मल्टीटच: Difference between revisions

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[[Image:Multitouch screen.svg|thumb|250px|मल्टी टच स्क्रीन]]
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[[Image:Aldea Digital 2013 01.jpg|thumb|250px|किसी मल्टी-टच स्क्रीन को उंगली से छूना]][[ कम्प्यूटिंग ]] में, मल्टी-टच एक ऐसी तकनीक होती है जो सतह (एक [[ TouchPad | टच पैड]] या [[ टच स्क्रीन ]]) को एक ही समय में सतह के साथ एक से अधिक [[सोमैटोसेंसरी सिस्टम]] की उपस्थिति को पहचानने में सक्षम बनाती है। मल्टीटच की उत्पत्ति 1970 के दशक में सीईआरएन  <ref name=stumpe77 /> [[MIT|ऍमआईटी]], टोरंटो विश्वविद्यालय, कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय और [[बेल लैब्स]] में शुरू हुई थी ।<ref>{{Cite web|title=Multi-Touch Technology and the Museum: An Introduction|url=https://amt-lab.org/blog/2015/10/multi-touch-technology-and-the-museum-an-introduction|access-date=2020-11-06|website=AMT Lab @ CMU|language=en-US}}</ref> सीईआरएन ने [[सुपर प्रोटॉन सिंक्रोट्रॉन]] के नियंत्रण के लिए 1976 की शुरुआत में ही मल्टी-टच स्क्रीन का उपयोग करना शुरू कर दिया था।<ref name="Information1977">{{cite book|last=Crowley-Milling |first=Michael |author-link=Michael Crowley-Milling |title=नए वैज्ञानिक|url=https://books.google.com/books?id=CDpCvfUcbGkC&pg=PA790|date=29 September 1977|publisher=Reed Business Information|pages=790–791}}</ref><ref>{{cite book | last1=Doble | first1=Niels | last2=Gatignon | first2=Lau | last3=Hübner | first3=Kurt | last4=Wilson | first4=Edmund | title=उच्च ऊर्जा भौतिकी में दिशाओं पर उन्नत श्रृंखला| chapter=The Super Proton Synchrotron (SPS): A Tale of Two Lives | publisher=World Scientific| date=2017-04-24 | isbn=978-981-4749-13-8 | issn=1793-1339 | doi=10.1142/9789814749145_0005 |pages=152–154 | url=http://cds.cern.ch/record/2312568 }}</ref> 2007 में एप्पल इंक के [[iPhone|आई फोन]] द्वारा  कैपेसिटिव मल्टी-टच डिस्प्ले को लोकप्रिय बनाया गया था।<ref>{{cite journal |last1=Kent |first1=Joel |title=टचस्क्रीन प्रौद्योगिकी मूल बातें और एक नया विकास|journal=CMOS Emerging Technologies Conference |date=May 2010 |volume=6 |pages=1–13 |url=https://books.google.com/books?id=ekdkWGqw29EC&pg=PA34 |publisher=CMOS Emerging Technologies Research|isbn=9781927500057 }}</ref><ref>{{cite news |last1=Ganapati |first1=Priya |title=Finger Fail: Why Most Touchscreens Miss the Point |url=https://www.wired.com/2010/03/touchscreens-smartphones/ |access-date=9 November 2019 |work=[[Wired (magazine)|Wired]] |date=5 March 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140511114207/http://www.wired.com/2010/03/touchscreens-smartphones/ |archive-date=11 May 2014 |url-status=live }}</ref> बहुवचन-बिंदु जागरूकता  का उपयोग अतिरिक्त कार्यक्षमता को लागू करने के लिए  किया जाता  है, जैसे ज़ूम करने के लिए पिंच करना या जेस्चर पहचान से जुड़े कुछ [[सबरूटीन]] को सक्रिय किया जाता हैं।   
[[Image:Aldea Digital 2013 01.jpg|thumb|250px|किसी मल्टी-टच स्क्रीन को उंगली से छूना]][[ कम्प्यूटिंग ]] में, '''मल्टी-टच''' एक ऐसी तकनीक होती है जो सतह (एक [[ TouchPad | टच पैड]] या [[ टच स्क्रीन ]]) को एक ही समय में सतह के साथ एक से अधिक [[सोमैटोसेंसरी सिस्टम]] की उपस्थिति को पहचानने में सक्षम बनाती है। मल्टीटच की उत्पत्ति 1970 के दशक में सीईआरएन  <ref name=stumpe77 /> [[MIT|ऍमआईटी]], टोरंटो विश्वविद्यालय, कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय और [[बेल लैब्स]] में शुरू हुई थी ।<ref>{{Cite web|title=Multi-Touch Technology and the Museum: An Introduction|url=https://amt-lab.org/blog/2015/10/multi-touch-technology-and-the-museum-an-introduction|access-date=2020-11-06|website=AMT Lab @ CMU|language=en-US}}</ref> सीईआरएन ने [[सुपर प्रोटॉन सिंक्रोट्रॉन]] के नियंत्रण के लिए 1976 की शुरुआत में ही मल्टी-टच स्क्रीन का उपयोग करना शुरू कर दिया था।<ref name="Information1977">{{cite book|last=Crowley-Milling |first=Michael |author-link=Michael Crowley-Milling |title=नए वैज्ञानिक|url=https://books.google.com/books?id=CDpCvfUcbGkC&pg=PA790|date=29 September 1977|publisher=Reed Business Information|pages=790–791}}</ref><ref>{{cite book | last1=Doble | first1=Niels | last2=Gatignon | first2=Lau | last3=Hübner | first3=Kurt | last4=Wilson | first4=Edmund | title=उच्च ऊर्जा भौतिकी में दिशाओं पर उन्नत श्रृंखला| chapter=The Super Proton Synchrotron (SPS): A Tale of Two Lives | publisher=World Scientific| date=2017-04-24 | isbn=978-981-4749-13-8 | issn=1793-1339 | doi=10.1142/9789814749145_0005 |pages=152–154 | url=http://cds.cern.ch/record/2312568 }}</ref> 2007 में एप्पल इंक के [[iPhone|आई फोन]] द्वारा  कैपेसिटिव मल्टी-टच डिस्प्ले को लोकप्रिय बनाया गया था।<ref>{{cite journal |last1=Kent |first1=Joel |title=टचस्क्रीन प्रौद्योगिकी मूल बातें और एक नया विकास|journal=CMOS Emerging Technologies Conference |date=May 2010 |volume=6 |pages=1–13 |url=https://books.google.com/books?id=ekdkWGqw29EC&pg=PA34 |publisher=CMOS Emerging Technologies Research|isbn=9781927500057 }}</ref><ref>{{cite news |last1=Ganapati |first1=Priya |title=Finger Fail: Why Most Touchscreens Miss the Point |url=https://www.wired.com/2010/03/touchscreens-smartphones/ |access-date=9 November 2019 |work=[[Wired (magazine)|Wired]] |date=5 March 2010 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140511114207/http://www.wired.com/2010/03/touchscreens-smartphones/ |archive-date=11 May 2014 |url-status=live }}</ref> बहुवचन-बिंदु जागरूकता  का उपयोग अतिरिक्त कार्यक्षमता को लागू करने के लिए  किया जाता  है, जैसे ज़ूम करने के लिए पिंच करना या जेस्चर पहचान से जुड़े कुछ [[सबरूटीन]] को सक्रिय किया जाता हैं।   


