ग्राफॉन: Difference between revisions

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[[File:Exchangeable random graph from graphon.png|thumb|300px|एक ग्राफॉन द्वारा परिभाषित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ का अहसास। ग्राफॉन को मैजेंटा हीटमैप (निचले दाएं) के रूप में दिखाया गया है। आकार का एक यादृच्छिक ग्राफ <math>n</math> स्वतंत्र रूप से प्रत्येक शीर्ष को असाइन करके उत्पन्न होता है <math>k \in \{1,\dotsc,n\}</math> एक अव्यक्त यादृच्छिक चर     
[[File:Exchangeable random graph from graphon.png|thumb|300px|एक ग्राफॉन द्वारा परिभाषित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ का अहसास। ग्राफॉन को मैजेंटा हीटमैप (निचले दाएं) के रूप में दिखाया गया है। आकार का एक यादृच्छिक ग्राफ <math>n</math> स्वतंत्र रूप से प्रत्येक शीर्ष को असाइन करके उत्पन्न होता है <math>k \in \{1,\dotsc,n\}</math> एक अव्यक्त यादृच्छिक चर     
<math>U_{k} \sim \mathrm{U}(0,1)</math> (ऊर्ध्वाधर अक्ष के साथ मान) और
<math>U_{k} \sim \mathrm{U}(0,1)</math> (ऊर्ध्वाधर अक्ष के साथ मान) और
    प्रत्येक किनारे सहित <math>(k,l)</math> संभावना के साथ स्वतंत्र रूप से <math>f(U_{k},U_{l})</math>.
प्रत्येक शीर्ष सहित <math>(k,l)</math> संभावना के साथ स्वतंत्र रूप से <math>f(U_{k},U_{l})</math>.
     उदाहरण के लिए, किनारा <math>(3,5)</math> (हरा, बिंदीदार) संभावना के साथ मौजूद है     
     उदाहरण के लिए, किनारा <math>(3,5)</math> (हरा, बिंदीदार) संभावना के साथ सम्मलित है     
<math>f(0.72,0.9)</math>; दाहिने वर्ग में हरे बक्से का प्रतिनिधित्व करते हैं
<math>f(0.72,0.9)</math>; दाहिने वर्ग में हरे बक्से का प्रतिनिधित्व करते हैं
     के मूल्य <math>(u_{3},u_{5})</math> और <math>(u_{5},u_{3})</math>. ऊपरी बाएँ
     के मूल्य <math>(u_{3},u_{5})</math> और <math>(u_{5},u_{3})</math>. ऊपरी बाएँ
पैनल ग्राफ प्राप्ति को आसन्न आव्यूह के रूप में दिखाता है।]]ग्राफ़ सिद्धांत और सांख्यिकी में, एक ग्राफ़ॉन (जिसे ग्राफ़ सीमा के रूप में भी जाना जाता है) एक सममित फलन [[औसत दर्जे का]] कार्य है: <math>W:[0,1]^2\to[0,1]</math>, जो सघन रेखांकन के अध्ययन में महत्वपूर्ण है। सघन रेखांकन के अनुक्रम की सीमा के लिए ग्राफ़न्स एक प्राकृतिक धारणा के रूप में उत्पन्न होते हैं, और [[विनिमेय यादृच्छिक चर]] यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल की मौलिक परिभाषित वस्तुओं के रूप में हैं। ग्राफ़ॉन निम्नलिखित प्रेक्षणों के युग्म द्वारा सघन ग्राफ़ से बंधे हैं: ग्राफ़ॉन द्वारा परिभाषित यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल [[लगभग निश्चित रूप से]] सघन ग्राफ़ को वृद्धि देते हैं, और, नियमितता लेम्मा द्वारा, ग्राफ़ॉन यादृच्छिक बड़े सघन ग्राफ़ की संरचना को प्रग्रहण करते हैं।
पैनल ग्राफ प्राप्ति को आसन्न आव्यूह के रूप में दिखाता है।]]ग्राफ़ सिद्धांत और सांख्यिकी में, एक ग्राफ़ॉन (जिसे ग्राफ़ सीमा के रूप में भी जाना जाता है) एक सममित फलन [[औसत दर्जे का]] कार्य है: <math>W:[0,1]^2\to[0,1]</math>, जो सघन रेखांकन के अध्ययन में महत्वपूर्ण है। सघन रेखांकन के अनुक्रम की सीमा के लिए ग्राफ़न्स एक प्राकृतिक धारणा के रूप में उत्पन्न होते हैं, और [[विनिमेय यादृच्छिक चर]] यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल की मौलिक परिभाषित वस्तुओं के रूप में हैं। ग्राफ़ॉन निम्नलिखित प्रेक्षणों के युग्म द्वारा सघन ग्राफ़ से बंधे हैं: ग्राफ़ॉन द्वारा परिभाषित यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल [[लगभग निश्चित रूप से]] सघन ग्राफ़ को वृद्धि देते हैं, और, नियमितता लेम्मा द्वारा, ग्राफ़ॉन यादृच्छिक बृहत् सघन ग्राफ़ की संरचना को प्रग्रहण करते हैं।


== सांख्यिकीय सूत्रीकरण ==
== सांख्यिकीय सूत्रीकरण ==


एक ग्राफॉन एक सममित मापने योग्य कार्य है <math>W:[0,1]^{2}\to[0,1]</math>. आमतौर पर एक ग्राफॉन को निम्न योजना के अनुसार विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल को परिभाषित करने के रूप में समझा जाता है:
एक ग्राफॉन एक सममित मापने योग्य कार्य है <math>W:[0,1]^{2}\to[0,1]</math>. सामान्यत: एक ग्राफॉन को निम्न योजना के अनुसार विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल को परिभाषित करने के रूप में समझा जाता है:


# प्रत्येक शीर्ष <math>j</math> ग्राफ का एक स्वतंत्र यादृच्छिक मान नियुक्त किया गया है <math>u_{j}\sim U[0,1]</math>।
# प्रत्येक शीर्ष <math>j</math> ग्राफ का एक स्वतंत्र यादृच्छिक मान नियुक्त किया गया है <math>u_{j}\sim U[0,1]</math>।
# किनारा <math>(i,j)</math> संभावना के साथ ग्राफ में स्वतंत्र रूप से शामिल है <math>W(u_{i},u_{j})</math>।
# किनारा <math>(i,j)</math> संभावना के साथ ग्राफ में स्वतंत्र रूप से सम्मलित है <math>W(u_{i},u_{j})</math>।


एक यादृच्छिक ग्राफ मॉडल एक विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल है और केवल इसे इस तरह (संभवतः यादृच्छिक) ग्राफॉन के संदर्भ में परिभाषित किया जा सकता है।
एक यादृच्छिक ग्राफ मॉडल एक विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल है और केवल इसे इस तरह (संभवतः यादृच्छिक) ग्राफॉन के संदर्भ में परिभाषित किया जा सकता है।
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=== उदाहरण ===
=== उदाहरण ===


ग्राफॉन का सबसे सरल उदाहरण है <math>W(x,y)\equiv p</math> कुछ स्थिर के लिए <math>p\in[0,1]</math>. इस मामले में संबंधित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल एर्डोस-रेनी मॉडल है <math>G(n,p)</math> जिसमें संभाव्यता के साथ स्वतंत्र रूप से प्रत्येक किनारा शामिल है <math>p</math>।
ग्राफॉन का सबसे सरल उदाहरण है <math>W(x,y)\equiv p</math> कुछ स्थिर के लिए <math>p\in[0,1]</math>. इस स्थितियों में संबंधित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल एर्डोस-रेनी मॉडल है <math>G(n,p)</math> जिसमें संभाव्यता के साथ स्वतंत्र रूप से प्रत्येक किनारा सम्मलित है <math>p</math>।


यदि हम इसके बजाय एक ग्राफ़ॉन के साथ शुरू करते हैं जो टुकड़े वार स्थिर है:
यदि हम इसके अतिरिक्त एक ग्राफ़ॉन के साथ शुरू करते हैं जो टुकड़े वार स्थिर है:


# इकाई वर्ग को विभाजित करना <math>k\times k</math> ब्लॉक, और
# इकाई वर्ग को विभाजित करना <math>k\times k</math> ब्लॉक, और
# सेटिंग <math>W</math> के बराबर <math>p_{lm}</math> पर <math>(l,m)^{\text{th}}</math> अवरोध पैदा करना,
# सेटिंग <math>W</math> <math>p_{lm}</math>के बराबर है <math>(l,m)^{\text{th}}</math> ब्लाक पर
   
   
परिणामी विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल <math>k</math> सामुदायिक[[ स्टोकेस्टिक ब्लॉक मॉडल | स्टोकेस्टिक ब्लॉक मॉडल,]] एर्डोस-रेनी मॉडल का एक सामान्यीकरण है।
परिणामी विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ मॉडल <math>k</math> सामुदायिक[[ स्टोकेस्टिक ब्लॉक मॉडल | स्टोकेस्टिक ब्लॉक मॉडल,]] एर्डोस-रेनी मॉडल का एक सामान्यीकरण है।
हम इसे एक यादृच्छिक ग्राफ मॉडल के रूप में व्याख्या कर सकते हैं <math>k</math> मापदंडों के साथ विशिष्ट एर्डोस-रेनी ग्राफ <math>p_{ll}</math> क्रमशः, उनके बीच बिग्राफ के साथ जहां ब्लॉक के बीच प्रत्येक संभावित किनारा <math>(l,l)</math> और <math>(m,m)</math> संभाव्यता के साथ स्वतंत्र रूप से शामिल है <math>p_{lm}</math>।
हम इसे एक यादृच्छिक ग्राफ मॉडल के रूप में व्याख्या कर सकते हैं <math>k</math> मापदंडों के साथ विशिष्ट एर्डोस-रेनी ग्राफ <math>p_{ll}</math> क्रमशः, उनके बीच बिग्राफ के साथ जहां ब्लॉक के बीच प्रत्येक संभावित किनारा <math>(l,l)</math> और <math>(m,m)</math> संभाव्यता के साथ स्वतंत्र रूप से सम्मलित है <math>p_{lm}</math>।


कई अन्य लोकप्रिय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल को कुछ ग्राफ़ॉन द्वारा परिभाषित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल के रूप में समझा जा सकता है, एक विस्तृत सर्वेक्षण ओर्बंज़ और रॉय में शामिल किया गया है।<ref name=Orbanz:Roy:2015 />
कई अन्य लोकप्रिय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल को कुछ ग्राफ़ॉन द्वारा परिभाषित विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल के रूप में समझा जा सकता है, एक विस्तृत सर्वेक्षण ओर्बंज़ और रॉय में सम्मलित किया गया है।<ref name=Orbanz:Roy:2015 />




