स्थिर अक्ष में घूर्णन: Difference between revisions

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[[File:Rotating Sphere.gif|thumb|अपने एक व्यास के चारों ओर घूमता हुआ गोला]]निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना घूर्णी गति की विशेष स्थिति है। फिक्स्ड-एक्सिस परिकल्पना धुरी के अपने अभिविन्यास को परिवर्तित करने की संभावना को बाहर करती है और इस तरह की घटनाओं को पुरस्सरण के रूप में वर्णित नहीं कर सकती है। यूलर के घुमाव प्रमेय के अनुसार, एक समय में कई स्थिर अक्षों के साथ-साथ घुमाव असंभव है; यदि एक ही समय में दो घुमावों को मजबूर किया जाता है, तो घुमाव की नई धुरी दिखाई देगी।
[[File:Rotating Sphere.gif|thumb|अपने व्यास के चारों ओर घूमता हुआ गोला]]निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना घूर्णी गति की विशेष स्थिति है। तय अक्ष परिकल्पना धुरी के अपने अभिविन्यास को परिवर्तित करने की संभावना को बाहर करती है और इस प्रकार की घटनाओं को पुरस्सरण के रूप में वर्णित नहीं कर सकती है। यूलर के घूर्णन प्रमेय के अनुसार, समय में कई स्थिर अक्षों के साथ-साथ घूर्णन असंभव है; यदि किसी समय में दो घूर्णन को विवश किया जाता है, तो घूर्णन की नई धुरी दिखाई देगी।


यह लेख मानता है कि घुमाव भी स्थिर है, जैसे कि इसे जारी रखने के लिए किसी टॉर्क की आवश्यकता नहीं है। कठोर पिंड के स्थिर अक्ष के चारों ओर घूर्णन की कीनेमेटिक्स और गतिकी, कठोर पिंड के मुक्त घूर्णन की तुलना में गणितीय रूप से बहुत सरल हैं; वे सम्पूर्ण रूप से निश्चित दिशा के साथ रैखिक गति के अनुरूप हैं, जो कठोर शरीर के मुक्त घूर्णन के लिए सही नहीं है'' वस्तु की [[ गतिज ऊर्जा | गतिज ऊर्जा]] के लिए भाव, और वस्तु के भाग पर बलों के लिए, सामान्य घूर्णी गति की तुलना में निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमने के लिए भी सरल होते हैं। इन कारणों से, छात्रों द्वारा रैखिक गति में दक्षता प्राप्त करने के बाद निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना  सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी पाठ्यक्रमों में पढ़ाया जाता है; घूर्णी गति की पूर्ण व्यापकता  सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी कक्षाओं में नहीं सिखाई जाती है।''
यह लेख मानता है कि घूर्णन भी स्थिर है, जैसे कि इसे प्रस्तावित रखने के लिए किसी टॉर्क की आवश्यकता नहीं होती है। कठोर पिंड के स्थिर अक्ष के चारों ओर घूर्णन की गतिकी, कठोर पिंड के मुक्त घूर्णन की तुलना में गणितीय रूप से अधिक सरल हैं; वे सम्पूर्ण रूप से निश्चित दिशा के साथ रैखिक गति के अनुरूप होते हैं, जो कठोर पिंड के मुक्त घूर्णन के लिए सही नहीं है वस्तु की [[ गतिज ऊर्जा |गतिज ऊर्जा]] के लिए भाव, और वस्तु के भाग पर बलों के लिए, सामान्य घूर्णी गति की तुलना में निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन के लिए भी सरल होते हैं। इन कारणों से, छात्रों द्वारा रैखिक गति में दक्षता प्राप्त करने के पश्चात निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी पाठ्यक्रमों में पढ़ाया जाता है; घूर्णी गति की पूर्ण व्यापकता सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी कक्षाओं में नहीं सिखाई जाती है।


== अनुवाद और घुमाव ==
== अनुवाद और घूर्णन ==
{{see also|कठोर शरीर}}
{{see also|कठोर शरीर}}
[[File:Worm Gear.gif|thumb|रोटेशन का एक उदाहरण।कृमि ड्राइव का प्रत्येक भाग - दोनों कृमि और कृमि गियर - अपने स्वयं के अक्ष पर घूम रहा है।]]दृढ़ पिंड परिमित सीमा की वस्तु है जिसमें घटक कणों के मध्य की सभी दूरियां स्थिर होती हैं। वास्तव में कोई कठोर शरीर उपस्तिथ नहीं है; बाह्य बल किसी भी ठोस को विकृत कर सकते हैं। हमारे उद्देश्यों के लिए, कठोर शरीर ठोस है जिसके लिए बड़ी शक्तियो को इसे सराहनीय रूप से विकृत करने की आवश्यकता होती है।
[[File:Worm Gear.gif|thumb|घूर्णन का उदाहरण कृमि ड्राइव का प्रत्येक भाग - दोनों कृमि और कृमि गियर - अपने स्वयं के अक्ष पर घूम रहा है।]]दृढ़ पिंड परिमित सीमा की वस्तु है जिसमें घटक कणों के मध्य की सभी दूरियां स्थिर होती हैं। वास्तव में कोई कठोर पिंड उपस्तिथ नहीं होते है; बाह्य बल किसी भी ठोस को विकृत कर सकते हैं। हमारे उद्देश्यों के लिए, कठोर पिंड ठोस है जिसके लिए बड़ी शक्तियो को इसे सराहनीय रूप से विकृत करने की आवश्यकता होती है।


त्रि-आयामी अंतरिक्ष में कण की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांकों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर शरीर की स्थिति में परिवर्तन का वर्णन करना अधिक जटिल है। इसे दो अलग-अलग प्रकार की गति के संयोजन के रूप में माना जा सकता है: [[ अनुवाद |अनुवाद]] संबंधी गति और परिपत्र गति।
त्रि-आयामी अंतरिक्ष में कण की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांकों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर पिंड की स्थिति में परिवर्तन का वर्णन करना अधिक जटिल है। इसे दो भिन्न-भिन्न प्रकार की गति के संयोजन के रूप में माना जा सकता है: [[ अनुवाद |अनुवाद]] संबंधी गति और परिपत्र गति।


विशुद्ध रूप से स्थानांतरणीय गति तब होती है जब शरीर के प्रत्येक कण में अन्य सभी कणों के समान तत्कालिक वेग होता है; तब किसी भी कण द्वारा निकाला गया पथ शरीर में हर दूसरे कण द्वारा निकाले गए पथ के बिल्कुल समानांतर होता है। ट्रांसलेशनल मोशन के अनुसार, कठोर शरीर की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांक जैसे कि एक्स, वाई,और जेड द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जाता है, जो किसी भी बिंदु का[[ विस्थापन ]] देता है, जैसे द्रव्यमान का केंद्र, कठोर शरीर के लिए तय होता है।
विशुद्ध रूप से स्थानांतरणीय गति तब होती है जब पिंड के प्रत्येक कण में अन्य सभी कणों के समान तत्कालिक वेग होता है; तब किसी भी कण द्वारा निकाला गया पथ पिंड में सभी दूसरे कण द्वारा निकाले गए पथ के समानांतर होता है। अनुवाद की गति के अनुसार, कठोर पिंड की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांक जैसे कि x,y और z द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जाता है, जो किसी भी बिंदु का[[ विस्थापन ]]देता है, जैसे द्रव्यमान का केंद्र, कठोर पिंड के लिए निश्चित होता है।


विशुद्ध रूप से घूर्णी गति तब होती है जब शरीर का प्रत्येक कण रेखा के चारों ओर चक्र में घूमता है। इस रेखा को घूर्णन अक्ष कहते हैं। फिर धुरी से सभी कणों के [[ वेक्टर (ज्यामिति) | वेक्टर ( त्रिज्या)]] समय में कोणीय विस्थापन से गुजरते हैं। घुमाव की धुरी को शरीर से गुजरने की जरूरत नहीं है। सामान्यतः किसी भी घुमाव को आयताकार-समन्वय अक्षों एक्स, वाई और जेड के संबंध में तीन कोणीय विस्थापनों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर शरीर की स्थिति में कोई भी परिवर्तन इस प्रकार पूर्ण रूप से तीन स्थानान्तरण और तीन घूर्णी निर्देशांक द्वारा वर्णित है।
विशुद्ध रूप से घूर्णी गति तब होती है जब पिंड का प्रत्येक कण रेखा के चारों ओर चक्र में घूमता है। इस रेखा को घूर्णन अक्ष कहते हैं। फिर धुरी से सभी कणों के [[ वेक्टर (ज्यामिति) |सदिश ( त्रिज्या)]] समय में कोणीय विस्थापन से गुजरते हैं। घूर्णन की धुरी को पिंड से निकलने की आवश्यकता नहीं होती है। सामान्यतः किसी भी घूर्णन को आयताकार-समन्वय अक्षों X, Y और Z के संबंध में तीन कोणीय विस्थापनों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर पिंड की स्थिति में कोई भी परिवर्तन इस प्रकार पूर्ण रूप से तीन स्थानान्तरण और तीन घूर्णी निर्देशांक द्वारा वर्णित होता है।


