निहित सतह: Difference between revisions

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{{Short description|Surface in 3D space defined by an implicit function of three variables}}
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[[File:Torus-40-15.svg|thumb|निहित सतह टोरस {{math|1=(''R'' = 40, ''a'' = 15)}}.]]
[[File:Torus-40-15.svg|thumb|निहित सतह टोरस {{math|1=(''R'' = 40, ''a'' = 15)}}.|253x253px]]
[[File:Impl-flaeche-geschl2.svg|thumb|जीनस 2 की अंतर्निहित सतह।]]
[[File:Impl-flaeche-geschl2.svg|thumb|जीनस 2 की अंतर्निहित सतह।|251x251px]]
[[File:Impl-flaeche-weinglas.svg|150px|thumb|अंतर्निहित गैर-बीजीय सतह (शराब का गिलास)।]][[गणित]] में, एक '''निहित सतह''' एक समीकरण द्वारा परिभाषित [[यूक्लिडियन अंतरिक्ष]] में एक सतह है
[[File:Impl-flaeche-weinglas.svg|150px|thumb|अंतर्निहित गैर-बीजीय सतह (शराब का गिलास)।]][[गणित]] में, एक '''निहित सतह''' एक समीकरण द्वारा परिभाषित [[यूक्लिडियन अंतरिक्ष]] में एक सतह है
: <math>F(x,y,z)=0.</math>  
: <math>F(x,y,z)=0.</math>  
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किसी फ़ंक्शन का ग्राफ़ प्रायः एक समीकरण <math>z=f(x,y)</math> द्वारा वर्णित किया जाता है और इसे एक ''स्पष्ट'' निरूपण कहा जाता है। सतह का तीसरा आवश्यक विवरण [[पैरामीट्रिक]] है: <math>(x(s,t),y(s,t), z(s,t))</math>, जहां सतह बिंदुओं के {{mvar|x}}-, {{mvar|y}}- और {{mvar|z}}- निर्देशांक सामान्य पैरामीटर <math>s,t</math> के आधार पर तीन फ़ंक्शन <math>x(s,t)\, , y(s,t)\, , z(s,t)</math> द्वारा दर्शाए जाते हैं। प्रायः अभ्यावेदन का परिवर्तन केवल तभी सरल होता है जब स्पष्ट निरूपण <math>z=f(x,y)</math> दिया जाता है: <math>z-f(x,y)=0</math> (निहित ),<math> (s,t,f(s,t)) </math> (पैरामीट्रिक)।
किसी फ़ंक्शन का ग्राफ़ प्रायः एक समीकरण <math>z=f(x,y)</math> द्वारा वर्णित किया जाता है और इसे एक ''स्पष्ट'' निरूपण कहा जाता है। सतह का तीसरा आवश्यक विवरण [[पैरामीट्रिक]] है: <math>(x(s,t),y(s,t), z(s,t))</math>, जहां सतह बिंदुओं के {{mvar|x}}-, {{mvar|y}}- और {{mvar|z}}- निर्देशांक सामान्य पैरामीटर <math>s,t</math> के आधार पर तीन फ़ंक्शन <math>x(s,t)\, , y(s,t)\, , z(s,t)</math> द्वारा दर्शाए जाते हैं। प्रायः अभ्यावेदन का परिवर्तन केवल तभी सरल होता है जब स्पष्ट निरूपण <math>z=f(x,y)</math> दिया जाता है: <math>z-f(x,y)=0</math> (निहित ),<math> (s,t,f(s,t)) </math> (पैरामीट्रिक)।


उदाहरण:
''उदाहरण:''
#विमान (ज्यामिति) <math> x+2y-3z+1=0.</math>
#समतल (ज्यामिति) <math> x+2y-3z+1=0.</math>
#[[क्षेत्र (ज्यामिति)]] <math> x^2+y^2+z^2-4=0.</math>
#[[क्षेत्र (ज्यामिति)]] <math> x^2+y^2+z^2-4=0.</math>
# द [[टोरस (गणित)]] <math>(x^2+y^2+z^2+R^2-a^2)^2-4R^2(x^2+y^2)=0. </math>
# द [[टोरस (गणित)]] <math>(x^2+y^2+z^2+R^2-a^2)^2-4R^2(x^2+y^2)=0. </math>
# [[जीनस (गणित)]] की एक सतह 2: <math>2y(y^2-3x^2)(1-z^2)+(x^2+y^2)^2-(9z^2-1)(1-z^2)=0</math> (आरेख देखें)।
# [[जीनस (गणित)]] की एक सतह 2: <math>2y(y^2-3x^2)(1-z^2)+(x^2+y^2)^2-(9z^2-1)(1-z^2)=0</math> (चित्र देखें)।
#[[क्रांति की सतह]] <math> x^2+y^2-(\ln(z+3.2))^2-0.02=0</math> (डायग्राम वाइनग्लास देखें)।
#[[क्रांति की सतह]] <math> x^2+y^2-(\ln(z+3.2))^2-0.02=0</math> (वाइनग्लास चित्र देखें)।
एक विमान, एक गोले और एक टोरस के लिए सरल पैरामीट्रिक अभ्यावेदन मौजूद हैं। यह चौथे उदाहरण के लिए सही नहीं है।
समतल, गोले और टोरस के लिए सरल पैरामीट्रिक निरूपण मौजूद हैं। यह चौथे उदाहरण के लिए सही नहीं है।


