<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en-GB">
	<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0</id>
	<title>शेडर - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T21:03:34Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=139553&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin at 13:12, 21 April 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=139553&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-21T13:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:42, 21 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Line 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Authority control}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Authority control}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category: लकीर खींचने की क्रिया]] &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;CS1 English-language sources (en)&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Machine Translated Page&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Created On 14/03/2023]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Created On 14/03/2023]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Vigyan Ready]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lua-based templates]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Machine Translated Page]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Pages with broken file links]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Pages with script errors]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Templates &lt;/ins&gt;Vigyan Ready&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Templates that add a tracking category]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Templates that generate short descriptions]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Templates using TemplateData]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Use mdy dates from October 2020]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:लकीर खींचने की क्रिया&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136556&amp;oldid=prev</id>
		<title>Indicwiki: 90 revisions imported from :alpha:शेडर</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136556&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-20T06:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;90 revisions imported from &lt;a href=&quot;https://alpha.indicwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&quot; class=&quot;extiw&quot; title=&quot;alpha:शेडर&quot;&gt;alpha:शेडर&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:38, 20 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(No difference)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Indicwiki</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136554&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Neeraja: added Category:Vigyan Ready using HotCat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136554&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-19T10:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;added &lt;a href=&quot;/wiki/Category:Vigyan_Ready&quot; title=&quot;Category:Vigyan Ready&quot;&gt;Category:Vigyan Ready&lt;/a&gt; using &lt;a href=&quot;/index.php?title=Help:Gadget-HotCat&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Help:Gadget-HotCat (page does not exist)&quot;&gt;HotCat&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:54, 19 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Line 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 108:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Machine Translated Page]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category: Machine Translated Page]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Created On 14/03/2023]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:Created On 14/03/2023]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Vigyan Ready]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Neeraja</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136553&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* ज्यामिति शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136553&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T10:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ज्यामिति शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:49, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर प्रोग्राम को वर्टेक्स शेडर्स के पश्चात निष्पादित किया जाता है। वे संभवतः आसन्न जानकारी के साथ इनपुट के रूप में एक संपूर्ण आदिम लेते हैं। उदाहरण के लिए, त्रिभुजों पर काम करते समय, तीन कोने ज्यामिति शेडर के इनपुट होते हैं। शेडर तब शून्य या अधिक आदिम का उत्सर्जन कर सकता है, जो रास्टेराइज़र होते हैं और उनके फ़्रैगमेंट अंततः एक पिक्सेल शेडर में पारित हो जाते हैं।