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<math>n</math> आकार का एक यादृच्छिक ग्राफ एक यादृच्छिक  <math>n\times n</math>  सहखंडज आव्यूह के रूप में दर्शाया जा सकता है। विभिन्न आकारों के यादृच्छिक रेखांकन के बीच निरंतरता (प्रोजेक्टिविटी के अर्थ में) लगाने के लिए, ऊपरी-बाएँ ''n'' x ''n'' उप-आव्यूह के रूप में उत्पन्न होने वाले आसन्न आव्यूह के अनुक्रम का अध्ययन करना स्वाभाविक है। यह हमें  <math>G_{n}</math> उत्पन्न करने की अनुमति देता है एक  <math>G_{n-1}</math> नोड जोड़कर और अश्रि का नमूना <math>(j,n)</math>  <math>j<n</math> के लिए। इस दृष्टिकोण से, यादृच्छिक रेखांकन को यादृच्छिक <math>(X_{ij})</math> अनंत सममित सरणियों के रूप में परिभाषित किया जाता है।
<math>n</math> आकार का एक यादृच्छिक ग्राफ एक यादृच्छिक  <math>n\times n</math>  सहखंडज आव्यूह के रूप में दर्शाया जा सकता है। विभिन्न आकारों के यादृच्छिक रेखांकन के बीच निरंतरता (प्रोजेक्टिविटी के अर्थ में) लगाने के लिए, ऊपरी-बाएँ ''n'' x ''n'' उप-आव्यूह के रूप में उत्पन्न होने वाले आसन्न आव्यूह के अनुक्रम का अध्ययन करना स्वाभाविक है। यह हमें  <math>G_{n}</math> उत्पन्न करने की अनुमति देता है एक  <math>G_{n-1}</math> नोड जोड़कर और अश्रि का नमूना <math>(j,n)</math>  <math>j<n</math> के लिए। इस दृष्टिकोण से, यादृच्छिक रेखांकन को यादृच्छिक <math>(X_{ij})</math> अनंत सममित सरणियों के रूप में परिभाषित किया जाता है।


शास्त्रीय संभाव्यता में विनिमेय यादृच्छिक चर के मूलभूत महत्व के बाद, यादृच्छिक ग्राफ सेटिंग में एक समान धारणा की तलाश करना स्वाभाविक है। ऐसी ही एक धारणा संयुक्त रूप से विनिमेय आव्यूह द्वारा दी गई है; यानी यादृच्छिक आव्यूह संतोषजनक है:
शास्त्रीय संभाव्यता में विनिमेय यादृच्छिक चर के मूलभूत महत्व के बाद, यादृच्छिक ग्राफ सेटिंग में एक समान धारणा की तलाश करना स्वाभाविक है। ऐसी ही एक धारणा संयुक्त रूप से विनिमेय आव्यूह द्वारा दी गई है; अर्थात यादृच्छिक आव्यूह संतोषजनक है:


: <math> (X_{ij}) \  \overset{d}{=} \, (X_{\sigma(i)\sigma(j)})</math>
: <math> (X_{ij}) \  \overset{d}{=} \, (X_{\sigma(i)\sigma(j)})</math>
सभी क्रमपरिवर्तन के लिए <math>\sigma</math> प्राकृतिक संख्याओं की, जहाँ <math>\overset{d}{=}</math> का अर्थ है यादृच्छिक चर#वितरण में समानता। सहज रूप से, इस स्थिति का अर्थ है कि यादृच्छिक ग्राफ का वितरण इसके शीर्षों के लेबलिंग द्वारा अपरिवर्तित है: अर्थात, शीर्षों के लेबल में कोई जानकारी नहीं होती है।
सभी क्रमपरिवर्तन के लिए <math>\sigma</math> प्राकृतिक संख्याओं की, जहाँ <math>\overset{d}{=}</math> का अर्थ है यादृच्छिक चर#वितरण में समानता। सहज रूप से, इस स्थिति का अर्थ है कि यादृच्छिक ग्राफ का वितरण इसके शीर्षों के लेबलिंग द्वारा अपरिवर्तित है: अर्थात, शीर्षों के लेबल में कोई जानकारी नहीं होती है।


विनिमेय अनुक्रमों के लिए डी फिनेटी के प्रतिनिधित्व प्रमेय के अनुरूप, संयुक्त रूप से विनिमेय यादृच्छिक आसन्न आव्यूह के लिए एक प्रतिनिधित्व प्रमेय है। यह संयुक्त रूप से विनिमेय सरणियों के लिए एल्डस-हूवर प्रमेय का एक विशेष मामला है और इस सेटिंग में, यह दावा करता है कि यादृच्छिक आव्यूह <math>(X_{ij})</math> द्वारा उत्पन्न होता है:
विनिमेय अनुक्रमों के लिए डी फिनेटी के प्रतिनिधित्व प्रमेय के अनुरूप, संयुक्त रूप से विनिमेय यादृच्छिक आसन्न आव्यूह के लिए एक प्रतिनिधित्व प्रमेय है। यह संयुक्त रूप से विनिमेय सरणियों के लिए एल्डस-हूवर प्रमेय का एक विशेष स्थितिा है और इस सेटिंग में, यह दावा करता है कि यादृच्छिक आव्यूह <math>(X_{ij})</math> द्वारा उत्पन्न होता है:


# नमूना <math>u_{j}\sim U[0,1]</math> स्वतंत्र रूप से
# नमूना <math>u_{j}\sim U[0,1]</math> स्वतंत्र रूप से है।
# <math>X_{ij}=X_{ji}=1</math> संभावना के साथ यादृच्छिक रूप से स्वतंत्र रूप से <math>W(u_i,u_j),</math>
# <math>X_{ij}=X_{ji}=1</math> संभावना के साथ यादृच्छिक रूप से स्वतंत्र रूप से <math>W(u_i,u_j),</math>
जहाँ <math>W:[0,1]^2\to[0,1]</math> एक (संभवतः यादृच्छिक) ग्राफॉन है। यही है, एक यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल में संयुक्त रूप से विनिमेय आसन्न आव्यूह होता है यदि यह केवल कुछ ग्राफ़ॉन के संदर्भ में परिभाषित संयुक्त रूप से विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल है।
जहाँ <math>W:[0,1]^2\to[0,1]</math> एक (संभवतः यादृच्छिक) ग्राफॉन है। यही है, एक यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल में संयुक्त रूप से विनिमेय आसन्न आव्यूह होता है यदि यह केवल कुछ ग्राफ़ॉन के संदर्भ में परिभाषित संयुक्त रूप से विनिमेय यादृच्छिक ग्राफ़ मॉडल है।


