रिबूट: Difference between revisions
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रिबूट | रिबूट का प्रारंभ 1984 में ब्रिटिश रचनात्मक सामूहिक द हब द्वारा की गई थी, जो जॉन ग्रेस, इयान पियर्सन, गेविन ब्लेयर और फिल मिशेल से बना था। लगभग 8 वर्षों के विकास के पश्चात श्रृंखला का निर्माण करने के लिए पियर्सन, ब्लेयर और मिशेल वैंकूवर, ब्रिटिश कोलंबिया चले गए। इस समय तक पियर्सन और ब्लेयर ने [[पैसे के लिए कुछ नहीं (गीत)|"मनी फॉर नथिंग"]] के लिए [[डायर स्ट्रेट्स]] के[[ वीडियो संगीत | संगीत वीडियो]] में पूर्व व्यापक रूप से देखे जाने वाले सीजीआई पात्रों में से कुछ का निर्माण किया था।<ref name=pressrelease1995>{{cite press release| date=January 11, 1995 | url = http://www.inwap.com/mf/reboot/alliance/Info.html | title=Alliance Communications and BLT Productions Invite You to Witness the Future of Animation – ''Reboot'' – The World's First 100% Computer Generated Weekly Animation Series| publisher= [[Alliance Communications]], BLT Productions | access-date=July 25, 2015|archive-date=June 12, 2015 | archive-url = https://web.archive.org/web/20150612080317/http://www.inwap.com/mf/reboot/alliance/Info.html| url-status=live}}</ref> चूँकि, प्रौद्योगिकी अभी तक इतनी उन्नत नहीं थी कि शो को वांछित प्रकार से बनाया जा सके। 3डी एनीमेशन परीक्षण 1990 में गंभीरता से प्रारंभ हुआ और रीबूट ने 1991 तक अपना विस्तृत रूप प्राप्त कर लिया था। भविष्य के एपिसोड का निर्माण निरंतर रहा और पर्याप्त एपिसोड के निर्माण के पश्चात शो 1994 में प्रसारित हुआ। यह श्रमसाध्य प्रक्रिया थी, क्योंकि इस समय किसी अन्य कंपनी ने इस स्तर के 3डी एनिमेशन प्रोजेक्ट पर कार्य नहीं किया था। इसके अतिरिक्त, उपयोग किया गया सॉफ्टवेयर कंपनी में सभी के लिए नया था। | ||
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Revision as of 22:08, 29 May 2023
| रिबूट | |
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| File:Reboottitlecard.gif | |
| Genre | Science fiction Action-adventure |
| Created by |
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| Developed by | Lane Raichert (season 1) Martin Borycki (season 2) Dan DiDio (season 3) Ian Pearson, Gavin Blair, and Phil Mitchell (season 4) |
| Directed by |
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| Voices of |
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| Composer | Bob Buckley[1] |
| Country of origin | Canada |
| Original language | English |
| No. of seasons | 4 |
| No. of episodes | 48 (list of episodes) |
| Production | |
| Executive producers |
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| Producers | Christopher Brough Ian Pearson |
| Running time | 23 minutes |
| Production companies |
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| Release | |
| Original network | YTV |