निहित कार्य प्रमेय उन स्थितियों का वर्णन करता है जिनके तहत एक समीकरण <math>F(x,y,z)=0</math> के लिए (कम से कम निहित रूप से) हल किया जा सकता है {{mvar|x}}, {{mvar|y}} या {{mvar|z}}. लेकिन सामान्य तौर पर समाधान को स्पष्ट नहीं किया जा सकता है। यह प्रमेय एक सतह की आवश्यक ज्यामितीय विशेषताओं की गणना की कुंजी है: [[स्पर्शरेखा विमान]], [[सतह सामान्य]], [[गॉसियन वक्रता]] (नीचे देखें)। लेकिन उनमें एक आवश्यक कमी है: उनका विज़ुअलाइज़ेशन कठिन है।
[[अंतर्निहित कार्य प्रमेय]] (implicit function theorem) उन स्थितियों का वर्णन करता है जिसके तहत एक समीकरण<math>F(x,y,z)=0</math> को {{mvar|x}}, {{mvar|y}} या {{mvar|z}} के लिए (कम से कम निहित रूप से) हल किया जा सकता है। लेकिन सामान्य तौर पर, समाधान स्पष्ट नहीं किया जा सकता है। यह प्रमेय एक सतह की आवश्यक ज्यामितीय विशेषताओं की गणना की कुंजी है: [[स्पर्शरेखा समतल]], [[सतह सामान्य]] और [[वक्रता]] (नीचे देखें)। लेकिन उनमें एक आवश्यक कमी है: उनका विज़ुअलाइज़ेशन कठिन है।


अगर <math>F(x,y,z)</math> में बहुपद है {{mvar|x}}, {{mvar|y}} और {{mvar|z}}, सतह को [[बीजगणितीय सतह]] कहा जाता है। उदाहरण 5 गैर-बीजीय है।
यदि <math>F(x,y,z)</math> {{mvar|x}}, {{mvar|y}} और {{mvar|z}} में बहुपद है, तो सतह को [[बीजगणितीय]] कहा जाता है। उदाहरण 5 ''गैर-बीजीय'' है।


विज़ुअलाइज़ेशन की कठिनाई के बावजूद, निहित सतहें सैद्धांतिक रूप से (जैसे [[स्टेनर सतह]]) और व्यावहारिक रूप से (नीचे देखें) दिलचस्प सतहों को उत्पन्न करने के लिए अपेक्षाकृत सरल तकनीक प्रदान करती हैं।
विज़ुअलाइज़ेशन की कठिनाई के बावजूद, निहित सतहें सैद्धांतिक रूप से (जैसे [[स्टेनर सतह]]) और व्यावहारिक रूप से (नीचे देखें) दिलचस्प सतहों को उत्पन्न करने के लिए अपेक्षाकृत सरल तकनीक प्रदान करती हैं।


== सूत्र ==
== सूत्र ==
निम्नलिखित विचारों के दौरान निहित सतह को एक समीकरण द्वारा दर्शाया गया है
निम्नलिखित विचारों के दौरान, अन्तर्निहित सतह को एक समीकरण <math>F(x,y,z)=0</math> द्वारा दर्शाया जाता है, जहाँ फ़ंक्शन <math>F</math> अवकलनीयता की आवश्यक शर्तों को पूरा करता है।
<math>F(x,y,z)=0</math> जहां समारोह <math>F</math> भिन्नता की आवश्यक शर्तों को पूरा करता है। का आंशिक डेरिवेटिव
<math>F</math> हैं <math>F_x,F_y,F_z,F_{xx},\ldots</math>.


=== स्पर्शरेखा विमान और सामान्य वेक्टर ===
<math>F</math> के [[आंशिक अवकलज]] <math>F_x,F_y,F_z,F_{xx},\ldots</math> हैं
एक सतह बिंदु <math>(x_0, y_0,z_0)</math> नियमित कहा जाता है [[अगर और केवल अगर]] की ढाल <math>F</math> पर <math>(x_0, y_0,z_0)</math> शून्य सदिश नहीं है <math>(0, 0, 0)</math>, अर्थ
 
=== स्पर्शरेखा समतल (प्लेन) और सामान्य वेक्टर ===
एक सतह बिंदु <math>(x_0, y_0,z_0)</math> '''नियमित''' कहा जाता है [[अगर और केवल अगर]] की ढाल <math>F</math> पर <math>(x_0, y_0,z_0)</math> शून्य सदिश नहीं है <math>(0, 0, 0)</math>, जिसका अर्थ है
:<math> (F_x(x_0,y_0,z_0),F_y(x_0,y_0,z_0),F_z(x_0,y_0,z_0))\ne (0,0,0)</math>.
:<math> (F_x(x_0,y_0,z_0),F_y(x_0,y_0,z_0),F_z(x_0,y_0,z_0))\ne (0,0,0)</math>.
यदि सतह बिंदु <math>(x_0, y_0,z_0)</math> नियमित नहीं है, उसे 'एकवचन' कहते हैं।
यदि सतह बिंदु <math>(x_0, y_0,z_0)</math> नियमित नहीं है, उसे ''''एकवचन'''<nowiki/>' कहते हैं।


