डिजिटल मीडिया: Difference between revisions
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[[File:Canon EOS M Blogger Event 02 cropped.jpg|thumb|एक | [[File:Canon EOS M Blogger Event 02 cropped.jpg|thumb|एक यूट्यूब ब्लॉगर, कैनन EOS का औसत कैमरा]]डिजिटल मीडिया ने व्यक्तियों को सामग्री निर्माण में अधिक सक्रिय होने की अनुमति दी है।<ref name="pew-new">{{cite web|last=Horrigan|first=John|title=सूचना और संचार प्रौद्योगिकी उपयोगकर्ताओं की एक टाइपोलॉजी|url=http://www.pewinternet.org/Reports/2007/A-Typology-of-Information-and-Communication-Technology-Users/Summary-of-Findings.aspx|publisher=Pew Internet and American Life Study|date=May 2007|access-date=2014-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20140112191018/http://www.pewinternet.org/Reports/2007/A-Typology-of-Information-and-Communication-Technology-Users/Summary-of-Findings.aspx|archive-date=2014-01-12|url-status=dead}}</ref> कंप्यूटर और इंटरनेट तक पहुंच रखने वाला कोई भी व्यक्ति सोशल मीडिया में भाग ले सकता है और इंटरनेट पर अपने स्वयं के लेखन, कला, वीडियो, फोटोग्राफी और कमेंट्री में योगदान दे सकता है, साथ ही साथ ऑनलाइन व्यवसाय भी कर सकता है। सामग्री बनाने और साझा करने के लिए आवश्यक लागतों में नाटकीय कमी ने सामग्री निर्माण के साथ-साथ [[ ब्लॉग |ब्लॉग]], [[ इंटरनेट मेमे |इंटरनेट मीम्स]] और [[ वीडियो निबंध |वीडियो निबंध]] जैसे नए प्रकार की सामग्री के निर्माण का लोकतंत्रीकरण किया है। इनमें से कुछ गतिविधियों को नागरिक पत्रकारिता का नाम भी दिया गया है। उपयोगकर्ता निर्मित सामग्री में यह उछाल इंटरनेट के विकास के साथ-साथ जिस प्रकार से उपयोगकर्ता आज मीडिया के साथ बातचीत करते हैं, उसके कारण है। जैसे-जैसे अधिक उपयोगकर्ता सोशल मीडिया साइटों से जुड़ते हैं और उनका उपयोग करते हैं, सामग्री निर्माण की प्रासंगिकता बढ़ती जाती है।<ref>{{Cite journal |last=Brake |first=David R. |date=2014-04-01 |title=क्या अब हम सभी ऑनलाइन सामग्री निर्माता हैं? वेब 2.0 और डिजिटल डिवाइड*|url=https://doi.org/10.1111/jcc4.12042 |journal=Journal of Computer-Mediated Communication |volume=19 |issue=3 |pages=591–609 |doi=10.1111/jcc4.12042 |s2cid=35491 |issn=1083-6101}}</ref> प्रौद्योगिकियों के जारी होने जैसे मोबाइल डिवाइस मीडिया के सभी चीजों तक सरल और त्वरित पहुंच की अनुमति देते हैं।<ref>{{cite book|last1=Pavlik|first1=John|last2=McIntosh|first2=Shawn|title=अभिसरण मीडिया|publisher=Oxford University Press|isbn=978-0-19-934230-3|pages=237–239|edition=Fourth|year=2014}}</ref> कई मीडिया निर्माण उपकरण जो कभी केवल कुछ लोगों के लिए उपलब्ध थे, अब मुफ्त और उपयोग में सरल हैं। इंटरनेट का उपयोग करने वाले उपकरणों की लागत लगातार गिर रही है, और कई डिजिटल उपकरणों का व्यक्तिगत स्वामित्व अब मानक बनता जा रहा है। इन तत्वों ने राजनीतिक भागीदारी को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया है।