कठोर पिंड के किसी भी विस्थापन को पहले पिंड को विस्थापन के बाद घुमाव, या इसके विपरीत, विस्थापन के बाद घुमाव के अधीन करके पहुँचा जा सकता है। हम पहले से ही जानते हैं कि कणों के किसी भी संग्रह के लिए - चाहे वे एक दूसरे के संबंध में स्थिर हों, जैसे कठोर शरीर में, या सापेक्ष गति में, जैसे कि खोल के फटने वाले भाग , द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण द्वारा दिया जाता है
कठोर पिंड के किसी भी विस्थापन को पूर्व पिंड के विस्थापन के पश्चात घूर्णन, या इसके विपरीत, विस्थापन के पश्चात घूर्णन के आश्रित द्वारा पहुँचा जा सकता है। हम पूर्व से ही जानते हैं कि कणों के किसी भी संग्रह के लिए - चाहे वे एक दूसरे के संबंध में स्थिर हों, जैसे कठोर पिंड में, या सापेक्ष गति में, जैसे कि खोल के फटने वाले भाग, द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण द्वारा दिया जाता है
:<math>F_{\mathrm{net}} = M a_{\mathrm{cm}}\;\!</math>
:<math>F_{\mathrm{net}} = M a_{\mathrm{cm}}\;\!</math>
जहां एम सिस्टम का कुल द्रव्यमान है और <sub>cm</sub> द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण है। द्रव्यमान के केंद्र के विषय में शरीर के घूर्णन का वर्णन करने और इसे शरीर पर काम करने वाली बाह्य शक्तियो से संबंधित करने की बात बनी हुई है। एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति की कीनेमेटीक्स और गतिशीलता ट्रांसलेशनल गति की कीनेमेटिक्स और गतिकी से मिलती जुलती है; एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति में कण गतिकी के समान कार्य-ऊर्जा प्रमेय भी होता है।
जहां ''M'' प्रणाली का कुल द्रव्यमान है और ''a''<sub>cm</sub> द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण है। द्रव्यमान के केंद्र के विषय में पिंड के घूर्णन का वर्णन करने और इस पिंड पर कार्य करने वाली बाह्य शक्तियो से संबंधित करने की बात बनी हुई है। एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति की गतिकी और गतिशीलता अनुवादकीय गति से मिलती जुलती है; एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति में कण गतिकी के समान कार्य-ऊर्जा प्रमेय भी होता है।


== किनेमेटिक्स ==
== गतिकी ==


=== कोणीय विस्थापन ===
=== कोणीय विस्थापन ===
{{main| कोणीय विस्थापन}}
{{main| कोणीय विस्थापन}}


कण दिया गया है जो त्रिज्या के वृत्त की परिधि के साथ चलता है <math>r</math>, चाप लंबाई ले जाया गया <math>s</math>, इसकी कोणीय स्थिति है <math>\theta</math> इसकी प्रारंभिक स्थिति के सापेक्ष, जहां <math>\theta=\frac{s}{r}</math>।
<math>r</math> कण दिया गया है जो त्रिज्या के वृत्त की परिधि के साथ चलता है, <math>s</math> चाप लंबाई तक गया है, इसकी कोणीय स्थिति <math>\theta</math> है और इसकी प्रारंभिक स्थिति के सापेक्ष, जहां <math>\theta=\frac{s}{r}</math>।


गणित और भौतिकी में यह [[ कांति |रेडियन]] ,समतल कोण की इकाई, को 1 मानने के लिए पारंपरिक है, प्रायः इसे छोड़ दिया जाता है। इकाइयों को निम्नानुसार परिवर्तित किया जाता है:
गणित और भौतिकी में यह [[ कांति |रेडियन]], समतल कोण की इकाई, 1 को प्रायः विस्थापित कर देता है। इकाइयों को निम्नानुसार परिवर्तित किया जाता है:


:<math>\begin{align}
:<math>\begin{align}
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कोणीय विस्थापन कोणीय स्थिति में परिवर्तन है:
कोणीय विस्थापन कोणीय स्थिति में परिवर्तन है:
:<math> \Delta \theta = \theta_{2} - \theta_{1} ,</math>
:<math> \Delta \theta = \theta_{2} - \theta_{1} ,</math>
कहाँ पे <math>\Delta \theta</math> कोणीय विस्थापन है, <math>\theta_1</math> प्रारंभिक कोणीय स्थिति है और <math>\theta_2</math> अंतिम कोणीय स्थिति है।
जहां <math>\Delta \theta</math> कोणीय विस्थापन है, <math>\theta_1</math> प्रारंभिक कोणीय स्थिति है और <math>\theta_2</math> अंतिम कोणीय स्थिति है।


=== कोणीय वेग ===
=== कोणीय वेग ===
{{main|Angular momentum }}
{{main|कोणीय गति}}
प्रति यूनिट समय में कोणीय विस्थापन में परिवर्तन को रोटेशन की धुरी के साथ दिशा के साथ कोणीय वेग कहा जाता है।कोणीय वेग के लिए प्रतीक है <math>\omega</math> और इकाइयाँ आमतौर पर रेड एस होती हैं<sup>−1 </sup>।कोणीय गति कोणीय वेग का परिमाण है।
 
प्रति इकाई समय में कोणीय विस्थापन में परिवर्तन को घूर्णन अक्ष के अनुदिश दिशा के साथ कोणीय वेग कहते हैं। कोणीय वेग का प्रतीक <math>\omega</math> है और इकाइयां सामान्यतः रेड s-1 हैं। कोणीय गति कोणीय वेग का परिमाण है।


:<math qid=Q161635>\overline{\omega} = \frac{\Delta \theta}{\Delta t} = \frac{\theta_2 - \theta_1}{t_2 - t_1}.</math>
:<math qid=Q161635>\overline{\omega} = \frac{\Delta \theta}{\Delta t} = \frac{\theta_2 - \theta_1}{t_2 - t_1}.</math>
तात्कालिक कोणीय वेग द्वारा दिया जाता है
तात्कालिक कोणीय वेग किसके द्वारा दिया जाता है


:<math qid=Q161635>\omega(t) = \frac{d\theta}{dt}.</math>
:<math qid=Q161635>\omega(t) = \frac{d\theta}{dt}.</math>
कोणीय स्थिति और देने के लिए सूत्र का उपयोग करना <math>v = \frac{ds}{dt}</math>, हमारे पास यह भी है
कोणीय स्थिति के लिए सूत्र का उपयोग करना <math>v = \frac{ds}{dt}</math>, हमारे पास यह भी है


:<math qid=Q161635>\omega=\frac{d\theta}{dt} =  \frac{v}{r},</math>
:<math qid=Q161635>\omega=\frac{d\theta}{dt} =  \frac{v}{r},</math>
कहाँ पे <math>v</math> कण की अनुवादात्मक गति है।
जहाँ <math>v</math> कण की स्थानांतरणीय गति है।


कोणीय वेग और [[ आवृत्ति ]] से संबंधित हैं
कोणीय वेग और [[ आवृत्ति |आवृत्ति]] संबंधित हैं


:<math qid=Q161635>\omega=  {2 \pi f} \!</math>।
:<math qid=Q161635>\omega=  {2 \pi f} \!</math>।


=== कोणीय त्वरण ===
=== कोणीय त्वरण ===
{{main|Angular acceleration}}
{{main|कोणीय त्वरण}}
एक बदलते कोणीय वेग कठोर शरीर में एक कोणीय त्वरण की उपस्थिति को इंगित करता है, आमतौर पर रेड एस में मापा जाता है<sup>−2 </sup>।औसत कोणीय त्वरण <math>\overline{\alpha}</math> एक समय के अंतराल से अधिक Δt द्वारा दिया जाता है
 