मल्टी-टच शब्द के कई उपयोग इस क्षेत्र में त्वरित विकास के परिणामस्वरूप हुए हैं, और कई कंपनियां इस शब्द का उपयोग पुरानी तकनीक का विपणन करने के लिए करती हैं, जिसे इशारा-वर्धित सिंगल-टच या अन्य कंपनियों और शोधकर्ताओं द्वारा कई अतिरिक्त शब्दों से  कहा जाता है। कई अतिरिक्त समान या संबंधित शर्तों के बीच अंतर करने का प्रयास किया जाता है कि क्या कोई उपकरण विभिन्न तकनीकी क्षमताओं के बीच अंतर करने के लिए संपर्क के विभिन्न बिंदुओं के स्थान को स्पष्ट रूप से निर्धारित कर सकता है या केवल अनुमान लगा सकता है, परन्तु उन्हें अधिकांशतः विपणन में समानार्थक शब्द के रूप में उपयोग किया जाता है।
मल्टी-टच शब्द के कई उपयोग इस क्षेत्र में त्वरित विकास के परिणामस्वरूप हुए हैं, और कई कंपनियां इस शब्द का उपयोग पुरानी तकनीक का विपणन करने के लिए करती हैं, जिसे इशारा-वर्धित सिंगल-टच या अन्य कंपनियों और शोधकर्ताओं द्वारा कई अतिरिक्त शब्दों से  कहा जाता है। कई अतिरिक्त समान या संबंधित शर्तों के बीच अंतर करने का प्रयास किया जाता है कि क्या कोई उपकरण विभिन्न तकनीकी क्षमताओं के बीच अंतर करने के लिए संपर्क के विभिन्न बिंदुओं के स्थान को स्पष्ट रूप से निर्धारित कर सकता है या केवल अनुमान लगा सकता है, परन्तु उन्हें अधिकांशतः विपणन में समानार्थक शब्द के रूप में उपयोग किया जाता है।
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}}</ref> सुपर प्रोटॉन सिंक्रोट्रॉन कण त्वरक के नियंत्रण कक्ष के लिए एक नए प्रकार के [[मानव मशीन इंटरफेस]] (HMI) को विकसित करने के लिए विभिन्न स्पर्श बिंदुओं के स्पष्ट स्थान की अनुमति देने वाली इस तकनीक का उपयोग किया गया था।<ref>{{cite thesis |type=Bachelor |last=Petersen |first=Peter |date=1983 |title=मैन-मशीन संचार|publisher=Aalborg University |url=https://projekter.aau.dk/projekter/en/studentthesis/man--machine-communication(88cf3b6c-1a72-4d29-b98c-c175c7dfe4d8).html}}</ref><ref name="Merchant2017">{{cite book|author=Brian Merchant|title=The One Device: The Secret History of the iPhone|url=https://books.google.com/books?id=WVk_DQAAQBAJ|date=22 June 2017|publisher=Transworld|isbn=978-1-4735-4254-9}}</ref><ref>{{cite thesis |type=Bachelor |last1=Henriksen |first1=Benjamin |last2=Munch Christensen |first2=Jesper |last3=Stumpe | first3=Jonas |date=2012 |title=सीईआरएन की कैपेसिटिव टचस्क्रीन का विकास|publisher=University of Copenhagen |url=https://cds.cern.ch/record/1490575/files/The_Evolution_of_the_Capacitive_Touchscreen_CERN-version_2.pdf}}</ref> 11 मार्च 1972 के एक हस्तलिखित नोट में,<ref>{{cite magazine |last1=Stumpe |first1=Bent |last2=Sutton |first2=Christine|date=1 June 2010 |title=सीईआरएन टच स्क्रीन|url=https://www.symmetrymagazine.org/article/june-2010/cern-touch-screen |archive-url=https://web.archive.org/web/20161116094427/https://www.symmetrymagazine.org/article/june-2010/cern-touch-screen |url-status=dead |archive-date=16 November 2016 |magazine=Symmetry Magazine |publisher=A joint Fermilab/SLAC publication  |access-date=16 November 2016}}</ref> स्टम्पे ने अपना प्रस्तावित समाधान प्रस्तुत किया था उन्होंने बताया एक कैपेसिटिव टच स्क्रीन जिसमें एक निश्चित संख्या में प्रोग्राम करने योग्य बटन होते हैं उन्हें  डिस्प्ले पर प्रस्तुत किया जाता हैं। स्क्रीन में कांच की एक शीट पर तांबे की एक फिल्म में उकेरे गए कैपेसिटर का एक सेट शामिल था, प्रत्येक कैपेसिटर का निर्माण किया जा रहा था जिससे की एक पास के फ्लैट कंडक्टर, जैसे कि एक उंगली की सतह, एक महत्वपूर्ण मात्रा में समाई को बढ़ा देती है। कैपेसिटर को कांच की एक शीट पर तांबे में उकेरी गई महीन रेखाओं रेखाएं होती थी  - अदृश्य होने के लिए महीन (80 माइक्रोमीटर) और पर्याप्त दूर (80 माइक्रोमीटर) होती है।<ref name=Courier74>{{cite journal |title=डाटा प्रासेसिंग|url=http://cds.cern.ch/record/1729755 |journal=CERN Courier |volume= 14|issue=4 |pages=116–17}}</ref> अंतिम उपकरण में, एक साधारण लाह कोटिंग ने उंगलियों को वास्तव में कैपेसिटर को छूने से रोक दिया था। उसी वर्ष, [[मैसाचुसेट्स की तकनीकी संस्था]] ने मल्टी-टच डिटेक्शन में सक्षम वेरिएबल ग्राफिक्स वाले कीबोर्ड का वर्णन किया था ।<ref name= Kaplow 116–124 />
}}</ref> सुपर प्रोटॉन सिंक्रोट्रॉन कण त्वरक के नियंत्रण कक्ष के लिए एक नए प्रकार के [[मानव मशीन इंटरफेस]] (HMI) को विकसित करने के लिए विभिन्न स्पर्श बिंदुओं के स्पष्ट स्थान की अनुमति देने वाली इस तकनीक का उपयोग किया गया था।<ref>{{cite thesis |type=Bachelor |last=Petersen |first=Peter |date=1983 |title=मैन-मशीन संचार|publisher=Aalborg University |url=https://projekter.aau.dk/projekter/en/studentthesis/man--machine-communication(88cf3b6c-1a72-4d29-b98c-c175c7dfe4d8).html}}</ref><ref name="Merchant2017">{{cite book|author=Brian Merchant|title=The One Device: The Secret History of the iPhone|url=https://books.google.com/books?id=WVk_DQAAQBAJ|date=22 June 2017|publisher=Transworld|isbn=978-1-4735-4254-9}}</ref><ref>{{cite thesis |type=Bachelor |last1=Henriksen |first1=Benjamin |last2=Munch Christensen |first2=Jesper |last3=Stumpe | first3=Jonas |date=2012 |title=सीईआरएन की कैपेसिटिव टचस्क्रीन का विकास|publisher=University of Copenhagen |url=https://cds.cern.ch/record/1490575/files/The_Evolution_of_the_Capacitive_Touchscreen_CERN-version_2.pdf}}</ref> 11 मार्च 1972 के एक हस्तलिखित नोट में,<ref>{{cite magazine |last1=Stumpe |first1=Bent |last2=Sutton |first2=Christine|date=1 June 2010 |title=सीईआरएन टच स्क्रीन|url=https://www.symmetrymagazine.org/article/june-2010/cern-touch-screen |archive-url=https://web.archive.org/web/20161116094427/https://www.symmetrymagazine.org/article/june-2010/cern-touch-screen |url-status=dead |archive-date=16 November 2016 |magazine=Symmetry Magazine |publisher=A joint Fermilab/SLAC publication  |access-date=16 November 2016}}</ref> स्टम्पे ने अपना प्रस्तावित समाधान प्रस्तुत किया था उन्होंने बताया एक कैपेसिटिव टच स्क्रीन जिसमें एक निश्चित संख्या में प्रोग्राम करने योग्य बटन होते हैं उन्हें  डिस्प्ले पर प्रस्तुत किया जाता हैं। स्क्रीन में कांच की एक शीट पर तांबे की एक फिल्म में उकेरे गए कैपेसिटर का एक सेटसम्मिलित था, प्रत्येक कैपेसिटर का निर्माण किया जा रहा था जिससे की एक पास के फ्लैट कंडक्टर, जैसे कि एक उंगली की सतह, एक महत्वपूर्ण मात्रा में समाई को बढ़ा देती है। कैपेसिटर को कांच की एक शीट पर तांबे में उकेरी गई महीन रेखाओं रेखाएं होती थी  - अदृश्य होने के लिए महीन (80 माइक्रोमीटर) और पर्याप्त दूर (80 माइक्रोमीटर) होती है।<ref name=Courier74>{{cite journal |title=डाटा प्रासेसिंग|url=http://cds.cern.ch/record/1729755 |journal=CERN Courier |volume= 14|issue=4 |pages=116–17}}</ref> अंतिम उपकरण में, एक साधारण लाह कोटिंग ने उंगलियों को वास्तव में कैपेसिटर को छूने से रोक दिया था। उसी वर्ष, [[मैसाचुसेट्स की तकनीकी संस्था]] ने मल्टी-टच डिटेक्शन में सक्षम वेरिएबल ग्राफिक्स वाले कीबोर्ड का वर्णन किया था ।<ref name= Kaplow 116–124 />