<ref>{{cite web |url=http://ypp.dmlcentral.net/sites/all/files/publications/YPP_Survey_Report_FULL.pdf |last=Cohen |first=Cathy J. |author2=Joseph Kahne |title=पार्टिसिपेटरी पॉलिटिक्स: न्यू मीडिया एंड यूथ पॉलिटिकल एक्शन|date=2012 |publisher=Youth & Participatory Politics |access-date=April 27, 2022 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150407033117/http://ypp.dmlcentral.net/sites/all/files/publications/YPP_Survey_Report_FULL.pdf |archive-date=7 April 2015}}</ref> कई विद्वानों द्वारा डिजिटल मीडिया को अरब वसंत में एक भूमिका के रूप में देखा जाता है, और संकटग्रस्त सरकारों द्वारा डिजिटल और सोशल मीडिया के उपयोग पर कार्रवाई सरल है।<ref>{{cite news|last=Kelley|first=Peter|title=फिलिप हावर्ड की नई किताब अरब स्प्रिंग में डिजिटल मीडिया की भूमिका की पड़ताल करती है|url=http://www.washington.edu/news/2013/06/13/philip-howards-new-book-explores-digital-media-role-in-arab-spring/|access-date=30 March 2014|newspaper=University of Washington|date=13 June 2013}}</ref> कई सरकारें किसी प्रकार से डिजिटल मीडिया तक पहुंच को प्रतिबंधित करती हैं, या तो अश्लीलता को रोकने के लिए या राजनीतिक सेंसरशिप के व्यापक रूप में।<ref>{{cite news|last=Rininsland|first=Andrew|title=इंटरनेट सेंसरशिप सूचीबद्ध: प्रत्येक देश की तुलना कैसे होती है?|url=https://www.theguardian.com/technology/datablog/2012/apr/16/internet-censorship-country-list|access-date=30 March 2014|newspaper=The Guardian|date=16 April 2012}}</ref> | ||
पिछले कुछ वर्षों में यूट्यूब प्रयोक्ता जनित मीडिया के साथ एक वेबसाइट बन गया है। यह सामग्री प्रायः किसी भी कंपनी या एजेंसी द्वारा मध्यस्थता नहीं की जाती है, जिससे व्यक्तित्वों और विचारों की एक विस्तृत श्रृंखला ऑनलाइन हो जाती है। पिछले कुछ वर्षों में, यूट्यूब और अन्य प्लेटफार्मों ने भी अपने मौद्रिक लाभ दिखाए हैं। 2020 में, शीर्ष 10 सबसे अधिक कमाई करने वाले यूट्यूब सामग्री निर्माता प्रत्येक ने 15 मिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की।<ref>{{Cite web |last=Berg |first=Madeline |title=2020 के सबसे अधिक भुगतान वाले YouTube सितारे|url=https://www.forbes.com/sites/maddieberg/2020/12/18/the-highest-paid-youtube-stars-of-2020/ |access-date=2022-03-18 |website=Forbes |language=en}}</ref> इन वर्षों में इनमें से कई यूट्यूब प्रोफाइल में एक मल्टी कैमरा सेट अप है जैसा कि हम टीवी पर देखते हैं। जैसे-जैसे उनकी शख्सियत बढ़ती है, इनमें से कई क्रिएटर्स अपनी खुद की डिजिटल कंपनियां भी बनाते हैं। व्यक्तिगत उपकरणों में भी पिछले कुछ वर्षों में वृद्धि देखी गई है। अभी इस दुनिया में टैबलेट के 