परिवर्तन होते हुए कोणीय वेग कठोर पिंड में कोणीय त्वरण की उपस्थिति को संकेतिक करता है, जिसे सामान्यतः रेड s−2 में मापा जाता है। औसत कोणीय त्वरण <math>\overline{\alpha}</math> समय के अंतराल से अधिक Δt द्वारा दिया जाता है
:<math qid=Q186300>\overline{\alpha} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} = \frac{\omega_2 - \omega_1}{t_2 - t_1}.</math>
:<math qid=Q186300>\overline{\alpha} = \frac{\Delta \omega}{\Delta t} = \frac{\omega_2 - \omega_1}{t_2 - t_1}.</math>
तात्कालिक त्वरण α (t) द्वारा दिया गया है
तात्क्षणिक त्वरण α (t) द्वारा दिया जाता है
:<math qid=Q186300> \alpha(t) = \frac{d\omega}{dt} = \frac{d^2\theta}{dt^2}.</math>
:<math qid=Q186300> \alpha(t) = \frac{d\omega}{dt} = \frac{d^2\theta}{dt^2}.</math>
इस प्रकार, कोणीय त्वरण कोणीय वेग के परिवर्तन की दर है, जैसे कि त्वरण वेग के परिवर्तन की दर है।
इस प्रकार, कोणीय त्वरण कोणीय वेग के परिवर्तन की दर है, जिस प्रकार त्वरण वेग के परिवर्तन की दर है।


ऑब्जेक्ट रोटेटिंग पर एक बिंदु का अनुवादात्मक त्वरण द्वारा दिया गया है
घूर्णन वाली वस्तु पर बिंदु का स्थानांतरीय त्वरण किसके द्वारा दिया जाता है
:<math>a = r\alpha,\!</math>
:<math>a = r\alpha,\!</math>
जहां R रोटेशन की धुरी से त्रिज्या या दूरी है।यह भी त्वरण का [[ स्पर्शरेखा घटक ]] है: यह बिंदु की गति की दिशा के लिए स्पर्शरेखा है।यदि यह घटक 0 है, तो गति समान परिपत्र गति है, और वेग केवल दिशा में बदलता है।
जहां R घूर्णन के अक्ष से त्रिज्या या दूरी है। यह त्वरण का [[ स्पर्शरेखा घटक |स्पर्शरेखा घटक]] भी है: यह बिंदु गति की दिशा के स्पर्शरेखा है। यदि यह घटक 0 है, तो गति वृत्त के समान गति है, और वेग केवल दिशा में परिवर्तित होता  है।
 
रेडियल त्वरण (गति की दिशा के लंबवत) द्वारा दिया जाता है
रेडियल त्वरण (गति की दिशा के लंबवत) द्वारा दिया गया है
:<math>a_{\mathrm{R}} = \frac{v^2}{r} = \omega^2r\!</math>।
:<math>a_{\mathrm{R}} = \frac{v^2}{r} = \omega^2r\!</math>।
इसे घूर्णी गति के केंद्र की ओर निर्देशित किया जाता है, और इसे अक्सर सेंट्रिपेटल त्वरण कहा जाता है।
यह घूर्णी गति के केंद्र की ओर निर्देशित होता है, और इसे प्रायः केन्द्रपसारक त्वरण कहा जाता है।


कोणीय त्वरण टोक़ के कारण होता है, जो सकारात्मक और नकारात्मक कोणीय आवृत्ति के सम्मेलन के अनुसार एक सकारात्मक या नकारात्मक मूल्य हो सकता है।टोक़ और कोणीय त्वरण के बीच संबंध (इसे शुरू करना, रोकना, या अन्यथा रोटेशन बदलना कितना मुश्किल है) जड़ता के क्षण द्वारा दिया गया है: <math>T = I\alpha</math>
कोणीय त्वरण बलाघूर्ण के कारण होता है, जो सकारात्मक और नकारात्मक कोणीय आवृत्ति के सम्मेलन के अनुसार हो सकता है। बलाघूर्ण और कोणीय त्वरण के मध्य संबंध (घूर्णन को आरम्भ करना, रोकना अन्यथा परिवर्तन करना कितना कठिन है) जड़ता के क्षण द्वारा दिया जाता है: <math>T = I\alpha</math>


=== किनेमेटिक्स के समीकरण ===
=== गतिकी के समीकरण ===
जब कोणीय त्वरण स्थिर होता है, तो पांच मात्रा में कोणीय विस्थापन <math>\theta</math>, प्रारंभिक कोणीय वेग <math>\omega_1</math>, अंतिम कोणीय वेग <math>\omega_2</math>, कोणीय त्वरण <math>\alpha</math>, और समय <math>t</math> चार कीनेमेटीक्स#घूर्णी गति से संबंधित हो सकते हैं:
जब कोणीय त्वरण स्थिर होता है, तो पाँच मात्राएँ कोणीय विस्थापन होती हैं <math>\theta</math>, प्रारंभिक कोणीय वेग <math>\omega_1</math>, अंतिम कोणीय वेग <math>\omega_2</math>, कोणीय त्वरण <math>\alpha</math>, और समय <math>t</math> गतिकी के चार समीकरणों से संबंधित हो सकता है:


:<math>\begin{align}
:<math>\begin{align}
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== डायनामिक्स ==
== गतिकी ==


=== जड़ता का क्षण ===
=== जड़ता का क्षण ===
{{main|Moment of inertia}}
{{main|जड़ता का क्षण}}
किसी वस्तु की जड़ता का क्षण, जिसका प्रतीक है <math>I</math>, इसके रोटेशन में परिवर्तन के लिए वस्तु के प्रतिरोध का एक उपाय है।जड़ता के क्षण को किलोग्राम मीटर (किलो एम) में मापा जाता है<sup>2 </sup>)।यह वस्तु के द्रव्यमान पर निर्भर करता है: किसी वस्तु के द्रव्यमान को बढ़ाने से जड़ता का क्षण बढ़ जाता है।यह द्रव्यमान के वितरण पर भी निर्भर करता है: रोटेशन के केंद्र से द्रव्यमान को आगे वितरित करने से जड़ता के क्षण को अधिक हद तक बढ़ जाता है।द्रव्यमान के एक ही कण के लिए <math>m</math> एक दूरी <math>r</math> रोटेशन की धुरी से, जड़ता का क्षण द्वारा दिया जाता है
किसी वस्तु की जड़ता का क्षण, जिसका प्रतीक <math>I</math> है , वस्तु के घूर्णन में परिवर्तन के प्रतिरोध का उपाय है। जड़त्व आघूर्ण को (kg m2) में मापा जाता है। यह वस्तु के द्रव्यमान पर निर्भर करता है: किसी वस्तु का द्रव्यमान बढ़ने से जड़ता का क्षण बढ़ जाता है। यह द्रव्यमान के वितरण पर भी निर्भर करता है: द्रव्यमान को घूर्णन के केंद्र से आगे वितरित करने से जड़ता का क्षण अधिक मात्रा में बढ़ जाता है। द्रव्यमान के कण के लिए <math>m</math> दूरी <math>r</math> घूर्णन के अक्ष से, जड़ता के क्षण द्वारा दिया जाता है


:<math qid=Q165618>I = mr^2.</math>
:<math qid=Q165618>I = mr^2.</math>




=== टॉर्क ===
=== बलाघूर्ण ===
{{main|Torque}}
{{main|बलाघूर्ण}}
टॉर्कः <math>\boldsymbol{\tau}</math> एक घूर्णन ऑब्जेक्ट पर लागू एक बल एफ का घुमा प्रभाव है जो रोटेशन की अक्ष से स्थिति आर पर है।गणितीय रूप से,
 
बलाघूर्ण <math>\boldsymbol{\tau}</math> घूर्णन वाली वस्तु पर लगाए गए बल F का घुमावदार प्रभाव है जो अपने घूर्णन के अक्ष से r स्थिति पर है। गणितीय रूप से,
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = \mathbf{r} \times \mathbf{F},</math>
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = \mathbf{r} \times \mathbf{F},</math>
जहां × क्रॉस उत्पाद को दर्शाता है।किसी वस्तु पर अभिनय करने वाला एक शुद्ध टोक़ वस्तु के एक कोणीय त्वरण का उत्पादन करेगा
जहाँ × क्रॉस उत्पाद को दर्शाता है। किसी वस्तु पर कार्य करने वाला शुद्ध बलाघूर्ण वस्तु के अनुसार कोणीय त्वरण उत्पन्न करेगा
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = I\boldsymbol{\alpha},</math>
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = I\boldsymbol{\alpha},</math>
जैसा कि f = '' m''a रैखिक गतिशीलता में।
रैखिक गतिकी में F = ma के रूप में।


किसी वस्तु पर अभिनय करने वाले टोक़ द्वारा किया गया कार्य टोक़ के समय के परिमाण के बराबर होता है, जिसके माध्यम से टोक़ लागू होता है:
किसी वस्तु पर कार्य करने वाले बलाघूर्ण द्वारा किया गया कार्य बलाघूर्ण के परिमाण के कोण के बराबर होता है जिसके माध्यम से बलाघूर्ण लगाया जाता है:
:<math>W = \tau\theta. \!</math>
:<math>W = \tau\theta. \!</math>
एक टोक़ की शक्ति प्रति यूनिट समय टोक़ द्वारा किए गए कार्य के बराबर है, इसलिए:
बलाघूर्ण की शक्ति प्रति इकाई समय बलाघूर्ण द्वारा किए गए कार्य के बराबर होती है, इसलिए::
:<math>P = \tau\omega. \!</math>
:<math>P = \tau\omega. \!</math>




