सॉफ़्टवेयर लाइसेंस: Difference between revisions

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! !![[Public domain|पब्लिक डोमेन]] !! [[Permissive license|अनुमेय लाइसेंस]] !! कॉपीलेफ्ट (सुरक्षात्मक लाइसेंस) !! गैर-वाणिज्यिक लाइसेंस !! [[Proprietary license|स्वामित्व लाइसेंस]] !! [[Trade secret|व्यापार रहस्य]]
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! scope=row | विवरण
| Grants all rights || Grants use rights, including right to relicense (allows [[proprietization]], [[license compatibility]]) || Grants use rights, forbids [[proprietization]] || Grants rights for noncommercial use only. May be combined with copyleft. || Traditional use of [[copyright]]; no rights need be granted || No information made public
| सभी अधिकार देता है || अनुदान अधिकारों का उपयोग करता है, जिसमें लाइसेंस का अधिकार सम्मिलित है [[(स्वामित्व, लाइसेंस संगतता की अनुमति देता है]]) || अनुदान अधिकारों का उपयोग करता है, [[स्वामित्व]] को रोकता है || केवल गैर-वाणिज्यिक उपयोग के लिए अनुदान अधिकार। कॉपीलेफ्ट के साथ जोड़ा जा सकता है। || [[कॉपीराइट]] का पारंपरिक उपयोग; किसी अधिकार की आवश्यकता नहीं है || कोई जानकारी सार्वजनिक नहीं की
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| PD, [[CC0]] || [[MIT license|MIT]], [[Apache license|Apache]], [[Mozilla Public License|MPL]] || [[GPL]], [[GNU Affero General Public License|AGPL]] || [[Java Research License|JRL]], [[Aladdin Free Public License|AFPL]] || [[Proprietary software]], no public license || Private, internal software
| पीडी, [[सीसी0|सीसीओ]]|| [[एमआईटी, अपाचे, एमपीएल]]|| जीपीएल, एजीपीएल || [[जेआरएल, एएफपीएल]]|| [[मालिकाना सॉफ्टवेयर,|स्वामित्व सॉफ्टवेयर,]] कोई सार्वजनिक लाइसेंस नहीं || [[निजी, आंतरिक सॉफ्टवेयर]]
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| PD, [[CC0]] || [[CC-BY]] || [[CC-BY-SA]] || [[CC-BY-NC]] || [[Copyright]], no public license || Unpublished
| पीडी, [[सीसी0|सीसीओ]]|| [[CC-BY|सीसी-]]
[[CC-BY|द्वारा]]
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[[CC-BY-SA|द्वारा-]]
 
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| [[CC-BY-NC|सीसी-]]
[[CC-BY-NC|द्वारा-]]
 
[[CC-BY-NC|एनसी]]
| [[कॉपीराइट,]] कोई सार्वजनिक लाइसेंस नहीं || अप्रकाशित
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एक सॉफ्टवेयर लाइसेंस एक कानूनी साधन है (आमतौर पर [[अनुबंध कानून]] के माध्यम से, मुद्रित सामग्री के साथ या बिना) सॉफ्टवेयर के उपयोग या पुनर्वितरण को नियंत्रित करता है। यूनाइटेड स्टेट्स [[कॉपीराइट]] कानून के तहत, सभी [[सॉफ़्टवेयर]] कॉपीराइट संरक्षित हैं, स्रोत कोड और [[वस्तु कोड]] दोनों रूपों में, जब तक कि सॉफ़्टवेयर संयुक्त राज्य सरकार द्वारा विकसित नहीं किया गया था, जिस स्थिति में इसे कॉपीराइट नहीं किया जा सकता है।<ref name="fsm">{{cite web|url=http://freesoftwaremagazine.com/articles/what_if_copyright_didnt_apply_binary_executables/ |title=क्या होगा यदि कॉपीराइट बाइनरी एक्जीक्यूटेबल्स पर लागू नहीं होता है?|date=2008-08-29| first=Terry |last=Hancock |publisher=[[Free Software Magazine]] |access-date=2016-01-25}}</ref> कॉपीराइट सॉफ़्टवेयर के लेखक अपने सॉफ़्टवेयर को [[सार्वजनिक डोमेन सॉफ्टवेयर]] को दान कर सकते हैं, जिस स्थिति में यह कॉपीराइट द्वारा कवर नहीं किया जाता है और परिणामस्वरूप, लाइसेंस प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
सॉफ्टवेयर लाइसेंस एक नियम साधन होता है। जो सामान्यतः [[अनुबंध कानून|अनुबंध नियम]] के माध्यम से, मुद्रित सामग्री के साथ या उसके बिना सॉफ्टवेयर के उपयोग या पुनर्वितरण को नियंत्रित करता है। संयुक्त राज्य अमेरिका के [[कॉपीराइट]] नियम के अनुसार, सभी [[सॉफ़्टवेयर]] और स्रोत कोड एवं [[ऑब्जेक्ट]] [[वस्तु कोड|कोड]] दोनों ही रूपों में कॉपीराइट संरक्षित होते हैं, जब तक संयुक्त राज्य सरकार द्वारा सॉफ़्टवेयर का विकास न किया जाए, उस पर कॉपीराइट नहीं किया जा सकता है।<ref name="fsm">{{cite web|url=http://freesoftwaremagazine.com/articles/what_if_copyright_didnt_apply_binary_executables/ |title=क्या होगा यदि कॉपीराइट बाइनरी एक्जीक्यूटेबल्स पर लागू नहीं होता है?|date=2008-08-29| first=Terry |last=Hancock |publisher=[[Free Software Magazine]] |access-date=2016-01-25}}</ref> कॉपीराइट किए गए सॉफ्टवेयर के लेखक अपने सॉफ्टवेयर को [[सार्वजनिक डोमेन सॉफ्टवेयर]] को दान कर सकते हैं, जिस स्थिति में यह कॉपीराइट के अंतर्गत कवर नहीं किया जा सकता है और परिणामस्वरूप लाइसेंस प्राप्त नहीं किया जा सकता है।


एक विशिष्ट सॉफ़्टवेयर लाइसेंस [[लाइसेंसधारी]], आमतौर पर एक अंतिम-उपयोगकर्ता, को सॉफ़्टवेयर की एक या अधिक प्रतियों का उपयोग करने की अनुमति देता है, जहां ऐसा उपयोग अन्यथा संभावित रूप से कॉपीराइट के तहत सॉफ़्टवेयर स्वामी के अनन्य अधिकारों के कॉपीराइट उल्लंघन का गठन करेगा।
एक विशिष्ट सॉफ़्टवेयर [[लाइसेंसधारी]], सामान्यतः एक अंतिम उपयोगकर्ता को सॉफ़्टवेयर की एक या अधिक प्रतियों का उपयोग करने की अनुमति देता है, और ऐसा उपयोग जो संभावित रूप से कॉपीराइट के अनुसार सॉफ़्टवेयर मालिक के विशेष अधिकारों के कॉपीराइट का उल्लंघन करता है।


== सॉफ्टवेयर लाइसेंस और कॉपीराइट कानून ==
== सॉफ्टवेयर लाइसेंस और कॉपीराइट नियम ==
अधिकांश वितरित सॉफ़्टवेयर को उसके लाइसेंस प्रकार (तालिका देखें) के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है।
अधिकांश वितरित सॉफ़्टवेयर को उसके लाइसेंस के प्रकार को सारणी के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है।


कॉपीराइट कानून के तहत सॉफ़्टवेयर के लिए दो सामान्य श्रेणियां, और इसलिए लाइसेंस के साथ जो लाइसेंसधारी विशिष्ट अधिकार प्रदान करते हैं, मालिकाना सॉफ़्टवेयर और [[मुफ़्त और [[खुला स्रोत सॉफ्टवेयर]]]] (FOSS) हैं। दोनों के बीच विशिष्ट वैचारिक अंतर ग्राहक द्वारा प्राप्त सॉफ़्टवेयर उत्पाद को संशोधित करने और पुन: उपयोग करने का अधिकार प्रदान करना है: FOSS [[सॉफ्टवेयर उत्पाद]] को दोनों अधिकारों का लाइसेंस देता है और इसलिए सॉफ़्टवेयर (ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर) के साथ परिवर्तनीय स्रोत कोड को बंडल करने वाला उत्पाद |ओपन-सोर्स), जबकि [[मालिकाना सॉफ्टवेयर]] आमतौर पर इन अधिकारों का लाइसेंस नहीं देता है और इसलिए स्रोत कोड को छिपा कर रखता है ([[बंद स्रोत]])।
कॉपीराइट नियम के अनुसार सॉफ़्टवेयर के लिए दो सामान्य श्रेणियां होती है और इसलिए लाइसेंस के साथ लाइसेंसधारी को विशेष प्रकार के अधिकार प्रदान करने वाले लाइसेंस स्वामित्व [[सॉफ्टवेयर]] और [[स्वतंत्र]] और मुक्त स्रोत सॉफ्टवेयर एफओएसएस होता हैं। दोनों के बीच विशिष्ट प्रेक्षण अंतर ग्राहक के लिए एक सॉफ्टवेयर लाइसेंस दोनों अधिकारों द्वारा प्राप्त सॉफ्टवेयर उत्पाद को संशोधित और पुनः उपयोग करने के अधिकार प्रदान करता है और इसलिए एफओएसएस [[सॉफ्टवेयर उत्पाद|सॉफ्टवेयर]] ग्राहक को दोनों अधिकारों का लाइसेंस प्रदान करता है और इसलिए संशोधित स्रोत कोड को ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर के साथ ग्रुप बनाता है, जबकि [[मालिकाना सॉफ्टवेयर|स्वामित्व]] सॉफ़्टवेयर सामान्यतः इन अधिकारों को लाइसेंस नहीं देता है और इसलिए स्रोत कोड को [[बंद स्रोत]] में छिपा कर रखता है।


कॉपीराइट सॉफ़्टवेयर के उपयोग पर अधिकार देने और प्रतिबंध लगाने के अलावा, सॉफ़्टवेयर लाइसेंस में आमतौर पर ऐसे प्रावधान होते हैं जो लाइसेंस समझौते में प्रवेश करने वाले पक्षों के बीच दायित्व और जिम्मेदारी आवंटित करते हैं। एंटरप्राइज़ और वाणिज्यिक सॉफ़्टवेयर लेन-देन में, इन शर्तों में अक्सर दायित्व की सीमाएँ, वारंटी और वारंटी अस्वीकरण, और क्षतिपूर्ति शामिल होती है यदि सॉफ़्टवेयर किसी के बौद्धिक संपदा अधिकारों का उल्लंघन करता है।
कॉपीराइट सॉफ़्टवेयर के उपयोग पर अधिकार देने और प्रतिबंध लगाने के अतिरिक्त, सॉफ़्टवेयर लाइसेंस में सामान्यतः ऐसे प्रावधान होते हैं जो लाइसेंस समझौते में प्रवेश करने वाले पक्षों के बीच दायित्व और जिम्मेदारी आवंटित करते हैं। एंटरप्राइज़ और वाणिज्यिक सॉफ़्टवेयर लेन-देन में इन शर्तों में अधिकांशतः दायित्व की सीमाएँ वारंटी और वारंटी अस्वीकरण और क्षतिपूर्ति सम्मलित होती है यदि सॉफ़्टवेयर किसी के बौद्धिक संसाधन अधिकारों का उल्लंघन करता है।


कॉपीराइट सुरक्षा के दायरे से बाहर बिना लाइसेंस वाला सॉफ़्टवेयर या तो सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर (पीडी) या सॉफ़्टवेयर है जो गैर-वितरित, गैर-लाइसेंस और आंतरिक व्यापार [[व्यापार रहस्य]] के रूप में संभाला जाता है।<ref name="redhat2005"/>लोकप्रिय धारणा के विपरीत, वितरित बिना लाइसेंस वाला सॉफ़्टवेयर (सार्वजनिक डोमेन में नहीं) पूरी तरह से कॉपीराइट संरक्षित है, और इसलिए कानूनी रूप से अनुपयोगी (क्योंकि लाइसेंस द्वारा कोई उपयोग अधिकार नहीं दिया जाता है) जब तक कि यह कॉपीराइट अवधि समाप्त होने के बाद सार्वजनिक डोमेन में नहीं जाता।<ref>[http://blog.codinghorror.com/pick-a-license-any-license/ Pick a License, Any License] on codinghorror by [[Jeff Atwood]]</ref> इसके उदाहरण अनधिकृत [[सॉफ्टवेयर लीक]] या सॉफ़्टवेयर प्रोजेक्ट हैं जिन्हें किसी निर्दिष्ट लाइसेंस के बिना [[GitHub]] जैसे सार्वजनिक सॉफ़्टवेयर रिपॉजिटरी पर रखा गया है।<ref>[http://www.infoworld.com/article/2611422/open-source-software/github-finally-takes-open-source-licenses-seriously.html github-finally-takes-open-source-licenses-seriously] on [[InfoWorld|infoworld]].com by Simon Phipps (July 13, 2013)</ref><ref>[https://opensource.com/law/13/8/github-poss-licensing Post open source software, licensing and GitHub] on opensource.com by Richard Fontana (13 Aug 2013)</ref> जैसा कि स्वेच्छा से सॉफ्टवेयर को सार्वजनिक डोमेन में सौंपना (कॉपीराइट शब्द तक पहुंचने से पहले) कुछ न्यायालयों में समस्याग्रस्त है (उदाहरण के लिए [[जर्मनी का कानून]]), पीडी-जैसे अधिकार देने वाले लाइसेंस भी हैं, उदाहरण के लिए [[CC0]] या [[WTFPL]]<ref>[https://rd-alliance.org/sites/default/files/cc0-analysis-kreuzer.pdf Validity of the Creative Commons Zero 1.0 Universal Public Domain Dedication and its usability for bibliographic metadata from the perspective of German Copyright Law] by Dr. Till Kreutzer, attorney-at-law in [[Berlin, Germany]]</ref>
कॉपीराइट सुरक्षा के दायरे से बाहर बिना लाइसेंस वाला सॉफ़्टवेयर या तो सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर (पीडी) या सॉफ़्टवेयर होते है जो वितरित नहीं होते है और लाइसेंस प्राप्त नहीं करते है तथा इन्हे आंतरिक [[व्यापार रहस्य|व्यापार]] के रूप में संभाला जाता है।<ref name="redhat2005"/> लोकप्रिय मान्यता के विपरीत, वितरित लाइसेंस रहित सॉफ्टवेयर जो कि सार्वजनिक डोमेन में नहीं है पूरी तरह से कॉपीराइट संरक्षित होते है, और इसलिए नियम रूप से अनुपयोगी होते है क्योंकि कोई भी उपयोग अधिकार किसी लाइसेंस द्वारा तब तक प्रदान नहीं किया जाता जब तक कि यह कॉपीराइट अवधि समाप्त होने के बाद सार्वजनिक डोमेन में न आ जाए।<ref>[http://blog.codinghorror.com/pick-a-license-any-license/ Pick a License, Any License] on codinghorror by [[Jeff Atwood]]</ref> इसके उदाहरण अनधिकृत [[सॉफ्टवेयर लीक]] या सॉफ़्टवेयर प्रोजेक्ट होते हैं जिन्हें किसी निर्दिष्ट लाइसेंस के बिना [[GitHub|गिटहब]] जैसे सार्वजनिक सॉफ़्टवेयर स्टोरेज पर रखा जाता है।<ref>[http://www.infoworld.com/article/2611422/open-source-software/github-finally-takes-open-source-licenses-seriously.html github-finally-takes-open-source-licenses-seriously] on [[InfoWorld|infoworld]].com by Simon Phipps (July 13, 2013)</ref><ref>[https://opensource.com/law/13/8/github-poss-licensing Post open source software, licensing and GitHub] on opensource.com by Richard Fontana (13 Aug 2013)</ref> जैसा कि कॉपीराइट शब्द तक पहुंचने से पहले स्वेच्छा से सार्वजनिक डोमेन में सॉफ्टवेयर को सार्वजनिक डोमेन में सौपना जैसे ज[[र्मनी के कानून|र्मनी के नियम]] में समस्यापूर्ण होता है, इसलिए पीडी जैसे अधिकारों को देने के लिए लाइसेंस भी हैं उदाहरण के लिए [[सीसी0|सीसीओ]] या [[WTFPL|डब्ल्यूटीएफपीएल]] इत्यादि है।<ref>[https://rd-alliance.org/sites/default/files/cc0-analysis-kreuzer.pdf Validity of the Creative Commons Zero 1.0 Universal Public Domain Dedication and its usability for bibliographic metadata from the perspective of German Copyright Law] by Dr. Till Kreutzer, attorney-at-law in [[Berlin, Germany]]</ref>