1.5 बिलियन से अधिक उपयोगकर्ता सम्मिलित हैं और इसके धीरे-धीरे बढ़ने की उम्मीद है <ref name=":4">{{Cite web|url=https://www.emarketer.com/Article/Tablet-Users-Surpass-1-Billion-Worldwide-2015/1011806|title=2015 में टैबलेट उपयोगकर्ता दुनिया भर में 1 अरब पार करेंगे - eMarketer|website=www.emarketer.com|language=en|access-date=2020-04-19}}</ref> 2018 में दुनिया के लगभग 20% लोग टैबलेट का उपयोग करके नियमित रूप से अपनी सामग्री देखते हैं<ref name=":4" /> | पिछले कुछ वर्षों में यूट्यूब प्रयोक्ता जनित मीडिया के साथ एक वेबसाइट बन गया है। यह सामग्री प्रायः किसी भी कंपनी या एजेंसी द्वारा मध्यस्थता नहीं की जाती है, जिससे व्यक्तित्वों और विचारों की एक विस्तृत श्रृंखला ऑनलाइन हो जाती है। पिछले कुछ वर्षों में, यूट्यूब और अन्य प्लेटफार्मों ने भी अपने मौद्रिक लाभ दिखाए हैं। 2020 में, शीर्ष 10 सबसे अधिक कमाई करने वाले यूट्यूब सामग्री निर्माता प्रत्येक ने 15 मिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की।<ref>{{Cite web |last=Berg |first=Madeline |title=2020 के सबसे अधिक भुगतान वाले YouTube सितारे|url=https://www.forbes.com/sites/maddieberg/2020/12/18/the-highest-paid-youtube-stars-of-2020/ |access-date=2022-03-18 |website=Forbes |language=en}}</ref> इन वर्षों में इनमें से कई यूट्यूब प्रोफाइल में एक मल्टी कैमरा सेट अप है जैसा कि हम टीवी पर देखते हैं। जैसे-जैसे उनकी शख्सियत बढ़ती है, इनमें से कई क्रिएटर्स अपनी खुद की डिजिटल कंपनियां भी बनाते हैं। व्यक्तिगत उपकरणों में भी पिछले कुछ वर्षों में वृद्धि देखी गई है। अभी इस दुनिया में टैबलेट के 1.5 बिलियन से अधिक उपयोगकर्ता सम्मिलित हैं और इसके धीरे-धीरे बढ़ने की उम्मीद है <ref name=":4">{{Cite web|url=https://www.emarketer.com/Article/Tablet-Users-Surpass-1-Billion-Worldwide-2015/1011806|title=2015 में टैबलेट उपयोगकर्ता दुनिया भर में 1 अरब पार करेंगे - eMarketer|website=www.emarketer.com|language=en|access-date=2020-04-19}}</ref> 2018 में दुनिया के लगभग 20% लोग टैबलेट का उपयोग करके नियमित रूप से अपनी सामग्री देखते हैं<ref name=":4" /> | ||
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डिजिटल मीडिया तक पहुंच को प्रतिबंधित करने के लिए अतिरिक्त सॉफ्टवेयर विकसित किया गया है।[[ डिजिटल अधिकार प्रबंधन ]](DRM) का उपयोग सामग्री को लॉक करने के लिए किया जाता है। यह उपयोगकर्ताओं को मीडिया सामग्री को विशिष्ट स्थितियों में लागू करने की अनुमति देता है। डीआरएम फिल्म निर्माताओं को कम कीमत पर किराए पर लेने की अनुमति देता है। यह केवल मूवी को पूरी कीमत पर बेचने के अतिरिक्त मूवी रेंटल लाइसेंस की लंबाई को प्रतिबंधित करता है। इसके अतिरिक्त, डीआरएम मीडिया के अनधिकृत संशोधन या साझाकरण को रोक सकता है। | डिजिटल मीडिया तक पहुंच को प्रतिबंधित करने के लिए अतिरिक्त सॉफ्टवेयर विकसित किया गया है।