C++11: Difference between revisions
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[[C++]]11, C++ प्रोग्रामिंग भाषा के लिए मानकीकरण के लिए अंतर्राष्ट्रीय संगठन/अंतर्राष्ट्रीय [[इंटरनेशनल इलेक्ट्रोटेक्नीकल कमीशन]] मानक का एक संस्करण है। C++ 11 ने C++ मानक के पूर्व संस्करण को बदल दिया, जिसे C++ 03 कहा जाता है,<ref>{{cite web|title=We have an international standard: C++0x is unanimously approved|date=12 August 2011|url=http://herbsutter.com/2011/08/12/we-have-an-international-standard-c0x-is-unanimously-approved/|access-date=12 August 2011|archive-date=11 December 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181211080242/http://herbsutter.com/2011/08/12/we-have-an-international-standard-c0x-is-unanimously-approved/|url-status=live}}</ref> और बाद में इसे [[C++14]] से बदल दिया गया। नाम विनिर्देश के प्रकाशन वर्ष द्वारा भाषा संस्करणों के नामकरण की परंपरा का पालन करता है, चूंकि इसे पूर्व में C++0x नाम दिया गया था क्योंकि यह 2010 से पहले प्रकाशित होने की उम्मीद थी।<ref>{{cite web|last1=Stroustrup|first1=Bjarne|title=C++11 FAQ|url=http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html|website=stroustrup.com|access-date=2014-10-15|archive-date=2018-10-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20181006014513/http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html|url-status=live}}</ref> | [[C++]]11, C++ प्रोग्रामिंग भाषा के लिए मानकीकरण के लिए अंतर्राष्ट्रीय संगठन/अंतर्राष्ट्रीय [[इंटरनेशनल इलेक्ट्रोटेक्नीकल कमीशन]] मानक का एक संस्करण है। C++ 11 ने C++ मानक के पूर्व संस्करण को बदल दिया, जिसे C++ 03 कहा जाता है,<ref>{{cite web|title=We have an international standard: C++0x is unanimously approved|date=12 August 2011|url=http://herbsutter.com/2011/08/12/we-have-an-international-standard-c0x-is-unanimously-approved/|access-date=12 August 2011|archive-date=11 December 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181211080242/http://herbsutter.com/2011/08/12/we-have-an-international-standard-c0x-is-unanimously-approved/|url-status=live}}</ref> और बाद में इसे [[C++14]] से बदल दिया गया। नाम विनिर्देश के प्रकाशन वर्ष द्वारा भाषा संस्करणों के नामकरण की परंपरा का पालन करता है, चूंकि इसे पूर्व में C++0x नाम दिया गया था क्योंकि यह 2010 से पहले प्रकाशित होने की उम्मीद थी।<ref>{{cite web|last1=Stroustrup|first1=Bjarne|title=C++11 FAQ|url=http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html|website=stroustrup.com|access-date=2014-10-15|archive-date=2018-10-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20181006014513/http://www.stroustrup.com/C++11FAQ.html|url-status=live}}</ref> | ||
यद्यपि डिज़ाइन लक्ष्यों में से एक मुख्य भाषा में परिवर्तनों पर लाइब्रेरी में परिवर्तनों को प्राथमिकता देना था,<ref>{{cite web|title=C++11 Overview: What specific design goals guided the committee?|url=https://isocpp.org/wiki/faq/cpp11#cpp11-specific-goals|website=Standard C++|access-date=2015-09-04|archive-date=2019-01-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190131050050/https://isocpp.org/wiki/faq/cpp11#cpp11-specific-goals|url-status=live}}</ref> C++ 11 मूल भाषा में कई बदलाव करता है। कोर लैंग्वेज के जिन क्षेत्रों में ज्यादा सुधार हुआ उनमें मल्टीथ्रेडिंग सपोर्ट, [[सामान्य प्रोग्रामिंग]] सपोर्ट, यूनिफॉर्म इनिशियलाइज़ेशन और परफॉर्मेंस सम्मिलित हैं। गणितीय विशेष कार्यों के | यद्यपि डिज़ाइन लक्ष्यों में से एक मुख्य भाषा में परिवर्तनों पर लाइब्रेरी में परिवर्तनों को प्राथमिकता देना था,<ref>{{cite web|title=C++11 Overview: What specific design goals guided the committee?