एक नियमित बिंदु पर स्पर्शरेखा विमान का समीकरण <math>(x_0,y_0,z_0)</math> है
एक नियमित बिंदु पर स्पर्शरेखा समतल का समीकरण <math>(x_0,y_0,z_0)</math> है
:<math>F_x(x_0,y_0,z_0)(x-x_0)+F_y(x_0,y_0,z_0)(y-y_0)+F_z(x_0,y_0,z_0)(z-z_0)=0,</math>
:<math>F_x(x_0,y_0,z_0)(x-x_0)+F_y(x_0,y_0,z_0)(y-y_0)+F_z(x_0,y_0,z_0)(z-z_0)=0,</math>
और एक सामान्य वेक्टर है
और एक ''सामान्य वेक्टर'' है
:<math> \mathbf n(x_0,y_0,z_0)=(F_x(x_0,y_0,z_0),F_y(x_0,y_0,z_0),F_z(x_0,y_0,z_0))^T.</math>
:<math> \mathbf n(x_0,y_0,z_0)=(F_x(x_0,y_0,z_0),F_y(x_0,y_0,z_0),F_z(x_0,y_0,z_0))^T.</math>
=== सामान्य वक्रता ===
=== सामान्य वक्रता ===
सूत्र को सरल रखने के लिए तर्क <math>(x_0,y_0,z_0)</math> छोड़े गए हैं:
सूत्र को सरल रखने के लिए तर्क <math>(x_0,y_0,z_0)</math> छोड़े गए हैं:


: <math>\kappa_n = \frac{\mathbf v^\top H_F\mathbf v}{\|\operatorname{grad} F\|}</math>
: <math>\kappa_n = \frac{\mathbf v^\top H_F\mathbf v}{\|\operatorname{grad} F\|}</math>
इकाई स्पर्शरेखा दिशा के लिए एक नियमित बिंदु पर सतह की सामान्य वक्रता है <math> \mathbf v</math>. <math>H_F</math> का [[हेसियन मैट्रिक्स]] है <math>F</math> (दूसरे डेरिवेटिव का मैट्रिक्स)।
इकाई स्पर्शरेखा दिशा <math> \mathbf v</math> के लिए एक नियमित बिंदु पर सतह की सामान्य वक्रता है। <math>H_F</math>, <math>F</math> का [[हेसियन मैट्रिक्स]] है (दूसरा डेरिवेटिव का मैट्रिक्स)।


इस सूत्र का प्रमाण अंतर्निहित कार्य प्रमेय और एक [[पैरामीट्रिक सतह]] के सामान्य वक्रता के सूत्र पर निर्भर करता है (जैसा कि एक अंतर्निहित वक्र के मामले में)।
इस सूत्र का प्रमाण अंतर्निहित कार्य प्रमेय और एक [[पैरामीट्रिक सतह]] के सामान्य वक्रता के सूत्र पर निर्भर करता है (जैसा कि एक अंतर्निहित वक्र के मामले में)।


== अंतर्निहित सतहों के अनुप्रयोग ==
== अंतर्निहित सतहों के अनुप्रयोग ==
निहित वक्रों के मामले में सरल आदिम पर बीजगणितीय संचालन (जोड़, गुणन) लागू करके वांछित आकृतियों के साथ निहित सतहों को उत्पन्न करना एक आसान काम है।
निहित वक्रों के मामले में सरल आदिम पर बीजगणितीय संक्रियाओं (जोड़, गुणन) को लागू करके वांछित आकृतियों के साथ अंतर्निहित सतहों को उत्पन्न करना एक आसान काम है।
   
   
  [[File:Epotfl-4ladung.svg|thumb|4 बिंदु आवेशों की समविभव सतह]]
  [[File:Epotfl-4ladung.svg|thumb|4 बिंदु आवेशों की समविभव सतह]]


=== बिन्दु आवेशों की समविभव सतह ===
=== बिन्दु आवेशों की समविभव सतह ===
एक बिंदु आवेश की विद्युत क्षमता  <math>q_i</math> बिंदु पर <math>\mathbf p_i=(x_i,y_i,z_i)</math> बिन्दु पर उत्पन्न करता है <math> \mathbf p=(x,y,z)</math> संभावित (भौतिक स्थिरांक छोड़कर)
बिंदु <math>\mathbf p_i=(x_i,y_i,z_i)</math> पर एक बिंदु आवेश <math>q_i</math> की विद्युत क्षमता बिंदु <math> \mathbf p=(x,y,z)</math> पर उत्पन्न होती है, संभावित (भौतिक स्थिरांक को छोड़कर)
: <math>F_i(x,y,z)=\frac{q_i}{\|\mathbf p -\mathbf p_i\|}.</math>
: <math>F_i(x,y,z)=\frac{q_i}{\|\mathbf p -\mathbf p_i\|}.</math>
संभावित मूल्य के लिए समविभव सतह <math>c</math> निहित सतह है  <math> F_i(x,y,z)-c=0 </math> जो बिंदु पर केंद्र के साथ एक गोला है <math>\mathbf p_i</math>.
संभावित मान <math>c</math> के लिए समविभव सतह अन्तर्निहित सतह <math> F_i(x,y,z)-c=0 </math> है जो बिंदु <math>\mathbf p_i</math> पर केंद्र के साथ एक गोला है।