=== कोणीय गति ===
=== कोणीय गति ===
{{main|Angular momentum}}
{{main|कोणीय गति}}
कोणीय गति <math>\mathbf{L}</math> आराम करने के लिए एक घूर्णन वस्तु लाने की कठिनाई का एक उपाय है।यह द्वारा दिया गया है
कोणीय संवेग <math>\mathbf{L}</math> पर घूमती हुई वस्तु को विश्राम में लाने की कठिनाई का उपाय है।
:<math qid=Q161254>\mathbf{L} = \sum\mathbf{r} \times \mathbf{p}</math> ऑब्जेक्ट में सभी कणों के लिए।
:<math qid=Q161254>\mathbf{L} = \sum\mathbf{r} \times \mathbf{p}</math>  
कोणीय गति जड़ता और कोणीय वेग के क्षण का उत्पाद है:
:जहाँ वस्तु के सभी कणों का योग लिया जाता है।
कोणीय संवेग जड़त्व आघूर्ण और कोणीय वेग का गुणनफल है:
:<math qid=Q161254>\mathbf{L}=I\boldsymbol{\omega},</math>
:<math qid=Q161254>\mathbf{L}=I\boldsymbol{\omega},</math>
जैसा कि p = '' m''v रैखिक गतिशीलता में।
रैखिक गतिशीलता में p = '' m''v के रूप में है।


घूर्णी गति में रैखिक गति का एनालॉग कोणीय गति है।कताई ऑब्जेक्ट की कोणीय गति जैसे कि एक शीर्ष के रूप में, स्पिन करने के लिए जारी रखने के लिए इसकी प्रवृत्ति उतनी ही अधिक होती है।
घूर्णी गति में रैखिक संवेग का अनुरूप कोणीय संवेग है। घूमती हुई वस्तु का कोणीय संवेग इतना अधिक होता है, कि शीर्ष, पर घूमने की प्रवृत्ति उतनी ही अधिक होती है।


एक घूर्णन शरीर की कोणीय गति इसके द्रव्यमान के लिए आनुपातिक है और यह कितनी तेजी से बदल रही है।इसके अलावा, कोणीय गति इस बात पर निर्भर करती है कि कैसे द्रव्यमान को रोटेशन की धुरी के सापेक्ष वितरित किया जाता है: आगे द्रव्यमान रोटेशन की धुरी से स्थित होता है, कोणीय गति से अधिक।एक फ्लैट डिस्क जैसे कि रिकॉर्ड टर्नटेबल में एक ही द्रव्यमान के खोखले सिलेंडर और रोटेशन के वेग की तुलना में कम कोणीय गति होती है।
घूर्णन हुए पिंड का कोणीय संवेग उसके द्रव्यमान के समानुपाती होता है और यह इतनी तीव्रता से घूमता है। इसके अतिरिक्त, कोणीय गति इस बात पर निर्भर करती है कि द्रव्यमान को घुमाव के अक्ष के सापेक्ष कैसे वितरित किया जाता है: जितना अधिक द्रव्यमान घूर्णन के अक्ष में स्थित होता है, कोणीय गति उतनी ही अधिक होती है। समतल डिस्क जैसे अभिलेख टर्नटेबल में समान द्रव्यमान और घूर्णन के वेग के रिक्त सिलेंडर की तुलना में अल्प कोणीय गति होती है।


रैखिक गति की तरह, कोणीय गति वेक्टर मात्रा है, और इसके संरक्षण का अर्थ है कि स्पिन अक्ष की दिशा अपरिवर्तित रहती है।इस कारण से, कताई शीर्ष सीधा रहता है जबकि एक स्थिर व्यक्ति तुरंत गिर जाता है।
रैखिक गति के जैसे, कोणीय गति सदिश मात्रा है, और इसके संरक्षण का अर्थ है कि स्पिन अक्ष की दिशा अपरिवर्तित रहती है। इस कारण उचित लट्टू सीधा रहता है जबकि स्थिर लट्टू गिर जाता है।


कोणीय गति समीकरण का उपयोग एक अक्ष के बारे में एक शरीर पर परिणामी बल के क्षण से संबंधित करने के लिए किया जा सकता है (कभी -कभी टॉर्क कहा जाता है), और उस अक्ष के बारे में रोटेशन की दर।
कोणीय संवेग समीकरण का उपयोग किसी पिंड पर परिणामी बल के क्षण को अक्ष (कभी-कभी बलाघूर्ण कहा जाता है) और उस अक्ष के चारों ओर घूमने की दर से संबंधित करने के लिए किया जा सकता है।


टॉर्क और कोणीय गति के अनुसार संबंधित हैं
बलाघूर्ण और कोणीय गति के अनुसार संबंधित हैं
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = \frac{d\mathbf{L}}{dt},</math>
:<math qid=Q48103>\boldsymbol{\tau} = \frac{d\mathbf{L}}{dt},</math>
जिस तरह f = '' d'' 'p/' 'dt' 'रैखिक गतिशीलता में।एक बाहरी टोक़ की अनुपस्थिति में, एक शरीर की कोणीय गति स्थिर रहती है।कोणीय गति के संरक्षण को [[ फिगर स्केटिंग ]] में विशेष रूप से प्रदर्शित किया जाता है: जब एक स्पिन के दौरान शरीर के करीब हथियारों को खींचते हैं, तो जड़ता का क्षण कम हो जाता है, और इसलिए कोणीय वेग बढ़ जाता है।
रैखिक गतिकी में F = dp/dt के रूप में बाहरी बलाघूर्ण की अनुपस्थिति में, पिंड का कोणीय संवेग स्थिर रहता है। [[ फिगर स्केटिंग |आकृति स्केटिंग]] में कोणीय संवेग के संरक्षण को विशेष रूप से प्रदर्शित किया जाता है: घूर्णन के स्तिथि में भुजाओं को पिंड के निकट खींचते समय, जड़ता का क्षण अल्प हो जाता है, और इसलिए कोणीय वेग बढ़ जाता है।
 
=== गतिज ऊर्जा ===
{{main|गतिज ऊर्जा}}


=== काइनेटिक ऊर्जा ===
गतिज ऊर्जा <math>K_\text{rot}</math> पिंड के घूर्णन के कारण दिया जाता है
{{main|Kinetic energy}}काइनेटिक ऊर्जा <math>K_\text{rot}</math> शरीर के रोटेशन के कारण द्वारा दिया जाता है
:<math>K_\text{rot} = \frac{1}{2}I\omega^2,</math>
:<math>K_\text{rot} = \frac{1}{2}I\omega^2,</math>
बस के रूप में <math>K_\text{trans} = \tfrac{1}{2}mv^2</math> रैखिक गतिशीलता में।
जैसे <math>K_\text{trans} = \tfrac{1}{2}mv^2</math> रैखिक गतिशीलता में।


गतिज ऊर्जा गति की ऊर्जा है।दो चर में पाई जाने वाली अनुवादात्मक गतिज ऊर्जा की मात्रा: वस्तु का द्रव्यमान (<math>m</math>) और वस्तु की गति (<math>v</math>) जैसा कि ऊपर के समीकरण में दिखाया गया है।काइनेटिक ऊर्जा हमेशा या तो शून्य या सकारात्मक मूल्य होनी चाहिए।जबकि वेग में या तो एक सकारात्मक या नकारात्मक मूल्य हो सकता है, वेग वर्ग हमेशा सकारात्मक होगा।<ref>{{Cite web|url=https://www.khanacademy.org/science/physics/work-and-energy/work-and-energy-tutorial/a/what-is-kinetic-energy|title=Khan Academy|website=Khan Academy|language=en|access-date=2017-08-02}}</ref>
गतिज ऊर्जा गति की ऊर्जा है। दो चरों में पाई जाने वाली अनुवादिक गतिज ऊर्जा की मात्रा: वस्तु का द्रव्यमान (<math>m</math>) और वस्तु की गति (<math>v</math>) जैसा कि ऊपर समीकरण में दिखाया गया है। गतिज ऊर्जा सदैव या तो शून्य या धनात्मक मान में होनी चाहिए। जबकि वेग का या तो धनात्मक या ऋणात्मक मान हो सकता है, वेग का वर्ग सदैव धनात्मक होगा।<ref>{{Cite web|url=https://www.khanacademy.org/science/physics/work-and-energy/work-and-energy-tutorial/a/what-is-kinetic-energy|title=Khan Academy|website=Khan Academy|language=en|access-date=2017-08-02}}</ref>