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|+ Software licenses and rights granted in context of the copyright according to [[Mark Webbink]].<ref name="redhat2005">{{cite web|url=http://www.redhat.com/f/summitfiles/presentation/May31/Open%20Source%20Dynamics/Troan_OpenSourceProprietyPersp.pdf|archive-url=https://web.archive.org/web/20140122163130/http://www.redhat.com/f/summitfiles/presentation/May31/Open%20Source%20Dynamics/Troan_OpenSourceProprietyPersp.pdf|archive-date=2014-01-22 |year=2005 |access-date=2015-12-29 |title=Open Source from a Proprietary Perspective |author=Larry Troan |work=[[RedHat]] Summit 2006 [[Nashville]] |pages=10 |publisher=redhat.com}}</ref> Expanded by freeware and sublicensing.
|+ [[Mark Webbink|मार्क वेबबिंक]]<ref name="redhat2005">{{cite web|url=http://www.redhat.com/f/summitfiles/presentation/May31/Open%20Source%20Dynamics/Troan_OpenSourceProprietyPersp.pdf|archive-url=https://web.archive.org/web/20140122163130/http://www.redhat.com/f/summitfiles/presentation/May31/Open%20Source%20Dynamics/Troan_OpenSourceProprietyPersp.pdf|archive-date=2014-01-22 |year=2005 |access-date=2015-12-29 |title=Open Source from a Proprietary Perspective |author=Larry Troan |work=[[RedHat]] Summit 2006 [[Nashville]] |pages=10 |publisher=redhat.com}}</ref> के अनुसार कॉपीराइट के संदर्भ में दिए गए सॉफ़्टवेयर लाइसेंस और अधिकार, फ्रीवेयर और सबलाइसेंसिंग द्वारा विस्तारित
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! scope="col" | [[License|Rights granted]]
! scope="col" | [[License|अधिकार दिए गए]]
! scope="col" | [[Public domain software|Public domain]]
! scope="col" | [[Public domain software|पब्लिक डोमेन]]
! scope="col" | [[Permissive license|Permissive]] [[Free and open-source software|FOSS]]<br>license (e.g. [[BSD license]])
! scope="col" | अनुमेय एफओएसएस
! scope="col" | [[Copyleft license|Copyleft]] FOSS<br>license (e.g. [[GPL]])
लाइसेंस (जैसे बीएसडी लाइसेंस)
! scope="col" | [[Freeware]]/[[Shareware]]/<br>[[Freemium]]
! scope="col" | कॉपीलेफ्ट एफओएसएस
! scope="col" | [[Proprietary software|Proprietary license]]
लाइसेंस (जैसे जीपीएल)
! scope="col" | [[Trade secret]]
! scope="col" | फ्रीवेयर/शेयरवेयर/
फ्रीमियम
! scope="col" | [[Proprietary software|स्वामित्व लाइसेंस]]
! scope="col" | [[Trade secret|व्यापार रहस्य]]
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| [[Copyright]] retained || {{no}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes|Very strict}}
| कॉपीराइट बरकरार रखा || {{no}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes|Very strict}}
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| [[Performing rights|Right to perform]] || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{no}}
| [[Performing rights|प्रदर्शन करने का अधिकार]] || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{no}}
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| प्रदर्शित करने का अधिकार || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{no}}
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| [[Derivative works|Right to modify]] || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{no}} || {{no}} || {{no}}
| [[Derivative works|संशोधित करने का अधिकार]] || {{yes}} || {{yes}} || {{yes}} || {{no}} || {{no}} || {{no}}
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| Right to distribute || {{yes}} || {{maybe|Yes, under same license}} || {{maybe|Yes, under same license}} || {{maybe|Often}}|| {{no}} || {{no}}
| बांटने का अधिकार || {{yes}} || {{maybe|Yes, under same license}} || {{maybe|Yes, under same license}} || {{maybe|Often}}|| {{no}} || {{no}}
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| Right to sublicense || {{yes}} || {{yes}} ||  {{no}} || {{no}} ||  {{no}} || {{no}}
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| Example software || [[SQLite]], [[ImageJ]] || [[Apache web server]], [[ToyBox]] || [[Linux kernel]], [[GIMP]], [[Open Broadcaster Software|OBS]] || [[Irfanview]], [[Winamp]], ''[[League of Legends]]'' || [[Windows]], the majority of commercial video games and their [[Digital rights management|DRMs]], [[Spotify]], [[xSplit]], [[Tidal (service)|TIDAL]]|| Server-side<br>[[Cloud computing]] programs and services,<br> forensic applications, and other line-of-business work.
| उदाहरण सॉफ्टवेयर || [[एसक्यूलाइट, इमेजजे]]|| [[अपाचे वेब सर्वर, टॉयबॉक्स]]|| [[लिनक्स कर्नेल, जीआईएमपी, ओबीएस]]|| [[इरफानव्यू, विनैम्प, लीग ऑफ लेजेंड्स]]|| [[विंडोज]], अधिकांश व्यावसायिक वीडियो गेम और उनके
[[डीआरएम, स्पॉटिफाई, एक्सस्प्लिट, टाइडल|डीआरएम,]]
 
[[डीआरएम, स्पॉटिफाई, एक्सस्प्लिट, टाइडल|स्पॉटिफाई,]]
 
[[डीआरएम, स्पॉटिफाई, एक्सस्प्लिट, टाइडल|एक्सस्प्लिट, टाइडल]]
| सर्वर साइड
[[क्लाउड कंप्यूटिंग]] प्रोग्राम और सेवाएं,
 
फोरेंसिक एप्लिकेशन, और अन्य लाइन-ऑफ-बिजनेस कार्य।
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=== स्वामित्व बनाम लाइसेंसिंग ===
=== स्वामित्व बनाम लाइसेंसिंग ===
कई मालिकाना सॉफ़्टवेयर या ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर हाउस इसका उपयोग करने के लिए सॉफ़्टवेयर कॉपी को लाइसेंस के साथ बेचते हैं। उपयोगकर्ता को माल के [[स्वामित्व अधिकार]] का कोई हस्तांतरण नहीं है, जिसके पास सॉफ़्टवेयर की आजीवन उपलब्धता की वारंटी नहीं है, और न ही वे इसे बेचने, किराए पर लेने, किसी को देने, प्रतिलिपि बनाने या फिर से वितरित करने के हकदार हैं। वेब। लाइसेंस संविदात्मक शब्द और अनुबंध (कानून) आगे [[प्रावधान (अनुबंध)]] निर्दिष्ट कर सकते हैं कि उपयोगकर्ता व्यक्तिगत रूप से या [[उपभोक्ता संगठन]] के माध्यम से बातचीत नहीं कर सकते हैं, और विशिष्ट रूप से स्वीकार या अस्वीकार कर सकते हैं, उत्पाद वापस विक्रेता को वापस कर सकते हैं।<ref>{{cite web | url = https://www.allbusiness.com/the-difference-between-buying-and-licensing-software-928-1.html | title = स्वामित्व हस्तांतरण (खरीदा गया) और लाइसेंसिंग सॉफ़्टवेयर के बीच अंतर| website = [[Allbusiness.com]] | archive-url = https://archive.today/20150522015824/https://www.allbusiness.com/the-difference-between-buying-and-licensing-software-928-1.html | archive-date = 22 May 2015 | url-status = live}}</ref> यह अधिकार प्रभावी रूप से लागू किया जा सकता है जहां क्षेत्राधिकार खरीद के ठीक बाद ([[यूरोपीय संघ कानून]] के अनुसार) अच्छी गिरावट के लिए एक अनिवार्य समय प्रदान करता है, या लाइसेंस शर्तों का एक अनिवार्य सार्वजनिक विज्ञापन, ताकि उपयोगकर्ताओं द्वारा उनके सामने पठनीय बनाया जा सके। क्रय।
कई स्वामित्व सॉफ़्टवेयर या ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर हाउस इसका उपयोग करने के लिए सॉफ़्टवेयर कॉपी को लाइसेंस के साथ बेचते हैं। उपयोगकर्ता को माल के [[स्वामित्व अधिकार]] का कोई हस्तांतरण नहीं होता है, जिसके पास सॉफ़्टवेयर की आजीवन उपलब्धता की वारंटी नहीं होती है, न ही वे किसी को बेचने, किराए पर लेने या किसी को देने और प्रतिलिपि बनाने या फिर उसे वेब पर वितरित करने के हकदार होते हैं। .लाइसेंस नियम और शर्तें आगे के नियम [[प्रावधान (अनुबंध)]] का उल्लेख कर सकती हैं कि उपयोगकर्ता व्यक्तिगत रूप से या [[उपभोक्ता संगठन]] के रूप में बातचीत नहीं कर सकते हैं, और विशिष्ट रूप से उत्पाद को विक्रेता को वापस लौट कर उसे स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है।<ref>{{cite web | url = https://www.allbusiness.com/the-difference-between-buying-and-licensing-software-928-1.html | title = स्वामित्व हस्तांतरण (खरीदा गया) और लाइसेंसिंग सॉफ़्टवेयर के बीच अंतर| website = [[Allbusiness.com]] | archive-url = https://archive.today/20150522015824/https://www.allbusiness.com/the-difference-between-buying-and-licensing-software-928-1.html | archive-date = 22 May 2015 | url-status = live}}</ref> यह अधिकार प्रभावी रूप से लागू किया जा सकता है जहां अधिकार क्षेत्र खरीद के ठीक पश्चात [[यूरोपीय संघ कानून|यूरोपीय संघ नियम]] के पतन के लिए अनिवार्य समय प्रदान करता है, या लाइसेंस शर्तों का एक अनिवार्य सार्वजनिक विज्ञापन, जिससे की उपयोगकर्ताओं अपनी खरीद से पहले इसे पढ़ सकें।


संयुक्त राज्य अमेरिका में, 1976 के कॉपीराइट अधिनियम की धारा 117 सॉफ़्टवेयर की एक विशेष प्रति के स्वामी को कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने का स्पष्ट अधिकार देती है, भले ही कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर के उपयोग के लिए प्रासंगिक प्रतियां या अनुकूलन की आवश्यकता हो (ऐसे कार्य जो अन्यथा संभावित रूप से कॉपीराइट उल्लंघन का गठन कर सकते हैं)। इसलिए, कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर की एक प्रति का स्वामी कानूनी रूप से सॉफ़्टवेयर की उस प्रति का उपयोग करने का हकदार है। इसलिए, यदि सॉफ़्टवेयर का अंतिम-उपयोगकर्ता संबंधित प्रति का स्वामी है, तो अंतिम-उपयोगकर्ता कानूनी रूप से सॉफ़्टवेयर प्रकाशक से लाइसेंस के बिना सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकता है।
संयुक्त राज्य अमेरिका में, 1976 के कॉपीराइट अधिनियम की धारा 117 सॉफ़्टवेयर की एक विशेष प्रति के स्वामी को कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने का स्पष्ट अधिकार प्रदान करती है, भले ही कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर के उपयोग के लिए प्रासंगिक प्रतियां या अनुकूलन की आवश्यकता हो ऐसे कार्य जो अन्यथा संभावित रूप से कॉपीराइट उल्लंघन का गठन कर सकते हैं। इसलिए, कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर की एक प्रति का स्वामी नियम रूप से सॉफ़्टवेयर की उस प्रति का उपयोग करने का हकदार होता है। इसलिए, यदि सॉफ़्टवेयर का अंतिम उपयोगकर्ता संबंधित प्रति का स्वामी होता है, और अंतिम उपयोगकर्ता नियम रूप से सॉफ़्टवेयर प्रकाशक से लाइसेंस के बिना सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकता है।