1980 के दशक की शुरुआत में, टोरंटो विश्वविद्यालय का इनपुट रिसर्च ग्रुप मल्टी-टच इनपुट सिस्टम के सॉफ्टवेयर पक्ष का पता लगाने वाले शुरुआती लोगों में से एक था।<ref>Mehta, Nimish (1982), A Flexible Machine Interface, M.A.Sc. Thesis, Department of Electrical Engineering, University of Toronto supervised by Professor K.C. Smith.</ref> टोरंटो विश्वविद्यालय में 1982 की एक प्रणाली में कांच के पीछे रखे कैमरे के साथ एक फ्रॉस्टेड-ग्लास पैनल का उपयोग किया गया था। जब एक उंगली या कई अंगुलियों को कांच पर दबाया जाता था , तो कैमरा एक अन्यथा सफेद पृष्ठभूमि पर एक या एक से अधिक काले धब्बों के रूप में कार्रवाई का पता लगाता था , जिससे इसे इनपुट के रूप में पंजीकृत किया जाता था। चूंकि बिंदु का आकार दबाव पर निर्भर करता था (व्यक्ति कांच पर कितनी जोर से दबा रहा था), प्रणाली कुछ हद तक दबाव के प्रति संवेदनशील भी थी।<ref name="buxtonoverview" />ध्यान दें, यह सिस्टम केवल इनपुट था और ग्राफिक्स प्रदर्शित करने में सक्षम नहीं था।
1980 के दशक की शुरुआत में, टोरंटो विश्वविद्यालय का इनपुट रिसर्च ग्रुप मल्टी-टच इनपुट सिस्टम के सॉफ्टवेयर पक्ष का पता लगाने वाले शुरुआती लोगों में से एक था।<ref>Mehta, Nimish (1982), A Flexible Machine Interface, M.A.Sc. Thesis, Department of Electrical Engineering, University of Toronto supervised by Professor K.C. Smith.</ref> टोरंटो विश्वविद्यालय में 1982 की एक प्रणाली में कांच के पीछे रखे कैमरे के साथ एक फ्रॉस्टेड-ग्लास पैनल का उपयोग किया गया था। जब एक उंगली या कई अंगुलियों को कांच पर दबाया जाता था , तो कैमरा एक अन्यथा सफेद पृष्ठभूमि पर एक या एक से अधिक काले धब्बों के रूप में कार्रवाई का पता लगाता था , जिससे इसे इनपुट के रूप में पंजीकृत किया जाता था। चूंकि बिंदु का आकार दबाव पर निर्भर करता था (व्यक्ति कांच पर कितनी जोर से दबा रहा था), प्रणाली कुछ हद तक दबाव के प्रति संवेदनशील भी थी।<ref name="buxtonoverview" />ध्यान दें, यह सिस्टम केवल इनपुट था और ग्राफिक्स प्रदर्शित करने में सक्षम नहीं था।
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</ref> उसी वर्ष, Myron W. Kraeger का वीडियो-आधारित वीडियो प्लेस/वीडियो डेस्क सिस्टम पिंच-टू-ज़ूम जैसे मल्टी-टच जेस्चर के विकास में प्रभावशाली था, चूंकि इस सिस्टम में स्वयं कोई टच इंटरैक्शन नहीं था।<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=dmmxVA5xhuo&feature=player_detailpage#t=267s  |archive-url=https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211214/dmmxVA5xhuo |archive-date=2021-12-14 |url-status=live|title=Videoplace '88|author=Krueger, Myron}}{{cbignore}}</ref><ref>Krueger, Myron, W., Gionfriddo, Thomas., &Hinrichsen, Katrin (1985). VIDEOPLACE - An Artificial Reality, Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI’85), 35–40.</ref>
</ref> उसी वर्ष, मयरोंन डब्लू क्रैगेर का वीडियो-आधारित वीडियो प्लेस/वीडियो डेस्क सिस्टम पिंच-टू-ज़ूम जैसे मल्टी-टच जेस्चर के विकास में प्रभावशाली था, चूंकि इस सिस्टम में स्वयं कोई टच इंटरैक्शन नहीं था।<ref>{{cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=dmmxVA5xhuo&feature=player_detailpage#t=267s  |archive-url=https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211214/dmmxVA5xhuo |archive-date=2021-12-14 |url-status=live|title=Videoplace '88|author=Krueger, Myron}}{{cbignore}}</ref><ref>Krueger, Myron, W., Gionfriddo, Thomas., &Hinrichsen, Katrin (1985). VIDEOPLACE - An Artificial Reality, Proceedings of the ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI’85), 35–40.</ref>
1984 तक, बेल लैब्स और कार्नेगी मेलन यूनिवर्सिटी दोनों के पास मल्टी-टच-स्क्रीन प्रोटोटाइप काम कर रहे थे - इनपुट और ग्राफिक्स दोनों - जो कई अंगुलियों के इनपुट के जवाब में अंतःक्रियात्मक रूप से प्रतिक्रिया दे सकते थे।<ref>Dannenberg, R.B., McAvinney, P. and Thomas, M.T. Carnegie-Mellon University Studio Report. In Proceedings of the International Computer Music Conference (Paris, France, October 19–23, 1984). ICMI. pp. 281-286.</ref><ref>McAvinney, P. The Sensor Frame - A Gesture-Based Device for the Manipulation of Graphic Objects. Carnegie Mellon University, 1986.</ref> बेल लैब्स सिस्टम उंगलियों के कैपेसिटिव कपलिंग पर आधारित था, जबकि सीऍमयू सिस्टम ऑप्टिकल था। 1985 में, सीऍमयू के सिस्टम पर समन्वित ग्राफिक्स के साथ विहित मल्टीटच पिंच-टू-जूम जेस्चर का प्रदर्शन किया गया था।<ref>{{Citation|last=TEDx Talks|title=Future of human/computer interface: Paul McAvinney at TEDxGreenville 2014|date=2014-06-15|url=https://www.youtube.com/watch?v=UJ64qmQxDNk&t=493 |archive-url=https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211214/UJ64qmQxDNk |archive-date=2021-12-14 |url-status=live|access-date=2017-02-24}}{{cbignore}}</ref><ref>{{Cite book|last1=Lee|first1=SK|last2=Buxton|first2=William|last3=Smith|first3=K. C.|date=1985-01-01|title=एक मल्टी-टच थ्री डायमेंशनल टच-सेंसिटिव टैबलेट|journal=Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems|series=CHI '85 |location=New York |publisher=ACM|pages=21–25|doi=10.1145/317456.317461|isbn=978-0897911498|s2cid=1196331}}</ref> अक्टूबर 1985 में, [[स्टीव जॉब्स]] ने सीऍमयू के सेंसर फ्रेम मल्टी-टच लैब का भ्रमण करने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते पर हस्ताक्षर किए थे ।<ref>{{cite web|url=https://www.cs.cmu.edu/sites/default/files/TheLink_Summer2017.pdf|title=मल्टीटच का अनकहा इतिहास|author=O'Connell, Kevin|pages=14–17|access-date=2018-07-15}}</ref> 1990 में, सियर्स एट अल ने एकल और मल्टी-टच टचस्क्रीन पर उस समय के मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन पर अकादमिक शोध की समीक्षा प्रकाशित की थी , जिसमें एकल स्पर्श इशारों का वर्णन किया गया था, जैसे घुमाने वाली घुंडी, स्विच को सक्रिय करने के लिए स्क्रीन को स्वाइप करना (या टॉगल स्विच के लिए यू-आकार का इशारा), और टचस्क्रीन कीबोर्ड (एक अध्ययन सहित जिसमें दिखाया गया है कि उपयोगकर्ता एक मानक कीबोर्ड के लिए 58 शब्द प्रति मिनट की तुलना में टचस्क्रीन कीबोर्ड के लिए प्रति मिनट 25 शब्द टाइप कर सकते हैं, डेटा प्रविष्टि दर में सुधार के लिए बहु-स्पर्श परिकल्पना के साथ); मल्टी-टच जेस्चर जैसे किसी लाइन की रेंज का चयन करना, ऑब्जेक्ट्स को कनेक्ट करना, और दूसरी उंगली से स्थान को बनाए रखते हुए चयन करने के लिए टैप-क्लिक जेस्चर का भी वर्णन किया गया था है।<ref>Sears, A., Plaisant, C., Shneiderman, B. (June 1990) A new era for high-precision touchscreens. Advances in Human-Computer Interaction, vol. 3, Hartson, R. & Hix, D. Eds., Ablex (1992) 1-33 HCIL-90-01, CS-TR-2487, CAR-TR-506. [http://www.cs.umd.edu/local-cgi-bin/hcil/rr.pl?number=90-01]</ref>