की क्षमता <math>4</math> बिंदु शुल्क द्वारा दर्शाया गया है
: <math>F(x,y,z)=\frac{q_1}{\|\mathbf p -\mathbf p_1\|}+ \frac{q_2}{\|\mathbf p -\mathbf p_2\|}+ \frac{q_3}{\|\mathbf p -\mathbf p_3\|}+\frac{q_4}{\|\mathbf p -\mathbf p_4\|}.</math>
चित्र के लिए चार आवेश 1 के बराबर हैं और बिंदुओं पर स्थित हैं
<math>(\pm 1,\pm 1,0)</math>. प्रदर्शित सतह समविभव सतह (अंतर्निहित सतह) है <math>F(x,y,z)-2.8=0</math>.


4 बिंदु आवेशों की क्षमता को<math>F(x,y,z)=\frac{q_1}{\|\mathbf p -\mathbf p_1\|}+ \frac{q_2}{\|\mathbf p -\mathbf p_2\|}+ \frac{q_3}{\|\mathbf p -\mathbf p_3\|}+\frac{q_4}{\|\mathbf p -\mathbf p_4\|}</math> द्वारा दर्शाया जाता है।
चित्र के लिए, चार आवेश 1 के बराबर हैं और बिंदुओं <math>(\pm 1,\pm 1,0)</math> पर स्थित हैं। प्रदर्शित सतह समविभव सतह (अंतर्निहित सतह) <math>F(x,y,z)-2.8=0</math> है।
=== लगातार दूरी उत्पाद सतह ===
=== लगातार दूरी उत्पाद सतह ===
एक कैसिनी अंडाकार को उस बिंदु सेट के रूप में परिभाषित किया जा सकता है जिसके लिए दो दिए गए बिंदुओं की दूरी का गुणनफल स्थिर होता है (इसके विपरीत, दीर्घवृत्त के लिए योग स्थिर होता है)। इसी तरह अंतर्निहित सतहों को निरंतर दूरी उत्पाद द्वारा कई निश्चित बिंदुओं पर परिभाषित किया जा सकता है।
एक कैसिनी अंडाकार को उस बिंदु सेट के रूप में परिभाषित किया जा सकता है जिसके लिए दो दिए गए बिंदुओं की दूरी का गुणनफल स्थिर होता है (इसके विपरीत, दीर्घवृत्त के लिए, ''योग'' स्थिर होता है)। इसी तरह, अंतर्निहित सतहों को निरंतर दूरी उत्पाद द्वारा कई निश्चित बिंदुओं पर परिभाषित किया जा सकता है।


आरेख में रूपांतर में ऊपरी बाएँ सतह इस नियम द्वारा उत्पन्न होती है: साथ
आरेख में रूपांतरित ऊपरी बाएँ सतह इस नियम द्वारा उत्पन्न होती है: <math>
 
: <math>
\begin{align}
\begin{align}
F(x,y,z) = {} & \Big( \sqrt{(x-1)^2+y^2+z^2}\cdot \sqrt{(x+1)^2+y^2+z^2} \\
F(x,y,z) = {} & \Big( \sqrt{(x-1)^2+y^2+z^2}\cdot \sqrt{(x+1)^2+y^2+z^2} \\
& \qquad \cdot \sqrt{x^2+(y-1)^2+z^2}\cdot\sqrt{x^2+(y+1)^2+z^2} \Big)
& \qquad \cdot \sqrt{x^2+(y-1)^2+z^2}\cdot\sqrt{x^2+(y+1)^2+z^2} \Big)
\end{align}
\end{align}
</math>
</math> के साथ स्थिर दूरी उत्पाद सतह <math>F(x,y,z)-1.1=0</math> प्रदर्शित होती है।
निरंतर दूरी उत्पाद सतह <math>F(x,y,z)-1.1=0</math> यह प्रदर्शित है।
 
[[File:Metamorphose-torus-4ppfl.svg|400px|thumb|दो अंतर्निहित सतहों के बीच कायापलट: एक टोरस और एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह।]]
[[File:Metamorphose-torus-4ppfl.svg|340x340px|thumb|दो अंतर्निहित सतहों के बीच कायापलट: एक टोरस और एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह।]]


=== अन्तर्निहित सतहों का कायांतरण ===
=== अन्तर्निहित सतहों का कायांतरण ===
नई अन्तर्निहित सतहों को उत्पन्न करने के लिए एक और सरल विधि को अन्तर्निहित सतहों का कायापलट कहा जाता है:
नई अन्तर्निहित सतहों को उत्पन्न करने के लिए एक और सरल विधि को अन्तर्निहित सतहों का ''कायापलट'' कहा जाता है:
 