चूंकि कई मालिकाना लाइसेंस केवल उन अधिकारों की गणना करते हैं जिनके तहत उपयोगकर्ता पहले से ही है {{UnitedStatesCode|17|117}},{{citation needed|date=August 2013}} और फिर भी उपयोगकर्ता से अधिकार छीनने की घोषणा करते हैं, इन अनुबंधों में विचार की कमी हो सकती है। प्रोप्रायटरी सॉफ़्टवेयर लाइसेंस अक्सर सॉफ़्टवेयर प्रकाशकों को सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास सॉफ़्टवेयर की प्रत्येक प्रति का स्वामित्व रखते हुए उनके सॉफ़्टवेयर के उपयोग के तरीके पर अधिक नियंत्रण देने की घोषणा करते हैं। ऐसा करने से, धारा 117 एंड-यूज़र पर लागू नहीं होती है और सॉफ़्टवेयर प्रकाशक तब एंड-यूज़र को लाइसेंस समझौते की सभी शर्तों को स्वीकार करने के लिए मजबूर कर सकता है, जिनमें से कई अकेले कॉपीराइट कानून से अधिक प्रतिबंधात्मक हो सकते हैं। रिश्ते का रूप यह निर्धारित करता है कि क्या यह एक पट्टा या खरीद है, उदाहरण के लिए UMG v. Augusto<ref>{{cite web|url=https://www.eff.org/cases/umg-v-augusto|title=यूएमजी वि. ऑगस्टो|date=January 28, 2009}}</ref> या वर्नर वी। ऑटोडेस्क, इंक।<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/tech-policy/news/2008/05/court-smacks-autodesk-affirms-right-to-sell-used-software.ars| title=कोर्ट ने ऑटोडेस्क की धुनाई की, इस्तेमाल किए गए सॉफ्टवेयर को बेचने के अधिकार की पुष्टि की|date=May 23, 2008 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.citizen.org/litigation/forms/cases/CaseDetails.cfm?cID=437 |title=वर्नर वी। ऑटोडेस्क|date=2007-11-14}}</ref>
चूंकि कई स्वामित्व लाइसेंस केवल उन अधिकारों की गणना करते हैं। जिनके अनुसार जो उपयोगकर्ता के पास पहले से 17 यू.एस.सी. § 117. के नीचे हैं और फिर भी वे उपयोगकर्ता से अधिकार लेने की घोषणा करते हैं तो इन संविदाओं पर ध्यान नहीं दिया जा सकता। स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस अधिकांशतः सॉफ़्टवेयर प्रकाशकों को सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के साथ सॉफ्टवेयर की प्रत्येक प्रति के स्वामित्व रखने के द्वारा अपने साफ्टवेयर के उपयोग पर अधिक नियंत्रण देने की घोषणा करते हैं। ऐसा करने से, धारा 117 अंतिम उपयोगकर्ता पर लागू नहीं होती है और सॉफ़्टवेयर प्रकाशक तब अंतिम उपयोगकर्ता को लाइसेंस समझौते की सभी शर्तों को स्वीकार करने के लिए बाध्य कर सकता है, जिनमें से कई अकेले कॉपीराइट नियम की तुलना में अधिक प्रतिबंधात्मक हो सकते हैं। रिश्ते का यह रूप निर्धारित करता है कि यह पट्टा या खरीद है, उदाहरण के लिए यूएमजी वी.ऑगस्टो<ref>{{cite web|url=https://www.eff.org/cases/umg-v-augusto|title=यूएमजी वि. ऑगस्टो|date=January 28, 2009}}</ref> या वर्नर वी ऑटोडेस्क, इंक है।<ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/tech-policy/news/2008/05/court-smacks-autodesk-affirms-right-to-sell-used-software.ars| title=कोर्ट ने ऑटोडेस्क की धुनाई की, इस्तेमाल किए गए सॉफ्टवेयर को बेचने के अधिकार की पुष्टि की|date=May 23, 2008 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.citizen.org/litigation/forms/cases/CaseDetails.cfm?cID=437 |title=वर्नर वी। ऑटोडेस्क|date=2007-11-14}}</ref>
सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन और [[वीडियो गेम]] जैसे [[डिजिटल सामान]]ों के स्वामित्व को स्टीम (सेवा) जैसे [[डिजिटल वितरण]] के लाइसेंस प्राप्त, बेचे नहीं गए [[ईयूएलए]] द्वारा चुनौती दी जाती है।<ref name="doweownsteamgames">{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/01/thought-do-we-own-our-steam-games/ |title=सोचा: क्या हम अपने स्टीम गेम्स के मालिक हैं?|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |first=John |last=Walker |date=2012-02-01 |access-date=2014-12-27 |quote=''मैंने गेमर वकील जस पुरेवाल से थोड़ी देर पहले इस बारे में पूछा, विशेष रूप से वाल्व के बारे में नहीं, और उन्होंने बताया कि मामला अभी भी अनसुलझा है। "वास्तव में," वे कहते हैं, "यह आम तौर पर सॉफ़्टवेयर के लिए पूरी तरह से हल नहीं किया गया है [...]"''}}</ref> [[यूरोपीय संघ]] में, [[यूरोपीय न्यायालय]] ने माना कि एक कॉपीराइट धारक डिजिटल रूप से बेचे गए सॉफ़्टवेयर के पुनर्विक्रय का विरोध नहीं कर सकता है, [[पहली बिक्री सिद्धांत]] पर कॉपीराइट थकावट के नियम के अनुसार स्वामित्व हस्तांतरित किया जाता है, और इसलिए लाइसेंस प्राप्त, बेचा नहीं जाता है ईयूएलए।<ref>{{cite web|url=http://www.gamerlaw.co.uk/2012/the-legality-of-second-hand-software-sales-in-the-eu/ |title=यूरोपीय संघ में पुराने सॉफ्टवेयर की बिक्री की वैधता|first=Jas |last=Purewal |publisher=gamerlaw.co.uk}} ([http://www.gamasutra.com/view/news/173538/ mirror] on [[gamasutra.com]])</ref><ref>{{cite web|url=http://www.dw.de/dw/article/0,,16069323,00.html |title=सॉफ्टवेयर पुनर्विक्रय नियमों पर अदालती लड़ाई में Oracle हार गया|quote=''एक यूरोपीय अदालत ने फैसला सुनाया है कि सॉफ्टवेयर लाइसेंस को फिर से बेचने की अनुमति है, भले ही पैकेज सीधे इंटरनेट से डाउनलोड किया गया हो। अमेरिकी दिग्गज ऑरेकल के साथ अपनी कानूनी लड़ाई में इसने एक जर्मन फर्म का पक्ष लिया।''|date=2012-07-03 |access-date=2014-12-30 |author=hg/mz (AFP, dpa) |publisher=[[dw.de]]}}</ref><ref name="ecjforbes">{{cite web|url=https://www.forbes.com/sites/gregvoakes/2012/07/03/european-courts-rule-in-favor-of-consumers-reselling-downloaded-games/ |work=[[forbes.com]] |first=Greg |last=Voakes |title=डाउनलोड किए गए गेम को फिर से बेचने वाले उपभोक्ताओं के पक्ष में यूरोपीय न्यायालयों का नियम|date=2012-07-03 |access-date=2014-12-30 |quote=''क्या यह वह जीत हो सकती है जिसकी हमें "गेमर्स बिल ऑफ राइट्स" के लिए आवश्यकता है? DRM एक बार-बार उद्धृत संक्षिप्त नाम है, और गेमिंग समुदाय में नकारात्मक रूप से प्रतिध्वनित होता है। यूरोपीय संघ के न्यायालय ने डाउनलोड किए गए खेलों को पुनर्विक्रय करने के पक्ष में फैसला सुनाया। सीधे शब्दों में कहें, तो कानूनी रूप से खरीदे गए और डाउनलोड किए गए गेम को गेम की भौतिक प्रतियों की तरह माना जाएगा, और फिर उपभोक्ता अपने 'इस्तेमाल किए गए' गेम को बेच सकते हैं।'}}</ref><ref>{{cite web|url=http://curia.europa.eu/juris/document/document.jsf?docid=124564&doclang=en |title=न्यायालय का निर्णय (ग्रैंड चैंबर)|date=2012-07-03 |quote=''(कंप्यूटर प्रोग्राम का कानूनी संरक्षण - इंटरनेट से डाउनलोड किए गए कंप्यूटर प्रोग्राम के लिए उपयोग किए गए लाइसेंस का विपणन - निर्देश 2009/24/EC - लेख 4(2) और 5(1) - वितरण अधिकार की समाप्ति - वैध अधिग्रहणकर्ता की अवधारणा) ''|publisher=InfoCuria – Case-law of the Court of Justice |access-date=2014-12-30}}</ref><ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/tech-policy/2012/07/top-eu-court-upholds-right-to-resell-downloaded-software/|title=शीर्ष ईयू अदालत ने डाउनलोड किए गए सॉफ़्टवेयर को फिर से बेचने का अधिकार बरकरार रखा है|author=Timothy B. Lee |date=2012-07-03 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref><ref>{{cite web|url=https://abcnews.go.com/Technology/wireStory/eu-court-oks-resale-software-licenses-16704351 |title=ईयू कोर्ट ने सॉफ्टवेयर लाइसेंस के पुनर्विक्रय को मंजूरी दी|publisher=AP}}</ref> स्विस-आधारित कंपनी [[प्रयुक्तसॉफ्ट]] ने व्यापार सॉफ्टवेयर के पुनर्विक्रय का नवाचार किया और अदालत में इस अधिकार के लिए लड़ाई लड़ी।<ref>{{Cite web |url=https://www.twobirds.com/en/news/articles/2013/ecj-usesoft-ruling|title=ecj-usesoft-ruling|access-date=2018-03-21 |archive-date=2018-09-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180914132444/https://www.twobirds.com/en/news/articles/2013/ecj-usesoft-ruling|url-status=dead }}</ref> यूरोप में, डायरेक्टिव 2009/24/EC|EU डायरेक्टिव 2009/24/EC उपयोग किए गए कंप्यूटर प्रोग्रामों में स्पष्ट रूप से व्यापार करने की अनुमति देता है। .do?uri=OJ:L:2009:111:0016:0022:EN:PDF Directive 2009/24/EC of the Europ >


== मालिकाना सॉफ्टवेयर लाइसेंस ==
सॉफ्टवेयर अनुप्रयोग और [[वीडियो गेम]] जैसे [[डिजिटल सामान|डिजिटल]] [[सामानो]] के स्वामित्व को स्टीम (सेवा) जैसे [[डिजिटल वितरण]] के लाइसेंस प्राप्त बेचे नहीं गए और इन्हे [[ईयूएलए]] द्वारा चुनौती दी जाती है।<ref name="doweownsteamgames">{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/02/01/thought-do-we-own-our-steam-games/ |title=सोचा: क्या हम अपने स्टीम गेम्स के मालिक हैं?|publisher=[[Rock, Paper, Shotgun]] |first=John |last=Walker |date=2012-02-01 |access-date=2014-12-27 |quote=''मैंने गेमर वकील जस पुरेवाल से थोड़ी देर पहले इस बारे में पूछा, विशेष रूप से वाल्व के बारे में नहीं, और उन्होंने बताया कि मामला अभी भी अनसुलझा है। "वास्तव में," वे कहते हैं, "यह आम तौर पर सॉफ़्टवेयर के लिए पूरी तरह से हल नहीं किया गया है [...]"''}}</ref> [[यूरोपीय संघ]] में, [[यूरोपीय न्यायालय]] ने माना कि एक कॉपीराइट धारक डिजिटल रूप से बेचे गए सॉफ़्टवेयर के पुनः बिक्री का विरोध नहीं कर सकता है, [[पहली बिक्री सिद्धांत]] पर कॉपीराइट क्षय के नियम के अनुसार स्वामित्व हस्तांतरित किया जाता है, और इसलिए लाइसेंस प्राप्त ईयूएलए को बेचा नहीं जाता है।<ref>{{cite web|url=http://www.gamerlaw.co.uk/2012/the-legality-of-second-hand-software-sales-in-the-eu/ |title=यूरोपीय संघ में पुराने सॉफ्टवेयर की बिक्री की वैधता|first=Jas |last=Purewal |publisher=gamerlaw.co.uk}} ([http://www.gamasutra.com/view/news/173538/ mirror] on [[gamasutra.com]])</ref><ref>{{cite web|url=http://www.dw.de/dw/article/0,,16069323,00.html |title=सॉफ्टवेयर पुनर्विक्रय नियमों पर अदालती लड़ाई में Oracle हार गया|quote=''एक यूरोपीय अदालत ने फैसला सुनाया है कि सॉफ्टवेयर लाइसेंस को फिर से बेचने की अनुमति है, भले ही पैकेज सीधे इंटरनेट से डाउनलोड किया गया हो। अमेरिकी दिग्गज ऑरेकल के साथ अपनी कानूनी लड़ाई में इसने एक जर्मन फर्म का पक्ष लिया।''|date=2012-07-03 |access-date=2014-12-30 |author=hg/mz (AFP, dpa) |publisher=[[dw.de]]}}</ref><ref name="ecjforbes">{{cite web|url=https://www.forbes.com/sites/gregvoakes/2012/07/03/european-courts-rule-in-favor-of-consumers-reselling-downloaded-games/ |work=[[forbes.com]] |first=Greg |last=Voakes |title=डाउनलोड किए गए गेम को फिर से बेचने वाले उपभोक्ताओं के पक्ष में यूरोपीय न्यायालयों का नियम|date=2012-07-03 |access-date=2014-12-30 |quote=''क्या यह वह जीत हो सकती है जिसकी हमें "गेमर्स बिल ऑफ राइट्स" के लिए आवश्यकता है? DRM एक बार-बार उद्धृत संक्षिप्त नाम है, और गेमिंग समुदाय में नकारात्मक रूप से प्रतिध्वनित होता है। यूरोपीय संघ के न्यायालय ने डाउनलोड किए गए खेलों को पुनर्विक्रय करने के पक्ष में फैसला सुनाया। सीधे शब्दों में कहें, तो कानूनी रूप से खरीदे गए और डाउनलोड किए गए गेम को गेम की भौतिक प्रतियों की तरह माना जाएगा, और फिर उपभोक्ता अपने 'इस्तेमाल किए गए' गेम को बेच सकते हैं।'}}</ref><ref>{{cite web|url=http://curia.europa.eu/juris/document/document.jsf?docid=124564&doclang=en |title=न्यायालय का निर्णय (ग्रैंड चैंबर)|date=2012-07-03 |quote=''(कंप्यूटर प्रोग्राम का कानूनी संरक्षण - इंटरनेट से डाउनलोड किए गए कंप्यूटर प्रोग्राम के लिए उपयोग किए गए लाइसेंस का विपणन - निर्देश 2009/24/EC - लेख 4(2) और 5(1) - वितरण अधिकार की समाप्ति - वैध अधिग्रहणकर्ता की अवधारणा) ''|publisher=InfoCuria – Case-law of the Court of Justice |access-date=2014-12-30}}</ref><ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/tech-policy/2012/07/top-eu-court-upholds-right-to-resell-downloaded-software/|title=शीर्ष ईयू अदालत ने डाउनलोड किए गए सॉफ़्टवेयर को फिर से बेचने का अधिकार बरकरार रखा है|author=Timothy B. Lee |date=2012-07-03 |publisher=[[Ars Technica]]}}</ref><ref>{{cite web|url=https://abcnews.go.com/Technology/wireStory/eu-court-oks-resale-software-licenses-16704351 |title=ईयू कोर्ट ने सॉफ्टवेयर लाइसेंस के पुनर्विक्रय को मंजूरी दी|publisher=AP}}</ref> स्विस-आधारित कंपनी [[प्रयुक्तसॉफ्ट]] ने व्यापार सॉफ्टवेयर के पुनः बिक्री का नवीकरण किया और अदालत में इस अधिकार के लिए लड़ाई लड़ी।<ref>{{Cite web |url=https://www.twobirds.com/en/news/articles/2013/ecj-usesoft-ruling|title=ecj-usesoft-ruling|access-date=2018-03-21 |archive-date=2018-09-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180914132444/https://www.twobirds.com/en/news/articles/2013/ecj-usesoft-ruling|url-status=dead }}</ref> यूरोप में, ईयू निर्देश 2009/24/ईसी उपयोग किए गए कंप्यूटर प्रोग्रामों में स्पष्ट रूप से व्यापार करने की अनुमति प्रदान करते है।
{{Main|Proprietary software}}
{{Further|End-user license agreement}}
मालिकाना सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की पहचान यह है कि सॉफ़्टवेयर प्रकाशक [[अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता]] (EULA) के तहत सॉफ़्टवेयर की एक या एक से अधिक प्रतियों के उपयोग की अनुमति देता है, लेकिन उन प्रतियों का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है (इसलिए मालिकाना सॉफ़्टवेयर शब्द का उपयोग ). मालिकाना सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की इस विशेषता का अर्थ है कि सॉफ़्टवेयर के संबंध में कुछ अधिकार सॉफ़्टवेयर प्रकाशक द्वारा आरक्षित हैं। इसलिए, यह EULAs के लिए विशिष्ट है कि वे ऐसे शब्दों को शामिल करें जो सॉफ़्टवेयर के उपयोग को परिभाषित करते हैं, जैसे अनुमत स्थापनाओं की संख्या या वितरण की शर्तें।