[[ डिजिटल अधिकार प्रबंधन ]](DRM) का उपयोग सामग्री को लॉक करने के लिए किया जाता है। यह उपयोगकर्ताओं को मीडिया सामग्री को विशिष्ट स्थितियों में लागू करने की अनुमति देता है। डीआरएम फिल्म निर्माताओं को कम कीमत पर किराए पर लेने की अनुमति देता है। यह केवल मूवी को पूरी कीमत पर बेचने के अतिरिक्त मूवी रेंटल लाइसेंस की लंबाई को प्रतिबंधित करता है। इसके अतिरिक्त, डीआरएम मीडिया के अनधिकृत संशोधन या साझाकरण को रोक सकता है। | ||
[[File:Youtube copyright claim.png|thumb| | [[File:Youtube copyright claim.png|thumb|यूट्यूब कॉपीराइट दावा निष्कासन]]डिजिटल मीडिया कॉपीराइट सुरक्षा प्रौद्योगिकियां बौद्धिक संपदा संरक्षण प्रौद्योगिकी के अंतर्गत आती हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि कंप्यूटर तकनीकों की एक श्रृंखला बनाई और प्रसारित की जा रही डिजिटल सामग्री की सुरक्षा करती है।<ref name=":13">{{Cite journal|last1=Chen|first1=Yixin|last2=Hu|first2=Xi|last3=Xiao|first3=Feng|date=2020|editor-last=Huang|editor-first=Chuanchao|editor2-last=Chan|editor2-first=Yu-Wei|editor3-last=Yen|editor3-first=Neil|title=सभी मीडिया के युग में डिजिटल मीडिया कॉपीराइट सुरक्षा प्रौद्योगिकी|url=https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-981-15-1468-5_99|journal=Data Processing Techniques and Applications for Cyber-Physical Systems (DPTA 2019)|series=Advances in Intelligent Systems and Computing|volume=1088|language=en|location=Singapore|publisher=Springer|pages=843–850|doi=10.1007/978-981-15-1468-5_99|isbn=978-981-15-1468-5|s2cid=211080740}}</ref> [[ डिजिटल मिलेनियम कॉपीराइट एक्ट |डिजिटल मिलेनियम कॉपीराइट एक्ट]] (DMCA) उन बिचौलियों को सुरक्षा प्रदान करता है जो यूट्यूब जैसी उपयोगकर्ता सामग्री को होस्ट करते हैं, जब तक कि वे सभी आवश्यक शर्तों को पूरा करते हैं, तब तक उन्हें कॉपीराइट उल्लंघन के लिए उत्तरदायी ठहराया जा सकता है। जिनमें से सबसे उल्लेखनीय है [[ नोटिस और नीचे ले लो |नोटिस और नीचे ले लो]] पॉलिसी।<ref name=":03">{{Cite journal|last1=Kaye|first1=D. Bondy Valdovinos|last2=Gray|first2=Joanne E.|date=2021-07-01|title=कॉपीराइट गपशप: YouTube पर कॉपीराइट राय, सिद्धांतों और रणनीतियों की खोज करना|url=https://doi.org/10.1177/20563051211036940|journal=Social Media + Society|language=en|volume=7|issue=3|pages=20563051211036940|doi=10.1177/20563051211036940|s2cid=238732750|issn=2056-3051}}</ref> नीति में ऑनलाइन बिचौलियों को अदालती आदेश और/या उनकी साइट पर सामग्री के अवैध उपयोग के आरोप होने पर विवादित सामग्री को हटाने और/या पहुंच को अक्षम करने की आवश्यकता है। परिणामस्वरूप, यूट्यूब के पास और अधिक नीतियां और मानक विकसित करना जारी है जो DMCA की आवश्यकता से कहीं आगे जाते हैं। यूट्यूब ने एक एल्गोरिद्म भी बनाया है जो यह सुनिश्चित करने के लिए लगातार उनके साइट को स्कैन करता है कि सभी सामग्री सभी नीतियों का पालन करती है।<ref name=":03" /> | ||