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर प्रोग्राम को वर्टेक्स शेडर्स के पश्चात निष्पादित किया जाता है। वे संभवतः आसन्न जानकारी के साथ इनपुट के रूप में एक संपूर्ण आदिम लेते हैं। उदाहरण के लिए, त्रिभुजों पर काम करते समय, तीन कोने ज्यामिति शेडर के इनपुट होते हैं। शेडर तब शून्य या अधिक आदिम का उत्सर्जन कर सकता है, जो रास्टेराइज़र होते हैं और उनके फ़्रैगमेंट अंततः एक पिक्सेल शेडर में पारित हो जाते हैं।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर के विशिष्ट उपयोगों में पॉइंट स्प्राइट जेनरेशन, ज्योमेट्री टेसलेशन (कंप्यूटर ग्राफिक्स), [[छाया मात्रा]] एक्सट्रूज़न और [[ घन नक्शा |घन नक्शा]] के लिए सिंगल पास रेंडरिंग सम्मलित हैं। ज्यामिति शेडर्स के लाभों का एक विशिष्ट वास्तविक &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;दुनिया &lt;/del&gt;उदाहरण स्वत: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;जाल &lt;/del&gt;जटिलता संशोधन होगा। एक वक्र के लिए नियंत्रण बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखा स्ट्रिप्स की एक श्रृंखला ज्यामिति शेडर को पास की जाती है और आवश्यक जटिलता के आधार पर शेडर स्वचालित रूप से अतिरिक्त लाइनें उत्पन्न कर सकता है जिनमें से प्रत्येक एक वक्र का बेहतर सन्निकटन प्रदान करता है।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर के विशिष्ट उपयोगों में पॉइंट स्प्राइट जेनरेशन, ज्योमेट्री टेसलेशन (कंप्यूटर ग्राफिक्स), [[छाया मात्रा]] एक्सट्रूज़न और [[ घन नक्शा |घन नक्शा]] के लिए सिंगल पास रेंडरिंग सम्मलित हैं। ज्यामिति शेडर्स के लाभों का एक विशिष्ट वास्तविक &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;शब्द &lt;/ins&gt;उदाहरण स्वत: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;मेश &lt;/ins&gt;जटिलता संशोधन होगा। एक वक्र के लिए नियंत्रण बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखा स्ट्रिप्स की एक श्रृंखला ज्यामिति शेडर को पास की जाती है और आवश्यक जटिलता के आधार पर शेडर स्वचालित रूप से अतिरिक्त लाइनें उत्पन्न कर सकता है जिनमें से प्रत्येक एक वक्र का बेहतर सन्निकटन प्रदान करता है।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136552&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* ज्यामिति शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136552&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T10:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;ज्यामिति शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:37, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l48&quot;&gt;Line 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्यामिति शेड्स को डायरेक्ट 3डी 10 और ओपन जीएल 3.2 में प्रस्तुत किया गया था; पहले एक्सटेंशन के उपयोग के साथ ओपन जीएल 2.0+ में उपलब्ध था।&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader Geometry Shader - OpenGL]. Retrieved on December 21, 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; इस प्रकार के शेडर उन आदिम से नए ग्राफिक्स [[आदिम (ज्यामिति)]] उत्पन्न कर सकता है, जैसे कि बिंदु, रेखाएँ और त्रिकोण, जो ग्राफिक्स पाइपलाइन की शुरुआत में भेजे गए थे।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205123(VS.85).aspx|title=Pipeline Stages (Direct3D 10) (Windows)|website=msdn.microsoft.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्यामिति शेड्स को डायरेक्ट 3डी 10 और ओपन जीएल 3.2 में प्रस्तुत किया गया था; पहले एक्सटेंशन के उपयोग के साथ ओपन जीएल 2.0+ में उपलब्ध था।&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.opengl.org/wiki/Geometry_Shader Geometry Shader - OpenGL]. Retrieved on December 21, 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; इस प्रकार के शेडर उन आदिम से नए ग्राफिक्स [[आदिम (ज्यामिति)]] उत्पन्न कर सकता है, जैसे कि बिंदु, रेखाएँ और त्रिकोण, जो ग्राफिक्स पाइपलाइन की शुरुआत में भेजे गए थे।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb205123(VS.85).aspx|title=Pipeline Stages (Direct3D 10) (Windows)|website=msdn.microsoft.