| Picture format | PAL[3] |
| Original release | September 10, 1994 – January 26, 2002 |
रिबूट कनाडाई कंप्यूटर-एनिमेटेड टीवी श्रृंखला है जो मूल रूप से 1994 से 2002 तक वाईटीवी पर प्रसारित किया गया था। इसे वैंकूवर स्थित मेनफ्रेम स्टूडियो, एलायंस संचार और बीएलटी प्रोडक्शंस द्वारा निर्मित किया गया था। गेविन ब्लेयर, इयान पियर्सन, फिल मिशेल और जॉन ग्रेस द्वारा एनिमेटेड श्रृंखला बनाई गई थी, जिसमें इयान गिब्सन (कलाकार) द्वारा प्रारंभिक प्रयास के पश्चात ब्रेंडन मैकार्थी द्वारा डिजाइन किए गए दृश्य थे। यह फिल्म और टेलीविजन के लिए निर्मित सीजीआई श्रृंखला में सीजीआई होने के लिए उल्लेखनीय है।[4][5]
अवलोकन
यह शो बॉब और उसके साथियों एंज़ो और डॉट मैट्रिक्स नामक अभिभावक के कार्यों का अनुसरण करता है क्योंकि वे मेनफ्रेम की कंप्यूटर प्रणाली को अन्य आशंकाओं के अतिरिक्त मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल के रूप में जाने जाने वाले वायरस से को सुरक्षित रखने के लिए कार्य करते हैं।[6] आवर्ती प्लॉट थ्रेड: जब उपयोगकर्ता गेम लोड करता है, तो शहर के भाग पर विद्युत बैंगनी घन अल्प हो जाता है। अंदर फंसा हुआ कोई भी व्यक्ति एनपीसी बन जाता है और उसके निकट उपयोगकर्ता को रोकने का अवसर होता है। यदि उपयोगकर्ता जीत जाता है, तो क्षेत्र नष्ट हो जाता है और निवासी जोंक जैसे जीवों में परिवर्तित हो जाते हैं जिन्हें नल कहा जाता है। कंप्यूटर प्रणाली की सेटिंग आंतरिक विश्व में है जिसे इसके निवासी मेनफ्रेम के रूप में जानते हैं। उस समय प्रौद्योगिकी बाधाओं के कारण इसका निश्चयपूर्वक चयन किया गया था, क्योंकि काल्पनिक कंप्यूटर विश्व ने अवरुद्ध दिखने वाले मॉडल और यांत्रिक एनीमेशन की अनुमति दी थी।[7]
पुनर्कल्पना
2015 में पुनर्कल्पित, लाइव-एक्शन/सीजीआई-एनिमेटेड श्रृंखला, रीबूट: द गार्जियन कोड की घोषणा की गई थी,[8] और 30 मार्च, 2018 को विश्व में (कनाडा को छोड़कर) नेटफ्लिक्स पर प्रथम दस एपिसोड का प्रीमियर हुआ।[9] वाईटीवी (कनाडाई टीवी चैनल) ने 4 जून से 5 जुलाई, 2018 तक सभी 20 एपिसोड प्रसारित किए। श्रृंखला चार किशोर गेमर्स का अनुसरण करती है, जो ऑनलाइन गेम की उच्चतम स्कोरिंग टीम के सदस्य हैं। वेरा,कृत्रिम बुद्धिमत्ता जिसने साइबरस्पेस में शारीरिक रूप से प्रवेश करने के लिए टीम को "अभिभावक" के रूप में नियुक्त किया है। गार्जियंस मानव हैकर सोर्सरर से लड़ते हैं। मूल श्रृंखला के प्राथमिक पात्र, जैसे बॉब, डॉट और एंज़ो, छोटे पात्र हैं और केवल एपिसोड में दिखाई देते हैं।
कास्ट और पात्र
मुख्य पात्रों में सम्मिलित हैं:
- बॉब - गार्जियन No. 452 यह मेनफ्रेम के संरक्षक के रूप में कार्य करता है।[10]
- फोंग - मेनफ्रेम का मूल COMMAND.COM है। फोंग अपने निवासियों के लिए संरक्षक और सलाहकार के रूप में कार्य करता है और प्रणाली की रक्षा में बॉब के साथ कार्य करता है।[11]
- डॉट मैट्रिक्स - प्रारंभ में स्थानीय डाइनर और कई अन्य व्यवसायों का स्वामी है (जैसा कि प्रथम सत्र के तीसरे एपिसोड के अंत में देखा गया है)। वह तीसरे सत्र में COMMAND.COM का पदभार संभालती हैं।