कॉपीराइट संबंधी चिंताओं के लिए जाना जाने वाला एक डिजिटल मीडिया प्लेटफॉर्म शॉर्ट वीडियो-शेयरिंग ऐप [[ टिकटोक ]] है। टिकटॉक एक सोशल मीडिया ऐप है जो उपयोगकर्ताओं को विभिन्न प्रकार के दृश्य प्रभावों और ऑडियो का उपयोग करके एक मिनट तक के लघु वीडियो साझा करने की अनुमति देता है।<ref>{{cite news |last1=Herrman |first1=John |title=कैसे टिकटोक दुनिया को पुनर्लेखन कर रहा है|url=https://www.nytimes.com/2019/03/10/style/what-is-tik-tok.html |website=[[The New York Times]] |date=10 March 2019 |access-date=17 October 2021}}</ref>[[ लोयोला यूनिवर्सिटी शिकागो स्कूल ऑफ लॉ ]]के शिकागो स्कूल ऑफ लॉ के अनुसार, टिकटॉक पर उपयोग किए जाने वाले लगभग 50% संगीत का लाइसेंस नहीं है।<ref>{{cite web |last1=Bayley |first1=Lydia |title=टिकटॉक: एक कॉपीराइट टाइम बम|url=http://blogs.luc.edu/ipbytes/2021/03/29/tiktok-a-copyright-time-bomb/ |website=luc.edu |date=29 March 2021 |publisher=Loyola University's Chicago School of Law |access-date=17 October 2021}}</ref> टिकटोक के पास विभिन्न कलाकारों और लेबल के साथ कई संगीत लाइसेंसिंग समझौते हैं, जो उचित और कानूनी उपयोग के संगीत की एक लाइब्रेरी बनाते हैं।<ref>{{cite web |last1=Gardoce |first1=Rowan |title=टिकटॉक का कानूनी पक्ष: संगीत, कॉपीराइट और स्वामित्व|url=https://sprintlaw.com.au/tiktok-copyright-issues/ |website=sprintlaw.com.au |date=12 August 2021 |publisher=Sprint Law |access-date=17 October 2021}}</ref> हालांकि, इसमें इसके उपयोगकर्ताओं के लिए सभी सामग्री शामिल नहीं है। एक उपयोगकर्ता अभी भी टिकटॉक पर कॉपीराइट का उल्लंघन कर सकता है। एक उदाहरण है, गलती से बैकग्राउंड में स्टीरियो पर संगीत बजना या लैपटॉप स्क्रीन पर गाना बजाना रिकॉर्ड करना।<ref>{{cite web |last1=Gleason |first1=Ann Potter |title=कॉपीराइट मालिकों का टिकटॉक और इंस्टाग्राम के साथ प्यार/नफरत का रिश्ता कानूनी मुद्दों को उठाता है|url=https://www.natlawreview.com/article/copyright-owners-lovehate-relationship-tiktok-and-instagram-raises-legal-issues |website=natlawreview.com |publisher=National Law Review |access-date=17 October 2021}}</ref> | कॉपीराइट संबंधी चिंताओं के लिए जाना जाने वाला एक डिजिटल मीडिया प्लेटफॉर्म शॉर्ट वीडियो-शेयरिंग ऐप [[ टिकटोक ]] है। टिकटॉक एक सोशल मीडिया ऐप है जो उपयोगकर्ताओं को विभिन्न प्रकार के दृश्य प्रभावों और ऑडियो का उपयोग करके एक मिनट तक के लघु वीडियो साझा करने की अनुमति देता है।