=== ग्राफॉन अनुमान ===
=== ग्राफॉन अनुमान ===
पहचानने योग्य मुद्दों के कारण, ग्राफॉन फलन का अनुमान लगाना असंभव है, <math>W</math> नोड अव्यक्त स्थिति <math>u_i,</math> और ग्राफॉन अनुमान की दो मुख्य दिशाएँ हैं। एक दिशा का उद्देश्य <math>W</math> अनुमान लगाना है एक समकक्ष वर्ग तक,<ref>{{Cite arXiv|last1=Wolfe|first1=Patrick J.|last2=Olhede|first2=Sofia C.|date=2013-09-23|title=गैर पैरामीट्रिक ग्राफॉन अनुमान|eprint=1309.5936|class=math.ST}}</ref><ref>{{Cite journal|last1=Choi|first1=David|last2=Wolfe|first2=Patrick J.|date=February 2014|title=अलग-अलग विनिमेय नेटवर्क डेटा का सह-क्लस्टरिंग|arxiv=1212.4093|journal=The Annals of Statistics|volume=42|issue=1|pages=29–63|doi=10.1214/13-AOS1173|s2cid=16291079|issn=0090-5364}}</ref> या <math>W</math> द्वारा प्रेरित प्रायिकता आव्यूह का अनुमान लगाएं।<ref>{{Cite journal|last1=Gao|first1=Chao|last2=Lu|first2=Yu|last3=Zhou|first3=Harrison H.|date=December 2015|title=दर-इष्टतम ग्राफॉन अनुमान|journal=The Annals of Statistics|volume=43|issue=6|pages=2624–2652|doi=10.1214/15-AOS1354|issn=0090-5364|arxiv=1410.5837|s2cid=14267617}}</ref><ref>{{Cite journal|last1=Yuan|first1=Zhang|last2=Elizaveta|first2=Levina|last3=Ji|first3=Zhu|date=2017|title=नेबरहुड स्मूथिंग द्वारा नेटवर्क एज संभावनाओं का अनुमान लगाना|url=https://academic.oup.com/biomet/article-abstract/104/4/771/4158787?redirectedFrom=fulltext|journal=Biometrika|volume=104|issue=4|pages=771–783|doi=10.1093/biomet/asx042|issn=0006-3444}}</ref>
पहचानने योग्य मुद्दों के कारण, ग्राफॉन फलन का अनुमान लगाना असंभव है, <math>W</math> नोड अव्यक्त स्थिति <math>u_i,</math> और ग्राफॉन अनुमान की दो मुख्य दिशाएँ हैं। एक दिशा का उद्देश्य <math>W</math> अनुमान लगाना है एक समकक्ष वर्ग तक,<ref>{{Cite arXiv|last1=Wolfe|first1=Patrick J.|last2=Olhede|first2=Sofia C.|date=2013-09-23|title=गैर पैरामीट्रिक ग्राफॉन अनुमान|eprint=1309.5936|class=math.ST}}</ref><ref>{{Cite journal|last1=Choi|first1=David|last2=Wolfe|first2=Patrick J.|date=February 2014|title=अलग-अलग विनिमेय नेटवर्क डेटा का सह-क्लस्टरिंग|arxiv=1212.4093|journal=The Annals of Statistics|volume=42|issue=1|pages=29–63|doi=10.1214/13-AOS1173|s2cid=16291079|issn=0090-5364}}</ref> या <math>W</math> द्वारा प्रेरित प्रायिकता आव्यूह का अनुमान लगाएं है।<ref>{{Cite journal|last1=Gao|first1=Chao|last2=Lu|first2=Yu|last3=Zhou|first3=Harrison H.|date=December 2015|title=दर-इष्टतम ग्राफॉन अनुमान|journal=The Annals of Statistics|volume=43|issue=6|pages=2624–2652|doi=10.1214/15-AOS1354|issn=0090-5364|arxiv=1410.5837|s2cid=14267617}}</ref><ref>{{Cite journal|last1=Yuan|first1=Zhang|last2=Elizaveta|first2=Levina|last3=Ji|first3=Zhu|date=2017|title=नेबरहुड स्मूथिंग द्वारा नेटवर्क एज संभावनाओं का अनुमान लगाना|url=https://academic.oup.com/biomet/article-abstract/104/4/771/4158787?redirectedFrom=fulltext|journal=Biometrika|volume=104|issue=4|pages=771–783|doi=10.1093/biomet/asx042|issn=0006-3444}}</ref>




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  <math>(i,j)^{\text{th}}</math>
  <math>(i,j)^{\text{th}}</math>
का प्रवेश <math>A_G</math>.
का प्रवेश <math>A_G</math>.
यह समारोह <math>W_G</math> ग्राफ का संबद्ध ग्राफॉन <math>G</math> से है
यह फलन <math>W_G</math> ग्राफ का संबद्ध ग्राफॉन <math>G</math> से है।


सामान्य तौर पर, यदि हमारे पास रेखांकन का एक क्रम है <math>(G_n)</math> जहां शीर्षों की संख्या <math>G_{n}</math> अनंत तक जाता है, हम इसका विश्लेषण कर सकते हैं
सामान्य तौर पर, यदि हमारे पास रेखांकन का एक क्रम है <math>(G_n)</math> जहां शीर्षों की संख्या <math>G_{n}</math> अनंत तक जाता है, हम इसका विश्लेषण कर सकते हैं
कार्यों के सीमित व्यवहार पर विचार करके अनुक्रम के व्यवहार को सीमित करना <math>(W_{G_n})</math>.
कार्यों के सीमित संचालन पर विचार करके अनुक्रम के संचालन को सीमित करना <math>(W_{G_n})</math>.
यदि ये ग्राफ़ अभिसरित होते हैं (अभिसरण की कुछ उपयुक्त परिभाषा के अनुसार), तो हम उम्मीद करते हैं कि इन ग्राफ़ की सीमा इन संबंधित कार्यों की सीमा के अनुरूप होगी।
यदि ये ग्राफ़ अभिसरित होते हैं (अभिसरण की कुछ उपयुक्त परिभाषा के अनुसार), तो हम उम्मीद करते हैं कि इन ग्राफ़ की सीमा इन संबंधित कार्यों की सीमा के अनुरूप होगी।