|url=https://isocpp.org/wiki/faq/cpp11#cpp11-specific-goals|website=Standard C++|access-date=2015-09-04|archive-date=2019-01-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190131050050/https://isocpp.org/wiki/faq/cpp11#cpp11-specific-goals|url-status=live}}</ref> C++ 11 मूल भाषा में कई बदलाव करता है। कोर लैंग्वेज के जिन क्षेत्रों में ज्यादा सुधार हुआ उनमें मल्टीथ्रेडिंग सपोर्ट, [[सामान्य प्रोग्रामिंग]] सपोर्ट, यूनिफॉर्म इनिशियलाइज़ेशन और परफॉर्मेंस सम्मिलित हैं। गणितीय विशेष कार्यों के लाइब्रेरी को छोड़कर, C++ मानक लाइब्रेरी में भी महत्वपूर्ण परिवर्तन किए गए, जिसमें अधिकांश C++ तकनीकी रिपोर्ट 1 (TR1) [[पुस्तकालय (कंप्यूटर विज्ञान)|लाइब्रेरी (कंप्यूटर विज्ञान)]] सम्मिलित थे।<ref>{{cite web|title=Bjarne Stroustrup: A C++0x overview|url=https://www.research.ibm.com/arl/seminar/media/stroustrup.pdf|access-date=30 June 2011|archive-date=17 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160617024131/https://www.research.ibm.com/arl/seminar/media/stroustrup.pdf|url-status=live}}</ref> | ||
C++11 को ISO/IEC 14882:2011 के रूप में प्रकाशित किया गया था<ref>{{cite web | title = ISO/IEC 14882:2011 | publisher = ISO | date = 2 September 2011 | url = http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372 | access-date = 3 September 2011 | archive-date = 29 January 2013 | archive-url = https://web.archive.org/web/20130129110331/http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372 | url-status = live }}</ref> सितंबर 2011 में और शुल्क के लिए उपलब्ध है। प्रकाशित C++11 मानक के समान | C++11 को ISO/IEC 14882:2011 के रूप में प्रकाशित किया गया था<ref>{{cite web | title = ISO/IEC 14882:2011 | publisher = ISO | date = 2 September 2011 | url = http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372 | access-date = 3 September 2011 | archive-date = 29 January 2013 | archive-url = https://web.archive.org/web/20130129110331/http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=50372 | url-status = live }}</ref> सितंबर 2011 में और शुल्क के लिए उपलब्ध है। प्रकाशित C++11 मानक के समान कार्य करने वाला मसौदा N3337 है, दिनांक 16 जनवरी 2012;<ref>{{cite web | title=Working Draft, Standard for Programming Language C++ | url=http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf | access-date=2012-04-26 | archive-date=2019-01-21 | archive-url=https://web.archive.org/web/20190121141340/http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf | url-status=live }}</ref> इसमें C++11 मानक से केवल संपादकीय सुधार हैं।<ref>{{cite web | title =The Standard | url =http://isocpp.org/std/the-standard | access-date =2012-11-02 | archive-date =2019-05-13 | archive-url =https://web.archive.org/web/20190513104847/https://isocpp.org/std/the-standard | url-status =live }}</ref> | ||
== डिजाइन लक्ष्य == | == डिजाइन लक्ष्य == | ||
डिज़ाइन समिति ने C++11 को डिज़ाइन करने में कई लक्ष्यों पर टिके रहने का प्रयास किया: | डिज़ाइन समिति ने C++11 को डिज़ाइन करने में कई लक्ष्यों पर टिके रहने का प्रयास किया: | ||
* ISO/IEC 14882|C++98 और संभवतः C (प्रोग्रामिंग भाषा) के साथ स्थिरता और अनुकूलता बनाए रखें | * ISO/IEC 14882|C++98 और संभवतः C (प्रोग्रामिंग भाषा) के साथ स्थिरता और अनुकूलता बनाए रखें | ||
* मूल भाषा का विस्तार करने के बजाय मानक | * मूल भाषा का विस्तार करने के बजाय मानक लाइब्रेरी के माध्यम से नई सुविधाओं को प्रस्तुत करना पसंद करें | ||
* उन बदलावों को प्राथमिकता दें जो प्रोग्रामिंग तकनीक को विकसित कर सकें | * उन बदलावों को प्राथमिकता दें जो प्रोग्रामिंग तकनीक को विकसित कर सकें | ||
* केवल विशिष्ट अनुप्रयोगों के लिए उपयोगी नई सुविधाओं को पेश करने के बजाय सिस्टम और लाइब्रेरी डिज़ाइन को सुविधाजनक बनाने के लिए C++ में सुधार करें | * केवल विशिष्ट अनुप्रयोगों के लिए उपयोगी नई सुविधाओं को पेश करने के बजाय सिस्टम और लाइब्रेरी डिज़ाइन को सुविधाजनक बनाने के लिए C++ में सुधार करें | ||