== वेक्टर अभिव्यक्ति ==
== सदिश अभिव्यक्ति ==
{{See also|Vector (geometry)}}
{{See also|सदिश (ज्यामिति)}}
उपरोक्त विकास सामान्य घूर्णी गति का एक विशेष मामला है।सामान्य मामले में, कोणीय विस्थापन, कोणीय वेग, कोणीय त्वरण और टोक़ को वैक्टर माना जाता है।


एक कोणीय विस्थापन को एक वेक्टर माना जाता है, अक्ष के साथ, परिमाण के बराबर होता है <math>\Delta \theta</math>।एक दाहिने हाथ के नियम का उपयोग यह पता लगाने के लिए किया जाता है कि यह [[ अक्ष ]] के साथ किस तरह से इंगित करता है;यदि दाहिने हाथ की उंगलियों को उस तरह से इंगित करने के लिए कर्ल किया जाता है जिस तरह से वस्तु घुमा दी गई है, तो दाहिने हाथ का अंगूठा वेक्टर की दिशा में इंगित करता है।
उपरोक्त विकास सामान्य घूर्णी गति का विशेष विषय है। सामान्य स्थिति में, कोणीय विस्थापन, कोणीय वेग, कोणीय त्वरण और बलाघूर्ण को सदिश माना जाता है।


[[ कोणीय वेग ]] वेक्टर भी रोटेशन की धुरी के साथ उसी तरह से इंगित करता है जैसे कि कोणीय विस्थापन का कारण बनता है।यदि एक डिस्क ऊपर से देखा गया वामावर्त घूमता है, तो इसका कोणीय वेग वेक्टर ऊपर की ओर इशारा करता है।इसी तरह, [[ कोणीय त्वरण ]] वेक्टर एक ही दिशा में रोटेशन की धुरी के साथ इंगित करता है कि कोणीय वेग को इंगित करेगा यदि कोणीय त्वरण लंबे समय तक बनाए रखा गया था।
कोणीय विस्थापन को सदिश माना जाता है, जो अक्ष के साथ प्रदर्शित होता है, <math>\Delta \theta</math> के बराबर परिमाण का दाएँ हाथ के नियम का उपयोग यह पता लगाने के लिए किया जाता है कि यह [[ अक्ष |अक्ष]] के साथ किस दिशा में प्रदर्शित होता है; यदि दाहिने हाथ की अंगुलियों को इस प्रकार मोड़ा जाता है कि वस्तु घूम चुकी है, तो दाहिने हाथ का अंगूठा सदिश की दिशा में प्रदर्शित होता है।


टोक़ वेक्टर अक्ष के साथ इंगित करता है जिसके चारों ओर टोक़ रोटेशन का कारण बनता है।एक निश्चित अक्ष के चारों ओर रोटेशन बनाए रखने के लिए, कुल टोक़ वेक्टर को अक्ष के साथ होना चाहिए, ताकि यह केवल परिमाण को बदलता है न कि कोणीय वेग वेक्टर की दिशा।एक काज के मामले में, अक्ष के साथ टॉर्क वेक्टर के केवल घटक का रोटेशन पर प्रभाव पड़ता है, अन्य बलों और टोरियों को संरचना द्वारा मुआवजा दिया जाता है।
[[ कोणीय वेग |कोणीय वेग]] सदिश भी घूर्णन की धुरी के साथ-साथ उसी प्रकार  प्रदर्शित होता है जिस प्रकार कोणीय विस्थापन का कारण बनता है। यदि कोई डिस्क वामावर्त घूर्णन है, जैसा कि ऊपर देखा गया है, तो इसका कोणीय वेग सदिश ऊपर की ओर प्रदर्शित होता है। इसी प्रकार, [[ कोणीय त्वरण |कोणीय त्वरण]] सदिश घूर्णन की धुरी के साथ उसी दिशा में प्रदर्शित होता है जिस दिशा में कोणीय त्वरण लंबे समय तक बनाए रखा जाता है। बलाघूर्ण सदिश उस अक्ष के साथ प्रदर्शित होता है जिसके चारों ओर बलाघूर्ण घूर्णन का कारण बनता है। निश्चित धुरी के चारों ओर घूर्णन बनाए रखने के लिए, कुल बलाघूर्ण सदिश को धुरी के साथ होना चाहिए, जिससे यह केवल परिमाण को परिवर्तित कर सके और कोणीय वेग सदिश की दिशा के स्थिति में, अक्ष के साथ बलाघूर्ण सदिश के केवल घटक का घूर्णन पर प्रभाव पड़ता है, अन्य बलों और बलाघूर्ण को संरचना द्वारा प्रतिदान दिया जाता है।  


== उदाहरण और अनुप्रयोग ==
== उदाहरण और अनुप्रयोग ==


=== निरंतर कोणीय गति ===
=== निरंतर कोणीय गति ===
{{main|Uniform circular motion}}
{{main|निरंतर कोणीय गति}}
एक निश्चित अक्ष के चारों ओर रोटेशन का सबसे सरल मामला निरंतर कोणीय गति का है।फिर कुल टोक़ शून्य है।पृथ्वी के उदाहरण के लिए इसकी धुरी के चारों ओर घूमती है, बहुत कम घर्षण है।एक [[ प्रशंसक (यांत्रिक) ]] के लिए, मोटर घर्षण की भरपाई के लिए एक टॉर्क लागू करता है।प्रशंसक के समान, बड़े पैमाने पर उत्पादन निर्माण उद्योग में पाए जाने वाले उपकरण प्रभावी रूप से एक निश्चित अक्ष के आसपास रोटेशन प्रदर्शित करते हैं।उदाहरण के लिए, एक मल्टी-स्पिंडल खराद का उपयोग अपनी अक्ष पर सामग्री को घुमाने के लिए किया जाता है ताकि कटिंग, विरूपण और मोड़ संचालन की उत्पादकता को प्रभावी ढंग से बढ़ाया जा सके।<ref>{{Cite news|url=https://www.davenportmachine.com/multi-spindle-machines/|title=Multi Spindle Machines - An In-Depth Overview|work=Davenport Machine|access-date=2017-08-02|language=en-US}}</ref> रोटेशन का कोण समय का एक रैखिक कार्य है, जिसे मॉडुलो 360 ° एक आवधिक कार्य है।
 
निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन का सबसे सरल स्थिति स्थिर कोणीय गति की है। और कुल बलाघूर्ण शून्य है। पृथ्वी के अपनी धुरी पर घूर्णन के उदाहरण के लिए, अधिक अल्प घर्षण होता है। [[ प्रशंसक (यांत्रिक) |पंखे (यांत्रिक)]] के समान, बड़े स्तर पर उत्पादन निर्माण उद्योग में पाए जाने वाले उपकरण निश्चित अक्ष के चारों ओर प्रभावी रूप से घूर्णन प्रदर्शित करते हैं। उदाहरण के लिए, बहु धुरी का उपयोग सामग्री को अपनी धुरी पर घूर्णन के लिए किया जाता है जिससे कटिंग, विरूपण और टर्निंग ऑपरेशन की उत्पादकता को प्रभावी रूप से बढ़ाया जा सके।<ref>{{Cite news|url=https://www.davenportmachine.com/multi-spindle-machines/|title=Multi Spindle Machines - An In-Depth Overview|work=Davenport Machine|access-date=2017-08-02|language=en-US}}</ref> घूर्णन का कोण समय का रेखीय फलन है, जो सापेक्ष 360° आवर्त फलन है।


इसका एक उदाहरण [[ गोलाकार कक्षा ]]ओं के साथ दो-शरीर की समस्या है।
इसका उदाहरण वृत्ताकार कक्षाओं के साथ द्वि-निकाय समस्या है।


=== सेंट्रिपेटल बल ===
=== केन्द्रापसारक बल ===
{{main|Centripetal force}}
{{main|केन्द्रापसारक बल}}
{{See also|Fictitious force}}
{{See also|काल्पनिक बल}}
आंतरिक [[ तन्यता तनाव ]] [[ केन्द्राभिमुख शक्ति ]] प्रदान करता है जो एक कताई वस्तु को एक साथ रखता है।एक कठोर बॉडी मॉडल के साथ [[ तनाव (सामग्री विज्ञान) ]] की उपेक्षा करता है।यदि शरीर कठोर नहीं है तो यह तनाव इसे आकार बदलने का कारण होगा।यह केन्द्रापसारक बल के कारण ऑब्जेक्ट चेंजिंग शेप के रूप में व्यक्त किया जाता है।
आंतरिक [[ तन्यता तनाव |तन्यता तनाव]] [[ केन्द्राभिमुख शक्ति |केंद्रीय बल]] प्रदान करता है जो उचित वस्तु को साथ रखता है। [[ तनाव (सामग्री विज्ञान) |तनाव (सामग्री विज्ञान)]] की उपेक्षा करता है। यदि पिंड कठोर नहीं है तो यह खिंचाव इसके आकार को परिवर्तित करने का कारण बनेगा। इस "केन्द्रापसारक बल" के कारण आकार में परिवर्तित होने वाली वस्तु के रूप में व्यक्त किया जाता है।