Line 81: Line 81:
==== लगातार ग्राफॉन ====
==== लगातार ग्राफॉन ====
<math>(G_n)</math> एर्डोस-रेनी यादृच्छिक रेखांकन का क्रम लीजिए <math>G_n = G(n,p)</math> कुछ निश्चित पैरामीटर के साथ <math>p</math>.
<math>(G_n)</math> एर्डोस-रेनी यादृच्छिक रेखांकन का क्रम लीजिए <math>G_n = G(n,p)</math> कुछ निश्चित पैरामीटर के साथ <math>p</math>.
सहज रूप से, जैसा <math>n</math> अनंत की ओर जाता है, रेखांकन के इस क्रम की सीमा पूरी तरह से इन रेखांकन के किनारे घनत्व द्वारा निर्धारित की जाती है।
सहज रूप से, जैसा <math>n</math> अनंत की ओर जाता है, रेखांकन के इस क्रम की सीमा पूरी तरह से इन रेखांकन के शीर्ष घनत्व द्वारा निर्धारित की जाती है।
ग्राफ़न्स के स्थान में, यह पता चला है कि ऐसा अनुक्रम यादृच्छिक चर के अभिसरण # लगभग_निश्चित_अभिसरण को स्थिरांक में परिवर्तित करता है <math>W(x,y)\equiv p</math>, जो उपरोक्त अंतर्ज्ञान को प्रग्रहण कर लेता है।
ग्राफ़न्स के स्थान में, यह पता चला है कि ऐसा अनुक्रम यादृच्छिक चर के अभिसरण # लगभग_निश्चित_अभिसरण को स्थिरांक में परिवर्तित करता है <math>W(x,y)\equiv p</math>, जो उपरोक्त अंतर्ज्ञान को प्रग्रहण कर लेता है।


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<math>(H_n)</math> [[आधा ग्राफ|अर्द्ध ग्राफ]] का क्रम लीजिए अर्द्ध ग्राफ, लेने से परिभाषित <math>H_n</math> द्विदलीय ग्राफ पर होना <math>2n</math> वर्टेक्स <math>u_1, u_2, \dots, u_n</math> और <math>v_1, v_2, \dots, v_{n}</math> ऐसा है कि <math>u_i</math> लगी हुई है <math>v_j</math> ठीक है जब <math>i\le j</math> है. यदि शीर्षों को प्रस्तुत क्रम में सूचीबद्ध किया गया है, तब
<math>(H_n)</math> [[आधा ग्राफ|अर्द्ध ग्राफ]] का क्रम लीजिए अर्द्ध ग्राफ, लेने से परिभाषित <math>H_n</math> द्विदलीय ग्राफ पर होना <math>2n</math> वर्टेक्स <math>u_1, u_2, \dots, u_n</math> और <math>v_1, v_2, \dots, v_{n}</math> ऐसा है कि <math>u_i</math> लगी हुई है <math>v_j</math> ठीक है जब <math>i\le j</math> है. यदि शीर्षों को प्रस्तुत क्रम में सूचीबद्ध किया गया है, तब
निकटतम आव्यूह <math>A_{H_n}</math>अर्द्ध वर्ग ब्लॉक आव्यूह के दो वर्टेक्स पूरित हैं, शेष प्रविष्टियाँ शून्य के बराबर हैं।
निकटतम आव्यूह <math>A_{H_n}</math>अर्द्ध वर्ग ब्लॉक आव्यूह के दो वर्टेक्स पूरित हैं, शेष प्रविष्टियाँ शून्य के बराबर हैं।
उदाहरण के लिए, आसन्न आव्यूह <math>H_{3}</math> द्वारा दिया गया है
उदाहरण के लिए, आसन्न आव्यूह <math>H_{3}</math> द्वारा दिया गया है:


<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 0 & 0 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 0 & 0 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 0 & 0 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 1 & 0 & 0 & 0\end{bmatrix}.</math>
<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 0 & 0 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 0 & 0 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 0 & 0 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 0 & 0 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 0 & 0 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 1 & 0 & 0 & 0\end{bmatrix}.</math>
जैसा <math>n</math> बड़े हो जाते हैं, उनके ये वर्टेक्स निर्बाध हो जाते हैं।
जैसा <math>n</math> बृहत् हो जाते हैं, उनके ये वर्टेक्स निर्बाध हो जाते हैं।
इस अंतर्ज्ञान का मिलान, अनुक्रम <math>(H_n)</math> अर्द्ध ग्राफॉन में परिवर्तित हो जाता है <math>W</math> द्वारा परिभाषित <math>W(x,y) = 1</math> जब <math>|x-y| \ge 1/2</math> और <math>W(x,y) = 0</math>।
इस अंतर्ज्ञान का मिलान, अनुक्रम <math>(H_n)</math> अर्द्ध ग्राफॉन में परिवर्तित हो जाता है <math>W</math> द्वारा परिभाषित <math>W(x,y) = 1</math> जब <math>|x-y| \ge 1/2</math> और <math>W(x,y) = 0</math>।


Line 98: Line 98:
और दूसरे भाग के शीर्षों को अंत में रखकर,
और दूसरे भाग के शीर्षों को अंत में रखकर,
निकटतम आव्यूह <math>(K_{n,n})</math> एक ब्लॉक ऑफ-विकर्ण आव्यूह की तरह दिखता है, जिसमें दो ब्लॉक और शून्य के दो ब्लॉक होते हैं।
निकटतम आव्यूह <math>(K_{n,n})</math> एक ब्लॉक ऑफ-विकर्ण आव्यूह की तरह दिखता है, जिसमें दो ब्लॉक और शून्य के दो ब्लॉक होते हैं।
उदाहरण के लिए, आसन्न आव्यूह <math>K_{2,2}</math> द्वारा दिया गया है
उदाहरण के लिए, आसन्न आव्यूह <math>K_{2,2}</math> द्वारा दिया गया है:


<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 0 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 1 & 1 \\ 1 & 1 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 0 & 0  \end{bmatrix}.</math>
<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 0 & 1 & 1 \\ 0 & 0 & 1 & 1 \\ 1 & 1 & 0 & 0 \\ 1 & 1 & 0 & 0  \end{bmatrix}.</math>
जैसा <math>n</math> बड़ा हो जाता है, आसन्न आव्यूह की यह ब्लॉक संरचना स्थिर रहती है,
जैसा <math>n</math> बड़ा हो जाता है, आसन्न आव्यूह की यह ब्लॉक संरचना स्थिर रहती है,
ताकि रेखांकन का यह क्रम पूर्ण द्विदलीय ग्राफॉन में परिवर्तित हो जाए <math>W</math>
जिससे कि रेखांकन का यह क्रम पूर्ण द्विदलीय ग्राफॉन में परिवर्तित हो जाए <math>W</math>
द्वारा परिभाषित <math>W(x,y) = 1</math> जब कभी भी <math>\min(x,y) \le 1/2</math> और <math>\max(x,y) > 1/2</math>, और सेटिंग <math>W(x,y) = 0</math> अन्यथा हो।
द्वारा परिभाषित <math>W(x,y) = 1</math> जब कभी भी <math>\min(x,y) \le 1/2</math> और <math>\max(x,y) > 1/2</math>, और सेटिंग <math>W(x,y) = 0</math> अन्यथा हो।


यदि हम इसके बजाय शीर्षों को आदेश दें <math>K_{n,n}</math> भागों के बीच बारी-बारी से,
यदि हम इसके अतिरिक्त शीर्षों को आदेश दें <math>K_{n,n}</math> भागों के बीच बारी-बारी से,
आसन्न आव्यूह में शून्य और एक की शतरंज की संरचना होती है।
आसन्न आव्यूह में शून्य और एक की शतरंज की संरचना होती है।
उदाहरण के लिए, इस आदेश के तहत, आसन्न आव्यूह <math>K_{2,2}</math> द्वारा दिया गया है
उदाहरण के लिए, इस आदेश के अनुसार, आसन्न आव्यूह <math>K_{2,2}</math> द्वारा दिया गया है:


<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 1 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0  \end{bmatrix}.</math> जैसा <math>n</math> बड़ा हो जाता है,
<math display=block> \begin{bmatrix} 0 & 1 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 1 \\ 1 & 0 & 1 & 0  \end{bmatrix}.</math> जैसा <math>n</math> बड़ा हो जाता है,
आसन्न आव्युह बेहतर और बेहतर शतरंजबोर्ड बन जाते हैं।
आसन्न आव्युह बेहतर और बेहतर शतरंजबोर्ड बन जाते हैं।
इस व्यवहार के बावजूद, हम अभी भी चाहते हैं की सीमा <math>(K_{n,n})</math> अद्वितीय हो और परिणाम उदाहरण 3 से ग्राफॉन में हो।
इस संचालन के बावजूद, हम अभी भी चाहते हैं की सीमा <math>(K_{n,n})</math> अद्वितीय हो और परिणाम उदाहरण 3 से ग्राफॉन में हो।
इसका मतलब यह है कि जब हम औपचारिक रूप से रेखांकन के अनुक्रम के लिए अभिसरण को परिभाषित करते हैं, तो एक सीमा की परिभाषा शीर्षों के पुन: लेबलिंग के लिए अज्ञेयवादी होनी चाहिए।
इसका मतलब यह है कि जब हम औपचारिक रूप से रेखांकन के अनुक्रम के लिए अभिसरण को परिभाषित करते हैं, तो एक सीमा की परिभाषा शीर्षों के पुन: लेबलिंग के लिए अज्ञेयवादी होनी चाहिए।


==== ए-यादृच्छिक रेखांकन की सीमा ====
==== ए-यादृच्छिक रेखांकन की सीमा ====
एक यादृच्छिक क्रम <math>(G_n)</math> ग्राफॉन का#सांख्यिकीय_सूत्रीकरण लें। <math>W</math> आहरण आरेख द्वारा यादृच्छिक रेखांकन <math>G_n \sim \mathbb{G}(n, W)</math> कुछ निश्चित ग्राफॉन के लिए <math>W</math>.
एक यादृच्छिक क्रम <math>(G_n)</math> ग्राफॉन का#सांख्यिकीय_सूत्रीकरण लें। <math>W</math> आहरण आरेख द्वारा यादृच्छिक रेखांकन <math>G_n \sim \mathbb{G}(n, W)</math> कुछ निश्चित ग्राफॉन के लिए <math>W</math>.
फिर इस खंड से पहले उदाहरण की तरह, यह पता चला है <math>(G_n)</math> में विलीन हो जाता है <math>W</math> लगभग निश्चित रूप से।
फिर इस खंड से पहले उदाहरण की तरह, यह पता चला है <math>(G_n)</math> में विलीन हो जाता है <math>W</math> लगभग निश्चित रूप से है।


=== ग्राफोन से ग्राफ पैरामीटर पुनर्प्राप्त करना ===
=== ग्राफोन से ग्राफ पैरामीटर पुनर्प्राप्त करना ===