* पहले की असुरक्षित तकनीकों के सुरक्षित विकल्प प्रदान करके प्रकार की सुरक्षा बढ़ाएँ | * पहले की असुरक्षित तकनीकों के सुरक्षित विकल्प प्रदान करके प्रकार की सुरक्षा बढ़ाएँ | ||
* प्रदर्शन और सीधे हार्डवेयर के साथ | * प्रदर्शन और सीधे हार्डवेयर के साथ कार्य करने की क्षमता बढ़ाएँ | ||
* वास्तविक दुनिया की समस्याओं के लिए उचित समाधान प्रदान करें | * वास्तविक दुनिया की समस्याओं के लिए उचित समाधान प्रदान करें | ||
* शून्य-ओवरहेड सिद्धांत लागू करें (कुछ उपयोगिताओं द्वारा आवश्यक अतिरिक्त समर्थन का उपयोग तभी किया जाना चाहिए जब उपयोगिता का उपयोग किया जाता है) | * शून्य-ओवरहेड सिद्धांत लागू करें (कुछ उपयोगिताओं द्वारा आवश्यक अतिरिक्त समर्थन का उपयोग तभी किया जाना चाहिए जब उपयोगिता का उपयोग किया जाता है) | ||
* विशेषज्ञ प्रोग्रामरों द्वारा आवश्यक किसी भी उपयोगिता को हटाए बिना सी ++ को पढ़ाने और सीखने में आसान बनाएं | * विशेषज्ञ प्रोग्रामरों द्वारा आवश्यक किसी भी उपयोगिता को हटाए बिना सी ++ को पढ़ाने और सीखने में आसान बनाएं | ||
शुरुआती लोगों पर ध्यान देना महत्वपूर्ण माना जाता है, क्योंकि अधिकांश कंप्यूटर प्रोग्रामर | शुरुआती लोगों पर ध्यान देना महत्वपूर्ण माना जाता है, क्योंकि अधिकांश कंप्यूटर प्रोग्रामर सदैव ऐसे ही होते हैं, और क्योंकि कई शुरुआती अपने ज्ञान को कभी भी विस्तृत नहीं करते हैं, खुद को उस भाषा के पहलुओं में कार्य करने के लिए सीमित करते हैं जिसमें वे विशेषज्ञ होते हैं।{{Ref|web-strou-brief}} | ||
== सी ++ कोर भाषा के लिए एक्सटेंशन == | |||
सी ++ समिति का एक कार्य भाषा कोर का विकास है। कोर लैंग्वेज के जिन क्षेत्रों में ज्यादा सुधार हुआ उनमें थ्रेड (कंप्यूटर साइंस) सपोर्ट, जेनेरिक प्रोग्रामिंग सपोर्ट, यूनिफॉर्म इनिशियलाइज़ेशन और परफॉर्मेंस सम्मिलित हैं। | सी ++ समिति का एक कार्य भाषा कोर का विकास है। कोर लैंग्वेज के जिन क्षेत्रों में ज्यादा सुधार हुआ उनमें थ्रेड (कंप्यूटर साइंस) सपोर्ट, जेनेरिक प्रोग्रामिंग सपोर्ट, यूनिफॉर्म इनिशियलाइज़ेशन और परफॉर्मेंस सम्मिलित हैं। | ||
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C++11 में, ab:More C++ Idioms/Move Constructor|{{visible anchor|move constructor}}का <code>std::vector<T></code> जो एक के लिए एक प्रतिद्वंद्विता संदर्भ लेता है <code>std::vector<T></code> नए में रावल्यू से आंतरिक सी-शैली सरणी में पॉइंटर को कॉपी कर सकते हैं <code>std::vector<T></code>, फिर पॉइंटर को रावल्यू के अंदर शून्य पर सेट करें। चूंकि अस्थायी का फिर से उपयोग नहीं किया जाएगा, कोई भी कोड अशक्त सूचक तक पहुंचने का प्रयास नहीं करेगा, और क्योंकि सूचक शून्य है, जब यह दायरे से बाहर हो जाता है तो इसकी मेमोरी को हटाया नहीं जाता है। इसलिए, ऑपरेशन न केवल एक गहरी प्रतिलिपि की कीमत चुकाता है, बल्कि सुरक्षित और अदृश्य है। | C++11 में, ab:More C++ Idioms/Move Constructor|{{visible anchor|move constructor}}का <code>std::vector<T></code> जो एक के लिए एक प्रतिद्वंद्विता संदर्भ लेता है <code>std::vector<T></code> नए में रावल्यू से आंतरिक सी-शैली सरणी में पॉइंटर को कॉपी कर सकते हैं <code>std::vector<T></code>, फिर पॉइंटर को रावल्यू के अंदर शून्य पर सेट करें। चूंकि अस्थायी का फिर से उपयोग नहीं किया जाएगा, कोई भी कोड अशक्त सूचक तक पहुंचने का प्रयास नहीं करेगा, और क्योंकि सूचक शून्य है, जब यह दायरे से बाहर हो जाता है तो इसकी मेमोरी को हटाया नहीं जाता है। इसलिए, ऑपरेशन न केवल एक गहरी प्रतिलिपि की कीमत चुकाता है, बल्कि सुरक्षित और अदृश्य है। | ||
मानक | मानक लाइब्रेरी के बाहर कोई बदलाव करने की आवश्यकता के बिना रेवल्यू संदर्भ मौजूदा कोड को प्रदर्शन लाभ प्रदान कर सकते हैं। एक लौटाने वाले फ़ंक्शन के दिए गए मान का प्रकार <code>std::vector<T></code> अस्थायी को स्पष्ट रूप से बदलने की आवश्यकता नहीं है <code>std::vector<T> &&</code> मूव कंस्ट्रक्टर को आमंत्रित करने के लिए, क्योंकि अस्थायी रूप से स्वचालित रूप से प्रतिद्वंद्विता माना जाता है। (चूंकि, यदि <code>std::vector<T></code> एक सी ++ 03 संस्करण है जिसमें एक चालक कन्स्ट्रक्टर नहीं है, तो कॉपी कन्स्ट्रक्टर को एक के साथ बुलाया जाएगा <code>const std::vector<T>&</code>, एक महत्वपूर्ण मेमोरी आवंटन के कारण।) | ||