- एंज़ो मैट्रिक्स - डॉट का छोटा भाई जिसने बॉब को नायक के रूप में आदर्श बनाया। एंज़ो अंत में बड़ा होकर पाखण्डी बन जाता है जिसे केवल मैट्रिक्स के रूप में जाना जाता है। एंज़ो का नाम कंप्यूटर शब्दावली का संदर्भ नहीं है, जबकि वास्तविक विश्व का इतालवी नाम "एंज़ो" है, जैसा कि क्रिस ब्रॉ द्वारा सह-रचनाकारों को सुझाया गया है।[12]
- फ्रिस्केट - लाल और पीला कुत्ता। वह जंगली है, अविश्वसनीय रूप से मजबूत है, और केवल एंज़ो को सुनता है।
- आंद्रा - गेम स्प्राइट और एंज़ो की दोस्त (और पश्चात में प्रेमिका) को सत्र 2 में पेश किया गया। उनके नाम पर एआई वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को संदर्भित करता है।
- मेगाबाइट (गीगाबाइट) - कमांड और जीत, और संक्रामक कंप्यूटर वायरस, और शो का मुख्य प्रतिपक्षी। मेगाबाइट ऑर्डर वायरस है।[13] वह किलोबाइट के रूप में जाने जाने वाले वायरस से आया था और जब उसकी बहन हेक्साडेसिमल के साथ विलय हो गया, तो वे गीगाबाइट नामक और भी शक्तिशाली वायरस बनाते हैं। मेगाबाइट बिनोम्स की अपनी सेना का आदेश देता है, और काफी मजबूत है, और जब भी उसे जरूरत होती है, अपने ऊपरी आधे हिस्से को अपने निचले आधे हिस्से से अलग करने में सक्षम होता है।
- हेक्साडेसिमल - मेगाबाइट की बहन अराजक कंप्यूटर वायरस है जिसका चेहरा मास्क की श्रृंखला द्वारा दर्शाया जाता है, प्रत्येक अलग भावना को चित्रित करता है। उसके पास अविश्वसनीय ऊर्जा हेरफेर करने वाली शक्तियां और टेलीकनेटिक क्षमताएं हैं। उसे अपने दम पर उड़ने में सक्षम दिखाया गया है और मेनफ्रेम के नल को नियंत्रित करता है।[11]*माउस - फ्रीलांस हैकर जिसका उल्लेख उसकी पहली उपस्थिति से पहले संक्षेप में किया गया है। सत्र की प्रारंभ में माउस शॉट में मेगाबाइट के लिए काम करता है, किन्तु डॉट और एंज़ो में सम्मिलित होने के लिए पक्षों को बदल देता है। जब बॉब द वेब में फंस जाता है तो साथ में वे मेनफ्रेम का बचाव करते हैं।
- हैक एंड स्लैश - कॉमिक-रिलीफ बम्बलर्स, वे मेगाबाइट के रोजगार में दो सबसे अधिक देखे जाने वाले गुर्गे हैं।[14] तीसरे सत्र के दौरान, वे पक्ष बदलते हैं और सम्मिलित होते हैं COMMAND.COM मेनफ्रेम की तरफ।
- रे ट्रेसर - वेब सर्फर जो मेट्रिक्स और बॉब को मेनफ्रेम में लौटने में मदद करता है, और माउस से रोमांटिक रूप से जुड़ जाता है।
- माइक टीवी - चलता-फिरता टेलीविजन जो नायकों की सहायता और बाधा डालता है। माइक टीवी को कमर्शियल नैरेशन जैसी आवाज में बोलते हुए दिखाया गया है।
वॉयस कास्ट
- बॉब (सत्र 1, 2 और 4 और सत्र 4 में दूसरा बॉब) - माइकल बेनियर
- बॉब (सत्र 3), ग्लिच बॉब - इयान जेम्स कॉर्लेट
- डॉट मैट्रिक्स, प्रिंसेस बुला, प्रणाली वॉइस - कैथलीन बर्र
- एंजो मैट्रिक्स (युवा) - जेसी मॉस (अभिनेता) (सत्र 1), मैथ्यू सिंक्लेयर (सत्र 1 और 2), क्रिस्टोफर ग्रे (सत्र 3), डैनी मैककिनोन (सत्र 4 (फ्लैशबैक))
- वेलमैन मैट्रिक्स - डेल विल्सन
- मैट्रिक्स (वयस्क एंज़ो मैट्रिक्स) - पॉल डॉब्सन (अभिनेता)
- एंज़ो मैट्रिक्स (कॉपी) - क्रिस्टोफर ग्रे (सत्र 3), गियाकोमो बैसाटो (सत्र 4)
- मेगाबाइट - टोनी जे
- हेक्साडेसिमल - शर्ली मिलनर
- एंड्रिया (युवा) - एंड्रिया लिबमैन