लाइसेंसिंग के इस रूप का सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव यह है कि, यदि सॉफ़्टवेयर का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है, तो अंतिम उपयोगकर्ता को सॉफ़्टवेयर लाइसेंस स्वीकार करना होगा। दूसरे शब्दों में, लाइसेंस की स्वीकृति के बिना, एंड-यूज़र सॉफ़्टवेयर का बिल्कुल भी उपयोग नहीं कर सकता है। ऐसे मालिकाना सॉफ़्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण [[Microsoft Windows]] के लिए लाइसेंस है। जैसा कि आमतौर पर मालिकाना सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के मामले में होता है, इस लाइसेंस में प्रतिबंधित गतिविधियों की एक विस्तृत सूची होती है, जैसे: [[रिवर्स इंजीनियरिंग]], एक साथ कई उपयोगकर्ताओं द्वारा सॉफ़्टवेयर का उपयोग, और बेंचमार्क या प्रदर्शन परीक्षणों का प्रकाशन।
== स्वामित्व सॉफ्टवेयर लाइसेंस ==
{{Main|स्वामित्व  सॉफ्टवेयर}}
{{Further|अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता}}
स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की पहचान यह है कि सॉफ़्टवेयर प्रकाशक [[अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता|अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता]] (ईयूएलए ) के अनुसार सॉफ़्टवेयर की एक या एक से अधिक प्रतियों के उपयोग की अनुमति प्रदान करता है, लेकिन उन प्रतियों का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है। इसलिए स्वामित्व सॉफ़्टवेयर शब्द का उपयोग करता है। स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की इस विशेषता का अर्थ है कि सॉफ़्टवेयर संबंधी कुछ अधिकार सॉफ़्टवेयर प्रकाशक द्वारा आरक्षित किए गए हैं। इसलिए, यह ईयूएलए के लिए विशिष्ट होते है, कुछ नियमों को सम्मलित करने की विशिष्ट प्रथा है जो सॉफ्टवेयर के उपयोग को परिभाषित करती हैं। जैसे अनुमत स्थापनाओं की संख्या या वितरण की शर्तें है।


कई प्रकार के लाइसेंसिंग मॉडल हैं, जो साधारण स्थायी लाइसेंस और फ्लोटिंग लाइसेंस से लेकर अधिक उन्नत मॉडल जैसे मीटर्ड लाइसेंस तक भिन्न होते हैं। सबसे आम लाइसेंसिंग मॉडल प्रति एकल उपयोगकर्ता (नामित उपयोगकर्ता, ग्राहक, नोड) या प्रति उपयोगकर्ता उचित मात्रा में छूट स्तर पर हैं, जबकि कुछ निर्माता मौजूदा लाइसेंस जमा करते हैं। इन ओपन [[वॉल्यूम लाइसेंस]] कार्यक्रमों को आम तौर पर ओपन लाइसेंस प्रोग्राम (ओएलपी), ट्रांजैक्शनल लाइसेंस प्रोग्राम (टीएलपी), वॉल्यूम लाइसेंस प्रोग्राम (वीएलपी) आदि कहा जाता है और ये कॉन्ट्रैक्चुअल लाइसेंस प्रोग्राम (सीएलपी) के विपरीत होते हैं, जहां ग्राहक एक निश्चित खरीद के लिए प्रतिबद्ध होता है। एक निश्चित अवधि (ज्यादातर दो साल) में लाइसेंस की संख्या। लाइसेंसिंग प्रति समवर्ती/फ्लोटिंग उपयोगकर्ता भी होता है, जहां नेटवर्क में सभी उपयोगकर्ताओं के पास प्रोग्राम तक पहुंच होती है, लेकिन एक ही समय में केवल एक विशिष्ट संख्या होती है। एक अन्य लाइसेंस मॉडल प्रति डोंगल का लाइसेंस है, जो डोंगल के मालिक को किसी भी कंप्यूटर पर प्रोग्राम का उपयोग करने की अनुमति देता है। उपयोगकर्ताओं की संख्या की परवाह किए बिना प्रति सर्वर, सीपीयू या पॉइंट्स को लाइसेंस देना, सामान्य अभ्यास है, साथ ही साइट या कंपनी लाइसेंस भी। कभी-कभी कोई स्थायी (स्थायी) और वार्षिक लाइसेंस के बीच चयन कर सकता है। स्थायी लाइसेंस के लिए अक्सर एक वर्ष के रखरखाव की आवश्यकता होती है, लेकिन रखरखाव (सदस्यता) नवीनीकरण में छूट दी जाती है। वार्षिक लाइसेंस के लिए, कोई नवीनीकरण नहीं होता है; समाप्ति के बाद एक नया लाइसेंस खरीदा जाना चाहिए। लाइसेंसिंग होस्ट/क्लाइंट (या गेस्ट), मेलबॉक्स, आईपी एड्रेस, डोमेन आदि हो सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि प्रोग्राम का उपयोग कैसे किया जाता है। अतिरिक्त उपयोगकर्ताओं को अन्य बातों के साथ-साथ प्रति एक्सटेंशन पैक (उदाहरण के लिए 99 उपयोगकर्ताओं तक) का लाइसेंस दिया जाता है, जिसमें बेस पैक (जैसे 5 उपयोगकर्ता) शामिल हैं। कुछ कार्यक्रम मॉड्यूलर होते हैं, इसलिए किसी को अन्य मॉड्यूल का उपयोग करने से पहले एक आधार उत्पाद खरीदना होगा।<ref name=Scholten>{{cite web|last=Scholten |first=Thomas |title=सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग|url=http://www.softwareresearches.net/|access-date=21 May 2012}}</ref>
लाइसेंसिंग के इस रूप का सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव यह है कि, यदि सॉफ़्टवेयर का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है, तो अंतिम उपयोगकर्ता को सॉफ़्टवेयर लाइसेंस स्वीकार करना होगा। दूसरे शब्दों में, लाइसेंस की स्वीकृति के बिना, अंतिम उपयोगकर्ता सॉफ़्टवेयर का बिल्कुल भी उपयोग नहीं कर सकता है। ऐसे स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण माइक्रोसॉफ़्ट विंडोज़ के लिए लाइसेंस है। जैसा कि सामान्यतः स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के स्थिति में होता है, इस लाइसेंस में प्रतिबंधित गतिविधियों की एक विस्तृत सूची होती है, जैसे: [[रिवर्स इंजीनियरिंग|उत्क्रम अभियांत्रिकी]] एक साथ कई उपयोगकर्ताओं द्वारा सॉफ़्टवेयर का उपयोग, और बेंचमार्क या प्रदर्शन परीक्षणों का प्रकाशन के रूप में होता है।
सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग में अक्सर रखरखाव भी शामिल होता है। यह, आमतौर पर एक वर्ष की अवधि के साथ, या तो शामिल है या वैकल्पिक है, लेकिन अक्सर सॉफ्टवेयर के साथ खरीदा जाना चाहिए। रखरखाव समझौते (अनुबंध) में आमतौर पर एक खंड होता है जो लाइसेंसधारी को मामूली अपडेट (V.1.1 => 1.2), और कभी-कभी प्रमुख अपडेट (V.1.2 => 2.0) प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस विकल्प को आमतौर पर अपडेट इंश्योरेंस या अपग्रेड एश्योरेंस कहा जाता है। एक बड़े अपडेट के लिए, ग्राहक को एक अपग्रेड खरीदना होगा, अगर यह रखरखाव समझौते में शामिल नहीं है। रखरखाव नवीनीकरण के लिए, वर्तमान रखरखाव समाप्त होने की स्थिति में, कुछ निर्माता प्रति माह पूर्वव्यापी रूप से एक पुनर्स्थापना (पुनर्स्थापना) शुल्क लेते हैं।


रखरखाव में कभी-कभी [[तकनीकी सहायता]] शामिल होती है। जब ऐसा होता है, तो तकनीकी सहायता का स्तर, जिसे आमतौर पर सोना, चांदी और कांस्य कहा जाता है, संचार पद्धति (यानी ई-मेल बनाम टेलीफोन समर्थन), उपलब्धता (जैसे 5x8, सप्ताह में 5 दिन, 8 घंटे प्रति दिन) के आधार पर भिन्न हो सकता है। दिन) और प्रतिक्रिया समय (जैसे तीन घंटे)। घटना पैक के रूप में प्रति घटना समर्थन भी लाइसेंस प्राप्त है (उदाहरण के लिए प्रति वर्ष पांच समर्थन घटनाएं)।<ref name=Scholten/>
लाइसेंस के कई प्रकार के मॉडल होते हैं जो सरल सतत लाइसेंस और चलायमान लाइसेंस से लेकर अधिक उन्नत मॉडल जैसे मीट्रिक लाइसेंस तक बदलते हैं। सबसे आम लाइसेंसिंग मॉडल प्रति एकल प्रयोक्ता नाम के प्रयोक्ता, ग्राहक, नोड या प्रति उपयोगकर्ता उपयुक्त मात्रा छूट स्तर में हैं, जबकि कुछ विनिर्माता वर्तमान लाइसेंस जमा करते हैं। इन मुक्त [[वॉल्यूम लाइसेंस]] कार्यक्रमों को सामान्यता ओपन लाइसेंस कार्यक्रम (ओएलपी), परिवर्ती लाइसेंस कार्यक्रम (टीएलपी), वॉल्यूम लाइसेंस कार्यक्रम (वीएलपी) आदि कहा जाता है और अनुबंध लाइसेंस कार्यक्रम (सीएलपी) आदि के विपरीत हैं, जहां ग्राहक एक निश्चित अवधि ज्यादातर दो वर्ष में निश्चित संख्याओं में लाइसेंस खरीदने के लिए प्रतिबद्ध होता है समवर्ती/चल उपयोगकर्ता के लिए लाइसेंस देना भी होता है, जहां एक नेटवर्क के सभी उपयोगकर्ताओं को प्रोग्राम तक पहुंच प्रदान करना होता है, लेकिन एक ही समय में केवल विशिष्ट संख्या और लाइसेंस मॉडल होता है प्रति डोंगल लाइसेंस, जो डोंगल के मालिक को किसी भी कंप्यूटर पर प्रोग्राम का उपयोग करने की अनुमति देता है। प्रयोक्ताओं की संख्या की परवाह किए बिना, सर्वर, सीपीयू या पॉइंट्स के लिए लाइसेंसिंग सामान्य बात है, साइट या कंपनी लाइसेंस भी.कई बार निरंतर स्थायी और वार्षिक लाइसेंस के बीच चयन किया जा सकता है। निरंतर लाइसेंस के लिए, रखरखाव का एक वर्ष की आवश्यकता होती है, लेकिन रखरखाव सदस्यता नवीकरण को छूट दी जाती है। और वार्षिक लाइसेंस के लिए, कोई नवीकरण नहीं होता है;एक्सपाइरी के बाद एक नया लाइसेंस खरीदा जाना चाहिए लाइसेंसिंग होस्ट/ग्राहक या अतिथि मेलबॉक्स, आईपी एड्रेस, डोमेन इत्यादि को प्रोग्राम के उपयोग के आधार पर किया जा सकता है.अतिरिक्त उपयोगकर्ता अन्य बातों के साथ-साथ प्रति एक्सटेंशन पैक के लिए लाइसेंस प्राप्त हैं।<ref name=Scholten>{{cite web|last=Scholten |first=Thomas |title=सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग|url=http://www.softwareresearches.net/|access-date=21 May 2012}}</ref>