सुरक्षा कारणों से कुछ प्रतिबंध लगाए गए हैं। एक नामांकित चर को कभी भी प्रतिद्वंद्विता नहीं माना जाएगा, भले ही इसे इस तरह घोषित किया गया हो। एक प्रतिद्वंद्विता प्राप्त करने के लिए, फ़ंक्शन Template <code>std::move()</code> | सुरक्षा कारणों से कुछ प्रतिबंध लगाए गए हैं। एक नामांकित चर को कभी भी प्रतिद्वंद्विता नहीं माना जाएगा, भले ही इसे इस तरह घोषित किया गया हो। एक प्रतिद्वंद्विता प्राप्त करने के लिए, फ़ंक्शन Template <code>std::move()</code> उपयोग किया जाना चाहिए। रावल्यू संदर्भों को केवल कुछ परिस्थितियों में ही संशोधित किया जा सकता है, जिसका मुख्य रूप से मूव कंस्ट्रक्टर के साथ उपयोग करने का इरादा है। | ||
रावल्यू संदर्भों के शब्दों की प्रकृति के कारण, और लैवल्यू संदर्भों (नियमित संदर्भों) के शब्दों में कुछ संशोधन के कारण, रैवल्यू संदर्भ डेवलपर्स को सही फ़ंक्शन अग्रेषण प्रदान करने की अनुमति देते हैं। जब #Variadic टेम्पलेट्स के साथ जोड़ा जाता है, तो यह क्षमता फ़ंक्शन टेम्पलेट्स के लिए अनुमति देती है जो तर्कों को किसी अन्य फ़ंक्शन पर पूरी तरह से अग्रेषित कर सकते हैं जो उन विशेष तर्कों को लेता है। यह कन्स्ट्रक्टर पैरामीटर को अग्रेषित करने के लिए सबसे उपयोगी है, फैक्ट्री फ़ंक्शंस बनाने के लिए जो स्वचालित रूप से उन विशेष तर्कों के लिए सही कन्स्ट्रक्टर को कॉल करेगा। इसे [http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/emplace_back emplace_back] C++ मानक लाइब्रेरी विधियों के सेट में देखा जा सकता है। | रावल्यू संदर्भों के शब्दों की प्रकृति के कारण, और लैवल्यू संदर्भों (नियमित संदर्भों) के शब्दों में कुछ संशोधन के कारण, रैवल्यू संदर्भ डेवलपर्स को सही फ़ंक्शन अग्रेषण प्रदान करने की अनुमति देते हैं। जब #Variadic टेम्पलेट्स के साथ जोड़ा जाता है, तो यह क्षमता फ़ंक्शन टेम्पलेट्स के लिए अनुमति देती है जो तर्कों को किसी अन्य फ़ंक्शन पर पूरी तरह से अग्रेषित कर सकते हैं जो उन विशेष तर्कों को लेता है। यह कन्स्ट्रक्टर पैरामीटर को अग्रेषित करने के लिए सबसे उपयोगी है, फैक्ट्री फ़ंक्शंस बनाने के लिए जो स्वचालित रूप से उन विशेष तर्कों के लिए सही कन्स्ट्रक्टर को कॉल करेगा। इसे [http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/emplace_back emplace_back] C++ मानक लाइब्रेरी विधियों के सेट में देखा जा सकता है। | ||
====constexpr - सामान्यीकृत स्थिर भाव ==== | ====constexpr - सामान्यीकृत स्थिर भाव ==== | ||
सी ++ में | सी ++ में सदैव निरंतर अभिव्यक्ति की अवधारणा होती है। ये ऐसे भाव हैं <code>3+4</code> वह सदैव एक ही परिणाम देगा, संकलन समय और रन टाइम पर। लगातार अभिव्यक्तियाँ संकलक के लिए अनुकूलन के अवसर हैं, और संकलक अक्सर [[संकलन-समय फ़ंक्शन निष्पादन]] और कार्यक्रम में परिणामों को हार्डकोड करते हैं। साथ ही, कई स्थानों पर, C++ विनिर्देशन के लिए निरंतर व्यंजकों का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। एक सरणी को परिभाषित करने के लिए निरंतर अभिव्यक्ति की आवश्यकता होती है, और गणनाकर्ता मान निरंतर अभिव्यक्ति होना चाहिए। | ||
चूंकि, एक निरंतर अभिव्यक्ति को फ़ंक्शन कॉल या ऑब्जेक्ट कन्स्ट्रक्टर रखने की अनुमति नहीं दी गई है। तो कोड का एक टुकड़ा जितना सरल है उतना ही अमान्य है: | चूंकि, एक निरंतर अभिव्यक्ति को फ़ंक्शन कॉल या ऑब्जेक्ट कन्स्ट्रक्टर रखने की अनुमति नहीं दी गई है। तो कोड का एक टुकड़ा जितना सरल है उतना ही अमान्य है: | ||
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यह संकलक को समझने और सत्यापित करने की अनुमति देता है <code>get_five()</code> एक संकलन-समय स्थिरांक है। | यह संकलक को समझने और सत्यापित करने की अनुमति देता है <code>get_five()</code> एक संकलन-समय स्थिरांक है। | ||