1984 तक, बेल लैब्स और कार्नेगी मेलन यूनिवर्सिटी दोनों के पास मल्टी-टच-स्क्रीन प्रोटोटाइप काम कर रहे थे - इनपुट और ग्राफिक्स दोनों - जो कई अंगुलियों के इनपुट के जवाब में अंतःक्रियात्मक रूप से प्रतिक्रिया दे सकते थे।<ref>Dannenberg, R.B., McAvinney, P. and Thomas, M.T. Carnegie-Mellon University Studio Report. In Proceedings of the International Computer Music Conference (Paris, France, October 19–23, 1984). ICMI. pp. 281-286.</ref><ref>McAvinney, P. The Sensor Frame - A Gesture-Based Device for the Manipulation of Graphic Objects. Carnegie Mellon University, 1986.</ref> बेल लैब्स सिस्टम उंगलियों के कैपेसिटिव कपलिंग पर आधारित था, जबकि सीऍमयू सिस्टम ऑप्टिकल था। 1985 में, सीऍमयू के सिस्टम पर समन्वित ग्राफिक्स के साथ विहित मल्टीटच पिंच-टू-जूम जेस्चर का प्रदर्शन किया गया था।<ref>{{Citation|last=TEDx Talks|title=Future of human/computer interface: Paul McAvinney at TEDxGreenville 2014|date=2014-06-15|url=https://www.youtube.com/watch?v=UJ64qmQxDNk&t=493 |archive-url=https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211214/UJ64qmQxDNk |archive-date=2021-12-14 |url-status=live|access-date=2017-02-24}}{{cbignore}}</ref><ref>{{Cite book|last1=Lee|first1=SK|last2=Buxton|first2=William|last3=Smith|first3=K. C.|date=1985-01-01|title=एक मल्टी-टच थ्री डायमेंशनल टच-सेंसिटिव टैबलेट|journal=Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems|series=CHI '85 |location=New York |publisher=ACM|pages=21–25|doi=10.1145/317456.317461|isbn=978-0897911498|s2cid=1196331}}</ref> अक्टूबर 1985 में, [[स्टीव जॉब्स]] ने सीऍमयू के सेंसर फ्रेम मल्टी-टच लैब का भ्रमण करने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते पर हस्ताक्षर किए थे ।<ref>{{cite web|url=https://www.cs.cmu.edu/sites/default/files/TheLink_Summer2017.pdf|title=मल्टीटच का अनकहा इतिहास|author=O'Connell, Kevin|pages=14–17|access-date=2018-07-15}}</ref> 1990 में, सियर्स एट अल ने एकल और मल्टी-टच टचस्क्रीन पर उस समय के मानव-कंप्यूटर इंटरैक्शन पर अकादमिक शोध की समीक्षा प्रकाशित की थी , जिसमें एकल स्पर्श इशारों का वर्णन किया गया था, जैसे घुमाने वाली घुंडी, स्विच को सक्रिय करने के लिए स्क्रीन को स्वाइप करना (या टॉगल स्विच के लिए यू-आकार का इशारा), और टचस्क्रीन कीबोर्ड (एक अध्ययन सहित जिसमें दिखाया गया है कि उपयोगकर्ता एक मानक कीबोर्ड के लिए 58 शब्द प्रति मिनट की तुलना में टचस्क्रीन कीबोर्ड के लिए प्रति मिनट 25 शब्द टाइप कर सकते हैं, डेटा प्रविष्टि दर में सुधार के लिए बहु-स्पर्श परिकल्पना के साथ); मल्टी-टच जेस्चर जैसे किसी लाइन की रेंज का चयन करना, ऑब्जेक्ट्स को कनेक्ट करना, और दूसरी उंगली से स्थान को बनाए रखते हुए चयन करने के लिए टैप-क्लिक जेस्चर का भी वर्णन किया गया था है।<ref>Sears, A., Plaisant, C., Shneiderman, B. (June 1990) A new era for high-precision touchscreens. Advances in Human-Computer Interaction, vol. 3, Hartson, R. & Hix, D. Eds., Ablex (1992) 1-33 HCIL-90-01, CS-TR-2487, CAR-TR-506. [http://www.cs.umd.edu/local-cgi-bin/hcil/rr.pl?number=90-01]</ref>
1991 में, [[पियरे वेलनर]] ने अपने मल्टी-टच डिजिटल डेस्क के बारे में प्रकाशित करने वाले विषय को आगे बढ़ाया, जिसने मल्टी-फिंगर और पिंचिंग मोशन का समर्थन किया था।<ref>Wellner, Pierre. 1991. The Digital Desk. {{YouTube|S8lCetZ_57g}}</ref><ref>[http://www.informatik.uni-trier.de/~ley/db/indices/a-tree/w/Wellner:Pierre.html Pierre Wellner's papers] via DBLP</ref> इक्कीसवीं सदी की शुरुआत में इन आविष्कारों पर विभिन्न कंपनियों ने विस्तार किया था।
1991 में, [[पियरे वेलनर]] ने अपने मल्टी-टच डिजिटल डेस्क के बारे में प्रकाशित करने वाले विषय को आगे बढ़ाया, जिसने मल्टी-फिंगर और पिंचिंग मोशन का समर्थन किया था।<ref>Wellner, Pierre. 1991. The Digital Desk. {{YouTube|S8lCetZ_57g}}</ref><ref>[http://www.informatik.uni-trier.de/~ley/db/indices/a-tree/w/Wellner:Pierre.html Pierre Wellner's papers] via DBLP</ref> इक्कीसवीं सदी की शुरुआत में इन आविष्कारों पर विभिन्न कंपनियों ने विस्तार किया था।
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2008 में छोटे पैमाने के टच डिवाइस तेजी से सामान्य हो गए  थे। टच स्क्रीन टेलीफोन की संख्या 2006 में 200,000 से बढ़कर 2012 में 21 मिलियन होने की उम्मीद थी।<ref>Wong, May. 2008. Touch-screen phones poised for growth [https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm]. Retrieved April 2008.</ref>
2008 में छोटे पैमाने के टच डिवाइस तेजी से सामान्य हो गए  थे। टच स्क्रीन टेलीफोन की संख्या 2006 में 200,000 से बढ़कर 2012 में 21 मिलियन होने की उम्मीद थी।<ref>Wong, May. 2008. Touch-screen phones poised for growth [https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm https://www.usatoday.com/tech/products/2007-06-21-1895245927_x.htm]. Retrieved April 2008.</ref>
मई 2015 में, एप्पल  को फ़्यूज़न की बोर्ड के लिए पेटेंट दिया गया था, जो व्यक्तिगत भौतिक कुंजियों को मल्टी-टच बटन में बदल देता था।<ref>{{cite web|title=Apple पेटेंट टिप्स मल्टी-टच कीबोर्ड|url=https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2484677,00.asp |date=26 May 2015}}</ref>
मई 2015 में, एप्पल  को फ़्यूज़न की बोर्ड के लिए पेटेंट दिया गया था, जो व्यक्तिगत भौतिक कुंजियों को मल्टी-टच बटन में बदल देता था।<ref>{{cite web|title=Apple पेटेंट टिप्स मल्टी-टच कीबोर्ड|url=https://www.pcmag.com/article2/0,2817,2484677,00.asp |date=26 May 2015}}</ref>