कई निर्माता स्कूलों और सरकारी एजेंसियों (EDU/GOV लाइसेंस) के लिए विशेष शर्तों की पेशकश करते हैं। दूसरे उत्पाद (क्रॉसग्रेड) से माइग्रेशन, यहां तक ​​कि एक अलग निर्माता (प्रतिस्पर्धी अपग्रेड) से भी पेश किया जाता है।<ref name=Scholten/>
सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग में अधिकांशतः रखरखाव भी सम्मलित होता है। यह, सामान्यतः एक वर्ष की अवधि के साथ, या तो सम्मलित है या वैकल्पिक है, लेकिन अधिकांशतः सॉफ्टवेयर के साथ खरीदा जाना चाहिए। रखरखाव समझौते (अनुबंध) में सामान्यतः एक खंड होता है जो लाइसेंसधारी को साधारण अपडेट (V.1.1 => 1.2), और कभी-कभी प्रमुख अपडेट (V.1.2 => 2.0) प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस विकल्प को सामान्यतः अपडेट इंश्योरेंस या अपग्रेड एश्योरेंस कहा जाता है। एक बड़े अपडेट के लिए, ग्राहक को एक अपग्रेड खरीदना होता है, यदि यह रखरखाव समझौते में सम्मलित नहीं है। तो रखरखाव नवीनीकरण के लिए, कुछ निर्माता वर्तमान रखरखाव की अवधि समाप्त होने की स्थिति में, प्रति माह पूर्वव्यापी रूप से हर महीने शुल्क लेते हैं।


रखरखाव में कभी-कभी [[तकनीकी सहायता]] सम्मलित होती है। जब ऐसा होता है, तो तकनीकी सहायता का स्तर, जिसे सामान्यतः सोना, चांदी और कांस्य कहा जाता है, संचार पद्धति अर्थात ई-मेल बनाम टेलीफोन समर्थन, उपलब्धता जैसे 5x8, सप्ताह में 5 दिन, 8 घंटे प्रति दिन के आधार पर भिन्न हो सकता है। और प्रतिक्रिया समय जैसे तीन घंटे पर निर्भर करता है। घटना पैक के रूप में समर्थन भी प्रति घटना लाइसेंस प्राप्त है उदाहरण के लिए प्रति वर्ष पांच समर्थन घटनाएं होती है।<ref name="Scholten" />


कई निर्माता स्कूलों और सरकारी एजेंसियों ईडीयू/सरकार लाइसेंस के लिए विशेष शर्तों की प्रस्तुत करते हैं। एक अन्य उत्पाद क्रॉसग्रेड से माइग्रेशन, यहां तक ​​कि एक भिन्न निर्माता प्रतिस्पर्धी अपग्रेड से भी प्रस्तुत किया जाता है।<ref name="Scholten" />
== फ्री और ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस ==
== फ्री और ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस ==
[[File:Software_Categories_expanded.svg|thumb|300px|[[फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन]] और उनकी फ्री सॉफ्टवेयर परिभाषा के अनुसार विभिन्न लाइसेंस के तहत सॉफ्टवेयर का आरेख: बाईं ओर [[मुफ्त सॉफ्टवेयर]], दाईं ओर मालिकाना सॉफ्टवेयर। दोनों तरफ, और इसलिए अधिकतर [[ओर्थोगोनल]], मुफ्त डाउनलोड ([[फ्रीवेयर]])।]]
[[File:Software_Categories_expanded.svg|thumb|300px|[[फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन|फ्री सॉफ्टवेयर]] शिलान्यास और उनकी फ्री सॉफ्टवेयर परिभाषा के अनुसार विभिन्न लाइसेंस के अनुसार सॉफ्टवेयर का आरेख: बाईं ओर [[मुफ्त सॉफ्टवेयर]], दाईं ओर स्वामित्व सॉफ्टवेयर। दोनों तरफ, और इसलिए अधिकतर [[ओर्थोगोनल]], मुफ्त डाउनलोड ([[फ्रीवेयर]])।]]
{{Main|Free software license|Open source software license}}
{{Main|मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंस|ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस}}
एफओएसएस डोमेन में कई संगठन हैं जो सॉफ्टवेयर लाइसेंस के संबंध में दिशानिर्देश और परिभाषाएं देते हैं। फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन अपनी मुफ्त सॉफ्टवेयर परिभाषा और लाइसेंस के बाद सॉफ्टवेयर लाइसेंस की गैर-विस्तृत सूची रखता है जिसे एफएसएफ विभिन्न कारणों से गैर-मुक्त मानता है।<ref>[https://www.gnu.org/licenses/ License list] – [[Free Software Foundation]]</ref> एफएसएफ मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंसों के बीच अतिरिक्त रूप से अंतर करता है जो लाइसेंस अनुकूलता या पसंद के एफएसएफ लाइसेंस के साथ असंगत हैं, [[कॉपीलेफ्ट]] [[जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस]]। [[ओपन सोर्स पहल]] प्रमाणित ओपन-सोर्स लाइसेंस की एक सूची [[ओपन सोर्स परिभाषा]] के बाद परिभाषित करता है।<ref>[https://opensource.org/licenses/category Open Source Licenses by Category] on opensource.org</ref> साथ ही [[डेबियन]] परियोजना में उन लाइसेंसों की सूची है जो उनके [[डेबियन फ्री सॉफ्टवेयर दिशानिर्देश]]ों का पालन करते हैं।<ref>[https://wiki.debian.org/DFSGLicenses DFSGLicenses] on debian.org</ref>
नि: शुल्क और ओपन-सोर्स लाइसेंस को आम तौर पर दो श्रेणियों में वर्गीकृत किया जाता है: वे जिनका उद्देश्य सॉफ़्टवेयर को पुनर्वितरित करने के तरीके के बारे में न्यूनतम आवश्यकताएं हैं (अनुमत लाइसेंस), और सुरक्षात्मक शेयर-समान (कॉपीलेफ्ट)।


कॉपीलेफ्ट फ्री सॉफ्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण अक्सर इस्तेमाल किया जाने वाला जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस (जीपीएल) है, यह पहला कॉपीलेफ्ट लाइसेंस भी है। इस लाइसेंस का उद्देश्य सभी उपयोगकर्ताओं को सॉफ्टवेयर का उपयोग करने, अध्ययन करने और निजी तौर पर संशोधित करने की असीमित स्वतंत्रता देना और उसकी रक्षा करना है, और यदि उपयोगकर्ता जीपीएल के नियमों और शर्तों का पालन करता है, तो सॉफ्टवेयर को पुनर्वितरित करने या उसमें किसी भी संशोधन की स्वतंत्रता। उदाहरण के लिए, एंड-यूज़र द्वारा किए गए और पुनर्वितरित किए गए किसी भी संशोधन में इनके लिए स्रोत कोड शामिल होना चाहिए, और किसी भी व्युत्पन्न कार्य के लाइसेंस में GPL की अनुमति से परे कोई अतिरिक्त प्रतिबंध नहीं होना चाहिए।<ref>{{cite web |url=https://www.gnu.org/licenses/gpl.html |title=GNU जनरल पब्लिक लाइसेंस v3.0 - GNU प्रोजेक्ट - फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन (FSF)|publisher=fsf.org |access-date=24 March 2010}}</ref>
एफओएसएस डोमेन में कई संगठन होते हैं जो सॉफ्टवेयर लाइसेंस के संबंध में दिशानिर्देश और परिभाषाएं देते हैं। फ्री सॉफ्टवेयर शिलान्यास अपनी मुफ्त सॉफ्टवेयर परिभाषा और लाइसेंस के अनुसार सॉफ्टवेयर लाइसेंस की गैर-संपूर्ण सूची रखता है जो कि एफएसएफ विभिन्न कारणों से गैर-मुक्त मानता है।<ref>[https://www.gnu.org/licenses/ License list] – [[Free Software Foundation]]</ref> यह एफएसएफ मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंसों के बीच अतिरिक्त अंतर करता है जो पसंद के एफएसएफ लाइसेंस के साथ संगत या असंगत हैं, [[कॉपीलेफ्ट]] [[जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस]] [[ओपन सोर्स पहल|ओपन सोर्स प्रस्ताव]] प्रमाणित ओपन-सोर्स लाइसेंस की एक सूची को उनकी द ओपन सोर्स डेफिनिशन के बाद परिभाषित करता है।<ref>[https://opensource.org/licenses/category Open Source Licenses by Category] on opensource.org</ref> साथ ही [[डेबियन]] परियोजना में उन लाइसेंसों की सूची होती है जो उनके [[डेबियन फ्री सॉफ्टवेयर दिशानिर्देश]] का पालन करते हैं।<ref>[https://wiki.debian.org/DFSGLicenses DFSGLicenses] on debian.org</ref>
अनुमत [[अनुमेय मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंस]] उदाहरण [[बीएसडी लाइसेंस]] और [[मेरा लाइसेंस]] हैं, जो सॉफ्टवेयर के उपयोग, अध्ययन और निजी तौर पर संशोधित करने की असीमित अनुमति देते हैं, और इसमें पुनर्वितरण पर केवल न्यूनतम आवश्यकताएं शामिल हैं। यह एक उपयोगकर्ता को कोड लेने और मालिकाना सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के तहत जारी किए गए बंद-स्रोत सॉफ़्टवेयर या सॉफ़्टवेयर के हिस्से के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।


कुछ समय इस पर बहस चल रही थी कि क्या सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर और सार्वजनिक डोमेन जैसे लाइसेंस को एक प्रकार का FOSS लाइसेंस माना जा सकता है। 2004 के आसपास वकील [[लॉरेंस रोसेन (वकील)]] ने निबंध में तर्क दिया कि सार्वजनिक डोमेन एक लाइसेंस सॉफ्टवेयर क्यों नहीं है, वास्तव में सार्वजनिक डोमेन में छूट नहीं हो सकती है और इसलिए इसे बहुत ही अनुमेय FOSS लाइसेंस के रूप में व्याख्या नहीं किया जा सकता है,<ref>{{cite web|url=http://www.rosenlaw.com/lj16.htm |title=सार्वजनिक डोमेन लाइसेंस क्यों नहीं है|author=Lawrence Rosen |author-link=Lawrence Rosen (attorney) |date=2004-05-25 |access-date=2016-02-22 |publisher=rosenlaw.com}}</ref> एक ऐसी स्थिति जिसे डेनियल जे. बर्नस्टीन और अन्य लोगों के विरोध का सामना करना पड़ा।<ref>[https://cr.yp.to/publicdomain.html Placing documents into the public domain] by [[Daniel J. Bernstein]] on cr.yp.to ''"Most rights can be voluntarily abandoned ("waived") by the owner of the rights. Legislators can go to extra effort to create rights that can't be abandoned, but usually they don't do this. In particular, you can voluntarily abandon your United States copyrights: "It is well settled that rights gained under the Copyright Act may be abandoned. But abandonment of a right must be manifested by some overt act indicating an intention to abandon that right. See Hampton v. Paramount Pictures Corp., 279 F.2d 100, 104 (9th Cir. 1960).""'' (2004)</ref> 2012 में जब रोसेन ने CC0 को एक [[ओपन सोर्स लाइसेंस]] के रूप में स्वीकार कर लिया, तब विवाद को सुलझा लिया गया, जबकि यह स्वीकार करते हुए कि उनके पिछले दावों के विपरीत, [[नौवां सर्किट]] निर्णयों द्वारा समर्थित कॉपीराइट को माफ किया जा सकता है।<ref>{{cite web |url=https://lists.opensource.org/pipermail/license-review/2012-March/001679.html |quote=''आपने अपने ईमेल, हैम्पटन बनाम पैरामाउंट पिक्चर्स, 279 F.2d 100 (9th Cir. Cal. 1960) में जिस मामले का संदर्भ दिया है, वह इस प्रस्ताव के लिए खड़ा है कि, कम से कम नौवें सर्किट में, एक व्यक्ति वास्तव में अपने कॉपीराइट का परित्याग कर सकता है (मैंने अपने लेख में जो लिखा है उसके विपरीत) - लेकिन ऐसा करने के लिए एक प्रकट लाइसेंस के बराबर लगता है। :-)[...] रिकॉर्ड के लिए, मैंने OSD अनुपालन के रूप में CC0 सार्वजनिक डोमेन समर्पण और फ़ॉलबैक लाइसेंस को स्वीकृत करने के लिए पहले ही +1 वोट कर दिया है। मैं स्वीकार करता हूं कि मैंने ओपन सोर्स लाइसेंस के रूप में "सार्वजनिक डोमेन" के खिलाफ वर्षों से तर्क दिया है, लेकिन पीछे मुड़कर देखें, ऐसे सॉफ़्टवेयर पर निर्भर डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए न्यूनतम जोखिम और उस "लाइसेंस" की स्पष्ट लोकप्रियता को देखते हुए, मैंने अपना विचार बदल दिया . कोई भी मुफ्त सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर की आग की नली के रास्ते में नहीं खड़ा हो सकता है, भले ही यह एक बेहतर FOSS लाइसेंस के साथ नहीं आता है, जिस पर मुझे अधिक भरोसा है।''|author=Lawrence Rosen |author-link=Lawrence Rosen (attorney) |date=2012-03-08 |publisher=opensource.org |title=(लाइसेंस-समीक्षा) (लाइसेंस-चर्चा) CC0 पेटेंट पर OSD के साथ असंगत, (था: MXM CC0 की तुलना में)|url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20160312093735/https://lists.opensource.org/pipermail/license-review/2012-March/001679.html |archive-date=2016-03-12 }}</ref>
नि: शुल्क और ओपन-सोर्स लाइसेंस को सामान्यतः दो श्रेणियों में वर्गीकृत किया जाता है वे जिनका उद्देश्य सॉफ़्टवेयर को पुनर्वितरित करने के तरीके के बारे में न्यूनतम आवश्यकताएं होती हैं अनुमत लाइसेंस, और सुरक्षात्मक शेयर रूप से कॉपीलेफ्ट लाइसेंस होते हैं।