का उपयोग करते हुए <code>constexpr</code> किसी फ़ंक्शन पर कुछ सीमाएं लगाई जाती हैं कि वह फ़ंक्शन क्या कर सकता है। सबसे पहले, फ़ंक्शन में एक गैर-शून्य रिटर्न प्रकार होना चाहिए। दूसरा, फ़ंक्शन बॉडी चर घोषित नहीं कर सकती है या नए प्रकारों को परिभाषित नहीं कर सकती है। तीसरा, | का उपयोग करते हुए <code>constexpr</code> किसी फ़ंक्शन पर कुछ सीमाएं लगाई जाती हैं कि वह फ़ंक्शन क्या कर सकता है। सबसे पहले, फ़ंक्शन में एक गैर-शून्य रिटर्न प्रकार होना चाहिए। दूसरा, फ़ंक्शन बॉडी चर घोषित नहीं कर सकती है या नए प्रकारों को परिभाषित नहीं कर सकती है। तीसरा, भौतिक में केवल घोषणाएँ, अशक्त कथन और एकल वापसी कथन हो सकते हैं। ऐसे तर्क मान सम्मिलित होने चाहिए, जो तर्क प्रतिस्थापन के बाद, रिटर्न स्टेटमेंट में अभिव्यक्ति एक निरंतर अभिव्यक्ति उत्पन्न करते हैं। | ||
C++11 से पहले, वेरिएबल्स के मानों को निरंतर एक्सप्रेशंस में | C++11 से पहले, वेरिएबल्स के मानों को निरंतर एक्सप्रेशंस में उपयोग किया जा सकता है, अगर वेरिएबल्स को कॉन्स घोषित किया जाता है, एक इनिशियलाइज़र होता है जो एक कॉन्स्टेंट एक्सप्रेशन होता है, और इंटीग्रल या एन्यूमरेशन टाइप का होता है। सी ++ 11 प्रतिबंध को हटा देता है कि वेरिएबल्स अभिन्न या गणना प्रकार के होने चाहिए यदि उन्हें परिभाषित किया गया है <code>constexpr</code> कीवर्ड: | ||
constexpr डबल अर्थ_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण = 9.8; | constexpr डबल अर्थ_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण = 9.8; | ||
constexpr दोहरा चाँद_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण = पृथ्वी_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण / 6.0; | constexpr दोहरा चाँद_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण = पृथ्वी_गुरुत्वाकर्षण_त्वरण / 6.0; | ||
इस | इस प्रकार के डेटा वेरिएबल्स निहित रूप से हैं, और एक इनिशियलाइज़र होना चाहिए जो एक निरंतर अभिव्यक्ति होना चाहिए। | ||
उपयोगकर्ता परिभाषित प्रकारों से निरंतर अभिव्यक्ति डेटा मान बनाने के लिए, कन्स्ट्रक्टर भी घोषित किए जा सकते हैं <code>constexpr</code>. ए <code>constexpr</code> कन्स्ट्रक्टर के फ़ंक्शन बॉडी में केवल घोषणाएं और शून्य कथन हो सकते हैं, और वेरिएबल्स घोषित नहीं कर सकते हैं या प्रकारों को परिभाषित नहीं कर सकते हैं <code>constexpr</code> समारोह। तर्क मूल्यों का अस्तित्व होना चाहिए जैसे कि, तर्क प्रतिस्थापन के बाद, यह वर्ग के सदस्यों को निरंतर अभिव्यक्ति के साथ प्रारंभ करता है। इस प्रकार के विनाशकों को छोटा होना चाहिए। | उपयोगकर्ता परिभाषित प्रकारों से निरंतर अभिव्यक्ति डेटा मान बनाने के लिए, कन्स्ट्रक्टर भी घोषित किए जा सकते हैं <code>constexpr</code>. ए <code>constexpr</code> कन्स्ट्रक्टर के फ़ंक्शन बॉडी में केवल घोषणाएं और शून्य कथन हो सकते हैं, और वेरिएबल्स घोषित नहीं कर सकते हैं या प्रकारों को परिभाषित नहीं कर सकते हैं <code>constexpr</code> समारोह। तर्क मूल्यों का अस्तित्व होना चाहिए जैसे कि, तर्क प्रतिस्थापन के बाद, यह वर्ग के सदस्यों को निरंतर अभिव्यक्ति के साथ प्रारंभ करता है। इस प्रकार के विनाशकों को छोटा होना चाहिए। | ||
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यदि एक कॉन्स्टेक्स फ़ंक्शन या कंस्ट्रक्टर को उन तर्कों के साथ बुलाया जाता है जो स्थिर अभिव्यक्ति नहीं हैं, तो कॉल ऐसा व्यवहार करता है जैसे कि फ़ंक्शन कॉन्स्टेक्स नहीं था, और परिणामी मान एक स्थिर अभिव्यक्ति नहीं है। इसी तरह, यदि किसी कॉन्स्टेक्स फ़ंक्शन के रिटर्न स्टेटमेंट में अभिव्यक्ति किसी दिए गए आमंत्रण के लिए निरंतर अभिव्यक्ति का मूल्यांकन नहीं करती है, तो परिणाम निरंतर अभिव्यक्ति नहीं होता है। | यदि एक कॉन्स्टेक्स फ़ंक्शन या कंस्ट्रक्टर को उन तर्कों के साथ बुलाया जाता है जो स्थिर अभिव्यक्ति नहीं हैं, तो कॉल ऐसा व्यवहार करता है जैसे कि फ़ंक्शन कॉन्स्टेक्स नहीं था, और परिणामी मान एक स्थिर अभिव्यक्ति नहीं है। इसी तरह, यदि किसी कॉन्स्टेक्स फ़ंक्शन के रिटर्न स्टेटमेंट में अभिव्यक्ति किसी दिए गए आमंत्रण के लिए निरंतर अभिव्यक्ति का मूल्यांकन नहीं करती है, तो परिणाम निरंतर अभिव्यक्ति नहीं होता है। | ||