एक दूसरे के बारे में घूमने वाले आकाशीय शरीर में अक्सर [[ अण्डाकार कक्षा ]]एं होती हैं।गोलाकार कक्षाओं का विशेष मामला एक निश्चित अक्ष के चारों ओर एक रोटेशन का एक उदाहरण है: यह अक्ष गति के विमान के लिए द्रव्यमान लंबवत केंद्र के माध्यम से रेखा है।सेंट्रिपेटल बल [[ गुरुत्वाकर्षण ]] द्वारा प्रदान किया जाता है, दो-शरीर की समस्या भी देखें।यह आमतौर पर एक कताई आकाशीय शरीर के लिए भी लागू होता है, इसलिए इसे एक साथ रखने के लिए ठोस होने की आवश्यकता नहीं है जब तक कि कोणीय गति इसके घनत्व के संबंध में बहुत अधिक न हो।(यह, हालांकि, [[ चपटा अंडाकार आकृति ]] बन जाएगा।) उदाहरण के लिए, पानी के एक कताई सेलेस्टियल बॉडी को कम से कम 3 घंटे और 18 मिनट का समय लेना चाहिए, जो कि आकार की परवाह किए बिना, या पानी अलग हो जाएगा{{Citation needed|date=January 2012}}।यदि द्रव का घनत्व अधिक है तो समय कम हो सकता है।कक्षीय अवधि देखें।<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=-WQCJOkVfsUC&q=orbital+period+3+hours+18+minute&pg=PA38|title=Cataclysmic Cosmic Events and How to Observe Them|last=Mobberley|first=Martin|date=2009-03-01|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9780387799469|language=en}}</ref>
एक दूसरे के चारों ओर घूर्णन वाले आकाशीय पिंडों में प्रायः [[ अण्डाकार कक्षा |अण्डाकार कक्षाएँ]] होती हैं। वृत्ताकार कक्षाओं का विशेष विषय निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन का उदाहरण है: यह अक्ष द्रव्यमान के केंद्र के माध्यम से गति के तल के लंबवत रेखा है। केन्द्रापसारक बल [[ गुरुत्वाकर्षण |गुरुत्वाकर्षण]] द्वारा प्रदान किया जाता है, दो-पिंड की समस्या भी देखें। यह सामान्यतः घूर्णन हुए खगोलीय पिंड के लिए भी लागू होता है, इसलिए इसे साथ रखने के लिए ठोस होने की आवश्यकता नहीं है जब तक कि इसके घनत्व के संबंध में कोणीय गति अत्यधिक न हो। उदाहरण के लिए, पानी के घूर्णन हुए आकाशीय पिंड को घूर्णन में अल्प से अल्प 3 घंटे और 18 मिनट का समय लगना चाहिए, आकार का ध्यान किए बिना, या पानी भिन्न हो जाएगा। यदि द्रव का घनत्व अधिक है तो समय अल्प हो सकता है कक्षीय अवधि देखें। <ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books?id=-WQCJOkVfsUC&q=orbital+period+3+hours+18+minute&pg=PA38|title=Cataclysmic Cosmic Events and How to Observe Them|last=Mobberley|first=Martin|date=2009-03-01|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9780387799469|language=en}}</ref>




== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
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* [[ गति की शारीरिक शर्तें ]]
* [[ गति की संरचनात्मक शर्तें ]]
* कृत्रिम गुरुत्व#रोटेशन
*घूर्णन द्वारा कृत्रिम गुरुत्वाकर्षण
* [[ धुरा ]]
* [[ धुरा ]]
* [[ अक्षीय पूर्ववर्ती ]]
* [[ अक्षीय पुरस्सरण ]]
* [[ अक्षीय झुकाव ]]
* [[ अक्षीय झुकाव ]]
* अक्ष -कोण प्रतिनिधित्व
* अक्ष-कोण प्रतिनिधित्व
* [[ हिंडोला ]], [[ बड़ा चक्का ]]
* [[ हिंडोला ]], [[ फेरिस व्हील ]]
* रेल ट्रक भागों की सूची#केंद्र पिन
* केंद्र पिन
* अपकेन्द्रीय बल
* अपकेन्द्रीय बल
* [[ अपकेंद्रित्र ]]
* [[ अपकेंद्रित्र ]]
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* [[ काल्पनिक बल ]]
* [[ काल्पनिक बल ]]
* [[ चक्का ]]
* [[ चक्का ]]
* [[ Gyration ]]
* [[ परिचलन ]]  
* [[ रोटेशन का तत्काल केंद्र ]]
* [[ घूर्णन का तत्काल केंद्र ]]
* रैखिक-घूर्णी एनालॉग्स
*रैखिक-घूर्णी अनुरूप
* [[ प्रति मिनट घूर्णन ]]
* [[ प्रति मिनट घूर्णन ]]
* [[ ऑप्टिकल अक्ष ]]
* [[ ऑप्टिकल अक्ष ]]
* [[ परिक्रामी दरवाजा ]]
* [[ परिक्रामी दरवाजा ]]
* कठोर शरीर की गतिशीलता#कठोर-शरीर कोणीय गति
* कठोर शरीर कोणीय गति
* [[ रोटेशन मैट्रिक्स ]]
* [[ घूर्णन आव्यूह ]]
* [[ घूर्णन गति ]]
* [[ घूर्णन गति ]]
* [[ घूर्णी समरूपता ]]
* [[ घूर्णी समरूपता ]]
* [[ रन आउट ]]
* [[ रन आउट ]]
* [[ स्पिन (भौतिकी) ]]
* [[ चक्रण (भौतिकी) ]]
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*''[[Fundamentals of Physics]]'' Extended 7th Edition by [[David Halliday (physicist)|Halliday]], [[Robert Resnick|Resnick]] and [[Jearl Walker|Walker]]. {{ISBN|0-471-23231-9}}
*''[[Fundamentals of Physics]]'' Extended 7th Edition by [[David Halliday (physicist)|Halliday]], [[Robert Resnick|Resnick]] and [[Jearl Walker|Walker]]. {{ISBN|0-471-23231-9}}
*''Concepts of Physics'' Volume 1, by [[H. C. Verma]], 1st edition, {{ISBN|81-7709-187-5}}
*''Concepts of Physics'' Volume 1, by [[H. C. Verma]], 1st edition, {{ISBN|81-7709-187-5}}
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Latest revision as of 17:06, 19 February 2023

अपने व्यास के चारों ओर घूमता हुआ गोला

निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना घूर्णी गति की विशेष स्थिति है। तय अक्ष परिकल्पना धुरी के अपने अभिविन्यास को परिवर्तित करने की संभावना को बाहर करती है और इस प्रकार की घटनाओं को पुरस्सरण के रूप में वर्णित नहीं कर सकती है। यूलर के घूर्णन प्रमेय के अनुसार, समय में कई स्थिर अक्षों के साथ-साथ घूर्णन असंभव है; यदि किसी समय में दो घूर्णन को विवश किया जाता है, तो घूर्णन की नई धुरी दिखाई देगी।

यह लेख मानता है कि घूर्णन भी स्थिर है, जैसे कि इसे प्रस्तावित रखने के लिए किसी टॉर्क की आवश्यकता नहीं होती है। कठोर पिंड के स्थिर अक्ष के चारों ओर घूर्णन की गतिकी, कठोर पिंड के मुक्त घूर्णन की तुलना में गणितीय रूप से अधिक सरल हैं; वे सम्पूर्ण रूप से निश्चित दिशा के साथ रैखिक गति के अनुरूप होते हैं, जो कठोर पिंड के मुक्त घूर्णन के लिए सही नहीं है वस्तु की गतिज ऊर्जा के लिए भाव, और वस्तु के भाग पर बलों के लिए, सामान्य घूर्णी गति की तुलना में निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन के लिए भी सरल होते हैं। इन कारणों से, छात्रों द्वारा रैखिक गति में दक्षता प्राप्त करने के पश्चात निश्चित अक्ष के चारों ओर घूमना सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी पाठ्यक्रमों में पढ़ाया जाता है; घूर्णी गति की पूर्ण व्यापकता सामान्यता प्रारंभिक भौतिकी कक्षाओं में नहीं सिखाई जाती है।

अनुवाद और घूर्णन

घूर्णन का उदाहरण कृमि ड्राइव का प्रत्येक भाग - दोनों कृमि और कृमि गियर - अपने स्वयं के अक्ष पर घूम रहा है।