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर प्रोग्राम को वर्टेक्स शेडर्स के पश्चात निष्पादित किया जाता है। वे संभवतः आसन्न जानकारी के साथ इनपुट के रूप में एक संपूर्ण आदिम लेते हैं। उदाहरण के लिए, त्रिभुजों पर काम करते समय, तीन कोने ज्यामिति शेडर के इनपुट होते हैं। शेडर तब शून्य या अधिक आदिम का उत्सर्जन कर सकता है, जो &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;रेखापुंज &lt;/del&gt;होते हैं और उनके &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;टुकड़े &lt;/del&gt;अंततः एक पिक्सेल शेडर में पारित हो जाते हैं।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर प्रोग्राम को वर्टेक्स शेडर्स के पश्चात निष्पादित किया जाता है। वे संभवतः आसन्न जानकारी के साथ इनपुट के रूप में एक संपूर्ण आदिम लेते हैं। उदाहरण के लिए, त्रिभुजों पर काम करते समय, तीन कोने ज्यामिति शेडर के इनपुट होते हैं। शेडर तब शून्य या अधिक आदिम का उत्सर्जन कर सकता है, जो &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;रास्टेराइज़र &lt;/ins&gt;होते हैं और उनके &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;फ़्रैगमेंट &lt;/ins&gt;अंततः एक पिक्सेल शेडर में पारित हो जाते हैं।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर के विशिष्ट उपयोगों में पॉइंट स्प्राइट जेनरेशन, ज्योमेट्री टेसलेशन (कंप्यूटर ग्राफिक्स), [[छाया मात्रा]] एक्सट्रूज़न और [[ घन नक्शा |घन नक्शा]] के लिए सिंगल पास रेंडरिंग सम्मलित हैं। ज्यामिति शेडर्स के लाभों का एक विशिष्ट वास्तविक दुनिया उदाहरण स्वत: जाल जटिलता संशोधन होगा। एक वक्र के लिए नियंत्रण बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखा स्ट्रिप्स की एक श्रृंखला ज्यामिति शेडर को पास की जाती है और आवश्यक जटिलता के आधार पर शेडर स्वचालित रूप से अतिरिक्त लाइनें उत्पन्न कर सकता है जिनमें से प्रत्येक एक वक्र का बेहतर सन्निकटन प्रदान करता है।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ज्योमेट्री शेडर के विशिष्ट उपयोगों में पॉइंट स्प्राइट जेनरेशन, ज्योमेट्री टेसलेशन (कंप्यूटर ग्राफिक्स), [[छाया मात्रा]] एक्सट्रूज़न और [[ घन नक्शा |घन नक्शा]] के लिए सिंगल पास रेंडरिंग सम्मलित हैं। ज्यामिति शेडर्स के लाभों का एक विशिष्ट वास्तविक दुनिया उदाहरण स्वत: जाल जटिलता संशोधन होगा। एक वक्र के लिए नियंत्रण बिंदुओं का प्रतिनिधित्व करने वाली रेखा स्ट्रिप्स की एक श्रृंखला ज्यामिति शेडर को पास की जाती है और आवश्यक जटिलता के आधार पर शेडर स्वचालित रूप से अतिरिक्त लाइनें उत्पन्न कर सकता है जिनमें से प्रत्येक एक वक्र का बेहतर सन्निकटन प्रदान करता है।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136551&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* टेसलेशन शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T09:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;टेसलेशन शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:29, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देगा देखने वाले कैमरे से दूरी के लिए। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;इन्हें &lt;/del&gt;को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्त शेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;मनमाना &lt;/del&gt;मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देगा देखने वाले कैमरे से दूरी के लिए। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;इन्ही &lt;/ins&gt;को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्त शेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;आर्बिट्ररी &lt;/ins&gt;मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसेलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसेलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में सरल मेशो को उत्कृष्ट मेशो में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;सर्का 2017, [[ ामद वेगा |एएमडी वेगा]] [[ microआर्किटेक्चर |माइक्रोआर्किटेक्चर]] ने एक नए शेडर चरण-आदिम शेडर्स के लिए समर्थन जोड़ा - ज्यामिति को संसाधित करने के लिए आवश्यक डेटा तक पहुंच के साथ शेडर्स की गणना करने के लिए कुछ सीमा तक।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.trustedreviews.com/news/amd-vega-specs-performance-release-date-technology-explained|title=Radeon RX Vega Revealed: AMD promises 4K gaming performance for $499 - Trusted Reviews|date=July 31, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://techreport.com/review/31224/the-curtain-comes-up-on-amds-vega-architecture/|title=एएमडी के वेगा आर्किटेक्चर पर पर्दा आता है|date=January 5, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt; इसी तरह, एनवीडिया ने 2018 में अपने [[ट्यूरिंग (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] के साथ मेश और टास्क शेड्स समक्ष किए जो समान कार्यक्षमता प्रदान करते हैं और एएमडी के आदिम शेडर्स को भी कंप्यूट शेडर्स के पश्चात प्रतिरूप किया जाता है।