== ब्रांड और निर्माता ==
== ब्रांड और निर्माता ==
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मल्टी-टच सेंसिंग और प्रोसेसिंग एक [[ASIC]] सेंसर के माध्यम से होता है जो टच सरफेस से जुड़ा होता है। सामान्यतः पर, अलग-अलग कंपनियाँ एएसआईसी और स्क्रीन बनाती हैं जो एक टच स्क्रीन में संयोजित होती हैं; इसके विपरीत, एक टचपैड की सतह और एएसआईसी सामान्यतः पर एक ही कंपनी द्वारा निर्मित होते हैं। हाल के वर्षों में ऐसी बड़ी कंपनियाँ रही हैं जो बढ़ते मल्टी-टच उद्योग में विस्तारित हुई हैं, जिसमें आकस्मिक उपयोगकर्ता से लेकर बहुराष्ट्रीय संगठनों तक हर चीज के लिए डिज़ाइन किए गए सिस्टम होते हैं।
मल्टी-टच सेंसिंग और प्रोसेसिंग एक [[ASIC]] सेंसर के माध्यम से होता है जो टच सरफेस से जुड़ा होता है। सामान्यतः पर, अलग-अलग कंपनियाँ एएसआईसी और स्क्रीन बनाती हैं जो एक टच स्क्रीन में संयोजित होती हैं; इसके विपरीत, एक टचपैड की सतह और एएसआईसी सामान्यतः पर एक ही कंपनी द्वारा निर्मित होते हैं। हाल के वर्षों में ऐसी बड़ी कंपनियाँ रही हैं जो बढ़ते मल्टी-टच उद्योग में विस्तारित हुई हैं, जिसमें आकस्मिक उपयोगकर्ता से लेकर बहुराष्ट्रीय संगठनों तक हर चीज के लिए डिज़ाइन किए गए सिस्टम होते हैं।


