32-बिट कंप्यूटिंग

संगणक संरचना में, 32-बिट्स संगणना संगणक प्रणाली को एक केंद्रीय प्रक्रिया इकाई(सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट), मेमोरी और अन्य प्रमुख प्रणाली घटकों के साथ संदर्भित करता है, जो 32-बिट इकाइयों में आँकड़े पर काम करते हैं। छोटी बिट चौड़ाई की तुलना में, 32-बिट संगणक बड़ी गणना अधिक निपूणता से कर सकते हैं और प्रति घड़ी चक्र में अधिक आँकड़े संसाधित कर सकते हैं। प्रारुपिक 32-बिट निजी संगणक में 32-बिट एड्रेस बस भी होती है, जो 4 जीबी तक रैंडम एक्सेस मेमोरी तक पहुँचने की अनुमति देती है; प्रणाली संरचना की पिछली पीढ़ियों की तुलना में कहीं अधिक की अनुमति है।

32-बिट डिज़ाइन का उपयोग इलेक्ट्रॉनिक संगणना के शुरुआती दिनों से, प्रायोगिक प्रणालियों में और फिर बड़े मेनफ्रेम और छोटे संगणक प्रणाली में किया गया है। पहला हाइब्रिड 16/32-बिट सूक्ष्मप्रक्रमक(माइक्रोप्रोसेसर), मोटोरोला 68000, 1970 के दशक के अंत में पेश किया गया था और इसका उपयोग मूल एप्पल मैकिंटोश जैसी प्रणालियों में किया गया था। पूरी तरह से 32-बिट सूक्ष्मप्रक्रमक जैसे कि मोटोरोला 68020 और i386 को 1980 के दशक की शुरुआत में प्रक्षेपित किया गया था और 1990 के दशक की शुरुआत तक प्रभावी हो गया था। निजी संगणक की यह पीढ़ी पहले इंटरनेट का इतिहास 1990 -:विश्व इंटरनेट का इतिहास 2003 ,_Web_1.0है | विश्व व्यापी तरंग के बड़े पैमाने पर अपनाने के साथ मेल खाती है और सक्षम हुई है। जबकि 32-बिट संरचना अभी भी विशिष्ट अनुप्रयोगों में व्यापक रूप से उपयोग किए जाते हैं, निजी संगणक बाजार मे उनका प्रभुत्व 2000 के दशक की शुरुआत में समाप्त हो गया।

पूर्णांक संग्रहण के लिए सीमा

एक 32-बिट प्रतिरोधक 232 भिन्न मान को संगृहीत कर सकता है। पूर्णांक मानों की श्रेणी (संगणक कार्यरचना) जिसे 32 बिट्स में संग्रहीत किया जा सकता है, पूर्णांक (संगणक विज्ञान) मान और प्रतिनिधित्व पर निर्भर करता है। दो सबसे साधारण कार्यरचना के साथ, श्रेणी 0 से 4,294,967,295 (232 − 1) है| एक (अचिहिनत) बाइनरी संख्या के रूप में प्रतिनिधित्व के लिए, और −2,147,483,648 (−231) से 2,147,483,647 (231 − 1) दो के पूरक के रूप में प्रतिनिधित्व के लिए है।

एक महत्वपूर्ण परिणाम यह है कि 32-बिट मेमोरी एड्रेस वाला एक संसाधक सीधे अधिकतम 4 गिबिबाइट बाइट एड्रेसिंग के बाइट-एड्रेसेबल मेमोरी (हालांकि व्यवहार में सीमा कम हो सकती है) तक पहुंच सकता है।

तकनीकी इतिहास

दुनिया का पहला संग्रहित -योजना इलेक्ट्रॉनिक संगणक, मैनचेस्टर बेबी, ने 1948 में 32-बिट संरचना का उपयोग किया, हालांकि यह केवल अवधारणा का प्रमाण था और इसकी व्यावहारिक क्षमता बहुत कम थी। इसमें विलियम्स ट्यूब पर केवल 32 32-बिट रैम का शब्द था, और इसमें कोई अतिरिक्त संचालन नहीं था, केवल घटाव था।

मेमोरी, साथ ही साथ अन्य अंकीय विद्युत परिपथ और तार स्थापन, 32-बिट संरचना (1960 से 1980 के दशक) के पहले दशकों के दौरान महंगे थे। इसलिए पुराने 32-बिट संसाधक परिवार (या सरल, सस्ता रूपांतर) लागत में कटौती करने के लिए कई समझौते और सीमाएं कर सकते हैं। यह एक 16-बिट अंकगणितीय तर्क इकाई हो सकती है, उदाहरण के लिए, या बाहरी (या आंतरिक) बसें 32 बिट्स से संकीर्ण  हो सकती हैं, मेमोरी आकार को सीमित कर सकती हैं या निर्देश लाने, निष्पादन या वापस लिखने के लिए अधिक चक्र की मांग कर सकती हैं।