दिया गया ग्राफ <math>G</math> संबद्ध ग्राफॉन के साथ <math>W = W_G</math>, हम ग्राफ  <math>G</math> सैद्धांतिक गुणों और मापदंडों को पुनर्प्राप्त कर सकते हैं <math>W</math> के परिवर्तनों को एकीकृत करके। उदाहरण के लिए, किनारे का घनत्व (अर्थात शीर्षों की संख्या से विभाजित औसत डिग्री)। <math>G</math> अभिन्न द्वारा दिया गया है:
दिया गया ग्राफ <math>G</math> संबद्ध ग्राफॉन के साथ <math>W = W_G</math>, हम ग्राफ  <math>G</math> सैद्धांतिक गुणों और मापदंडों को पुनर्प्राप्त कर सकते हैं <math>W</math> के परिवर्तनों को एकीकृत करके। उदाहरण के लिए, शीर्ष का घनत्व (अर्थात शीर्षों की संख्या से विभाजित औसत डिग्री)। <math>G</math> अभिन्न द्वारा दिया गया है:
<math display=block> \int_{0}^1 \int_0^1 W(x,y) \; \mathrm{d}x \, \mathrm{d}y .</math>
<math display=block> \int_{0}^1 \int_0^1 W(x,y) \; \mathrm{d}x \, \mathrm{d}y .</math>
यह है क्योंकि <math>W</math> है <math>\{0,1\}</math>-मूल्यवान, और प्रत्येक किनारा <math>(i, j)</math>
यह है क्योंकि <math>W</math> है <math>\{0,1\}</math>-मूल्यवान, और प्रत्येक किनारा <math>(i, j)</math>
में <math>G</math> एक क्षेत्र से मेल खाता है <math>I_i \times I_j</math>
में <math>G</math> एक क्षेत्र से मेल खाता है <math>I_i \times I_j</math>
क्षेत्र के <math>1/n^2</math> जहाँ <math>W</math> के बराबर होती है <math>1</math>.
क्षेत्र के <math>1/n^2</math> जहाँ <math>W</math> बराबर होती है <math>1</math> के।


इसी तरह के तर्क से पता चलता है कि त्रिभुजों की संख्या में <math>G</math> के बराबर है
इसी तरह के तर्क से पता चलता है कि त्रिभुजों की संख्या में <math>G</math> के बराबर है।
<math display=block> \frac 16 \int_{0}^1 \int_0^1 \int_0^1 W(x,y)W(y,z)W(z,x) \; \mathrm{d}x \, \mathrm{d}y \, \mathrm{d}z .</math>
<math display=block> \frac 16 \int_{0}^1 \int_0^1 \int_0^1 W(x,y)W(y,z)W(z,x) \; \mathrm{d}x \, \mathrm{d}y \, \mathrm{d}z .</math>


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दो ग्राफ़ के बीच की दूरी को मापने के कई अलग-अलग तरीके हैं।
दो ग्राफ़ के बीच की दूरी को मापने के कई अलग-अलग तरीके हैं।
यदि हम Metric_%28mathematics%29 में रुचि रखते हैं जो ग्राफ़ के चरम गुणों को संरक्षित करता है,
यदि हम मीट्रिक में रुचि रखते हैं जो ग्राफ़ के चरम गुणों को संरक्षित करता है,
तो हमें अपना ध्यान उन मेट्रिक्स तक सीमित रखना चाहिए जो समान रूप से यादृच्छिक ग्राफ़ की पहचान करते हैं।
तो हमें अपना ध्यान उन आव्युह तक सीमित रखना चाहिए जो समान रूप से यादृच्छिक ग्राफ़ की पहचान करते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि हम बेतरतीब ढंग से एक Erdős–Rényi मॉडल से स्वतंत्र रूप से दो ग्राफ़ बनाते हैं <math>G(n,p)</math> कुछ निश्चित के लिए <math>p</math>, एक उचित मीट्रिक के तहत इन दो ग्राफ़ के बीच की दूरी शून्य के करीब होनी चाहिए और बड़े के लिए उच्च संभावना है <math>n</math>.
उदाहरण के लिए, यदि हम यादृच्छिक ढंग से एक एर्डोस-रेनी मॉडल से स्वतंत्र रूप से दो ग्राफ़ बनाते हैं <math>G(n,p)</math> कुछ निश्चित के लिए <math>p</math>, एक उचित मीट्रिक के अनुसार इन दो ग्राफ़ के बीच की दूरी शून्य के करीब होनी चाहिए और बृहत् <math>n</math> के लिए उच्च संभावना है।


स्वाभाविक रूप से, एक ही वर्टेक्स सेट पर दो ग्राफ़ दिए गए हैं, कोई उनकी दूरी को अश्रि की संख्या के रूप में परिभाषित कर सकता है जिसे एक ग्राफ़ से दूसरे ग्राफ़ में प्राप्त करने के लिए जोड़ा या हटाया जाना चाहिए, अर्थात उनका ग्राफ़_एडिट_डिस्टेंस। हालाँकि, संपादन दूरी समान रूप से यादृच्छिक ग्राफ़ की पहचान नहीं करती है; वास्तव में, दो रेखांकन स्वतंत्र रूप से खींचे गए हैं <math>G(n,\tfrac{1}{2})</math> की अपेक्षित (सामान्यीकृत) संपादन दूरी है <math>\tfrac{1}{2}</math>.
स्वाभाविक रूप से, एक ही वर्टेक्स सेट पर दो ग्राफ़ दिए गए हैं, कोई उनकी दूरी को अश्रि की संख्या के रूप में परिभाषित कर सकता है जिसे एक ग्राफ़ से दूसरे ग्राफ़ में प्राप्त करने के लिए जोड़ा या हटाया जाना चाहिए, अर्थात उनका ग्राफ़ एडिट डिस्टेंस है। चूंकि, संपादन दूरी समान रूप से यादृच्छिक ग्राफ़ की पहचान नहीं करती है; वास्तव में, दो रेखांकन स्वतंत्र रूप से खींचे गए हैं <math>G(n,\tfrac{1}{2})</math> की अपेक्षित (सामान्यीकृत) संपादन दूरी <math>\tfrac{1}{2}</math> है।