<code>constexpr</code> से मतभेद होना <code>consteval</code>, [[सी ++ 20]] में पेश किया गया, जिसमें बाद वाले को | <code>constexpr</code> से मतभेद होना <code>consteval</code>, [[सी ++ 20]] में पेश किया गया, जिसमें बाद वाले को सदैव एक संकलन समय स्थिरांक उत्पन्न करना चाहिए, जबकि <code>constexpr</code> यह प्रतिबंध नहीं है। | ||
==== सादे पुराने डेटा की परिभाषा में संशोधन ==== | ==== सादे पुराने डेटा की परिभाषा में संशोधन ==== | ||
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यह कंस्ट्रक्टर एक विशेष प्रकार का कंस्ट्रक्टर है, जिसे इनिशियलाइज़र-लिस्ट-कन्स्ट्रक्टर कहा जाता है। ऐसे कन्स्ट्रक्टर वाले वर्गों को विशेष रूप से वर्दी प्रारंभिकरण के दौरान माना जाता है (देखें # वर्दी प्रारंभिकरण) | यह कंस्ट्रक्टर एक विशेष प्रकार का कंस्ट्रक्टर है, जिसे इनिशियलाइज़र-लिस्ट-कन्स्ट्रक्टर कहा जाता है। ऐसे कन्स्ट्रक्टर वाले वर्गों को विशेष रूप से वर्दी प्रारंभिकरण के दौरान माना जाता है (देखें # वर्दी प्रारंभिकरण) | ||
टेम्पलेट वर्ग <code>std::initializer_list<></code> एक [[प्रथम श्रेणी का नागरिक]] है | प्रथम श्रेणी का C++11 मानक | टेम्पलेट वर्ग <code>std::initializer_list<></code> एक [[प्रथम श्रेणी का नागरिक]] है | प्रथम श्रेणी का C++11 मानक लाइब्रेरी प्रकार। वे C++11 कंपाइलर के उपयोग के माध्यम से स्थिर रूप से निर्मित किए जा सकते हैं <code>{}</code> ऐसे संदर्भों में एक प्रकार के नाम के बिना सिंटैक्स जहां ऐसे ब्रेसिज़ a को घटाएंगे <code>std::initializer_list</code>, या जैसे प्रकार को स्पष्ट रूप से निर्दिष्ट करके <code>std::initializer_list<SomeType>{args}</code> (और इसी तरह निर्माण सिंटैक्स की अन्य किस्मों के लिए)। | ||
सूची को एक बार बनाने के बाद कॉपी किया जा सकता है, जो सस्ता है और कॉपी-दर-संदर्भ के रूप में कार्य करेगा (वर्ग आमतौर पर प्रारंभ/अंत पॉइंटर्स की एक जोड़ी के रूप में कार्यान्वित किया जाता है)। एक <code>std::initializer_list</code> स्थिर है: एक बार इसके सदस्यों को बनाया जाने के बाद बदला नहीं जा सकता है, और न ही उन सदस्यों में डेटा बदला जा सकता है (जो उनसे आगे बढ़ने से नियम बनाते हैं, कक्षा के सदस्यों में प्रतियों की आवश्यकता होती है, आदि)। | सूची को एक बार बनाने के बाद कॉपी किया जा सकता है, जो सस्ता है और कॉपी-दर-संदर्भ के रूप में कार्य करेगा (वर्ग आमतौर पर प्रारंभ/अंत पॉइंटर्स की एक जोड़ी के रूप में कार्यान्वित किया जाता है)। एक <code>std::initializer_list</code> स्थिर है: एक बार इसके सदस्यों को बनाया जाने के बाद बदला नहीं जा सकता है, और न ही उन सदस्यों में डेटा बदला जा सकता है (जो उनसे आगे बढ़ने से नियम बनाते हैं, कक्षा के सदस्यों में प्रतियों की आवश्यकता होती है, आदि)। | ||
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function_name ({1.0f, -3.45f, -0.4f}); | function_name ({1.0f, -3.45f, -0.4f}); | ||
मानक | मानक लाइब्रेरी में इसके उदाहरणों में सम्मिलित हैं <code>std::min()</code> और <code>std::max()</code> टेम्पलेट्स ले रहा है <code>std::initializer_list</code>संख्यात्मक प्रकार का। | ||
मानक कंटेनरों को इन तरीकों से भी आरंभ किया जा सकता है: | मानक कंटेनरों को इन तरीकों से भी आरंभ किया जा सकता है: | ||
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सी ++ 03 में प्रारंभिक प्रकारों के साथ कई समस्याएं हैं। ऐसा करने के कई तरीके सम्मिलित हैं, और कुछ परस्पर विनिमय करने पर अलग-अलग परिणाम देते हैं। उदाहरण के लिए, पारंपरिक कन्स्ट्रक्टर सिंटैक्स, फ़ंक्शन घोषणा की तरह दिख सकता है, और यह सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाए जाने चाहिए कि संकलक का सबसे परेशान पार्स नियम इस तरह की गलती नहीं करेगा। केवल समुच्चय और POD प्रकारों को कुल प्रारंभकर्ताओं के साथ प्रारंभ किया जा सकता है (का उपयोग करके <code>SomeType var = {/*stuff*/};</code>). | सी ++ 03 में प्रारंभिक प्रकारों के साथ कई समस्याएं हैं। ऐसा करने के कई तरीके सम्मिलित हैं, और कुछ परस्पर विनिमय करने पर अलग-अलग परिणाम देते हैं। उदाहरण के लिए, पारंपरिक कन्स्ट्रक्टर सिंटैक्स, फ़ंक्शन घोषणा की तरह दिख सकता है, और यह सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाए जाने चाहिए कि संकलक का सबसे परेशान पार्स नियम इस तरह की गलती नहीं करेगा। केवल समुच्चय और POD प्रकारों को कुल प्रारंभकर्ताओं के साथ प्रारंभ किया जा सकता है (का उपयोग करके <code>SomeType var = {/*stuff*/};</code>). | ||