दो अंतर्निहित सतहों के लिए <math>F_1(x,y,z)=0, F_2(x,y,z)=0</math> (आरेख में: एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह और एक टोरस) डिजाइन पैरामीटर <math> \mu \in [0,1]</math> का उपयोग करके नई सतहों को परिभाषित करता है:


दो अंतर्निहित सतहों के लिए <math>F_1(x,y,z)=0, F_2(x,y,z)=0</math> (आरेख में: एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह और एक टोरस) डिजाइन पैरामीटर का उपयोग करके नई सतहों को परिभाषित करता है <math> \mu \in [0,1]</math>:
<math>F(x,y,z)=\mu F_1(x,y,z)+(1-\mu)F_2(x,y,z)=0</math>
:<math>F(x,y,z)=\mu F_1(x,y,z)+(1-\mu)F_2(x,y,z)=0</math> आरेख में डिजाइन पैरामीटर क्रमिक रूप से है <math>\mu=0, \, 0.33, \, 0.66, \, 1</math> .


[[File:Approx-3tori.svg|240px|thumb|तीन तोरी ([[समानांतर प्रक्षेपण]]) का अनुमान]]
आरेख में डिज़ाइन पैरामीटर क्रमिक रूप से <math>\mu=0, \, 0.33, \, 0.66, \, 1</math>है। [[File:Approx-3tori.svg|240px|thumb|तीन तोरी ([[समानांतर प्रक्षेपण]]) का अनुमान]]
[[File:Approx-3tori-pov.png|280px|thumb|तीन टोरी के एक अनुमान की पीओवी-रे छवि (केंद्रीय प्रक्षेपण)।]]
[[File:Approx-3tori-pov.png|280px|thumb|तीन टोरी के एक अनुमान की पीओवी-रे छवि (केंद्रीय प्रक्षेपण)।]]


=== कई अंतर्निहित सतहों का चिकना अनुमान ===
=== कई अंतर्निहित सतहों का चिकना अनुमान ===
 
<math>\Pi</math>-सतहों<ref name="RaposoGomes2019">{{cite news|author1=Adriano N. Raposo|author2=Abel J.P. Gomes|title=Pi-surfaces: products of implicit surfaces towards constructive composition of 3D objects|date=2019|publisher=WSCG 2019 27. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision|arxiv=1906.06751}}</ref> का उपयोग <math>R^3</math> में किसी भी चिकनी और बंधी हुई वस्तु का अनुमान लगाने के लिए किया जा सकता है, जिसकी सतह को सहायक बहुपदों के उत्पाद के रूप में एकल बहुपद द्वारा परिभाषित किया गया है। दूसरे शब्दों में, हम किसी भी चिकनी वस्तु को एक बीजगणितीय सतह के साथ डिज़ाइन कर सकते हैं। परिभाषित बहुपदों को <math>f_i\in\mathbb{R}[x_1,\ldots,x_n](i=1,\ldots,k)</math> के रूप में निरूपित करते हैं। फिर, अनुमानित वस्तु को बहुपद <math>F(x,y,z) = \prod_i f_i(x,y,z) - r</math> <ref name="RaposoGomes2019" /> द्वारा परिभाषित किया जाता है जहां <math>r\in\mathbb{R}</math> सम्मिश्रण पैरामीटर के लिए खड़ा है जो अनुमानित त्रुटि को नियंत्रित करता है।
<math>\Pi</math>-सतहों <ref name="RaposoGomes2019">{{cite news|author1=Adriano N. Raposo|author2=Abel J.P. Gomes|title=Pi-surfaces: products of implicit surfaces towards constructive composition of 3D objects|date=2019|publisher=WSCG 2019 27. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision|arxiv=1906.06751}}</ref> किसी भी चिकनी और बंधी हुई वस्तु का अनुमान लगाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है <math>R^3</math> जिसकी सतह को सहायक बहुपदों के उत्पाद के रूप में एकल बहुपद द्वारा परिभाषित किया गया है। दूसरे शब्दों में, हम किसी भी चिकनी वस्तु को एक बीजगणितीय सतह के साथ डिज़ाइन कर सकते हैं। आइए हम परिभाषित बहुपदों को निरूपित करें <math>f_i\in\mathbb{R}[x_1,\ldots,x_n](i=1,\ldots,k)</math>. फिर, अनुमानित वस्तु को बहुपद द्वारा परिभाषित किया जाता है
:<math>F(x,y,z) = \prod_i f_i(x,y,z) - r</math><ref name="RaposoGomes2019"/>कहाँ <math>r\in\mathbb{R}</math> सम्मिश्रण पैरामीटर के लिए खड़ा है जो अनुमानित त्रुटि को नियंत्रित करता है।


निहित वक्रों के साथ सहज सन्निकटन के अनुरूप, समीकरण
निहित वक्रों के साथ सहज सन्निकटन के अनुरूप, समीकरण
Line 101: Line 96:
\end{align}
\end{align}
</math>
</math>
(आरेख में पैरामीटर हैं <math> R=1, \, a=0.2, \, r=0.01.</math>)
(रेखाचित्र में पैरामीटर हैं <math> R=1, \, a=0.2, \, r=0.01.</math>)
[[File:Metamorphose-kugel-6pfl.png|400px|thumb|पीओवी-रे छवि: एक गोले और एक स्थिर दूरी उत्पाद सतह (6 अंक) के बीच रूपांतरित होती है।]]
[[File:Metamorphose-kugel-6pfl.png|400px|thumb|पीओवी-रे छवि: एक गोले और एक स्थिर दूरी उत्पाद सतह (6 अंक) के बीच रूपांतरित होती है।]]