- आंद्रा (वयस्क) - शेरोन अलेक्जेंडर
- फोंग, माइक द टीवी, सेसिल, अल-माइकल डोनोवन
- माउस, रॉकी द रेकून - स्टीवी वालेंस
- रे ट्रेसर - डोनल गिब्सन
- कैप्टन कैपेसिटर, ओल्ड मैन पियर्सन - लॉन्ग जॉन बाल्ड्री
- स्लैश, टर्बो, मिस्टर मिशेल, हेर डॉकटर, साइरस, अल्स वेटर (फ्रंट काउंटर) - गैरी चाक
- हैक (सत्र 1 और 2) - फिल हेस
- हैक (सत्र 2 और 4), स्पेकी, प्रेयरिंग मेंटिस वायरस - स्कॉट मैकनील
- डेमन - कोलम्बे डेमर्स[15]
- डेकोन - रिचर्ड न्यूमैन (अभिनेता)
- किलाबाइट, गीगाबाइट - ब्लू मंकुमा
- गिगागर्ल, कॉपीगर्ल - शुक्र तृतीय
- स्पेक्ट्रल लीडर - डेविड काये (आवाज अभिनेता)
- ह्यू ब्रांच - क्रिस्टोफर गेज़
- लेंस - डॉन ब्राउन (आवाज अभिनेता)
- मेक्साइन - जांयस जौद
- अतिरिक्त आवाज़ें - ब्रैड बेंट
उत्पादन
विकास
रिबूट का प्रारंभ 1984 में ब्रिटिश रचनात्मक सामूहिक द हब द्वारा की गई थी, जो जॉन ग्रेस, इयान पियर्सन, गेविन ब्लेयर और फिल मिशेल से बना था। लगभग 8 वर्षों के विकास के पश्चात श्रृंखला का निर्माण करने के लिए पियर्सन, ब्लेयर और मिशेल वैंकूवर, ब्रिटिश कोलंबिया चले गए। इस समय तक पियर्सन और ब्लेयर ने "मनी फॉर नथिंग" के लिए डायर स्ट्रेट्स के संगीत वीडियो में पूर्व व्यापक रूप से देखे जाने वाले सीजीआई पात्रों में से कुछ का निर्माण किया था।[16] चूँकि, प्रौद्योगिकी अभी तक इतनी उन्नत नहीं थी कि शो को वांछित प्रकार से बनाया जा सके। 3डी एनीमेशन परीक्षण 1990 में गंभीरता से प्रारंभ हुआ और रीबूट ने 1991 तक अपना विस्तृत रूप प्राप्त कर लिया था। भविष्य के एपिसोड का निर्माण निरंतर रहा और पर्याप्त एपिसोड के निर्माण के पश्चात शो 1994 में प्रसारित हुआ। यह श्रमसाध्य प्रक्रिया थी, क्योंकि इस समय किसी अन्य कंपनी ने इस स्तर के 3डी एनिमेशन प्रोजेक्ट पर कार्य नहीं किया था। इसके अतिरिक्त, उपयोग किया गया सॉफ्टवेयर कंपनी में सभी के लिए नया था।
सॉफ्टइमेज क्रिएटिव एनवायरनमेंट सॉफ्टवेयर का उपयोग करके सिलिकॉन ग्राफिक्स वर्कस्टेशन पर रीबूट बनाया गया था।
नेटवर्क सेंसरशिप
मानक और व्यवहार (बीएस एंड पी) की कीमत पर शो के प्रारंभिक चुटकुले शो के निर्माताओं द्वारा सामना की गई हताशा से आए थे, जो स्क्रिप्ट और संपादन परिवर्तनों की बहुतायत के कारण मेनफ्रेम पर लगाए गए थे, जो कि एपिसोड को प्रसारित करने की अनुमति देने से पहले थे। इन परिवर्तनों का उद्देश्य शो को बच्चों के लिए उपयुक्त बनाना था, और अनुचित सामग्री, अनुकरणीय हिंसा या कामुकता की थोड़ी सी भी उपस्थिति को रोकना था।[17] चरित्र डॉट को बीएस एंड पी द्वारा बहुत अधिक कामुक माना गया था, भले ही वह कभी भी अधिक दरार को उजागर करने वाली नहीं थी, इसलिए एनिमेटरों को उसके स्तनों को अल्पसुडौल बनाने और उन्हें ढेलेदार मोनोब्रेस्ट में बनाने के लिए मजबूर किया गया था, जैसा कि कर्मचारियों द्वारा हल्के ढंग से संदर्भित किया गया था। चूँकि, सत्र तीन से प्रारंभहोकर, एबीसी के साथ संबंध तोड़ने के पश्चात , सभी वयस्क महिला पात्रों के मोनोब्रेस्ट को अधिक शारीरिक रूप से सही संस्करणों के साथ बदल दिया गया। अन्य मामले में, हॉकी शब्द, साथ ही आइस हॉकी, कुछ देशों में काट दिया गया था क्योंकि इसे वहां अश्लील शब्द के रूप में इस्तेमाल किया गया था। टैलेंट नाइट के एपिसोड में, डॉट के अपने भाई एंज़ो को ठोड़ी पर बहन जैसा चुंबन देने का दृश्य BS&P के कौटुम्बिक व्यभिचार को बढ़ावा देने के डर के कारण काट दिया गया था, ऐसा आक्षेप जिसे पियर्सन ने सबसे खराब चीजों में से के रूप में वर्णित किया है जिसे मैंने सुना है।[17]