कॉपीलेफ्ट फ्री सॉफ्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण अधिकांशतः उपयोग किया जाने वाला जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस जीपीएल है, यह पहला कॉपीलेफ्ट लाइसेंस भी है। इस लाइसेंस का उद्देश्य सभी उपयोगकर्ताओं को सॉफ्टवेयर का उपयोग करने, अध्ययन करने और व्यक्तिगत रूप से संशोधित करने की असीमित स्वतंत्रता देना और उसकी रक्षा करना है, और यदि उपयोगकर्ता जीपीएल के नियमों और शर्तों का पालन करता है, तो सॉफ्टवेयर को पुनर्वितरित करने या उसमें किसी भी संशोधन की स्वतंत्रता होती है। उदाहरण के लिए, अंतिम उपयोगकर्ता और पुनर्वितरित किए गए किसी भी संशोधन में इनके स्रोत कोड को सम्मलित होना चाहिए, और किसी भी व्युत्पन्न कार्य के लाइसेंस में जीपीएल की अनुमति से परे कोई अतिरिक्त प्रतिबंध नहीं होना चाहिए।<ref>{{cite web |url=https://www.gnu.org/licenses/gpl.html |title=GNU जनरल पब्लिक लाइसेंस v3.0 - GNU प्रोजेक्ट - फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन (FSF)|publisher=fsf.org |access-date=24 March 2010}}</ref>


[[अनुमत मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंस]] के उदाहरण [[बीएसडी लाइसेंस]] और [[एमआईटी लाइसेंस]] के रूप में होते है, जो सॉफ्टवेयर के उपयोग, अध्ययन और व्यक्तिगत रूप से संशोधित करने की असीमित अनुमति देते हैं, और इसमें पुनर्वितरण पर केवल न्यूनतम आवश्यकताएं सम्मलित होती है। यह एक उपयोगकर्ता को कोड लेने और स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के अनुसार जारी किए गए बंद-स्रोत सॉफ़्टवेयर या सॉफ़्टवेयर के भाग के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।
कुछ समय इस पर बहस चल रही थी कि क्या सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर और सार्वजनिक डोमेन जैसे लाइसेंस एफओएसएस लाइसेंस के रूप में माना जा सकता है। 2004 के आसपास [[लॉरेंस रोसेन (वकील)|लॉरेंस रोसेन वकील]] ने तर्क दिया कि सार्वजनिक डोमेन एक लाइसेंस सॉफ्टवेयर क्यों नहीं है, साफ्टवेयर को वास्तव में सार्वजनिक डोमेन से मुक्त नहीं किया जा सकता है और इसलिए इसे बहुत ही अनुमेय एफओएसएस लाइसेंस के रूप में व्याख्या नहीं किया जा सकता है,<ref>{{cite web|url=http://www.rosenlaw.com/lj16.htm |title=सार्वजनिक डोमेन लाइसेंस क्यों नहीं है|author=Lawrence Rosen |author-link=Lawrence Rosen (attorney) |date=2004-05-25 |access-date=2016-02-22 |publisher=rosenlaw.com}}</ref> एक ऐसी स्थिति जिसे डेनियल जे. बर्नस्टीन और अन्य लोगों के विरोध का सामना करना पड़ा था।<ref>[https://cr.yp.to/publicdomain.html Placing documents into the public domain] by [[Daniel J. Bernstein]] on cr.yp.to ''"Most rights can be voluntarily abandoned ("waived") by the owner of the rights. Legislators can go to extra effort to create rights that can't be abandoned, but usually they don't do this. In particular, you can voluntarily abandon your United States copyrights: "It is well settled that rights gained under the Copyright Act may be abandoned. But abandonment of a right must be manifested by some overt act indicating an intention to abandon that right. See Hampton v. Paramount Pictures Corp., 279 F.2d 100, 104 (9th Cir. 1960).""'' (2004)</ref> 2012 में जब रोसेन ने सीसीओ को एक [[ओपन सोर्स लाइसेंस]] के रूप में स्वीकार कर लिया, तब विवाद को सुलझा लिया गया, जबकि यह स्वीकार करते हुए कि उनके पिछले दावों के विपरीत, [[नौवां सर्किट]] निर्णयों द्वारा समर्थित कॉपीराइट समाप्त किया जा सकता है।<ref>{{cite web |url=https://lists.opensource.org/pipermail/license-review/2012-March/001679.html |quote=''आपने अपने ईमेल, हैम्पटन बनाम पैरामाउंट पिक्चर्स, 279 F.2d 100 (9th Cir. Cal. 1960) में जिस मामले का संदर्भ दिया है, वह इस प्रस्ताव के लिए खड़ा है कि, कम से कम नौवें सर्किट में, एक व्यक्ति वास्तव में अपने कॉपीराइट का परित्याग कर सकता है (मैंने अपने लेख में जो लिखा है उसके विपरीत) - लेकिन ऐसा करने के लिए एक प्रकट लाइसेंस के बराबर लगता है। :-)[...] रिकॉर्ड के लिए, मैंने OSD अनुपालन के रूप में CC0 सार्वजनिक डोमेन समर्पण और फ़ॉलबैक लाइसेंस को स्वीकृत करने के लिए पहले ही +1 वोट कर दिया है। मैं स्वीकार करता हूं कि मैंने ओपन सोर्स लाइसेंस के रूप में "सार्वजनिक डोमेन" के खिलाफ वर्षों से तर्क दिया है, लेकिन पीछे मुड़कर देखें, ऐसे सॉफ़्टवेयर पर निर्भर डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए न्यूनतम जोखिम और उस "लाइसेंस" की स्पष्ट लोकप्रियता को देखते हुए, मैंने अपना विचार बदल दिया . कोई भी मुफ्त सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर की आग की नली के रास्ते में नहीं खड़ा हो सकता है, भले ही यह एक बेहतर FOSS लाइसेंस के साथ नहीं आता है, जिस पर मुझे अधिक भरोसा है।''|author=Lawrence Rosen |author-link=Lawrence Rosen (attorney) |date=2012-03-08 |publisher=opensource.org |title=(लाइसेंस-समीक्षा) (लाइसेंस-चर्चा) CC0 पेटेंट पर OSD के साथ असंगत, (था: MXM CC0 की तुलना में)|url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20160312093735/https://lists.opensource.org/pipermail/license-review/2012-March/001679.html |archive-date=2016-03-12 }}</ref>
== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* [[फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस की तुलना]]
* [[फ्री और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस की तुलना]]
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* [[सेवा की शर्तें]]
* [[सेवा की शर्तें]]
* [[सतत पहुंच]]
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* : श्रेणी: कॉपीराइट लाइसेंस | कॉपीराइट लाइसेंस (श्रेणी)
* कॉपीराइट लाइसेंस (श्रेणी)
* : श्रेणी: लाइसेंस द्वारा सॉफ्टवेयर | लाइसेंस द्वारा सॉफ्टवेयर (श्रेणी)
* सॉफ्टवेयर लाइसेंस द्वारा (श्रेणी)


== संदर्भ ==
== संदर्भ ==
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==इस पेज में लापता आंतरिक लिंक की सूची==
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*विशेष अधिकार
*अंतिम उपयोगकर्ता
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*कॉपीराइट शब्द
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*वाचा (कानून)
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*सर्वाधिकार उल्लंघन
*सोच-विचार
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*मुफ्त सॉफ्टवेयर परिभाषा
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*अनुमेय लाइसेंस
*एकसा बाँटे
*त्याग
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* [http://www.bricklin.com/licensingthinking.htm Software licensing for a small ISV and the issue of open source] by [[Dan Bricklin]]
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* {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20110721052929/http://knol.google.com/k/jon-gillespie-brown/what-is-software-licensing/3v64x901bjfe2/2 |date=July 21, 2011 |title=''Definition of software licensing'' }} by Jon Gillespie-Brown at knol.google.de
* {{webarchive |url=https://web.archive.org/web/20110721052929/http://knol.google.com/k/jon-gillespie-brown/what-is-software-licensing/3v64x901bjfe2/2 |date=July 21, 2011 |title=''Definition of software licensing'' }} by Jon Gillespie-Brown at knol.google.de
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Latest revision as of 19:06, 3 January 2023

नि: शुल्क और ओपन सॉफ़्टवेयर में स्रोत कोड प्रदान किया जाना चाहिए गैर मुक्त
पब्लिक डोमेन अनुमेय लाइसेंस कॉपीलेफ्ट (सुरक्षात्मक लाइसेंस) गैर-वाणिज्यिक लाइसेंस स्वामित्व लाइसेंस व्यापार रहस्य
विवरण सभी अधिकार देता है अनुदान अधिकारों का उपयोग करता है, जिसमें लाइसेंस का अधिकार सम्मिलित है (स्वामित्व, लाइसेंस संगतता की अनुमति देता है) अनुदान अधिकारों का उपयोग करता है, स्वामित्व को रोकता है केवल गैर-वाणिज्यिक उपयोग के लिए अनुदान अधिकार। कॉपीलेफ्ट के साथ जोड़ा जा सकता है। कॉपीराइट का पारंपरिक उपयोग; किसी अधिकार की आवश्यकता नहीं है कोई जानकारी सार्वजनिक नहीं की
सॉफ्टवेयर पीडी, सीसीओ एमआईटी, अपाचे, एमपीएल जीपीएल, एजीपीएल जेआरएल, एएफपीएल स्वामित्व सॉफ्टवेयर, कोई सार्वजनिक लाइसेंस नहीं निजी, आंतरिक सॉफ्टवेयर
अन्य रचनात्मक कार्य पीडी, सीसीओ सीसी-

द्वारा

सीसी-

द्वारा-

एसए

सीसी-

द्वारा-

एनसी

कॉपीराइट, कोई सार्वजनिक लाइसेंस नहीं अप्रकाशित

सॉफ्टवेयर लाइसेंस एक नियम साधन होता है। जो सामान्यतः अनुबंध नियम के माध्यम से, मुद्रित सामग्री के साथ या उसके बिना सॉफ्टवेयर के उपयोग या पुनर्वितरण को नियंत्रित करता है। संयुक्त राज्य अमेरिका के कॉपीराइट नियम के अनुसार, सभी सॉफ़्टवेयर और स्रोत कोड एवं ऑब्जेक्ट कोड दोनों ही रूपों में कॉपीराइट संरक्षित होते हैं, जब तक संयुक्त राज्य सरकार द्वारा सॉफ़्टवेयर का विकास न किया जाए, उस पर कॉपीराइट नहीं किया जा सकता है।[1] कॉपीराइट किए गए सॉफ्टवेयर के लेखक अपने सॉफ्टवेयर को सार्वजनिक डोमेन सॉफ्टवेयर को दान कर सकते हैं, जिस स्थिति में यह कॉपीराइट के अंतर्गत कवर नहीं किया जा सकता है और परिणामस्वरूप लाइसेंस प्राप्त नहीं किया जा सकता है।

एक विशिष्ट सॉफ़्टवेयर लाइसेंसधारी, सामान्यतः एक अंतिम उपयोगकर्ता को सॉफ़्टवेयर की एक या अधिक प्रतियों का उपयोग करने की अनुमति देता है, और ऐसा उपयोग जो संभावित रूप से कॉपीराइट के अनुसार सॉफ़्टवेयर मालिक के विशेष अधिकारों के कॉपीराइट का उल्लंघन करता है।

सॉफ्टवेयर लाइसेंस और कॉपीराइट नियम

अधिकांश वितरित सॉफ़्टवेयर को उसके लाइसेंस के प्रकार को सारणी के अनुसार वर्गीकृत किया जा सकता है।

कॉपीराइट नियम के अनुसार सॉफ़्टवेयर के लिए दो सामान्य श्रेणियां होती है और इसलिए लाइसेंस के साथ लाइसेंसधारी को विशेष प्रकार के अधिकार प्रदान करने वाले लाइसेंस स्वामित्व सॉफ्टवेयर और स्वतंत्र और मुक्त स्रोत सॉफ्टवेयर एफओएसएस होता हैं। दोनों के बीच विशिष्ट प्रेक्षण अंतर ग्राहक के लिए एक सॉफ्टवेयर लाइसेंस दोनों अधिकारों द्वारा प्राप्त सॉफ्टवेयर उत्पाद को संशोधित और पुनः उपयोग करने के अधिकार प्रदान करता है और इसलिए एफओएसएस सॉफ्टवेयर ग्राहक को दोनों अधिकारों का लाइसेंस प्रदान करता है और इसलिए संशोधित स्रोत कोड को ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर के साथ ग्रुप बनाता है, जबकि स्वामित्व सॉफ़्टवेयर सामान्यतः इन अधिकारों को लाइसेंस नहीं देता है और इसलिए स्रोत कोड को बंद स्रोत में छिपा कर रखता है।

कॉपीराइट सॉफ़्टवेयर के उपयोग पर अधिकार देने और प्रतिबंध लगाने के अतिरिक्त, सॉफ़्टवेयर लाइसेंस में सामान्यतः ऐसे प्रावधान होते हैं जो लाइसेंस समझौते में प्रवेश करने वाले पक्षों के बीच दायित्व और जिम्मेदारी आवंटित करते हैं। एंटरप्राइज़ और वाणिज्यिक सॉफ़्टवेयर लेन-देन में इन शर्तों में अधिकांशतः दायित्व की सीमाएँ वारंटी और वारंटी अस्वीकरण और क्षतिपूर्ति सम्मलित होती है यदि सॉफ़्टवेयर किसी के बौद्धिक संसाधन अधिकारों का उल्लंघन करता है।

कॉपीराइट सुरक्षा के दायरे से बाहर बिना लाइसेंस वाला सॉफ़्टवेयर या तो सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर (पीडी) या सॉफ़्टवेयर होते है जो वितरित नहीं होते है और लाइसेंस प्राप्त नहीं करते है तथा इन्हे आंतरिक व्यापार के रूप में संभाला जाता है।[2] लोकप्रिय मान्यता के विपरीत, वितरित लाइसेंस रहित सॉफ्टवेयर जो कि सार्वजनिक डोमेन में नहीं है पूरी तरह से कॉपीराइट संरक्षित होते है, और इसलिए नियम रूप से अनुपयोगी होते है क्योंकि कोई भी उपयोग अधिकार किसी लाइसेंस द्वारा तब तक प्रदान नहीं किया जाता जब तक कि यह कॉपीराइट अवधि समाप्त होने के बाद सार्वजनिक डोमेन में न आ जाए।[3] इसके उदाहरण अनधिकृत सॉफ्टवेयर लीक या सॉफ़्टवेयर प्रोजेक्ट होते हैं जिन्हें किसी निर्दिष्ट लाइसेंस के बिना गिटहब जैसे सार्वजनिक सॉफ़्टवेयर स्टोरेज पर रखा जाता है।[4][5] जैसा कि कॉपीराइट शब्द तक पहुंचने से पहले स्वेच्छा से सार्वजनिक डोमेन में सॉफ्टवेयर को सार्वजनिक डोमेन में सौपना जैसे जर्मनी के नियम में समस्यापूर्ण होता है, इसलिए पीडी जैसे अधिकारों को देने के लिए लाइसेंस भी हैं उदाहरण के लिए सीसीओ या डब्ल्यूटीएफपीएल इत्यादि है।[6]