== अंतर्निहित सतहों का दृश्य ==
== अंतर्निहित सतहों का दृश्य ==
रेंडरिंग (कंप्यूटर ग्राफिक्स) निहित सतहों के लिए विभिन्न एल्गोरिदम हैं,<ref name="BloomenthalBajaj1997">{{cite book|author1=Jules Bloomenthal|author2=Chandrajit Bajaj|author3=Brian Wyvill|title=अंतर्निहित सतहों का परिचय|url=https://books.google.com/books?id=T3SSqIVnS4YC&q=%22implicit+surface%22+rendering|date=15 August 1997|publisher=Morgan Kaufmann|isbn=978-1-55860-233-5}}</ref> [[मार्चिंग क्यूब्स एल्गोरिदम]] सहित।<ref name="Stephenson2004">{{cite book|author=Ian Stephenson|title=Production Rendering: Design and Implementation|url=https://books.google.com/books?id=krTfLA5b940C|date=1 December 2004|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=978-1-85233-821-3}}</ref> अनिवार्य रूप से एक निहित सतह को देखने के लिए दो विचार हैं: एक बहुभुज का जाल उत्पन्न करता है जिसे देखा जाता है (सतह त्रिभुज देखें) और दूसरा [[ किरण अनुरेखण (ग्राफिक्स) ]] पर निर्भर करता है जो सतह के साथ किरणों के प्रतिच्छेदन बिंदुओं को निर्धारित करता है।<ref>Eric Haines, Tomas Akenine-Moller: ''Ray Tracing Gems'', Springer, 2019, {{ISBN|978-1-4842-4427-2}}</ref> सतह की दूरी का पता लगाने के लिए एक हस्ताक्षरित दूरी फ़ंक्शन का उपयोग करके चौराहे के बिंदुओं को गोलाकार अनुरेखण द्वारा अनुमानित किया जा सकता है।<ref>{{Cite book|last1=Hardy|first1=Alexandre|url=https://books.google.com/books?id=IGtIWmM2GWIC&dq=%22sphere+tracing%22&pg=PA369|title=सी#कार्यान्वयन के साथ कंप्यूटर ग्राफिक्स में गणितीय उपकरण|last2=Steeb|first2=Willi-Hans|date=2008|publisher=World Scientific|isbn=978-981-279-102-3|language=en}}</ref>
अंतर्निहित सतहों को [[प्रतिपादन (कंप्यूटर ग्राफिक्स)|प्रतिपादन]] करने के लिए विभिन्न एल्गोरिदम हैं,<ref name="BloomenthalBajaj1997">{{cite book|author1=Jules Bloomenthal|author2=Chandrajit Bajaj|author3=Brian Wyvill|title=अंतर्निहित सतहों का परिचय|url=https://books.google.com/books?id=T3SSqIVnS4YC&q=%22implicit+surface%22+rendering|date=15 August 1997|publisher=Morgan Kaufmann|isbn=978-1-55860-233-5}}</ref> [[मार्चिंग क्यूब्स एल्गोरिदम]] सहित।<ref name="Stephenson2004">{{cite book|author=Ian Stephenson|title=Production Rendering: Design and Implementation|url=https://books.google.com/books?id=krTfLA5b940C|date=1 December 2004|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=978-1-85233-821-3}}</ref> अनिवार्य रूप से एक अंतर्निहित सतह को देखने के लिए दो विचार हैं: एक बहुभुज का एक जाल उत्पन्न करता है जिसे देखा जाता है ([[सतह त्रिभुज]] देखें) और दूसरा [[किरण अनुरेखण (भौतिकी)|किरण अनुरेखण]] पर निर्भर करता है जो सतह के साथ किरणों के प्रतिच्छेदन बिंदुओं को निर्धारित करता है।<ref>Eric Haines, Tomas Akenine-Moller: ''Ray Tracing Gems'', Springer, 2019, {{ISBN|978-1-4842-4427-2}}</ref> सतह की दूरी का पता लगाने के लिए एक [[हस्ताक्षरित दूरी फ़ंक्शन]] का उपयोग करके, चौराहे के बिंदुओं को ''गोलाकार अनुरेखण'' द्वारा अनुमानित किया जा सकता है।<ref>{{Cite book|last1=Hardy|first1=Alexandre|url=https://books.google.com/books?id=IGtIWmM2GWIC&dq=%22sphere+tracing%22&pg=PA369|title=सी#कार्यान्वयन के साथ कंप्यूटर ग्राफिक्स में गणितीय उपकरण|last2=Steeb|first2=Willi-Hans|date=2008|publisher=World Scientific|isbn=978-981-279-102-3|language=en}}</ref>
 
 
== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* अंतर्[[निहित वक्र]]
* [[निहित वक्र]]