दो प्राकृतिक मेट्रिक्स हैं जोसघन यादृच्छिक ग्राफ़ पर उस अर्थ में अच्छा व्यवहार करते हैं जो हम चाहते हैं।
दो प्राकृतिक आव्युह हैं जो सघन यादृच्छिक ग्राफ़ पर उस अर्थ में अच्छा संचालन करते हैं जो हम चाहते हैं।
पहला एक नमूना मीट्रिक है, जो कहता है कि यदि सबग्राफ के वितरण करीब हैं तो दो ग्राफ़ करीब हैं।
पहला एक नमूना मीट्रिक है, जो कहता है कि यदि सबग्राफ के वितरण करीब हैं तो दो ग्राफ़ करीब हैं।
दूसरा एक बढ़त विसंगति सिद्धांत मीट्रिक है, जो कहता है कि दो ग्राफ़ करीब होते हैं जब उनके किनारे घनत्व उनके सभी संबंधित उपसमुच्चय के करीब होते हैं।
दूसरा एक बढ़त विसंगति सिद्धांत मीट्रिक है, जो कहता है कि दो ग्राफ़ करीब होते हैं जब उनके शीर्ष के घनत्व उनके सभी संबंधित उपसमुच्चय के करीब होते हैं।


चमत्कारिक ढंग से, ग्राफ़ का एक क्रम ठीक उसी समय एक मीट्रिक के संबंध में अभिसरण करता है जब यह दूसरे के संबंध में अभिसरण करता है।
चमत्कारिक ढंग से, ग्राफ़ का एक क्रम ठीक उसी समय एक मीट्रिक के संबंध में अभिसरण करता है जब यह दूसरे के संबंध में अभिसरण करता है।
इसके अलावा, दोनों मेट्रिक्स के तहत लिमिट ऑब्जेक्ट ग्राफॉन बन जाते हैं।
इसके अतिरिक्त, दोनों आव्युह के अनुसार लिमिट ऑब्जेक्ट ग्राफॉन बन जाते हैं।
अभिसरण की इन दो धारणाओं की समानता यह दर्शाती है कि फैन_चुंग#अर्ध-यादृच्छिक_ग्राफ ग्राफ की विभिन्न धारणाएँ किस प्रकार समतुल्य हैं।{{r|qrandom}}
अभिसरण की इन दो धारणाओं की समानता यह दर्शाती है कि फैन चुंग अर्ध-यादृच्छिक ग्राफ की विभिन्न धारणाएँ किस प्रकार समतुल्य हैं।{{r|qrandom}}


==== समरूपता घनत्व ====
==== समरूपता घनत्व ====


दो रेखांकन के बीच की दूरी को मापने का एक तरीका <math>G</math> और <math>H</math> उनके सापेक्ष सबग्राफ काउंट्स की तुलना करना है।
दो रेखांकन के बीच की दूरी को मापने का एक तरीका <math>G</math> और <math>H</math> के सापेक्ष सबग्राफ गणनांक की तुलना करना है।
यानी प्रत्येक ग्राफ के लिए <math>F</math> हम की प्रतियों की संख्या की तुलना कर सकते हैं <math>F</math> में <math>G</math> और <math>F</math> में <math>H</math>.
अर्थात प्रत्येक ग्राफ के लिए हम <math>F</math> की प्रतियों की संख्या की तुलना कर सकते हैं <math>F</math> में <math>G</math> और <math>F</math> में <math>H</math>
यदि ये संख्याएं हर ग्राफ के करीब हैं <math>F</math>, तब
यदि ये संख्याएं हर ग्राफ के करीब हैं <math>F</math>, तब सहज ज्ञान से  <math>G</math> और <math>H</math> समान दिखने वाले ग्राफ हैं।
intuitively <math>G</math> और <math>H</math> समान दिखने वाले ग्राफ हैं।
सबग्राफ से सीधे डीलिंग के अतिरिक्त, यह ग्राफ समरूपता के साथ काम करने के लिए आसान हो जाता है।
सीधे सबग्राफ से निपटने के बजाय, यह निकला
इस परिदृश्य में बृहत्,सघन ग्राफ से डीलिंग के दौरान यह ठीक है,
ग्राफ समरूपता के साथ काम करना आसान।
सबग्राफ की संख्या और एक निश्चित ग्राफ से ग्राफ समरूपता की संख्या असम्बद्ध रूप से बराबर होती है।
इस परिदृश्य में बड़े,सघन ग्राफ से निपटने के दौरान यह ठीक है
सबग्राफ की संख्या और एक निश्चित ग्राफ से ग्राफ होमोमोर्फिम्स की संख्या असम्बद्ध रूप से बराबर होती है।


दो रेखांकन दिए गए हैं <math>F</math> और <math>G</math>,
दो रेखांकन दिए गए हैं <math>F</math> और <math>G</math>, [[समरूपता घनत्व]] <math>t(F, G)</math> का <math>F</math> में <math>G</math> से ग्राफ़ समरूपता की संख्या के रूप <math>F</math> को <math>G</math> में परिभाषित किया गया है।
[[समरूपता घनत्व]] <math>t(F, G)</math> का <math>F</math> में <math>G</math> से ग्राफ़ समरूपता की संख्या के रूप में परिभाषित किया गया है <math>F</math> को <math>G</math>.
दूसरे शब्दों में, <math>t(F,G)</math> के शीर्ष से यादृच्छिक रूप से चुने गए मानचित्र की प्रायिकता है <math>F</math> के शिखर तक <math>G</math> सन्निकट शीर्षों को अंदर भेजता है <math>F</math> सन्निकट शीर्षों में <math>G</math> है।
दूसरे शब्दों में, <math>t(F,G)</math> के शीर्ष से यादृच्छिक रूप से चुने गए मानचित्र की प्रायिकता है <math>F</math> के शिखर तक <math>G</math> सन्निकट शीर्षों को अंदर भेजता है <math>F</math> सन्निकट शीर्षों में <math>G</math>.


ग्राफोन समरूपता घनत्व की गणना करने का एक सरल तरीका प्रदान करते हैं।