एपिसोड
सत्र 1
दो-भाग के समापन को छोड़कर पहले सत्र की प्रत्येक किस्त स्व-निहित एपिसोड थी। जब उपयोगकर्ता गेम लोड करता है, तो गेम क्यूब मेनफ्रेम में यादृच्छिक स्थान पर गिर जाता है, इसे बाकी प्रणाली से बंद कर देता है और इसे गेमस्केप में बदल देता है। बॉब प्रायः खेलों में प्रवेश करता है, गैर-खिलाड़ी चरित्र बनने के लिए रीबूट करता है, और क्षेत्र को बचाने के लिए उपयोगकर्ता के चरित्र से लड़ता है। यदि उपयोगकर्ता गेम जीतता है, तो क्यूब जिस क्षेत्र में गिरा है, वह नष्ट हो जाता है, और स्प्राइट्स और बिनोम्स जो भीतर पकड़े गए थे, ऊर्जा-निकासी, कृमि जैसे परजीवी में बदल जाते हैं जिन्हें नल कहा जाता है। जब ऐसा होता है, तो उन्हें अशक्त कहा जाता है।
यू.एस. में, शो एबीसी नेटवर्क पर प्रसारित किया गया था और प्रसारण मानकों और प्रथाओं का पालन करना था। इसे टैलेंट नाइट में चिढ़ाया गया था, जहां प्रोग सेंसर एम्मा सी द्वारा एंज़ो की पार्टी के लिए लगभग हर कार्य पर प्रतिबंध लगा दिया गया था और गांव के लोग अपना हिट बीएसएनपी गाते हैं (यह खेलने के लिए मजेदार है / अहिंसक तरीके से)।
सत्र 2
दूसरा सत्र प्रारंभमें पहले की तरह एपिसोडिक था, किन्तु पश्चात में इसमें विस्तारित लगातार चलने वाला कथानक दिखाया गया, जो सत्र के पांचवें एपिसोड, पेंटेड विंडोज के साथ प्रारंभहुआ। चाप ने खुलासा किया कि रिबूट पात्रों की सूची और मेगाबाइट भाई-बहन हैं, और मेनफ्रेम के लिए बाहरी खतरा पेश किया: वर्ल्ड वाइड वेब, जिसे हाई कोड और पेंटेड विंडोज में भयानक उल्लेखों में स्थापित किया गया था। छठी कड़ी, AndrAIa, ने भी नामांकित AndrAIa में नए चरित्र को कलाकारों में सम्मिलित होते देखा। निर्माता गेविन ब्लेयर ने कहा है कि रद्द किए जाने के पश्चात एबीसी और उनके बीएसएंडपी की बेड़ियों को सिकोड़ने से लंबी चाप की चाल चली गई।[18] आखिरी एपिसोड से पता चलता है कि मेगाबाइट के जहाजों को एबीसी कहा जाता था।
वेब से प्राणी हेक्साडेसिमल के लुकिंग ग्लास (जो माइक टीवी द्वारा चकनाचूर कर दिया गया था) से मेनफ्रेम में उसके साथ जुड़ गया। मेनफ्रेम के नल ने अनायास प्रतिक्रिया व्यक्त की और उसे नलज़िला नामक राक्षस बनाने के लिए कवर किया, जिसे मेनफ्रेम के संरक्षकों द्वारा पराजित और निष्प्रभावी कर दिया गया था। मेगाबाइट स्थित वेब जीव ने उसे अपने कब्जे में ले लिया और उसे हेक्साडेसिमल के साथ विलय करने के लिए मजबूर कर दिया, जिससे गीगाबाइट नामक अगली-जीन सुपर-वायरस बन गया। गीगाबाइट को भी अंततः बेअसर कर दिया गया था, किन्तु वेब प्राणी मेनफ्रेम के आंत में भाग गया, जहां उसने जीवित रहने और बढ़ने के लिए ऊर्जा चोरी करना प्रारंभकर दिया। माउस, भाड़े के और बॉब के पुराने दोस्त, ने वेब क्रिएचर को खोजने में