== संदर्भ ==
== संदर्भ ==

Revision as of 13:20, 3 April 2023

निहित सतह टोरस (R = 40, a = 15).
File:Impl-flaeche-geschl2.svg
जीनस 2 की अंतर्निहित सतह।
File:Impl-flaeche-weinglas.svg
अंतर्निहित गैर-बीजीय सतह (शराब का गिलास)।

गणित में, एक निहित सतह एक समीकरण द्वारा परिभाषित यूक्लिडियन अंतरिक्ष में एक सतह है

एक निहित सतह तीन चर के एक फ़ंक्शन के शून्य का समूह है। निहित का अर्थ है कि समीकरण x या y या z के लिए हल नहीं किया गया है।

किसी फ़ंक्शन का ग्राफ़ प्रायः एक समीकरण द्वारा वर्णित किया जाता है और इसे एक स्पष्ट निरूपण कहा जाता है। सतह का तीसरा आवश्यक विवरण पैरामीट्रिक है: , जहां सतह बिंदुओं के x-, y- और z- निर्देशांक सामान्य पैरामीटर के आधार पर तीन फ़ंक्शन द्वारा दर्शाए जाते हैं। प्रायः अभ्यावेदन का परिवर्तन केवल तभी सरल होता है जब स्पष्ट निरूपण दिया जाता है: (निहित ), (पैरामीट्रिक)।

उदाहरण:

  1. समतल (ज्यामिति)
  2. क्षेत्र (ज्यामिति)
  3. टोरस (गणित)
  4. जीनस (गणित) की एक सतह 2: (चित्र देखें)।
  5. क्रांति की सतह (वाइनग्लास चित्र देखें)।

समतल, गोले और टोरस के लिए सरल पैरामीट्रिक निरूपण मौजूद हैं। यह चौथे उदाहरण के लिए सही नहीं है।

अंतर्निहित कार्य प्रमेय (implicit function theorem) उन स्थितियों का वर्णन करता है जिसके तहत एक समीकरण को x, y या z के लिए (कम से कम निहित रूप से) हल किया जा सकता है। लेकिन सामान्य तौर पर, समाधान स्पष्ट नहीं किया जा सकता है। यह प्रमेय एक सतह की आवश्यक ज्यामितीय विशेषताओं की गणना की कुंजी है: स्पर्शरेखा समतल, सतह सामान्य और वक्रता (नीचे देखें)। लेकिन उनमें एक आवश्यक कमी है: उनका विज़ुअलाइज़ेशन कठिन है।

यदि x, y और z में बहुपद है, तो सतह को बीजगणितीय कहा जाता है। उदाहरण 5 गैर-बीजीय है।

विज़ुअलाइज़ेशन की कठिनाई के बावजूद, निहित सतहें सैद्धांतिक रूप से (जैसे स्टेनर सतह) और व्यावहारिक रूप से (नीचे देखें) दिलचस्प सतहों को उत्पन्न करने के लिए अपेक्षाकृत सरल तकनीक प्रदान करती हैं।

सूत्र

निम्नलिखित विचारों के दौरान, अन्तर्निहित सतह को एक समीकरण द्वारा दर्शाया जाता है, जहाँ फ़ंक्शन अवकलनीयता की आवश्यक शर्तों को पूरा करता है।

के आंशिक अवकलज हैं

स्पर्शरेखा समतल (प्लेन) और सामान्य वेक्टर

एक सतह बिंदु नियमित कहा जाता है अगर और केवल अगर की ढाल पर शून्य सदिश नहीं है , जिसका अर्थ है

.

यदि सतह बिंदु नियमित नहीं है, उसे 'एकवचन' कहते हैं।

एक नियमित बिंदु पर स्पर्शरेखा समतल का समीकरण है

और एक सामान्य वेक्टर है

सामान्य वक्रता

सूत्र को सरल रखने के लिए तर्क छोड़े गए हैं:

इकाई स्पर्शरेखा दिशा के लिए एक नियमित बिंदु पर सतह की सामान्य वक्रता है। , का हेसियन मैट्रिक्स है (दूसरा डेरिवेटिव का मैट्रिक्स)।

इस सूत्र का प्रमाण अंतर्निहित कार्य प्रमेय और एक पैरामीट्रिक सतह के सामान्य वक्रता के सूत्र पर निर्भर करता है (जैसा कि एक अंतर्निहित वक्र के मामले में)।

अंतर्निहित सतहों के अनुप्रयोग

निहित वक्रों के मामले में सरल आदिम पर बीजगणितीय संक्रियाओं (जोड़, गुणन) को लागू करके वांछित आकृतियों के साथ अंतर्निहित सतहों को उत्पन्न करना एक आसान काम है।

4 बिंदु आवेशों की समविभव सतह

बिन्दु आवेशों की समविभव सतह

बिंदु पर एक बिंदु आवेश की विद्युत क्षमता बिंदु पर उत्पन्न होती है, संभावित (भौतिक स्थिरांक को छोड़कर)

संभावित मान के लिए समविभव सतह अन्तर्निहित सतह है जो बिंदु पर केंद्र के साथ एक गोला है।


4 बिंदु आवेशों की क्षमता को द्वारा दर्शाया जाता है।


चित्र के लिए, चार आवेश 1 के बराबर हैं और बिंदुओं पर स्थित हैं। प्रदर्शित सतह समविभव सतह (अंतर्निहित सतह) है।