लैपटॉप निर्माताओं के लिए अब अपने लैपटॉप में मल्टी-टच टचपैड शामिल करना आम बात है, और [[टैबलेट कंप्यूटर]] पारंपरिक स्टाइलस इनपुट के बजाय टच इनपुट का जवाब देते हैं और यह वर्तमान  में [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] द्वारा समर्थित होते है।
लैपटॉप निर्माताओं के लिए अब अपने लैपटॉप में मल्टी-टच टचपैडसम्मिलित करना आम बात है, और [[टैबलेट कंप्यूटर]] पारंपरिक स्टाइलस इनपुट के बजाय टच इनपुट का जवाब देते हैं और यह वर्तमान  में [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] द्वारा समर्थित होते है।


कुछ कंपनियां व्यक्तिगत इलेक्ट्रॉनिक्स केअतिरिक्त बड़े पैमाने पर सतह कंप्यूटिंग पर ध्यान केंद्रित कर रही हैं, या तो बड़े मल्टी-टच टेबल या दीवार की सतहें पर कर रही है । इन प्रणालियों का उपयोग सामान्यतः पर सरकारी संगठनों, संग्रहालयों और कंपनियों द्वारा सूचना या प्रदर्शन के साधन के रूप में किया जाता है। फ़िनिश कंपनी [http://www.multitaction.com MultiTaction] द्वारा बड़े पैमाने पर मल्टी-टच सतहों का निर्माण उनके 55 एमटी सेल (55 स्क्रीन) पर किया जाता है, जिनके कार्यालय लंदन, कैलिफ़ोर्निया और सिंगापुर में भी हैं। [[मल्टीटेक्शन]] [https://www.multitaction.com/software यूनीक कोलैबोरेशन सॉफ़्टवेयर] भी बनाता है जिसे विशेष रूप से मल्टी-टच स्क्रीन जैसे [https://www.multitaction.com/products/mt-canvus MT Canvus]के लिए डिज़ाइन किया जाता है।
कुछ कंपनियां व्यक्तिगत इलेक्ट्रॉनिक्स केअतिरिक्त बड़े पैमाने पर सतह कंप्यूटिंग पर ध्यान केंद्रित कर रही हैं, या तो बड़े मल्टी-टच टेबल या दीवार की सतहें पर कर रही है । इन प्रणालियों का उपयोग सामान्यतः पर सरकारी संगठनों, संग्रहालयों और कंपनियों द्वारा सूचना या प्रदर्शन के साधन के रूप में किया जाता है। फ़िनिश कंपनी [http://www.multitaction.com मल्टीटेक्शन] द्वारा बड़े पैमाने पर मल्टी-टच सतहों का निर्माण उनके 55 एमटी सेल (55 स्क्रीन) पर किया जाता है, जिनके कार्यालय लंदन, कैलिफ़ोर्निया और सिंगापुर में भी हैं। [[मल्टीटेक्शन]] [https://www.multitaction.com/software यूनीक कोलैबोरेशन सॉफ़्टवेयर] भी बनाता है जिसे विशेष रूप से मल्टी-टच स्क्रीन जैसे [https://www.multitaction.com/products/mt-canvus MT कैनवस]के लिए डिज़ाइन किया जाता है।  


== कार्यान्वयन ==
== कार्यान्वयन ==
इंटरफ़ेस के आकार और प्रकार के आधार पर मल्टी-टच को कई अलग-अलग तरीकों से लागू किया गया है। सबसे लोकप्रिय रूप मोबाइल डिवाइस, टैबलेट कंप्यूटर, टचटेबल्स और दीवारें हैं। टचटेबल्स और टच दीवारें दोनों ऐक्रेलिक या ग्लास के माध्यम से एक छवि पेश करती हैं, और फिर एल ई डी के साथ छवि को बैक-लाइट करती हैं।
इंटरफ़ेस के आकार और प्रकार के आधार पर मल्टी-टच को कई अलग-अलग तरीकों से लागू किया जाता है। सबसे लोकप्रिय रूप मोबाइल डिवाइस, टैबलेट कंप्यूटर, टचटेबल्स और दीवारें होती हैं। टचटेबल्स और टच दीवारें दोनों ऐक्रेलिक या ग्लास के माध्यम से एक छवि प्रस्तुत करती हैं, और फिर एलईडी के साथ छवि को बैक-लाइट करती हैं।


स्पर्श सतहों को दबाव-संवेदनशील कोटिंग के अतिरिक्त दबाव-संवेदनशील भी बनाया जा सकता है जो प्रतिबिंब को बदलकर कितनी दृढ़ता से दबाया जाता है, इस पर निर्भर करता है।<ref>Scientific American. 2008. [http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=how-it-works-touch-surfaces-explained "How It Works: Multitouch Surfaces Explained"]. Retrieved January 9, 2010.</ref>
स्पर्श सतहों को दबाव-संवेदनशील कोटिंग के अतिरिक्त दबाव-संवेदनशील भी बनाया जा सकता है जो प्रतिबिंब को बदलकर कितनी दृढ़ता से दबाया जाता है, इस पर निर्भर करता है।<ref>Scientific American. 2008. [http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=how-it-works-touch-surfaces-explained "How It Works: Multitouch Surfaces Explained"]. Retrieved January 9, 2010.</ref>
हैंडहेल्ड प्रौद्योगिकियां एक ऐसे पैनल का उपयोग करती हैं जिसमें विद्युत आवेश होता है। जब कोई उंगली स्क्रीन को छूती है, तो स्पर्श पैनल के विद्युत क्षेत्र को बाधित करता है। व्यवधान एक [[घटना (कंप्यूटिंग)]] (इशारा) के रूप में पंजीकृत है और सॉफ्टवेयर को भेजा जा सकता है, जो तब इशारा घटना की प्रतिक्रिया शुरू कर सकता है।<ref>Brandon, John. 2009. [http://www.computerworld.com/s/article/9138644/How_the_iPhone_works "How the iPhone Works]</ref>
हैंडहेल्ड प्रौद्योगिकियां एक ऐसे पैनल का उपयोग करती हैं जिसमें विद्युत आवेश होता है। जब कोई उंगली स्क्रीन को छूती है, तो स्पर्श पैनल के विद्युत क्षेत्र को बाधित करता है। व्यवधान एक [[घटना (कंप्यूटिंग)]] (संकेत ) के रूप में पंजीकृत होता  है और सॉफ्टवेयर को भेजा जा सकता है, तब संकेत  घटना की प्रतिक्रिया शुरू करता है।<ref>Brandon, John. 2009. [http://www.computerworld.com/s/article/9138644/How_the_iPhone_works "How the iPhone Works]</ref>
पिछले कुछ वर्षों में, कई कंपनियों ने मल्टी-टच का उपयोग करने वाले उत्पाद जारी किए हैं। महंगी तकनीक को और अधिक सुलभ बनाने के प्रयास में शौकियों ने [[DIY]] टचस्क्रीन बनाने के तरीके भी प्रकाशित किए हैं।<ref>[http://www.humanworkshop.com/index.php?modus=e_zine&sub=articles&item=99 DIY Multi-touch screen]</ref>
पिछले कुछ वर्षों में, कई कंपनियों ने मल्टी-टच का उपयोग करने वाले उत्पाद जारी करते हैं। महंगी तकनीक को और अधिक सुलभ बनाने के प्रयास में शौकियों ने [[DIY|डीआईवाई]] टचस्क्रीन बनाने के तरीके भी प्रकाशित करते  हैं।<ref>[http://www.humanworkshop.com/index.php?modus=e_zine&sub=articles&item=99 DIY Multi-touch screen]</ref>


'''कैपेसिटिव'''
'''कैपेसिटिव'''


कैपेसिटिव सेंसिंग में शामिल होता हैं:<ref name="mts">[http://www.multi-touch-solution.com/en/knowledge-base-en/ Knowledge base:Multitouch technologies. Digest author: Gennadi Blindmann]</ref>
कैपेसिटिव सेंसिंग में सम्मिलित होता हैं:<ref name="mts">[http://www.multi-touch-solution.com/en/knowledge-base-en/ Knowledge base:Multitouch technologies. Digest author: Gennadi Blindmann]</ref>
*कैपेसिटिव सेंसिंग या नियर फील्ड इमेजिंग (NFI)
*कैपेसिटिव सेंसिंग या नियर फील्ड इमेजिंग (एनएफआई)
* [[अनुमानित समाई]] (पीसीटी)
* [[अनुमानित समाई]] (पीसीटी)
**टचस्क्रीन#म्युचुअल कैपेसिटेंस
**टचस्क्रीन म्युचुअल कैपेसिटेंस
**टचस्क्रीन#सेल्फ-कैपेसिटेंस|सेल्फ-कैपेसिटेंस
**टचस्क्रीन सेल्फ-कैपेसिटेंस सेल्फ-कैपेसिटेंस
*इन-सेल कैपेसिटिव
*इन-सेल कैपेसिटिव