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/nvidia-turing-architecture-in-depth/|title=NVIDIA ट्यूरिंग आर्किटेक्चर इन-डेप्थ|date=September 14, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/|title=ट्यूरिंग मेश शेड्स का परिचय|date=September 17, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;सर्का 2017, [[ ामद वेगा |एएमडी वेगा]] [[ microआर्किटेक्चर |माइक्रोआर्किटेक्चर]] ने एक नए शेडर चरण-आदिम शेडर्स के लिए समर्थन जोड़ा - ज्यामिति को संसाधित करने के लिए आवश्यक डेटा तक पहुंच के साथ शेडर्स की गणना करने के लिए कुछ सीमा तक।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.trustedreviews.com/news/amd-vega-specs-performance-release-date-technology-explained|title=Radeon RX Vega Revealed: AMD promises 4K gaming performance for $499 - Trusted Reviews|date=July 31, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://techreport.com/review/31224/the-curtain-comes-up-on-amds-vega-architecture/|title=एएमडी के वेगा आर्किटेक्चर पर पर्दा आता है|date=January 5, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt; इसी तरह, एनवीडिया ने 2018 में अपने [[ट्यूरिंग (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] के साथ मेश और टास्क शेड्स समक्ष किए जो समान कार्यक्षमता प्रदान करते हैं और एएमडी के आदिम शेडर्स को भी कंप्यूट शेडर्स के पश्चात प्रतिरूप किया जाता है।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/nvidia-turing-architecture-in-depth/|title=NVIDIA ट्यूरिंग आर्किटेक्चर इन-डेप्थ|date=September 14, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/|title=ट्यूरिंग मेश शेड्स का परिचय|date=September 17, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136550&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* टेसलेशन शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136550&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T09:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;टेसलेशन शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:17, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देगा देखने वाले कैमरे से दूरी के लिए। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल इन्हें को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्त शेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसेलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसेलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में सरल मेशो को उत्कृष्ट मेशो &lt;/ins&gt;में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय लेवल-ऑफ-डिटेल्स स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को उत्कृष्ट विस्तार देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक अपरिष्कृत मेश हो सकते हैं, जो फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136549&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* टेसलेशन शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136549&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T08:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;टेसलेशन शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:46, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;स्तर के विस्तार &lt;/del&gt;स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;बारीक विवरण &lt;/del&gt;देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;मोटे जाल &lt;/del&gt;हो सकते हैं, फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल मेश को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में उत्कृष्ट मेश में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;लेवल-ऑफ-डिटेल्स &lt;/ins&gt;स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;उत्कृष्ट विस्तार &lt;/ins&gt;देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;अपरिष्कृत मेश &lt;/ins&gt;हो सकते हैं, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;जो &lt;/ins&gt;फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136548&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* टेसलेशन शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136548&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T07:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;टेसलेशन शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:17, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== टेसलेशन शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;जालों &lt;/del&gt;को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;महीन जालों &lt;/del&gt;में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय स्तर के विस्तार स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को बारीक विवरण देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक मोटे जाल हो सकते हैं, फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ओपन जीएल 4.0 और डायरेक्ट 3डी 11 के अनुसार, एक नया शेडर वर्ग जिसे टेसलेशन शेडर कहा जाता है, जोड़ा गया है। यह पारंपरिक मॉडल में दो नए शेडर चरण जोड़ता है: टेसलेशन कंट्रोल शेडर्स (जिसे हल शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है) और टेसलेशन मूल्यांकन शेडर्स (डोमेन शेडर्स के रूप में भी जाना जाता है), जो एक साथ सरल &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;मेश &lt;/ins&gt;को गणितीय कार्य के अनुसार रन-टाइम में &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;उत्कृष्ट मेश &lt;/ins&gt;में उप-विभाजित करने की अनुमति देते हैं। फ़ंक्शन विभिन्न प्रकार के चर से संबंधित हो सकता है, विशेष रूप से सक्रिय स्तर के विस्तार स्केलिंग की अनुमति देने के लिए देखने वाले कैमरे से दूरी। यह कैमरे के करीब की वस्तुओं को बारीक विवरण देने की अनुमति देता है, जबकि आगे की वस्तुओं में अधिक मोटे जाल हो सकते हैं, फिर भी गुणवत्ता में तुलनीय लगते हैं। यह मेमोरी से बहुत जटिल लोगों को डाउनसैंपलिंग करने के अतिरिक्तशेडर इकाइयों के अंदर एक बार मेश को परिष्कृत करने की अनुमति देकर आवश्यक मेश बैंडविड्थ को भी काफी कम कर सकता है। कुछ एल्गोरिद्म किसी भी मनमाना मेश को अपसैंपल कर सकते हैं, जबकि अन्य मेश में &amp;quot;संकेत&amp;quot; के लिए अनुमति देते हैं जिससे कि सबसे विशिष्ट कोने और किनारों को निर्देशित किया जा सके।&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136547&amp;oldid=prev</id>
		<title>alpha&gt;Anil: /* आदिम और मेश शेड्स */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.vigyanwiki.in/index.php?title=%E0%A4%B6%E0%A5%87%E0%A4%A1%E0%A4%B0&amp;diff=136547&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-18T07:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;आदिम और मेश शेड्स&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en-GB&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:07, 18 April 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l56&quot;&gt;Line 56:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 56:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== आदिम और मेश शेड्स ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;सर्का 2017, [[ ामद वेगा |एएमडी वेगा]] [[ microआर्किटेक्चर |माइक्रोआर्किटेक्चर]] ने एक नए शेडर चरण-आदिम शेडर्स के लिए समर्थन जोड़ा - ज्यामिति को संसाधित करने के लिए आवश्यक डेटा तक पहुंच के साथ शेडर्स की गणना करने के लिए कुछ सीमा तक।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.trustedreviews.com/news/amd-vega-specs-performance-release-date-technology-explained|title=Radeon RX Vega Revealed: AMD promises 4K gaming performance for $499 - Trusted Reviews|date=July 31, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://techreport.com/review/31224/the-curtain-comes-up-on-amds-vega-architecture/|title=एएमडी के वेगा आर्किटेक्चर पर पर्दा आता है|date=January 5, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt; इसी तरह, एनवीडिया ने 2018 में अपने [[ट्यूरिंग (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] के साथ मेश और टास्क शेड्स &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;पेश &lt;/del&gt;किए जो समान कार्यक्षमता प्रदान करते हैं और &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;जैसे &lt;/del&gt;एएमडी के आदिम शेडर्स को भी कंप्यूट शेडर्स के पश्चात &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;तैयार &lt;/del&gt;किया जाता है।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/nvidia-turing-architecture-in-depth/|title=NVIDIA ट्यूरिंग आर्किटेक्चर इन-डेप्थ|date=September 14, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/|title=ट्यूरिंग मेश शेड्स का परिचय|date=September 17, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;सर्का 2017, [[ ामद वेगा |एएमडी वेगा]] [[ microआर्किटेक्चर |माइक्रोआर्किटेक्चर]] ने एक नए शेडर चरण-आदिम शेडर्स के लिए समर्थन जोड़ा - ज्यामिति को संसाधित करने के लिए आवश्यक डेटा तक पहुंच के साथ शेडर्स की गणना करने के लिए कुछ सीमा तक।