<ref>{{cite news |last1=Herrman |first1=John |title=कैसे टिकटोक दुनिया को पुनर्लेखन कर रहा है|url=https://www.nytimes.com/2019/03/10/style/what-is-tik-tok.html |website=[[The New York Times]] |date=10 March 2019 |access-date=17 October 2021}}</ref>[[ लोयोला यूनिवर्सिटी शिकागो स्कूल ऑफ लॉ ]]के शिकागो स्कूल ऑफ लॉ के अनुसार, टिकटॉक पर उपयोग किए जाने वाले लगभग 50% संगीत का लाइसेंस नहीं है।<ref>{{cite web |last1=Bayley |first1=Lydia |title=टिकटॉक: एक कॉपीराइट टाइम बम|url=http://blogs.luc.edu/ipbytes/2021/03/29/tiktok-a-copyright-time-bomb/ |website=luc.edu |date=29 March 2021 |publisher=Loyola University's Chicago School of Law |access-date=17 October 2021}}</ref> टिकटोक के पास विभिन्न कलाकारों और लेबल के साथ कई संगीत लाइसेंसिंग समझौते हैं, जो उचित और कानूनी उपयोग के संगीत की एक लाइब्रेरी बनाते हैं।<ref>{{cite web |last1=Gardoce |first1=Rowan |title=टिकटॉक का कानूनी पक्ष: संगीत, कॉपीराइट और स्वामित्व|url=https://sprintlaw.com.au/tiktok-copyright-issues/ |website=sprintlaw.com.au |date=12 August 2021 |publisher=Sprint Law |access-date=17 October 2021}}</ref> हालांकि, इसमें इसके उपयोगकर्ताओं के लिए सभी सामग्री शामिल नहीं है। एक उपयोगकर्ता अभी भी टिकटॉक पर कॉपीराइट का उल्लंघन कर सकता है। एक उदाहरण है, गलती से बैकग्राउंड में स्टीरियो पर संगीत बजना या लैपटॉप स्क्रीन पर गाना बजाना रिकॉर्ड करना।<ref>{{cite web |last1=Gleason |first1=Ann Potter |title=कॉपीराइट मालिकों का टिकटॉक और इंस्टाग्राम के साथ प्यार/नफरत का रिश्ता कानूनी मुद्दों को उठाता है|url=https://www.natlawreview.com/article/copyright-owners-lovehate-relationship-tiktok-and-instagram-raises-legal-issues |website=natlawreview.com |publisher=National Law Review |access-date=17 October 2021}}</ref> | ||
Revision as of 13:50, 15 January 2023
डिजिटल मीडिया ऐसा मीडिया (संचार) है जो विभिन्न एन्कोडेड मशीन-पठनीय डेटा प्रारूपों के संयोजन के साथ काम करता है। डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस पर डिजिटल मीडिया को बनाया, देखा, वितरित, संशोधित, सुना और संरक्षित किया जा सकता है। डिजिटल अंकों की एक श्रृंखला द्वारा दर्शाए गए किसी भी डेटा के रूप में परिभाषित करता है, और मीडिया इस जानकारी को प्रसारित या संप्रेषित करने के प्रकारों को संदर्भित करता है। साथ में, डिजिटल मीडिया स्क्रीन और/या स्पीकर के माध्यम से प्रसारित डिजिटल सूचना के माध्यमों को संदर्भित करता है।[1] इसमें टेक्स्ट,ऑडियो, वीडियो और ग्राफिक्स भी सम्मिलित हैं जो इंटरनेट पर देखने या सुनने के लिए इंटरनेट पर प्रसारित किए जाते हैं।[2]
2020 में यूट्यूब, Vimeo,और Twitch (सेवा) जैसे डिजिटल मीडिया प्लेटफॉर्म के दर्शकों की संख्या 27.9 बिलियन घंटे रही।[3]सामान्यतः डिजिटल क्रांति के रूप में संदर्भित होने वाले भाग में एक योगदान कारक को इंटरकनेक्टिविटी के उपयोग के लिए उत्तरदायी समझा जा सकता है।[4]
डिजिटल मीडिया