मार्क वेबबिंक[2] के अनुसार कॉपीराइट के संदर्भ में दिए गए सॉफ़्टवेयर लाइसेंस और अधिकार, फ्रीवेयर और सबलाइसेंसिंग द्वारा विस्तारित
अधिकार दिए गए पब्लिक डोमेन अनुमेय एफओएसएस

लाइसेंस (जैसे बीएसडी लाइसेंस)

कॉपीलेफ्ट एफओएसएस

लाइसेंस (जैसे जीपीएल)

फ्रीवेयर/शेयरवेयर/

फ्रीमियम

स्वामित्व लाइसेंस व्यापार रहस्य
कॉपीराइट बरकरार रखा No Yes Yes Yes Yes Very strict
प्रदर्शन करने का अधिकार Yes Yes Yes Yes Yes No
प्रदर्शित करने का अधिकार Yes Yes Yes Yes Yes No
कॉपी करने का अधिकार Yes Yes Yes Often No Lawsuits are filed by the owner against copyright infringement the most
संशोधित करने का अधिकार Yes Yes Yes No No No
बांटने का अधिकार Yes Yes, under same license Yes, under same license Often No No
सबलाइसेंस का अधिकार Yes Yes No No No No
उदाहरण सॉफ्टवेयर एसक्यूलाइट, इमेजजे अपाचे वेब सर्वर, टॉयबॉक्स लिनक्स कर्नेल, जीआईएमपी, ओबीएस इरफानव्यू, विनैम्प, लीग ऑफ लेजेंड्स विंडोज, अधिकांश व्यावसायिक वीडियो गेम और उनके

डीआरएम,

स्पॉटिफाई,

एक्सस्प्लिट, टाइडल

सर्वर साइड

क्लाउड कंप्यूटिंग प्रोग्राम और सेवाएं,

फोरेंसिक एप्लिकेशन, और अन्य लाइन-ऑफ-बिजनेस कार्य।


स्वामित्व बनाम लाइसेंसिंग

कई स्वामित्व सॉफ़्टवेयर या ओपन सोर्स सॉफ़्टवेयर हाउस इसका उपयोग करने के लिए सॉफ़्टवेयर कॉपी को लाइसेंस के साथ बेचते हैं। उपयोगकर्ता को माल के स्वामित्व अधिकार का कोई हस्तांतरण नहीं होता है, जिसके पास सॉफ़्टवेयर की आजीवन उपलब्धता की वारंटी नहीं होती है, न ही वे किसी को बेचने, किराए पर लेने या किसी को देने और प्रतिलिपि बनाने या फिर उसे वेब पर वितरित करने के हकदार होते हैं। .लाइसेंस नियम और शर्तें आगे के नियम प्रावधान (अनुबंध) का उल्लेख कर सकती हैं कि उपयोगकर्ता व्यक्तिगत रूप से या उपभोक्ता संगठन के रूप में बातचीत नहीं कर सकते हैं, और विशिष्ट रूप से उत्पाद को विक्रेता को वापस लौट कर उसे स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है।[7] यह अधिकार प्रभावी रूप से लागू किया जा सकता है जहां अधिकार क्षेत्र खरीद के ठीक पश्चात यूरोपीय संघ नियम के पतन के लिए अनिवार्य समय प्रदान करता है, या लाइसेंस शर्तों का एक अनिवार्य सार्वजनिक विज्ञापन, जिससे की उपयोगकर्ताओं अपनी खरीद से पहले इसे पढ़ सकें।

संयुक्त राज्य अमेरिका में, 1976 के कॉपीराइट अधिनियम की धारा 117 सॉफ़्टवेयर की एक विशेष प्रति के स्वामी को कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने का स्पष्ट अधिकार प्रदान करती है, भले ही कंप्यूटर के साथ सॉफ़्टवेयर के उपयोग के लिए प्रासंगिक प्रतियां या अनुकूलन की आवश्यकता हो ऐसे कार्य जो अन्यथा संभावित रूप से कॉपीराइट उल्लंघन का गठन कर सकते हैं। इसलिए, कंप्यूटर सॉफ़्टवेयर की एक प्रति का स्वामी नियम रूप से सॉफ़्टवेयर की उस प्रति का उपयोग करने का हकदार होता है। इसलिए, यदि सॉफ़्टवेयर का अंतिम उपयोगकर्ता संबंधित प्रति का स्वामी होता है, और अंतिम उपयोगकर्ता नियम रूप से सॉफ़्टवेयर प्रकाशक से लाइसेंस के बिना सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकता है।

चूंकि कई स्वामित्व लाइसेंस केवल उन अधिकारों की गणना करते हैं। जिनके अनुसार जो उपयोगकर्ता के पास पहले से 17 यू.एस.सी. § 117. के नीचे हैं और फिर भी वे उपयोगकर्ता से अधिकार लेने की घोषणा करते हैं तो इन संविदाओं पर ध्यान नहीं दिया जा सकता। स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस अधिकांशतः सॉफ़्टवेयर प्रकाशकों को सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के साथ सॉफ्टवेयर की प्रत्येक प्रति के स्वामित्व रखने के द्वारा अपने साफ्टवेयर के उपयोग पर अधिक नियंत्रण देने की घोषणा करते हैं। ऐसा करने से, धारा 117 अंतिम उपयोगकर्ता पर लागू नहीं होती है और सॉफ़्टवेयर प्रकाशक तब अंतिम उपयोगकर्ता को लाइसेंस समझौते की सभी शर्तों को स्वीकार करने के लिए बाध्य कर सकता है, जिनमें से कई अकेले कॉपीराइट नियम की तुलना में अधिक प्रतिबंधात्मक हो सकते हैं। रिश्ते का यह रूप निर्धारित करता है कि यह पट्टा या खरीद है, उदाहरण के लिए यूएमजी वी.ऑगस्टो[8] या वर्नर वी ऑटोडेस्क, इंक है।[9][10]

सॉफ्टवेयर अनुप्रयोग और वीडियो गेम जैसे डिजिटल सामानो के स्वामित्व को स्टीम (सेवा) जैसे डिजिटल वितरण के लाइसेंस प्राप्त बेचे नहीं गए और इन्हे ईयूएलए द्वारा चुनौती दी जाती है।[11] यूरोपीय संघ में, यूरोपीय न्यायालय ने माना कि एक कॉपीराइट धारक डिजिटल रूप से बेचे गए सॉफ़्टवेयर के पुनः बिक्री का विरोध नहीं कर सकता है, पहली बिक्री सिद्धांत पर कॉपीराइट क्षय के नियम के अनुसार स्वामित्व हस्तांतरित किया जाता है, और इसलिए लाइसेंस प्राप्त ईयूएलए को बेचा नहीं जाता है।[12][13][14][15][16][17] स्विस-आधारित कंपनी प्रयुक्तसॉफ्ट ने व्यापार सॉफ्टवेयर के पुनः बिक्री का नवीकरण किया और अदालत में इस अधिकार के लिए लड़ाई लड़ी।[18] यूरोप में, ईयू निर्देश 2009/24/ईसी उपयोग किए गए कंप्यूटर प्रोग्रामों में स्पष्ट रूप से व्यापार करने की अनुमति प्रदान करते है।

स्वामित्व सॉफ्टवेयर लाइसेंस

स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की पहचान यह है कि सॉफ़्टवेयर प्रकाशक अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता (ईयूएलए ) के अनुसार सॉफ़्टवेयर की एक या एक से अधिक प्रतियों के उपयोग की अनुमति प्रदान करता है, लेकिन उन प्रतियों का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है। इसलिए स्वामित्व सॉफ़्टवेयर शब्द का उपयोग करता है। स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस की इस विशेषता का अर्थ है कि सॉफ़्टवेयर संबंधी कुछ अधिकार सॉफ़्टवेयर प्रकाशक द्वारा आरक्षित किए गए हैं। इसलिए, यह ईयूएलए के लिए विशिष्ट होते है, कुछ नियमों को सम्मलित करने की विशिष्ट प्रथा है जो सॉफ्टवेयर के उपयोग को परिभाषित करती हैं। जैसे अनुमत स्थापनाओं की संख्या या वितरण की शर्तें है।

लाइसेंसिंग के इस रूप का सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव यह है कि, यदि सॉफ़्टवेयर का स्वामित्व सॉफ़्टवेयर प्रकाशक के पास रहता है, तो अंतिम उपयोगकर्ता को सॉफ़्टवेयर लाइसेंस स्वीकार करना होगा। दूसरे शब्दों में, लाइसेंस की स्वीकृति के बिना, अंतिम उपयोगकर्ता सॉफ़्टवेयर का बिल्कुल भी उपयोग नहीं कर सकता है। ऐसे स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण माइक्रोसॉफ़्ट विंडोज़ के लिए लाइसेंस है। जैसा कि सामान्यतः स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के स्थिति में होता है, इस लाइसेंस में प्रतिबंधित गतिविधियों की एक विस्तृत सूची होती है, जैसे: उत्क्रम अभियांत्रिकी एक साथ कई उपयोगकर्ताओं द्वारा सॉफ़्टवेयर का उपयोग, और बेंचमार्क या प्रदर्शन परीक्षणों का प्रकाशन के रूप में होता है।

लाइसेंस के कई प्रकार के मॉडल होते हैं जो सरल सतत लाइसेंस और चलायमान लाइसेंस से लेकर अधिक उन्नत मॉडल जैसे मीट्रिक लाइसेंस तक बदलते हैं। सबसे आम लाइसेंसिंग मॉडल प्रति एकल प्रयोक्ता नाम के प्रयोक्ता, ग्राहक, नोड या प्रति उपयोगकर्ता उपयुक्त मात्रा छूट स्तर में हैं, जबकि कुछ विनिर्माता वर्तमान लाइसेंस जमा करते हैं। इन मुक्त वॉल्यूम लाइसेंस कार्यक्रमों को सामान्यता ओपन लाइसेंस कार्यक्रम (ओएलपी), परिवर्ती लाइसेंस कार्यक्रम (टीएलपी), वॉल्यूम लाइसेंस कार्यक्रम (वीएलपी) आदि कहा जाता है और अनुबंध लाइसेंस कार्यक्रम (सीएलपी) आदि के विपरीत हैं, जहां ग्राहक एक निश्चित अवधि ज्यादातर दो वर्ष में निश्चित संख्याओं में लाइसेंस खरीदने के लिए प्रतिबद्ध होता है समवर्ती/चल उपयोगकर्ता के लिए लाइसेंस देना भी होता है, जहां एक नेटवर्क के सभी उपयोगकर्ताओं को प्रोग्राम तक पहुंच प्रदान करना होता है, लेकिन एक ही समय में केवल विशिष्ट संख्या और लाइसेंस मॉडल होता है प्रति डोंगल लाइसेंस, जो डोंगल के मालिक को किसी भी कंप्यूटर पर प्रोग्राम का उपयोग करने की अनुमति देता है। प्रयोक्ताओं की संख्या की परवाह किए बिना, सर्वर, सीपीयू या पॉइंट्स के लिए लाइसेंसिंग सामान्य बात है, साइट या कंपनी लाइसेंस भी.कई बार निरंतर स्थायी और वार्षिक लाइसेंस के बीच चयन किया जा सकता है। निरंतर लाइसेंस के लिए, रखरखाव का एक वर्ष की आवश्यकता होती है, लेकिन रखरखाव सदस्यता नवीकरण को छूट दी जाती है। और वार्षिक लाइसेंस के लिए, कोई नवीकरण नहीं होता है;एक्सपाइरी के बाद एक नया लाइसेंस खरीदा जाना चाहिए लाइसेंसिंग होस्ट/ग्राहक या अतिथि मेलबॉक्स, आईपी एड्रेस, डोमेन इत्यादि को प्रोग्राम के उपयोग के आधार पर किया जा सकता है.अतिरिक्त उपयोगकर्ता अन्य बातों के साथ-साथ प्रति एक्सटेंशन पैक के लिए लाइसेंस प्राप्त हैं।[19]

सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग में अधिकांशतः रखरखाव भी सम्मलित होता है। यह, सामान्यतः एक वर्ष की अवधि के साथ, या तो सम्मलित है या वैकल्पिक है, लेकिन अधिकांशतः सॉफ्टवेयर के साथ खरीदा जाना चाहिए। रखरखाव समझौते (अनुबंध) में सामान्यतः एक खंड होता है जो लाइसेंसधारी को साधारण अपडेट (V.1.1 => 1.2), और कभी-कभी प्रमुख अपडेट (V.1.2 => 2.0) प्राप्त करने की अनुमति देता है। इस विकल्प को सामान्यतः अपडेट इंश्योरेंस या अपग्रेड एश्योरेंस कहा जाता है। एक बड़े अपडेट के लिए, ग्राहक को एक अपग्रेड खरीदना होता है, यदि यह रखरखाव समझौते में सम्मलित नहीं है। तो रखरखाव नवीनीकरण के लिए, कुछ निर्माता वर्तमान रखरखाव की अवधि समाप्त होने की स्थिति में, प्रति माह पूर्वव्यापी रूप से हर महीने शुल्क लेते हैं।