मदद की, किन्तु उसके नियोक्ता टर्बो द्वारा निर्धारित बम से लगभग नष्ट हो गया। विस्फोट ने आंसू ( अस्थिर ऊर्जा-आधारित विसंगति) बनाया, जिसका उपयोग वेब जीव वेब के लिए पोर्टल बनाने के लिए करता था। पोर्टल को बंद करने के लिए मेनफ्रेम के संरक्षकों को मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल के साथ मिलकर काम करना पड़ा। वेब से जीवों के आक्रमण के साथ सीपीयू पुलिस की सेना भिड़ गई। अराजकता के मध्य में, मेगाबाइट ने गठबंधन को धोखा दिया (सीपीयू ने एबीसी को विश्वासघाती कुत्ते कहा!), बॉब के कीटूल, ग्लिच को कुचल दिया, और इसे बंद करने से पहले उसे वेब पोर्टल में भेज दिया।
सत्र 3
प्रारंभ में, मेनफ्रेम ने सोचा कि वे फिल्म के साथ दूसरे सत्र का अनुसरण करेंगे। उपचार को टेराबाइट राइजिंग कहा जाता था और मेनफ्रेम के ट्विन सिटी के विनाश के लिए फ्लैशबैक सम्मिलित करना था। इसे हटा दिया गया था किन्तु इसका अधिकांश भाग चौथे सत्र के लिए उपयोग किया जाएगा।[18]
सत्र के मध्य के समय में मेनफ़्रेम एंटरटेनमेंट की सॉफ़्टवेयर क्षमताओं की उन्नति के कारण शो के तीसरे सत्र ने मॉडलिंग और एनीमेशन गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार प्रदर्शित किया। सूक्ष्म विवरण, जैसे पलकें और छाया, साथ ही सामान्यतः अधिक सजीव बहुभुज वर्ण, कई दृश्य सुधारों में से थे। शो के लक्षित दर्शकों को 12 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों में स्थानांतरित कर दिया गया, जिसके परिणामस्वरूप कहानी अधिक गहरी और अधिक परिपक्व हो गई।[7]दूसरे सत्र के पश्चात एबीसी के साथ नाता तोड़ने के पश्चात , शो सिंडिकेशन के माध्यम से बड़ी संख्या में घरों तक पहुंच गया।[19]
एंज़ो, वेब घुसपैठ के दौरान बॉब द्वारा गार्जियन उम्मीदवार के रूप में हाल ही में अपग्रेड किया गया, डॉट और एंड्रिया के साथ मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल से मेनफ्रेम का बचाव करता है। जब एंज़ो ने गेम में प्रवेश किया तो वह जीत नहीं सका, उसने, आंद्रा और फ्रिस्केट ने अपने आइकन को गेम स्प्राइट मोड में बदल दिया और गेम को मेनफ्रेम से बाहर कर दिया। त्वरित खेल समय के परिणामस्वरूप एंज़ो और आंद्रा की उम्र बढ़ गई। पश्चात के एपिसोड एंज़ो और एंड्रा के वयस्क संस्करणों का अनुसरण करते हैं, जो अब रोमांटिक रिश्ते में हैं, क्योंकि वे मेनफ्रेम की तलाश में प्रणाली से प्रणाली तक यात्रा करते हैं। पुराने एंज़ो ने मैट्रिक्स (उनका और डॉट का उपनाम) नाम अपनाया, जिसमें गन और बॉब की क्षतिग्रस्त ग्लिच नाम का हथियार था। खेलों में और मेनफ्रेम से दूर बिताए गए समय ने मैट्रिक्स और एंड्रिया दोनों को कठोर बना दिया: मैट्रिक्स ने वायरस के प्रति पैथोलॉजिकल नफरत विकसित की, और मस्कुलर, शूट-पहले-आस्क-क्वेश्चन-पश्चात में एंटीहेरो में विकसित हुआ, जबकि एंड्रिया स्तर के प्रमुख योद्धा में बदल गया। जैसे-जैसे सत्र आगे बढ़ता है, मैट्रिक्स और आंद्रा बॉब और सॉसी मारे के चालक दल के साथ फिर से जुड़ जाते हैं और मेनफ्रेम में वापस आ जाते हैं, जिसे मेगाबाइट और उसकी सेना द्वारा लगभग पूरी तरह से नष्ट कर दिया गया है। समूह डॉट और प्रतिरोध के