=== प्रतिरोधी ===
=== प्रतिरोधी ===
[[प्रतिरोधक टचस्क्रीन]] में शामिल हैं:<ref name="mts"/>* प्रतिरोधी टचस्क्रीन
[[प्रतिरोधक टचस्क्रीन]] मेंसम्मिलित हैं:<ref name="mts"/>* प्रतिरोधी टचस्क्रीन
*डिजिटल प्रतिरोधक या इन-सेल प्रतिरोधक
*डिजिटल प्रतिरोधक या इन-सेल प्रतिरोधक


=== ऑप्टिकल ===
=== ऑप्टिकल ===
ऑप्टिकल टच तकनीक इमेज सेंसर तकनीक पर आधारित है। यह तब कार्य करता है जब कोई उंगली या कोई वस्तु सतह को छूती है, जिससे प्रकाश बिखर जाता है, जिसका प्रतिबिंब सेंसर या कैमरों के साथ पकड़ा जाता है जो डेटा को सॉफ्टवेयर को भेजता है जो मापे गए प्रतिबिंब के प्रकार के आधार पर स्पर्श की प्रतिक्रिया को निर्देशित करता है।
ऑप्टिकल टच तकनीक इमेज सेंसर तकनीक पर आधारित होते है। यह तब कार्य करता है जब कोई उंगली या कोई वस्तु सतह को छूती है, जिससे प्रकाश बिखर जाता है, जिसका प्रतिबिंब सेंसर या कैमरों के साथ पकड़ा जाता है जो डेटा को सॉफ्टवेयर को भेजता है जो मापे गए प्रतिबिंब के प्रकार के आधार पर स्पर्श की प्रतिक्रिया को निर्देशित करता है।


टचस्क्रीन#ऑप्टिकल इमेजिंग में शामिल हैं:<ref name="mts"/>* [[ प्रकाशीय संवेदक ]] या [[ अवरक्त संवेदक ]]
टचस्क्रीन ऑप्टिकल इमेजिंग में सम्मिलित  होता हैं:<ref name="mts"/>* [[ प्रकाशीय संवेदक ]] या [[ अवरक्त संवेदक ]]
*रियर डिफ्यूज्ड इलुमिनेशन (DI)<ref>{{cite web |url=http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |title=विसरित रोशनी (डीआई) - एनयूआई समूह|website=wiki.nuigroup.com |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20081016072344/http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |archive-date=2008-10-16}}</ref>
*रियर डिफ्यूज्ड इलुमिनेशन (डीआई)<ref>{{cite web |url=http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |title=विसरित रोशनी (डीआई) - एनयूआई समूह|website=wiki.nuigroup.com |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20081016072344/http://wiki.nuigroup.com/Diffused_Illumination |archive-date=2008-10-16}}</ref>
*इन्फ्रारेड ग्रिड टेक्नोलॉजी (ऑप्टो-मैट्रिक्स) या डिजिटल वेवगाइड टच (डीडब्ल्यूटी) या इन्फ्रारेड ऑप्टिकल वेवगाइड
*इन्फ्रारेड ग्रिड टेक्नोलॉजी (ऑप्टो-मैट्रिक्स) या डिजिटल वेवगाइड टच (डीडब्ल्यूटी) या इन्फ्रारेड ऑप्टिकल वेवगाइड
*[[निराश कुल आंतरिक प्रतिबिंब]] (FTIR)
*[[निराश कुल आंतरिक प्रतिबिंब]] (एफटीआईआर)  
* विसरित सतह रोशनी (DSI)
* विसरित सतह रोशनी (डीएसआई)  
*लेजर लाइट प्लेन (एलएलपी)
*लेजर लाइट प्लेन (एलएलपी)
*इन-सेल ऑप्टिकल
*इन-सेल ऑप्टिकल


=== लहर ===
=== लहर ===
ध्वनिक और रेडियो-आवृत्ति तरंग-आधारित तकनीकों में शामिल हैं:<ref name="mts"/>* [[भूतल ध्वनिक तरंग]] (SAW)
ध्वनिक और रेडियो-आवृत्ति तरंग-आधारित तकनीकों मेंसम्मिलित होता  हैं:<ref name="mts"/>* [[भूतल ध्वनिक तरंग]] (एसएडब्लू)
*बेंडिंग वेव टच (BWT)
*बेंडिंग वेव टच (बीडब्लूटी )
**टचस्क्रीन#डिस्पर्सिव सिग्नल टेक्नोलॉजी (डीएसटी)
**टचस्क्रीन डिस्पर्सिव सिग्नल टेक्नोलॉजी (डीएसटी)
**टचस्क्रीन#अकॉस्टिक पल्स रिकग्निशन (APR)
**टचस्क्रीन अकॉस्टिक पल्स रिकग्निशन (एपीआर )
*टचस्क्रीन#फोर्स-सेंसिंग टच टेक्नोलॉजी|फोर्स-सेंसिंग टच टेक्नोलॉजी
*टचस्क्रीन फोर्स-सेंसिंग टच टेक्नोलॉजी फोर्स-सेंसिंग टच टेक्नोलॉजी


== मल्टी-टच जेस्चर ==
== मल्टी-टच जेस्चर ==
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=== 2007 से पहले ===
=== 2007 से पहले ===
वर्षों पहले यह एक व्यवहार्य उपभोक्ता उत्पाद था, लोकप्रिय संस्कृति ने भविष्य में मल्टी-टच तकनीक के संभावित उपयोगों को चित्रित किया, जिसमें [[स्टार ट्रेक]] फ्रैंचाइज़ी की कई किस्तें शामिल थीं।
वर्षों पहले यह एक व्यवहार्य उपभोक्ता उत्पाद था, लोकप्रिय संस्कृति ने भविष्य में मल्टी-टच तकनीक के संभावित उपयोगों को चित्रित किया जाता है , जिसमें [[स्टार ट्रेक]] फ्रैंचाइज़ी की कई किस्तें सम्मिलित होती है।


1982 में डिज्नी [[ कल्पित विज्ञान ]]|साइ-फाई फिल्म [[ ट्रोन ]] में माइक्रोसॉफ्ट सरफेस के समान एक उपकरण दिखाया गया था। इसने एक कार्यकारी की पूरी डेस्क को घेर लिया और [[मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम (ट्रॉन)]] के साथ संवाद करने के लिए इसका इस्तेमाल किया गया।
1982 में डिज्नी [[ कल्पित विज्ञान ]]साइ-फाई फिल्म [[ ट्रोन ]] में माइक्रोसॉफ्ट सरफेस के समान एक उपकरण दिखाया गया था। इसने एक कार्यकारी की पूरी डेस्क को घेर लिया और [[मास्टर कंट्रोल प्रोग्राम (ट्रॉन)]] के साथ संवाद करने के लिए इसका प्रयोग किया था।