लगातार दूरी उत्पाद सतह

एक कैसिनी अंडाकार को उस बिंदु सेट के रूप में परिभाषित किया जा सकता है जिसके लिए दो दिए गए बिंदुओं की दूरी का गुणनफल स्थिर होता है (इसके विपरीत, दीर्घवृत्त के लिए, योग स्थिर होता है)। इसी तरह, अंतर्निहित सतहों को निरंतर दूरी उत्पाद द्वारा कई निश्चित बिंदुओं पर परिभाषित किया जा सकता है।

आरेख में रूपांतरित ऊपरी बाएँ सतह इस नियम द्वारा उत्पन्न होती है: के साथ स्थिर दूरी उत्पाद सतह प्रदर्शित होती है।

File:Metamorphose-torus-4ppfl.svg
दो अंतर्निहित सतहों के बीच कायापलट: एक टोरस और एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह।

अन्तर्निहित सतहों का कायांतरण

नई अन्तर्निहित सतहों को उत्पन्न करने के लिए एक और सरल विधि को अन्तर्निहित सतहों का कायापलट कहा जाता है:

दो अंतर्निहित सतहों के लिए (आरेख में: एक निरंतर दूरी उत्पाद सतह और एक टोरस) डिजाइन पैरामीटर का उपयोग करके नई सतहों को परिभाषित करता है:

आरेख में डिज़ाइन पैरामीटर क्रमिक रूप से है।

File:Approx-3tori.svg
तीन तोरी (समानांतर प्रक्षेपण) का अनुमान
File:Approx-3tori-pov.png
तीन टोरी के एक अनुमान की पीओवी-रे छवि (केंद्रीय प्रक्षेपण)।

कई अंतर्निहित सतहों का चिकना अनुमान

-सतहों[1] का उपयोग में किसी भी चिकनी और बंधी हुई वस्तु का अनुमान लगाने के लिए किया जा सकता है, जिसकी सतह को सहायक बहुपदों के उत्पाद के रूप में एकल बहुपद द्वारा परिभाषित किया गया है। दूसरे शब्दों में, हम किसी भी चिकनी वस्तु को एक बीजगणितीय सतह के साथ डिज़ाइन कर सकते हैं। परिभाषित बहुपदों को के रूप में निरूपित करते हैं। फिर, अनुमानित वस्तु को बहुपद [1] द्वारा परिभाषित किया जाता है जहां सम्मिश्रण पैरामीटर के लिए खड़ा है जो अनुमानित त्रुटि को नियंत्रित करता है।

निहित वक्रों के साथ सहज सन्निकटन के अनुरूप, समीकरण

उपयुक्त मापदंडों के लिए प्रतिनिधित्व करता है समीकरणों के साथ तीन अन्तर्विभाजक तोरी का सहज सन्निकटन

(रेखाचित्र में पैरामीटर हैं )

File:Metamorphose-kugel-6pfl.png
पीओवी-रे छवि: एक गोले और एक स्थिर दूरी उत्पाद सतह (6 अंक) के बीच रूपांतरित होती है।

अंतर्निहित सतहों का दृश्य

अंतर्निहित सतहों को प्रतिपादन करने के लिए विभिन्न एल्गोरिदम हैं,[2] मार्चिंग क्यूब्स एल्गोरिदम सहित।[3] अनिवार्य रूप से एक अंतर्निहित सतह को देखने के लिए दो विचार हैं: एक बहुभुज का एक जाल उत्पन्न करता है जिसे देखा जाता है (सतह त्रिभुज देखें) और दूसरा किरण अनुरेखण पर निर्भर करता है जो सतह के साथ किरणों के प्रतिच्छेदन बिंदुओं को निर्धारित करता है।[4] सतह की दूरी का पता लगाने के लिए एक हस्ताक्षरित दूरी फ़ंक्शन का उपयोग करके, चौराहे के बिंदुओं को गोलाकार अनुरेखण द्वारा अनुमानित किया जा सकता है।[5]

यह भी देखें

संदर्भ

  1. 1.0 1.1 Adriano N. Raposo; Abel J.P. Gomes (2019). "Pi-surfaces: products of implicit surfaces towards constructive composition of 3D objects". WSCG 2019 27. International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision. arXiv:1906.06751.
  2. Jules Bloomenthal; Chandrajit Bajaj; Brian Wyvill (15 August 1997). अंतर्निहित सतहों का परिचय. Morgan Kaufmann. ISBN 978-1-55860-233-5.
  3. Ian Stephenson (1 December 2004). Production Rendering: Design and Implementation. Springer Science & Business Media. ISBN 978-1-85233-821-3.
  4. Eric Haines, Tomas Akenine-Moller: Ray Tracing Gems, Springer, 2019, ISBN 978-1-4842-4427-2
  5. Hardy, Alexandre; Steeb, Willi-Hans (2008). सी#कार्यान्वयन के साथ कंप्यूटर ग्राफिक्स में गणितीय उपकरण (in English). World Scientific. ISBN 978-981-279-102-3.


अग्रिम पठन


बाहरी संबंध