डिजिटल मीडिया के उदाहरणों में सॉफ्टवेयर, डिजिटल चित्र, डिजिटल वीडियो, वीडियो गेम, वेब पृष्ठ और वेबसाइटें, सामाजिक मीडिया, डिजिटल डेटा और डेटाबेस, डिजिटल ऑडियो जैसे बिका हुआ, इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेज़ और इलेक्ट्रॉनिक किताबें सम्मिलित हैं। डिजिटल मीडिया प्रायः मुद्रण माध्यम, जैसे मुद्रित पुस्तकों, समाचार पत्रों और पत्रिकाओं, और अन्य पारंपरिक या एनालॉग मीडिया, जैसे कि फ़ोटोग्राफिक फिल्म, ऑडियो टेप या वीडियो टेप के विपरीत होता है।
डिजिटल मीडिया का समाज और संस्कृति पर अधिक व्यापक और जटिल प्रभाव पड़ा है। इंटरनेट और व्यक्तिगत कंप्यूटिंग के साथ, डिजिटल मीडिया ने प्रकाशन, पत्रकारिता, जनसंपर्क, मनोरंजन, शिक्षा, वाणिज्य और राजनीति में विघटनकारी नवाचार किया है। डिजिटल मीडिया ने कॉपीराइट और बौद्धिक संपदा कानूनों के लिए भी नई चुनौतियां प्रस्तुत की हैं, एक खुली सामग्री आंदोलन को बढ़ावा दिया है जिसमें सामग्री निर्माता स्वेच्छा से अपने काम के कुछ या सभी कानूनी अधिकारों को छोड़ देते हैं। डिजिटल मीडिया की सर्वव्यापकता और समाज पर इसके प्रभावों से पता चलता है कि हम औद्योगिक इतिहास में एक नए युग का प्रारम्भ कर रहे हैं, जिसे सूचना युग कहा जाता है, जो संभवतः कागज रहित समाज की ओर अग्रसर है जिसमें सभी मीडिया का उत्पादन और उपभोग कंप्यूटर पर किया जाता है।[5] चूंकि, पुराने कॉपीराइट कानूनों, सेंसरशिप, डिजिटल डिवाइड और डिजिटल अंधेरे युग के भूत सहित डिजिटल संक्रमण के लिए चुनौतियां बनी हुई हैं, जिसमें पुराने मीडिया नए या उन्नत सूचना प्रणालियों के लिए दुर्गम हो जाते हैं।[6] डिजिटल मीडिया का समाज और संस्कृति पर महत्वपूर्ण, व्यापक और जटिल प्रभाव है।[5]
डिजिटल मीडिया के प्रकार
- पेड मीडिया
पेड मीडिया उन प्रचार चैनलों को संदर्भित करता है जिनका उपयोग करने के लिए विपणक भुगतान करते हैं, जिसमें पारंपरिक मीडिया (जैसे, टेलीविजन, रेडियो, प्रिंट, या बाहरी विज्ञापन), ऑनलाइन और डिजिटल मीडिया (जैसे, भुगतान किए गए खोज विज्ञापन, वेब और सोशल मीडिया प्रदर्शन विज्ञापन, मोबाइल विज्ञापन, या ईमेल मार्केटिंग) सम्मिलित हैं। यह मॉडल व्यवसायों को प्रायोजित मीडिया विकसित करने के लिए विवश करता है, फिर प्लेटफ़ॉर्म के न्यूज़फ़ीड में ग्राहकों को ऐसे मीडिया दिखाने के अधिकार के लिए इंस्टाग्राम जैसे सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म का भुगतान करता है। ये ग्राहक सशुल्क मीडिया के संपर्क में आते हैं, जिन्हें कभी-कभी प्रचारित या प्रायोजित पोस्ट कहा जाता है।
स्वामित्व वाली मीडिया
इस स्थिति में, कंपनी कंपनी की वेबसाइट, ब्लॉग, आधिकारिक सोशल मीडिया खातों, ब्रांड समुदायों, विपणक और प्रचार गतिविधियों सहित प्रचार चैनलों का स्वामित्व और प्रबंधन करती है। यह प्रकार प्रत्यक्ष और संभावित उपयोगकर्ताओं के साथ दीर्घकालिक संबंध बनाता है और मीडिया एक्सपोजर अर्जित करता है। तुलनात्मक रूप से, ब्लॉग, सोशल मीडिया और अन्य चैनल वेबसाइट एक्सटेंशन बन जाते हैं, जबकि इन तीन पहलुओं