2002 की फ़िल्म [[अल्पसंख्यक रिपोर्ट (फिल्म)]]फ़िल्म) में, टॉम क्रूज़ दस्तानों के एक सेट का उपयोग करता है जो सूचना के माध्यम से ब्राउज़ करने के लिए एक मल्टी-टच इंटरफ़ेस जैसा दिखता है।<ref>[https://gizmodo.com/229464/minority-report-touch-interface-for-real Minority Report Touch Interface for Real]. Gizmodo.com. Retrieved on 2013-12-09.</ref>
2002 की फ़िल्म [[अल्पसंख्यक रिपोर्ट (फिल्म)]] में, टॉम क्रूज़ हस्त-त्राणो के एक सेट का उपयोग करता है जो सूचना के माध्यम से ब्राउज़ करने के लिए एक मल्टी-टच इंटरफ़ेस जैसा दिखता है।<ref>[https://gizmodo.com/229464/minority-report-touch-interface-for-real Minority Report Touch Interface for Real]. Gizmodo.com. Retrieved on 2013-12-09.</ref>
2005 की फिल्म द आइलैंड (2005 फिल्म) में, मल्टी-टच कंप्यूटर का एक और रूप देखा गया था, जहां प्रोफेसर, [[सीन बीन]] द्वारा निभाई गई, फाइलों को व्यवस्थित करने के लिए एक मल्टी-टच डेस्कटॉप है, जो माइक्रोसॉफ्ट पिक्सेलसेंस के शुरुआती संस्करण पर आधारित है।{{Ref|http://www.istartedsomething.com/20070611/microsoft-surface-the-island/}} (Microsoft सरफेस के साथ भ्रमित न हों जो अब उस नाम को धारण करता है)।
2005 की फिल्म द आइलैंड (2005 फिल्म) में, मल्टी-टच कंप्यूटर का एक और रूप देखा गया था, जहां प्रोफेसर, [[सीन बीन]] द्वारा निभाई गई थी , फाइलों को व्यवस्थित करने के लिए एक मल्टी-टच डेस्कटॉप था ,जो माइक्रोसॉफ्ट पिक्सेलसेंस के शुरुआती संस्करण पर आधारित है।{{Ref|http://www.istartedsomething.com/20070611/microsoft-surface-the-island/}} (माइक्रोसोफ्ट के साथ भ्रमित न हों जो अब उस नाम को धारण करता है)।


2007 में, टेलीविजन श्रृंखला सीएसआई: मियामी ने अपने छठे सीज़न में सतह और दीवार दोनों मल्टी-टच डिस्प्ले पेश किए।
2007 में, टेलीविजन श्रृंखला सीएसआई: मियामी ने अपने छठे सीज़न में सतह और दीवार दोनों मल्टी-टच डिस्प्ले पेश किए थे।


=== 2007 के बाद ===
=== 2007 के बाद ===
मल्टी-टच तकनीक को 2008 की जेम्स बॉन्ड (फ़िल्म सीरीज़) फ़िल्म [[क्वांटम ऑफ़ सोलेस]] में देखा जा सकता है, जहाँ MI6 अपराधी डोमिनिक ग्रीन के बारे में जानकारी ब्राउज़ करने के लिए एक टच इंटरफ़ेस का उपयोग करता है।<ref>2009. [http://garry.posterous.com/quantum-of-solaces-multitouch-ui-video-wall-g " Quantum of Solace Multitouch UI"]</ref>
मल्टी-टच तकनीक को 2008 की जेम्स बॉन्ड (फ़िल्म सीरीज़) फ़िल्म [[क्वांटम ऑफ़ सोलेस]] में देखा जा सकता है, जहाँ ऍमआई 6 अपराधी डोमिनिक ग्रीन के बारे में जानकारी ब्राउज़ करने के लिए एक टच इंटरफ़ेस का उपयोग किया जाता है।<ref>2009. [http://garry.posterous.com/quantum-of-solaces-multitouch-ui-video-wall-g " Quantum of Solace Multitouch UI"]</ref>
2008 की फिल्म द डे द अर्थ स्टूड स्टिल (2008 फिल्म) में माइक्रोसॉफ्ट के सरफेस का इस्तेमाल किया गया था।<ref>{{cite web|last=Garofalo|first=Frank Joseph|title=मल्टी-टच उपकरणों के माध्यम से एक साथ समूह सहयोग के लिए यूजर इंटरफेस|url=https://docs.lib.purdue.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1019&context=techdirproj|publisher=Purdue University|access-date=2012-06-03|page=17}}</ref>
2008 की फिल्म द डे द अर्थ स्टूड स्टिल (2008 फिल्म) में माइक्रोसॉफ्ट के सरफेस का इस्तेमाल किया गया था।<ref>{{cite web|last=Garofalo|first=Frank Joseph|title=मल्टी-टच उपकरणों के माध्यम से एक साथ समूह सहयोग के लिए यूजर इंटरफेस|url=https://docs.lib.purdue.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1019&context=techdirproj|publisher=Purdue University|access-date=2012-06-03|page=17}}</ref>
टेलीविजन श्रृंखला NCIS: लॉस एंजिल्स, जिसका प्रीमियर 2009 में हुआ, डिजिटल जाने की पहल के रूप में मल्टी-टच सतहों और दीवार पैनलों का उपयोग करता है।
टेलीविजन श्रृंखला एनसीआईएस : लॉस एंजिल्स, जिसका प्रीमियर 2009 में हुआ, डिजिटल जाने की पहल के रूप में मल्टी-टच सतहों और दीवार पैनलों का उपयोग किया था ।
 
2008 में, टेलीविजन श्रृंखला [[सिंप्सन]] के [[MyPods और बूमस्टिक्स]] में, [[लिसा सिम्पसन]], स्टीव मोब्स से मिलने के लिए मैपल के पानी के नीचे के मुख्यालय की यात्रा करती है, जिसे एक बड़ी स्पर्श दीवार पर कई मल्टी-टच हैंड इशारों को प्रदर्शित करते हुए दिखाया गया है।


2009 में, फिल्म [[ज़िला 9]] में एलियन शिप को नियंत्रित करने के लिए इंटरफ़ेस का उपयोग किया गया था, जिसमें समान तकनीक थी।<ref>{{YouTube|YZoa1jHSpBw|"District 9 - Ship UI"}}</ref>
2008 में, टेलीविजन श्रृंखला [[सिंप्सन]] के [[MyPods और बूमस्टिक्स|माई पॉड्स और बूमस्टिक्स]] में, [[लिसा सिम्पसन]], स्टीव मोब्स से मिलने के लिए मैपल के पानी के नीचे के मुख्यालय की यात्रा करती है, जिसे एक बड़ी स्पर्श दीवार पर कई मल्टी-टच हैंड इशारों को प्रदर्शित करते हुए दिखाया  जाता  है।


2009 में, फिल्म [[ज़िला 9]] में एलियन शिप को नियंत्रित करने के लिए इंटरफ़ेस का उपयोग किया गया था, जिसमें समान तकनीक प्रयोग में लायी गयी थी।<ref>{{YouTube|YZoa1jHSpBw|"District 9 - Ship UI"}}</ref>


== 10/जीयूआई ==
== 10/जीयूआई ==
10/ज