साथ फिर से जुड़ता है, फिर मेगाबाइट के साथ अंतिम लड़ाई के लिए प्रिंसिपल ऑफिस जाता है। मेगाबाइट मैट्रिक्स से हार जाता है, किन्तु इससे पहले नहीं कि मेगाबाइट की करतूत के कारण प्रणाली क्रैश हो जाए। मेनफ्रेम में सभी अंतिम समस्याओं को उपयोगकर्ता द्वारा प्रणाली को फिर से प्रारंभकरने, सब कुछ ठीक करने और सब कुछ बहाल करने से निपटा गया, जैसा कि नायक के लिए फिर से था, प्रमुख अपवाद के साथ: छोटे और पुराने एंज़ो अब साथ मौजूद हैं, क्योंकि मैट्रिक्स का आइकन अभी भी गेम पर सेट था स्प्राइट मोड और रिबूट होने पर प्रणाली द्वारा ठीक से पहचाना नहीं गया था, जिससे प्रणाली ने अपने छोटे स्व की प्रति को पुनर्स्थापित किया।
सत्र 4
तीसरे सत्र की समाप्ति के पश्चात , 2001 में दो टीवी फिल्में बनाई गईं: रीबूट: डेमन राइजिंग, जिसने उस समस्या को संबोधित किया जिसका सत्र तीन में अभिभावक सामना कर रहे थे (और टेराबाइट राइजिंग का बहुत अधिक उपयोग किया गया था), और रीबूट: माई टू बॉब्स, जो लाता है क्लिफहेंजर एंडिंग में जीर्णशीर्ण और उत्परिवर्तित मेगाबाइट वापस करें। यू.एस. में कार्टून नेटवर्क के तूनामी पर चलने वाली दो फिल्मों ने मेनफ्रेम के इतिहास का अधिकांश खुलासा किया, जिसमें लॉस्ट एंगल्स का गठन, प्रणाली में बॉब का आगमन और मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल की उत्पत्ति सम्मिलित है। प्रधान कार्यालय के नियंत्रण में मेगाबाइट के साथ फिल्में समाप्त होती हैं, और पात्र बिखरे हुए हैं और शिकार किए जाने वाले हैं। यह पता चला है कि नल के पास अभी भी उनकी पुरानी भावना और बुद्धिमत्ता है: नायक उस नल को रोबोट में डालने का प्रबंधन करते हैं जो बार डॉट के पिता थे, जिससे वह हिलने और बोलने में सक्षम हो जाता था जैसे वह करता था।
चौथे सत्र की प्रारंभिक योजनाओं में 12 एपिसोड में विभाजित तीन फिल्में सम्मिलित थीं, जिसके पश्चात 13वां संगीत-विशेष एपिसोड था। सौदों और बजट में बदलाव के कारण, श्रृंखला को घटाकर आठ एपिसोड कर दिया गया।[20] निम्नलिखित योजना 30-मिनट के एपिसोड बनाने की थी। इन्हें प्रसारण के लिए 21 मिनट तक संपादित किया जाएगा और डीवीडी रिलीज के लिए अतिरिक्त दृश्यों को फिल्म संस्करणों में जोड़ा जाएगा। लेखक की इच्छा के विरुद्ध, इन दृश्यों को स्क्रिप्ट से काट दिया गया। इस निर्णय के पश्चात , आठवें एपिसोड को क्लिफहैंगर पर समाप्त करने के लिए फिर से लिखा गया।[18]
निर्माता गेविन ब्लेयर ने सार्वजनिक रूप से संकल्प और अंतिम एपिसोड के लिए योजनाओं को प्रकट करने से इनकार कर दिया है, अगर उन्हें कभी क्लिफहेंजर को हल करने का मौका मिला।[21]
अन्य मीडिया में
वीडियो गेम
टीवी श्रृंखला के आधार पर, प्ले स्टेशन वीडियो गेम कंसोल के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा रीबूट (वीडियो गेम) विकसित और प्रकाशित किया गया था। इसे मैच्योर के लिए एम रेटिंग दी गई थी। एग्रीगेटर GameRankings.com पर छह समीक्षाओं के आधार पर इसे 69.50% की सकारात्मक रेटिंग प्राप्त हुई।[22]
वेबकॉमिक