C++11 एक सिंटैक्स प्रदान करता है जो किसी भी वस्तु पर | C++11 एक सिंटैक्स प्रदान करता है जो किसी भी वस्तु पर कार्य करने वाले पूरी तरह से समान प्रकार के इनिशियलाइज़ेशन की अनुमति देता है। यह प्रारंभकर्ता सूची सिंटैक्स पर फैलता है: | ||
स्ट्रक्चर बेसिकस्ट्रक्चर | स्ट्रक्चर बेसिकस्ट्रक्चर | ||
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का यह रूप <code>for</code>, जिसे "श्रेणी-आधारित के लिए" कहा जाता है, सूची में प्रत्येक तत्व पर पुनरावृति करेगा। यह सी-स्टाइल सरणियों, इनिशियलाइज़र सूचियों और किसी भी प्रकार के लिए | का यह रूप <code>for</code>, जिसे "श्रेणी-आधारित के लिए" कहा जाता है, सूची में प्रत्येक तत्व पर पुनरावृति करेगा। यह सी-स्टाइल सरणियों, इनिशियलाइज़र सूचियों और किसी भी प्रकार के लिए कार्य करेगा <code>begin()</code> और <code>end()</code> इसके लिए परिभाषित कार्य जो पुनरावृत्तियों को लौटाते हैं। आरंभ/समाप्त जोड़े वाले सभी मानक लाइब्रेरी कंटेनर श्रेणी-आधारित के लिए कथन के साथ कार्य करेंगे। | ||
==== लैम्ब्डा फ़ंक्शंस और एक्सप्रेशन ==== | ==== लैम्ब्डा फ़ंक्शंस और एक्सप्रेशन ==== | ||
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यह वैध सी ++ नहीं है क्योंकि <code>lhs</code> और <code>rhs</code> अभी तक परिभाषित नहीं किया गया है; वे तब तक वैध पहचानकर्ता नहीं होंगे जब तक कि पार्सर ने बाकी फ़ंक्शन प्रोटोटाइप को पार्स नहीं किया हो। | यह वैध सी ++ नहीं है क्योंकि <code>lhs</code> और <code>rhs</code> अभी तक परिभाषित नहीं किया गया है; वे तब तक वैध पहचानकर्ता नहीं होंगे जब तक कि पार्सर ने बाकी फ़ंक्शन प्रोटोटाइप को पार्स नहीं किया हो। | ||
इसके आसपास | इसके आसपास कार्य करने के लिए, सी ++ 11 ने अनुगामी-रिटर्न-प्रकार के साथ एक नया फ़ंक्शन डिक्लेरेशन सिंटैक्स पेश किया:<ref>{{cite web |url=http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2006/n1978.pdf |title=Decltype (revision 5) |access-date=2022-02-16 |archive-date=2022-02-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220214133743/http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2006/n1978.pdf |url-status=live }}</ref> | ||
टेम्पलेट | टेम्पलेट | ||
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}; | }; | ||
ध्यान दें कि, इस मामले में, वही प्रभाव बनाकर हासिल किया जा सकता था <code>new_number</code> एक डिफ़ॉल्ट पैरामीटर। नया सिंटैक्स, चूंकि, इंटरफ़ेस के बजाय कार्यान्वयन में डिफ़ॉल्ट मान (42) को व्यक्त करने की अनुमति देता है - लाइब्रेरी कोड के अनुरक्षकों के लिए एक लाभ क्योंकि फ़ंक्शन पैरामीटर के लिए डिफ़ॉल्ट मान कॉल साइट्स के लिए "बेक्ड इन" हैं, जबकि कन्स्ट्रक्टर प्रतिनिधिमंडल अनुमति देता है | ध्यान दें कि, इस मामले में, वही प्रभाव बनाकर हासिल किया जा सकता था <code>new_number</code> एक डिफ़ॉल्ट पैरामीटर। नया सिंटैक्स, चूंकि, इंटरफ़ेस के बजाय कार्यान्वयन में डिफ़ॉल्ट मान (42) को व्यक्त करने की अनुमति देता है - लाइब्रेरी कोड के अनुरक्षकों के लिए एक लाभ क्योंकि फ़ंक्शन पैरामीटर के लिए डिफ़ॉल्ट मान कॉल साइट्स के लिए "बेक्ड इन" हैं, जबकि कन्स्ट्रक्टर प्रतिनिधिमंडल अनुमति देता है लाइब्रेरी का उपयोग करके कोड के पुनर्संकलन के बिना मूल्य को बदला जाना है। | ||