रखरखाव में कभी-कभी तकनीकी सहायता सम्मलित होती है। जब ऐसा होता है, तो तकनीकी सहायता का स्तर, जिसे सामान्यतः सोना, चांदी और कांस्य कहा जाता है, संचार पद्धति अर्थात ई-मेल बनाम टेलीफोन समर्थन, उपलब्धता जैसे 5x8, सप्ताह में 5 दिन, 8 घंटे प्रति दिन के आधार पर भिन्न हो सकता है। और प्रतिक्रिया समय जैसे तीन घंटे पर निर्भर करता है। घटना पैक के रूप में समर्थन भी प्रति घटना लाइसेंस प्राप्त है उदाहरण के लिए प्रति वर्ष पांच समर्थन घटनाएं होती है।[19]

कई निर्माता स्कूलों और सरकारी एजेंसियों ईडीयू/सरकार लाइसेंस के लिए विशेष शर्तों की प्रस्तुत करते हैं। एक अन्य उत्पाद क्रॉसग्रेड से माइग्रेशन, यहां तक ​​कि एक भिन्न निर्माता प्रतिस्पर्धी अपग्रेड से भी प्रस्तुत किया जाता है।[19]

फ्री और ओपन-सोर्स सॉफ्टवेयर लाइसेंस

फ्री सॉफ्टवेयर शिलान्यास और उनकी फ्री सॉफ्टवेयर परिभाषा के अनुसार विभिन्न लाइसेंस के अनुसार सॉफ्टवेयर का आरेख: बाईं ओर मुफ्त सॉफ्टवेयर, दाईं ओर स्वामित्व सॉफ्टवेयर। दोनों तरफ, और इसलिए अधिकतर ओर्थोगोनल, मुफ्त डाउनलोड (फ्रीवेयर)।

एफओएसएस डोमेन में कई संगठन होते हैं जो सॉफ्टवेयर लाइसेंस के संबंध में दिशानिर्देश और परिभाषाएं देते हैं। फ्री सॉफ्टवेयर शिलान्यास अपनी मुफ्त सॉफ्टवेयर परिभाषा और लाइसेंस के अनुसार सॉफ्टवेयर लाइसेंस की गैर-संपूर्ण सूची रखता है जो कि एफएसएफ विभिन्न कारणों से गैर-मुक्त मानता है।[20] यह एफएसएफ मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंसों के बीच अतिरिक्त अंतर करता है जो पसंद के एफएसएफ लाइसेंस के साथ संगत या असंगत हैं, कॉपीलेफ्ट जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस ओपन सोर्स प्रस्ताव प्रमाणित ओपन-सोर्स लाइसेंस की एक सूची को उनकी द ओपन सोर्स डेफिनिशन के बाद परिभाषित करता है।[21] साथ ही डेबियन परियोजना में उन लाइसेंसों की सूची होती है जो उनके डेबियन फ्री सॉफ्टवेयर दिशानिर्देश का पालन करते हैं।[22]

नि: शुल्क और ओपन-सोर्स लाइसेंस को सामान्यतः दो श्रेणियों में वर्गीकृत किया जाता है वे जिनका उद्देश्य सॉफ़्टवेयर को पुनर्वितरित करने के तरीके के बारे में न्यूनतम आवश्यकताएं होती हैं अनुमत लाइसेंस, और सुरक्षात्मक शेयर रूप से कॉपीलेफ्ट लाइसेंस होते हैं।

कॉपीलेफ्ट फ्री सॉफ्टवेयर लाइसेंस का एक उदाहरण अधिकांशतः उपयोग किया जाने वाला जीएनयू जनरल पब्लिक लाइसेंस जीपीएल है, यह पहला कॉपीलेफ्ट लाइसेंस भी है। इस लाइसेंस का उद्देश्य सभी उपयोगकर्ताओं को सॉफ्टवेयर का उपयोग करने, अध्ययन करने और व्यक्तिगत रूप से संशोधित करने की असीमित स्वतंत्रता देना और उसकी रक्षा करना है, और यदि उपयोगकर्ता जीपीएल के नियमों और शर्तों का पालन करता है, तो सॉफ्टवेयर को पुनर्वितरित करने या उसमें किसी भी संशोधन की स्वतंत्रता होती है। उदाहरण के लिए, अंतिम उपयोगकर्ता और पुनर्वितरित किए गए किसी भी संशोधन में इनके स्रोत कोड को सम्मलित होना चाहिए, और किसी भी व्युत्पन्न कार्य के लाइसेंस में जीपीएल की अनुमति से परे कोई अतिरिक्त प्रतिबंध नहीं होना चाहिए।[23]

अनुमत मुफ्त सॉफ्टवेयर लाइसेंस के उदाहरण बीएसडी लाइसेंस और एमआईटी लाइसेंस के रूप में होते है, जो सॉफ्टवेयर के उपयोग, अध्ययन और व्यक्तिगत रूप से संशोधित करने की असीमित अनुमति देते हैं, और इसमें पुनर्वितरण पर केवल न्यूनतम आवश्यकताएं सम्मलित होती है। यह एक उपयोगकर्ता को कोड लेने और स्वामित्व सॉफ़्टवेयर लाइसेंस के अनुसार जारी किए गए बंद-स्रोत सॉफ़्टवेयर या सॉफ़्टवेयर के भाग के रूप में उपयोग करने की अनुमति देता है।

कुछ समय इस पर बहस चल रही थी कि क्या सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर और सार्वजनिक डोमेन जैसे लाइसेंस एफओएसएस लाइसेंस के रूप में माना जा सकता है। 2004 के आसपास लॉरेंस रोसेन वकील ने तर्क दिया कि सार्वजनिक डोमेन एक लाइसेंस सॉफ्टवेयर क्यों नहीं है, साफ्टवेयर को वास्तव में सार्वजनिक डोमेन से मुक्त नहीं किया जा सकता है और इसलिए इसे बहुत ही अनुमेय एफओएसएस लाइसेंस के रूप में व्याख्या नहीं किया जा सकता है,[24] एक ऐसी स्थिति जिसे डेनियल जे. बर्नस्टीन और अन्य लोगों के विरोध का सामना करना पड़ा था।[25] 2012 में जब रोसेन ने सीसीओ को एक ओपन सोर्स लाइसेंस के रूप में स्वीकार कर लिया, तब विवाद को सुलझा लिया गया, जबकि यह स्वीकार करते हुए कि उनके पिछले दावों के विपरीत, नौवां सर्किट निर्णयों द्वारा समर्थित कॉपीराइट समाप्त किया जा सकता है।[26]

यह भी देखें

संदर्भ

  1. Hancock, Terry (2008-08-29). "क्या होगा यदि कॉपीराइट बाइनरी एक्जीक्यूटेबल्स पर लागू नहीं होता है?". Free Software Magazine. Retrieved 2016-01-25.
  2. 2.0 2.1 Larry Troan (2005). "Open Source from a Proprietary Perspective" (PDF). RedHat Summit 2006 Nashville. redhat.com. p. 10. Archived from the original (PDF) on 2014-01-22. Retrieved 2015-12-29.
  3. Pick a License, Any License on codinghorror by Jeff Atwood
  4. github-finally-takes-open-source-licenses-seriously on infoworld.com by Simon Phipps (July 13, 2013)
  5. Post open source software, licensing and GitHub on opensource.com by Richard Fontana (13 Aug 2013)
  6. Validity of the Creative Commons Zero 1.0 Universal Public Domain Dedication and its usability for bibliographic metadata from the perspective of German Copyright Law by Dr. Till Kreutzer, attorney-at-law in Berlin, Germany
  7. "स्वामित्व हस्तांतरण (खरीदा गया) और लाइसेंसिंग सॉफ़्टवेयर के बीच अंतर". Allbusiness.com. Archived from the original on 22 May 2015.
  8. "यूएमजी वि. ऑगस्टो". January 28, 2009.
  9. "कोर्ट ने ऑटोडेस्क की धुनाई की, इस्तेमाल किए गए सॉफ्टवेयर को बेचने के अधिकार की पुष्टि की". Ars Technica. May 23, 2008.
  10. "वर्नर वी। ऑटोडेस्क". 2007-11-14.
  11. Walker, John (2012-02-01). "सोचा: क्या हम अपने स्टीम गेम्स के मालिक हैं?". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 2014-12-27. मैंने गेमर वकील जस पुरेवाल से थोड़ी देर पहले इस बारे में पूछा, विशेष रूप से वाल्व के बारे में नहीं, और उन्होंने बताया कि मामला अभी भी अनसुलझा है। "वास्तव में," वे कहते हैं, "यह आम तौर पर सॉफ़्टवेयर के लिए पूरी तरह से हल नहीं किया गया है [...]"
  12. Purewal, Jas. "यूरोपीय संघ में पुराने सॉफ्टवेयर की बिक्री की वैधता". gamerlaw.co.uk. (mirror on gamasutra.com)
  13. hg/mz (AFP, dpa) (2012-07-03). "सॉफ्टवेयर पुनर्विक्रय नियमों पर अदालती लड़ाई में Oracle हार गया". dw.de. Retrieved 2014-12-30. एक यूरोपीय अदालत ने फैसला सुनाया है कि सॉफ्टवेयर लाइसेंस को फिर से बेचने की अनुमति है, भले ही पैकेज सीधे इंटरनेट से डाउनलोड किया गया हो। अमेरिकी दिग्गज ऑरेकल के साथ अपनी कानूनी लड़ाई में इसने एक जर्मन फर्म का पक्ष लिया।
  14. Voakes, Greg (2012-07-03). "डाउनलोड किए गए गेम को फिर से बेचने वाले उपभोक्ताओं के पक्ष में यूरोपीय न्यायालयों का नियम". forbes.com. Retrieved 2014-12-30. क्या यह वह जीत हो सकती है जिसकी हमें "गेमर्स बिल ऑफ राइट्स" के लिए आवश्यकता है? DRM एक बार-बार उद्धृत संक्षिप्त नाम है, और गेमिंग समुदाय में नकारात्मक रूप से प्रतिध्वनित होता है। यूरोपीय संघ के न्यायालय ने डाउनलोड किए गए खेलों को पुनर्विक्रय करने के पक्ष में फैसला सुनाया। सीधे शब्दों में कहें, तो कानूनी रूप से खरीदे गए और डाउनलोड किए गए गेम को गेम की भौतिक प्रतियों की तरह माना जाएगा, और फिर उपभोक्ता अपने 'इस्तेमाल किए गए' गेम को बेच सकते हैं।'
  15. "न्यायालय का निर्णय (ग्रैंड चैंबर)". InfoCuria – Case-law of the Court of Justice. 2012-07-03. Retrieved 2014-12-30. (कंप्यूटर प्रोग्राम का कानूनी संरक्षण - इंटरनेट से डाउनलोड किए गए कंप्यूटर प्रोग्राम के लिए उपयोग किए गए लाइसेंस का विपणन - निर्देश 2009/24/EC - लेख 4(2) और 5(1) - वितरण अधिकार की समाप्ति - वैध अधिग्रहणकर्ता की अवधारणा)
  16. Timothy B. Lee (2012-07-03). "शीर्ष ईयू अदालत ने डाउनलोड किए गए सॉफ़्टवेयर को फिर से बेचने का अधिकार बरकरार रखा है". Ars Technica.
  17. "ईयू कोर्ट ने सॉफ्टवेयर लाइसेंस के पुनर्विक्रय को मंजूरी दी". AP.
  18. "ecj-usesoft-ruling". Archived from the original on 2018-09-14. Retrieved 2018-03-21.
  19. 19.0 19.1 19.2 Scholten, Thomas. "सॉफ्टवेयर लाइसेंसिंग". Retrieved 21 May 2012.
  20. License listFree Software Foundation
  21. Open Source Licenses by Category on opensource.org
  22. DFSGLicenses on debian.org
  23. "GNU जनरल पब्लिक लाइसेंस v3.0 - GNU प्रोजेक्ट - फ्री सॉफ्टवेयर फाउंडेशन (FSF)". fsf.org. Retrieved 24 March 2010.
  24. Lawrence Rosen (2004-05-25). "सार्वजनिक डोमेन लाइसेंस क्यों नहीं है". rosenlaw.com. Retrieved 2016-02-22.
  25. Placing documents into the public domain by Daniel J. Bernstein on cr.yp.to "Most rights can be voluntarily abandoned ("waived") by the owner of the rights. Legislators can go to extra effort to create rights that can't be abandoned, but usually they don't do this. In particular, you can voluntarily abandon your United States copyrights: "It is well settled that rights gained under the Copyright Act may be abandoned. But abandonment of a right must be manifested by some overt act indicating an intention to abandon that right. See Hampton v. Paramount Pictures Corp., 279 F.2d 100, 104 (9th Cir. 1960)."" (2004)
  26. Lawrence Rosen (2012-03-08). "(लाइसेंस-समीक्षा) (लाइसेंस-चर्चा) CC0 पेटेंट पर OSD के साथ असंगत, (था: MXM CC0 की तुलना में)". opensource.org. Archived from the original on 2016-03-12. आपने अपने ईमेल, हैम्पटन बनाम पैरामाउंट पिक्चर्स, 279 F.2d 100 (9th Cir. Cal. 1960) में जिस मामले का संदर्भ दिया है, वह इस प्रस्ताव के लिए खड़ा है कि, कम से कम नौवें सर्किट में, एक व्यक्ति वास्तव में अपने कॉपीराइट का परित्याग कर सकता है (मैंने अपने लेख में जो लिखा है उसके विपरीत) - लेकिन ऐसा करने के लिए एक प्रकट लाइसेंस के बराबर लगता है। :-)[...] रिकॉर्ड के लिए, मैंने OSD अनुपालन के रूप में CC0 सार्वजनिक डोमेन समर्पण और फ़ॉलबैक लाइसेंस को स्वीकृत करने के लिए पहले ही +1 वोट कर दिया है। मैं स्वीकार करता हूं कि मैंने ओपन सोर्स लाइसेंस के रूप में "सार्वजनिक डोमेन" के खिलाफ वर्षों से तर्क दिया है, लेकिन पीछे मुड़कर देखें, ऐसे सॉफ़्टवेयर पर निर्भर डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए न्यूनतम जोखिम और उस "लाइसेंस" की स्पष्ट लोकप्रियता को देखते हुए, मैंने अपना विचार बदल दिया . कोई भी मुफ्त सार्वजनिक डोमेन सॉफ़्टवेयर की आग की नली के रास्ते में नहीं खड़ा हो सकता है, भले ही यह एक बेहतर FOSS लाइसेंस के साथ नहीं आता है, जिस पर मुझे अधिक भरोसा है।


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