2006 में रेनमेकर इनअल्पफंड द्वारा इसके अधिग्रहण के पश्चात , मेनफ्रेम एंटरटेनमेंट का नाम बदलकर रेनमेकर एनिमेशन कर दिया गया। 2007 में, रेनमेकर ने प्रमुख चरित्र डिजाइनर के रूप में इलस्ट्रेटर/एनिमेटर डेनियल एलन के साथ रीबूट फिल्मों की त्रयी बनाने की योजना की घोषणा की। वेबसाइट Zeroes2Heroes के संयोजन के साथ, रेनमेकर ने प्रशंसकों को फिल्म संस्करण की योजनाओं के विकास और रीबूट webcomic के विकास के लिए अधिक पहुंच की अनुमति देने के इरादे की घोषणा की। प्रशंसकों को परियोजना पर कलाकार बनने की क्षमता के साथ अपनी खुद की कला और डिजाइन प्रस्तुत करने का मौका दिया गया था, और उनकी प्रतिक्रिया से यह तय करने में मदद मिली कि कौन से पांच रीबूट पिचों को विकसित किया गया था।[23][24] विजयी पिच रीबूट थी: आगमन।[24]रेनमेकर ने कहा कि यह वेबकॉमिक के लिए फीडबैक की निगरानी करेगा किन्तु कंपनी की मूवी योजनाओं के आधार के रूप में इसका इस्तेमाल नहीं कर सकता है।[25] अराइवल कॉमिक पर कलाकारों के रूप में काम करने के लिए चार प्रशंसकों को चुना गया था।[citation needed] Zeroes2Heroes वेबसाइट पर पिच के अनुसार, मेगाबाइट्स हंट नेट-वाइड युद्ध में इतना व्यापक रूप से विकसित हो गया है कि अन्य वायरस भी इसके खिलाफ एकजुट हो गए हैं। उपयोगकर्ता चले गए हैं, अपना समय बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में बिता रहे हैं। ग्नोसिस नाम की संवेदनशील प्रणाली मेगाबाइट को रोकने के तरीके के रूप में बनाई गई है, किन्तु दुष्ट हो जाती है और उपयोगकर्ता जैसी शक्तियों को हासिल करने के प्रयास में अन्य प्रणालियों को गुलाम बनाना प्रारंभकर देती है। ग्नोसिस को रोकने और उपयोगकर्ताओं को वापस लाने के लिए, नायकों की दो टीमों को इकट्ठा किया गया है जिसमें नए पात्र और लेंस द कोडमास्टर सम्मिलित होंगे, जो सत्र 2 एपिसोड हाई कोड में दिखाई दिए थे। इसके तत्वों को कॉमिक में छोड़ दिया जाएगा।
आधिकारिक रीबूट वेबसाइट को उलटी गिनती के साथ अपडेट किया गया था, जो 30 मई, 2008 को 12:00 पूर्वाह्न ईएसटी पर समाप्त हो गया था।[26] कुछ ही समय पश्चात , साइट को आगमन टीम और चल रहे सामुदायिक इनपुट से पहली वेबकॉमिक के बारे में जानकारी के साथ अद्यतन किया गया। कॉमिक, बदला हुआ कोड ऑफ़ ऑनर, खाता बनाने या मौजूदा जीरो 2 हीरोज मीडिया खाते का उपयोग करने के पश्चात देखा जा सकता था।
18 अगस्त 2008 को आधिकारिक रीबूट वेबसाइट पर नई उलटी गिनती दिखाई दी[26]वेबकॉमिक की दूसरी किस्त लॉन्च करने के लिए। कॉमिक के अपडेट सोमवार को पोस्ट किए गए थे, प्रत्येक अपडेट में दो पेज थे। क्रिसमस के तुरंत पश्चात कॉमिक समाप्त हो गया, और साइट पर सर्वेक्षण जोड़े गए। द आर्ट ऑफ़ रीबूट, 104-पृष्ठ हार्डकवर आर्टबुक, फरवरी 2007 में मध्य स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किया गया था; इसमें विभिन्न दुर्लभ और पहले कभी न देखी गई वैचारिक कलाकृति की प्रतियां सम्मिलित थीं, जिसमें ब्रेंडन मैक्कार्थी का काम प्रमुख फोकस था।
24 जुलाई 2009 को, रीबूट वेबसाइट को आधिकारिक रीबूट फ़ैनसाइट में अपग्रेड किया गया, जिसमें वेबकॉमिक स्वतंत्र रूप से उपलब्ध थी। कई वर्षों की निष्क्रियता के पश्चात वेबसाइट को 30 जुलाई 2012 के लिए बंद करने के लिए निर्धारित किया गया था; 27 जुलाई, 2012