यह एक चेतावनी के साथ आता है: सी ++ 03 किसी ऑब्जेक्ट को तब बनाया जाता है जब उसका कन्स्ट्रक्टर निष्पादित करना समाप्त कर देता है, लेकिन सी ++ 11 किसी भी कन्स्ट्रक्टर के निष्पादन को समाप्त करने के बाद निर्मित ऑब्जेक्ट पर विचार करता है। चूंकि कई कंस्ट्रक्टर्स को निष्पादित करने की अनुमति दी जाएगी, इसका मतलब यह होगा कि प्रत्येक डेलिगेटिंग कंस्ट्रक्टर अपने स्वयं के प्रकार के पूर्ण रूप से निर्मित ऑब्जेक्ट पर निष्पादित होगा। डिराइव्ड क्लास कंस्ट्रक्टर अपने बेस क्लास में सभी डेलिगेशन पूरा होने के बाद निष्पादित करेंगे। | यह एक चेतावनी के साथ आता है: सी ++ 03 किसी ऑब्जेक्ट को तब बनाया जाता है जब उसका कन्स्ट्रक्टर निष्पादित करना समाप्त कर देता है, लेकिन सी ++ 11 किसी भी कन्स्ट्रक्टर के निष्पादन को समाप्त करने के बाद निर्मित ऑब्जेक्ट पर विचार करता है। चूंकि कई कंस्ट्रक्टर्स को निष्पादित करने की अनुमति दी जाएगी, इसका मतलब यह होगा कि प्रत्येक डेलिगेटिंग कंस्ट्रक्टर अपने स्वयं के प्रकार के पूर्ण रूप से निर्मित ऑब्जेक्ट पर निष्पादित होगा। डिराइव्ड क्लास कंस्ट्रक्टर अपने बेस क्लास में सभी डेलिगेशन पूरा होने के बाद निष्पादित करेंगे। | ||
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यह गणना प्रकार-सुरक्षित है। Enum वर्ग मान पूर्ण रूप से पूर्णांक में परिवर्तित नहीं होते हैं। इस प्रकार, उनकी तुलना पूर्णांकों से भी नहीं की जा सकती (अभिव्यक्ति <code>Enumeration::Val4 == 101</code> संकलन त्रुटि देता है)। | यह गणना प्रकार-सुरक्षित है। Enum वर्ग मान पूर्ण रूप से पूर्णांक में परिवर्तित नहीं होते हैं। इस प्रकार, उनकी तुलना पूर्णांकों से भी नहीं की जा सकती (अभिव्यक्ति <code>Enumeration::Val4 == 101</code> संकलन त्रुटि देता है)। | ||
अंतर्निहित प्रकार के एनम वर्ग | अंतर्निहित प्रकार के एनम वर्ग सदैव ज्ञात होते हैं। डिफ़ॉल्ट प्रकार है <code>int</code>; इसे एक अलग अभिन्न प्रकार से ओवरराइड किया जा सकता है जैसा कि इस उदाहरण में देखा जा सकता है: | ||
एनम वर्ग Enum2: अहस्ताक्षरित int {Val1, Val2}; | एनम वर्ग Enum2: अहस्ताक्षरित int {Val1, Val2}; | ||
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==== स्पष्ट रूपांतरण ऑपरेटर ==== | ==== स्पष्ट रूपांतरण ऑपरेटर ==== | ||
सी ++ 98 जोड़ा गया <code>explicit</code> कीवर्ड को कंस्ट्रक्टर पर एक संशोधक के रूप में | सी ++ 98 जोड़ा गया <code>explicit</code> कीवर्ड को कंस्ट्रक्टर पर एक संशोधक के रूप में उपयोग किया जा सकता है जिससे कि सिंगल-तर्क कंस्ट्रक्टर को अंतर्निहित प्रकार के रूपांतरण ऑपरेटर के रूप में उपयोग करने से रोका जा सके। चूंकि, यह वास्तविक रूपांतरण ऑपरेटरों के लिए कुछ नहीं करता है। उदाहरण के लिए, एक स्मार्ट पॉइंटर क्लास में a <code>operator bool()</code> इसे एक आदिम सूचक की तरह अधिक कार्य करने की अनुमति देने के लिए: यदि इसमें यह रूपांतरण सम्मिलित है, तो इसका परीक्षण किया जा सकता है <code>if (smart_ptr_variable)</code> (जो सच होगा यदि सूचक गैर-शून्य और अन्यथा झूठा था)। चूंकि, यह अन्य, अनपेक्षित रूपांतरणों को भी अनुमति देता है। क्योंकि सी ++ <code>bool</code> एक अंकगणितीय प्रकार के रूप में परिभाषित किया गया है, इसे अंतर्निहित रूप से अभिन्न या फ़्लोटिंग-पॉइंट प्रकारों में परिवर्तित किया जा सकता है, जो गणितीय संचालन की अनुमति देता है जो उपयोगकर्ता द्वारा अभिप्रेत नहीं है। | ||
सी ++ 11 में, <code>explicit</code> कीवर्ड अब रूपांतरण ऑपरेटरों पर लागू किया जा सकता है। कन्स्ट्रक्टर के साथ, यह उन रूपांतरण कार्यों को अंतर्निहित रूपांतरणों में उपयोग करने से रोकता है। चूंकि, भाषा के संदर्भ जिन्हें विशेष रूप से एक बूलियन मान की आवश्यकता होती है (if-स्टेटमेंट और लूप की स्थिति, और तार्किक ऑपरेटरों के लिए संचालन) को स्पष्ट रूपांतरण के रूप में गिना जाता है और इस प्रकार एक बूल रूपांतरण ऑपरेटर का उपयोग कर सकता है। | सी ++ 11 में, <code>explicit</code> कीवर्ड अब रूपांतरण ऑपरेटरों पर लागू किया जा सकता है। कन्स्ट्रक्टर के साथ, यह उन रूपांतरण कार्यों को अंतर्निहित रूपांतरणों में उपयोग करने से रोकता है। चूंकि, भाषा के संदर्भ जिन्हें विशेष रूप से एक बूलियन मान की आवश्यकता होती है (if-स्टेटमेंट और लूप की स्थिति, और तार्किक ऑपरेटरों के लिए संचालन) को स्पष्ट रूपांतरण के रूप में गिना जाता है और इस प्रकार एक बूल रूपांतरण ऑपरेटर का उपयोग कर सकता है। | ||