दृढ़ पिंड परिमित सीमा की वस्तु है जिसमें घटक कणों के मध्य की सभी दूरियां स्थिर होती हैं। वास्तव में कोई कठोर पिंड उपस्तिथ नहीं होते है; बाह्य बल किसी भी ठोस को विकृत कर सकते हैं। हमारे उद्देश्यों के लिए, कठोर पिंड ठोस है जिसके लिए बड़ी शक्तियो को इसे सराहनीय रूप से विकृत करने की आवश्यकता होती है।

त्रि-आयामी अंतरिक्ष में कण की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांकों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर पिंड की स्थिति में परिवर्तन का वर्णन करना अधिक जटिल है। इसे दो भिन्न-भिन्न प्रकार की गति के संयोजन के रूप में माना जा सकता है: अनुवाद संबंधी गति और परिपत्र गति।

विशुद्ध रूप से स्थानांतरणीय गति तब होती है जब पिंड के प्रत्येक कण में अन्य सभी कणों के समान तत्कालिक वेग होता है; तब किसी भी कण द्वारा निकाला गया पथ पिंड में सभी दूसरे कण द्वारा निकाले गए पथ के समानांतर होता है। अनुवाद की गति के अनुसार, कठोर पिंड की स्थिति में परिवर्तन को तीन निर्देशांक जैसे कि x,y और z द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जाता है, जो किसी भी बिंदु काविस्थापन देता है, जैसे द्रव्यमान का केंद्र, कठोर पिंड के लिए निश्चित होता है।

विशुद्ध रूप से घूर्णी गति तब होती है जब पिंड का प्रत्येक कण रेखा के चारों ओर चक्र में घूमता है। इस रेखा को घूर्णन अक्ष कहते हैं। फिर धुरी से सभी कणों के सदिश ( त्रिज्या) समय में कोणीय विस्थापन से गुजरते हैं। घूर्णन की धुरी को पिंड से निकलने की आवश्यकता नहीं होती है। सामान्यतः किसी भी घूर्णन को आयताकार-समन्वय अक्षों X, Y और Z के संबंध में तीन कोणीय विस्थापनों द्वारा पूर्ण रूप से निर्दिष्ट किया जा सकता है। कठोर पिंड की स्थिति में कोई भी परिवर्तन इस प्रकार पूर्ण रूप से तीन स्थानान्तरण और तीन घूर्णी निर्देशांक द्वारा वर्णित होता है।

कठोर पिंड के किसी भी विस्थापन को पूर्व पिंड के विस्थापन के पश्चात घूर्णन, या इसके विपरीत, विस्थापन के पश्चात घूर्णन के आश्रित द्वारा पहुँचा जा सकता है। हम पूर्व से ही जानते हैं कि कणों के किसी भी संग्रह के लिए - चाहे वे एक दूसरे के संबंध में स्थिर हों, जैसे कठोर पिंड में, या सापेक्ष गति में, जैसे कि खोल के फटने वाले भाग, द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण द्वारा दिया जाता है

जहां M प्रणाली का कुल द्रव्यमान है और acm द्रव्यमान के केंद्र का त्वरण है। द्रव्यमान के केंद्र के विषय में पिंड के घूर्णन का वर्णन करने और इस पिंड पर कार्य करने वाली बाह्य शक्तियो से संबंधित करने की बात बनी हुई है। एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति की गतिकी और गतिशीलता अनुवादकीय गति से मिलती जुलती है; एकल अक्ष के चारों ओर घूर्णी गति में कण गतिकी के समान कार्य-ऊर्जा प्रमेय भी होता है।

गतिकी

कोणीय विस्थापन

कण दिया गया है जो त्रिज्या के वृत्त की परिधि के साथ चलता है, चाप लंबाई तक गया है, इसकी कोणीय स्थिति है और इसकी प्रारंभिक स्थिति के सापेक्ष, जहां

गणित और भौतिकी में यह रेडियन, समतल कोण की इकाई, 1 को प्रायः विस्थापित कर देता है। इकाइयों को निम्नानुसार परिवर्तित किया जाता है:

कोणीय विस्थापन कोणीय स्थिति में परिवर्तन है:

जहां कोणीय विस्थापन है, प्रारंभिक कोणीय स्थिति है और अंतिम कोणीय स्थिति है।

कोणीय वेग

प्रति इकाई समय में कोणीय विस्थापन में परिवर्तन को घूर्णन अक्ष के अनुदिश दिशा के साथ कोणीय वेग कहते हैं। कोणीय वेग का प्रतीक है और इकाइयां सामान्यतः रेड s-1 हैं। कोणीय गति कोणीय वेग का परिमाण है।

तात्कालिक कोणीय वेग किसके द्वारा दिया जाता है

कोणीय स्थिति के लिए सूत्र का उपयोग करना , हमारे पास यह भी है

जहाँ कण की स्थानांतरणीय गति है।

कोणीय वेग और आवृत्ति संबंधित हैं

कोणीय त्वरण

परिवर्तन होते हुए कोणीय वेग कठोर पिंड में कोणीय त्वरण की उपस्थिति को संकेतिक करता है, जिसे सामान्यतः रेड s−2 में मापा जाता है। औसत कोणीय त्वरण समय के अंतराल से अधिक Δt द्वारा दिया जाता है

तात्क्षणिक त्वरण α (t) द्वारा दिया जाता है

इस प्रकार, कोणीय त्वरण कोणीय वेग के परिवर्तन की दर है, जिस प्रकार त्वरण वेग के परिवर्तन की दर है।

घूर्णन वाली वस्तु पर बिंदु का स्थानांतरीय त्वरण किसके द्वारा दिया जाता है

जहां R घूर्णन के अक्ष से त्रिज्या या दूरी है। यह त्वरण का स्पर्शरेखा घटक भी है: यह बिंदु गति की दिशा के स्पर्शरेखा है। यदि यह घटक 0 है, तो गति वृत्त के समान गति है, और वेग केवल दिशा में परिवर्तित होता है।

रेडियल त्वरण (गति की दिशा के लंबवत) द्वारा दिया जाता है

यह घूर्णी गति के केंद्र की ओर निर्देशित होता है, और इसे प्रायः केन्द्रपसारक त्वरण कहा जाता है।

कोणीय त्वरण बलाघूर्ण के कारण होता है, जो सकारात्मक और नकारात्मक कोणीय आवृत्ति के सम्मेलन के अनुसार हो सकता है। बलाघूर्ण और कोणीय त्वरण के मध्य संबंध (घूर्णन को आरम्भ करना, रोकना अन्यथा परिवर्तन करना कितना कठिन है) जड़ता के क्षण द्वारा दिया जाता है:

गतिकी के समीकरण

जब कोणीय त्वरण स्थिर होता है, तो पाँच मात्राएँ कोणीय विस्थापन होती हैं , प्रारंभिक कोणीय वेग , अंतिम कोणीय वेग , कोणीय त्वरण , और समय गतिकी के चार समीकरणों से संबंधित हो सकता है:


गतिकी

जड़ता का क्षण

किसी वस्तु की जड़ता का क्षण, जिसका प्रतीक है , वस्तु के घूर्णन में परिवर्तन के प्रतिरोध का उपाय है। जड़त्व आघूर्ण को (kg m2) में मापा जाता है। यह वस्तु के द्रव्यमान पर निर्भर करता है: किसी वस्तु का द्रव्यमान बढ़ने से जड़ता का क्षण बढ़ जाता है। यह द्रव्यमान के वितरण पर भी निर्भर करता है: द्रव्यमान को घूर्णन के केंद्र से आगे वितरित करने से जड़ता का क्षण अधिक मात्रा में बढ़ जाता है। द्रव्यमान के कण के लिए दूरी घूर्णन के अक्ष से, जड़ता के क्षण द्वारा दिया जाता है


बलाघूर्ण

बलाघूर्ण घूर्णन वाली वस्तु पर लगाए गए बल F का घुमावदार प्रभाव है जो अपने घूर्णन के अक्ष से r स्थिति पर है। गणितीय रूप से,

जहाँ × क्रॉस उत्पाद को दर्शाता है। किसी वस्तु पर कार्य करने वाला शुद्ध बलाघूर्ण वस्तु के अनुसार कोणीय त्वरण उत्पन्न करेगा

रैखिक गतिकी में F = ma के रूप में।

किसी वस्तु पर कार्य करने वाले बलाघूर्ण द्वारा किया गया कार्य बलाघूर्ण के परिमाण के कोण के बराबर होता है जिसके माध्यम से बलाघूर्ण लगाया जाता है:

बलाघूर्ण की शक्ति प्रति इकाई समय बलाघूर्ण द्वारा किए गए कार्य के बराबर होती है, इसलिए::


कोणीय गति

कोणीय संवेग पर घूमती हुई वस्तु को विश्राम में लाने की कठिनाई का उपाय है।

जहाँ वस्तु के सभी कणों का योग लिया जाता है।

कोणीय संवेग जड़त्व आघूर्ण और कोणीय वेग का गुणनफल है:

रैखिक गतिशीलता में p = mv के रूप में है।

घूर्णी गति में रैखिक संवेग का अनुरूप कोणीय संवेग है। घूमती हुई वस्तु का कोणीय संवेग इतना अधिक होता है, कि शीर्ष, पर घूमने की प्रवृत्ति उतनी ही अधिक होती है।

घूर्णन हुए पिंड का कोणीय संवेग उसके द्रव्यमान के समानुपाती होता है और यह इतनी तीव्रता से घूमता है। इसके अतिरिक्त, कोणीय गति इस बात पर निर्भर करती है कि द्रव्यमान को घुमाव के अक्ष के सापेक्ष कैसे वितरित किया जाता है: जितना अधिक द्रव्यमान घूर्णन के अक्ष में स्थित होता है, कोणीय गति उतनी ही अधिक होती है। समतल डिस्क जैसे अभिलेख टर्नटेबल में समान द्रव्यमान और घूर्णन के वेग के रिक्त सिलेंडर की तुलना में अल्प कोणीय गति होती है।

रैखिक गति के जैसे, कोणीय गति सदिश मात्रा है, और इसके संरक्षण का अर्थ है कि स्पिन अक्ष की दिशा अपरिवर्तित रहती है। इस कारण उचित लट्टू सीधा रहता है जबकि स्थिर लट्टू गिर जाता है।

कोणीय संवेग समीकरण का उपयोग किसी पिंड पर परिणामी बल के क्षण को अक्ष (कभी-कभी बलाघूर्ण कहा जाता है) और उस अक्ष के चारों ओर घूमने की दर से संबंधित करने के लिए किया जा सकता है।

बलाघूर्ण और कोणीय गति के अनुसार संबंधित हैं

रैखिक गतिकी में F = dp/dt के रूप में बाहरी बलाघूर्ण की अनुपस्थिति में, पिंड का कोणीय संवेग स्थिर रहता है। आकृति स्केटिंग में कोणीय संवेग के संरक्षण को विशेष रूप से प्रदर्शित किया जाता है: घूर्णन के स्तिथि में भुजाओं को पिंड के निकट खींचते समय, जड़ता का क्षण अल्प हो जाता है, और इसलिए कोणीय वेग बढ़ जाता है।

गतिज ऊर्जा

गतिज ऊर्जा पिंड के घूर्णन के कारण दिया जाता है

जैसे रैखिक गतिशीलता में।

गतिज ऊर्जा गति की ऊर्जा है। दो चरों में पाई जाने वाली अनुवादिक गतिज ऊर्जा की मात्रा: वस्तु का द्रव्यमान () और वस्तु की गति () जैसा कि ऊपर समीकरण में दिखाया गया है। गतिज ऊर्जा सदैव या तो शून्य या धनात्मक मान में होनी चाहिए। जबकि वेग का या तो धनात्मक या ऋणात्मक मान हो सकता है, वेग का वर्ग सदैव धनात्मक होगा।[1]


सदिश अभिव्यक्ति

उपरोक्त विकास सामान्य घूर्णी गति का विशेष विषय है। सामान्य स्थिति में, कोणीय विस्थापन, कोणीय वेग, कोणीय त्वरण और बलाघूर्ण को सदिश माना जाता है।

कोणीय विस्थापन को सदिश माना जाता है, जो अक्ष के साथ प्रदर्शित होता है, के बराबर परिमाण का दाएँ हाथ के नियम का उपयोग यह पता लगाने के लिए किया जाता है कि यह अक्ष के साथ किस दिशा में प्रदर्शित होता है; यदि दाहिने हाथ की अंगुलियों को इस प्रकार मोड़ा जाता है कि वस्तु घूम चुकी है, तो दाहिने हाथ का अंगूठा सदिश की दिशा में प्रदर्शित होता है।

कोणीय वेग सदिश भी घूर्णन की धुरी के साथ-साथ उसी प्रकार प्रदर्शित होता है जिस प्रकार कोणीय विस्थापन का कारण बनता है। यदि कोई डिस्क वामावर्त घूर्णन है, जैसा कि ऊपर देखा गया है, तो इसका कोणीय वेग सदिश ऊपर की ओर प्रदर्शित होता है। इसी प्रकार, कोणीय त्वरण सदिश घूर्णन की धुरी के साथ उसी दिशा में प्रदर्शित होता है जिस दिशा में कोणीय त्वरण लंबे समय तक बनाए रखा जाता है। बलाघूर्ण सदिश उस अक्ष के साथ प्रदर्शित होता है जिसके चारों ओर बलाघूर्ण घूर्णन का कारण बनता है। निश्चित धुरी के चारों ओर घूर्णन बनाए रखने के लिए, कुल बलाघूर्ण सदिश को धुरी के साथ होना चाहिए, जिससे यह केवल परिमाण को परिवर्तित कर सके और कोणीय वेग सदिश की दिशा के स्थिति में, अक्ष के साथ बलाघूर्ण सदिश के केवल घटक का घूर्णन पर प्रभाव पड़ता है, अन्य बलों और बलाघूर्ण को संरचना द्वारा प्रतिदान दिया जाता है।

उदाहरण और अनुप्रयोग

निरंतर कोणीय गति

निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन का सबसे सरल स्थिति स्थिर कोणीय गति की है। और कुल बलाघूर्ण शून्य है। पृथ्वी के अपनी धुरी पर घूर्णन के उदाहरण के लिए, अधिक अल्प घर्षण होता है। पंखे (यांत्रिक) के समान, बड़े स्तर पर उत्पादन निर्माण उद्योग में पाए जाने वाले उपकरण निश्चित अक्ष के चारों ओर प्रभावी रूप से घूर्णन प्रदर्शित करते हैं। उदाहरण के लिए, बहु धुरी का उपयोग सामग्री को अपनी धुरी पर घूर्णन के लिए किया जाता है जिससे कटिंग, विरूपण और टर्निंग ऑपरेशन की उत्पादकता को प्रभावी रूप से बढ़ाया जा सके।[2] घूर्णन का कोण समय का रेखीय फलन है, जो सापेक्ष 360° आवर्त फलन है।

इसका उदाहरण वृत्ताकार कक्षाओं के साथ द्वि-निकाय समस्या है।

केन्द्रापसारक बल

आंतरिक तन्यता तनाव केंद्रीय बल प्रदान करता है जो उचित वस्तु को साथ रखता है। तनाव (सामग्री विज्ञान) की उपेक्षा करता है। यदि पिंड कठोर नहीं है तो यह खिंचाव इसके आकार को परिवर्तित करने का कारण बनेगा। इस "केन्द्रापसारक बल" के कारण आकार में परिवर्तित होने वाली वस्तु के रूप में व्यक्त किया जाता है।

एक दूसरे के चारों ओर घूर्णन वाले आकाशीय पिंडों में प्रायः अण्डाकार कक्षाएँ होती हैं। वृत्ताकार कक्षाओं का विशेष विषय निश्चित अक्ष के चारों ओर घूर्णन का उदाहरण है: यह अक्ष द्रव्यमान के केंद्र के माध्यम से गति के तल के लंबवत रेखा है। केन्द्रापसारक बल गुरुत्वाकर्षण द्वारा प्रदान किया जाता है, दो-पिंड की समस्या भी देखें। यह सामान्यतः घूर्णन हुए खगोलीय पिंड के लिए भी लागू होता है, इसलिए इसे साथ रखने के लिए ठोस होने की आवश्यकता नहीं है जब तक कि इसके घनत्व के संबंध में कोणीय गति अत्यधिक न हो। उदाहरण के लिए, पानी के घूर्णन हुए आकाशीय पिंड को घूर्णन में अल्प से अल्प 3 घंटे और 18 मिनट का समय लगना चाहिए, आकार का ध्यान किए बिना, या पानी भिन्न हो जाएगा। यदि द्रव का घनत्व अधिक है तो समय अल्प हो सकता है कक्षीय अवधि देखें। [3]


यह भी देखें


संदर्भ

  1. "Khan Academy". Khan Academy (in English). Retrieved 2017-08-02.
  2. "Multi Spindle Machines - An In-Depth Overview". Davenport Machine (in English). Retrieved 2017-08-02.
  3. Mobberley, Martin (2009-03-01). Cataclysmic Cosmic Events and How to Observe Them (in English). Springer Science & Business Media. ISBN 9780387799469.