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.trustedreviews.com/news/amd-vega-specs-performance-release-date-technology-explained|title=Radeon RX Vega Revealed: AMD promises 4K gaming performance for $499 - Trusted Reviews|date=July 31, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://techreport.com/review/31224/the-curtain-comes-up-on-amds-vega-architecture/|title=एएमडी के वेगा आर्किटेक्चर पर पर्दा आता है|date=January 5, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt; इसी तरह, एनवीडिया ने 2018 में अपने [[ट्यूरिंग (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] के साथ मेश और टास्क शेड्स &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;समक्ष &lt;/ins&gt;किए जो समान कार्यक्षमता प्रदान करते हैं और एएमडी के आदिम शेडर्स को भी कंप्यूट शेडर्स के पश्चात &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;प्रतिरूप &lt;/ins&gt;किया जाता है।&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/nvidia-turing-architecture-in-depth/|title=NVIDIA ट्यूरिंग आर्किटेक्चर इन-डेप्थ|date=September 14, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=https://devblogs.nvidia.com/introduction-turing-mesh-shaders/|title=ट्यूरिंग मेश शेड्स का परिचय|date=September 17, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2020 में, एएमडी और एनवीडिया ने आरडीएनए 2 और [[एम्पीयर (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] जारी किए, जो डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट के माध्यम से मेश छायांकन का समर्थन करते हैं।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|date=2020-03-19|title=Announcing DirectX 12 Ultimate|url=https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/|access-date=2021-05-25|website=DirectX Developer Blog|language=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ये मेश शेड्स जीपीयू को अधिक जटिल एल्गोरिदम को संभालने की अनुमति देते हैं, सीपीयू से जीपीयू पर अधिक काम को लोड करते हैं, और एल्गोरिथम गहन रेंडरिंग में, परिमाण के एक क्रम से एक दृश्य में त्रिकोणों की संख्या या फ्रेम दर में वृद्धि करते हैं।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|date=2021-05-21|title=मेष छायांकन के साथ न्याय में यथार्थवादी प्रकाश|url=https://developer.nvidia.com/blog/realistic-lighting-in-justice-with-mesh-shading/|access-date=2021-05-25|website=NVIDIA Developer Blog|language=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;इंटेल ने घोषणा की कि 2022 की पहली तिमाही में इंटेल आर्क अल्केमिस्ट जीपीयू शिपिंग मेश शेडर्स को सपोर्ट करेगा।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/16895/a-sneak-peek-at-intels-xe-hpg-gpu-architecture|title=Intel Architecture Day 2021: A Sneak Peek At The Xe-HPG GPU Architecture|first=Ryan|last=Smith|website=www.anandtech.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;2020 में, एएमडी और एनवीडिया ने आरडीएनए 2 और [[एम्पीयर (माइक्रोआर्किटेक्चर)]] जारी किए, जो डायरेक्टएक्स 12 अल्टीमेट के माध्यम से मेश छायांकन का समर्थन करते हैं।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|date=2020-03-19|title=Announcing DirectX 12 Ultimate|url=https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/|access-date=2021-05-25|website=DirectX Developer Blog|language=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ये मेश शेड्स जीपीयू को अधिक जटिल एल्गोरिदम को संभालने की अनुमति देते हैं, सीपीयू से जीपीयू पर अधिक काम को लोड करते हैं, और एल्गोरिथम गहन रेंडरिंग में, परिमाण के एक क्रम से एक दृश्य में त्रिकोणों की संख्या या फ्रेम दर में वृद्धि करते हैं।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|date=2021-05-21|title=मेष छायांकन के साथ न्याय में यथार्थवादी प्रकाश|url=https://developer.nvidia.com/blog/realistic-lighting-in-justice-with-mesh-shading/|access-date=2021-05-25|website=NVIDIA Developer Blog|language=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt;इंटेल ने घोषणा की कि 2022 की पहली तिमाही में इंटेल आर्क अल्केमिस्ट जीपीयू शिपिंग मेश शेडर्स को सपोर्ट करेगा।&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/16895/a-sneak-peek-at-intels-xe-hpg-gpu-architecture|title=Intel Architecture Day 2021: A Sneak Peek At The Xe-HPG GPU Architecture|first=Ryan|last=Smith|website=www.anandtech.com}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>alpha&gt;Anil</name></author>
	</entry>
</feed>