इसके बावजूद, ऐसे संसाधक को 32-बिट वर्गीकरण किया जा सकता है, क्योंकि उनके पास अभी भी 32-बिट प्रतिरोधक और निर्देश 32-बिट मात्रा में बदलाव करने में सक्षम हैं। उदाहरण के लिए, IBM सिस्टम/360 मध्यम 30 में 8-बिट ALU, 8-बिट आंतरिक आँकड़े पथ और मेमोरी के लिए 8-बिट पथ था, और मूल Motorola 68000 में 16-बिट आँकड़े ALU और 16-बिट बाहरी आँकड़े बस(डेटा बस) थी, लेकिन 32-बिट प्रतिरोधक और 32-बिट अभिविन्यस्त निर्देश समुच्चय था। 68000 डिज़ाइन को कभी-कभी 16/32-बिट कहा जाता था।

हालाँकि, नए 32-बिट डिज़ाइनों के लिए अक्सर विपरीत सत्य होता है। उदाहरण के लिए, पेंटियम प्रो संसाधक एक 32-बिट मशीन है, जिसमें 32-बिट प्रतिरोधक और निर्देश हैं जो 32-बिट मात्रा में बदलाव करते हैं, लेकिन बाहरी एड्रेस बस 36 बिट चौड़ा है, जो 4 जीबी से बड़ा एड्रेस स्थान देता है, और बाहरी आँकड़े बस 64 बिट, मुख्य रूप से निर्देशों और आँकड़े के अधिक सटीक प्रीफ़ेच की अनुमति देने के लिए चौड़ा है।

एआरएम वास्तुकला

सामान्य प्रयोजन संगणना में उपयोग किए जाने वाले प्रमुख 32-बिट निर्देश समुच्चय संरचना में IBM सिस्टम/360 और IBM सिस्टम/370 (जिसमें 24-बिट संगणन|24-बिट एड्रेसिंग थी) और सिस्टम/370-XA, ESA/370, और शामिल हैं। ESA/390 (जिसमें 31-बिट संगणन |31-बिट एड्रेसिंग थी), अंकीय उपकरण निगम VAX, NS320xx, मोटोरोला 68000 परिवार (जिनके पहले दो मध्यम में 24-बिट एड्रेसिंग थी), Intel IA-32 32 x86 संरचना का -बिट संस्करण, और ARM संरचना का 32-बिट संस्करण, SPARC, MIPS संरचना, PowerPC और PA-RISC संरचना। सन्निहित संगणना के लिए उपयोग किए जाने वाले 32-बिट निर्देश एमआईपीएस संरचना में 68000 परिवार और ColdFire, x86, ARM, MIPS, PowerPC, और Infineon TriCore संरचना सम्मिलित हैं।

 अनुप्रयोग 

x86 संरचना पर, एक 32-बिट अनुप्रयोग का सामान्य रूप से मतलब एक सॉफ़्टवेयर है जो विशिष्ट रूप से (जरूरी नहीं) 80386 और बाद के चिप्स के साथ 32-बिट रैखिक एड्रेस स्थान (या फ्लैट मेमोरी मॉडल) का उपयोग करता है। इस संदर्भ में, यह शब्द इसलिए आया क्योंकि डी ओ स, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़ और OS/2 मूल रूप से 8088इंटेल 8088/8086 या इंटेल 80286, 16-बिट संगणन |16-बिट माइक्रोप्रोसेसरों के लिए एक  मेमोरी खंडेड एड्रेस स्पेस के साथ लिखे गए थे, जहां योजना को 64 किलोबाइट से अधिक वस्तु फ़ाइल या आँकड़े तक पहुंचने के लिए खंडन के बीच बदलना करना पड़ता था। चूंकि यह अन्य मशीन संचालनों की तुलना में काफी समय लेने वाला है, प्रदर्शन प्रभावित हो सकता है। इसके अलावा, खंडों के साथ संगणक प्रोग्रामिंग जटिल हो जाती है; विशेष दूर और निकट कीवर्ड या सी मेमोरी मध्यम का उपयोग (सावधानीपूर्वक) किया जाना था, न केवल असेंबली भाषा में बल्कि उच्च स्तरीय भाषाओं जैसे पास्कल प्रोग्रामिंग भाषा, संकलित बुनियादी, फोरट्रान, सी (प्रोग्रामिंग भाषा), आदि में भी।

80386 और इसके आनुक्रमिक 80286 के 16-बिट खंड का पूरी तरह से समर्थन करते हैं, लेकिन 32-बिट एड्रेस ऑफ़ समुच्चय के लिए भी खंड (मुख्य प्रतिरोधों की नई 32-बिट चौड़ाई का उपयोग करके )समर्थन करते हैं। यदि सभी 32-बिट खंडों का आधार पता 0 पर समुच्चय है, और खंड प्रतिरोधों का स्पष्ट रूप से उपयोग नहीं किया जाता है, तो विभाजन को भुला दिया जा सकता है और संसाधक एक साधारण रैखिक 32-बिट पता स्थान के रूप में प्रकट होता है। विंडोज या ओएस/2 जैसे ऑपरेटिंग प्रणाली 16-बिट (खंडित) योजना के साथ-साथ 32-बिट योजना चलाने की संभावना प्रदान करते हैं। पिछली संभावना पिछड़े संगतता के लिए मौजूद है और बाद वाला सामान्यतः नए सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के लिए उपयोग किया जाता है।

छवियां

अंकीय छवियों/चित्रों में, 32-बिट सामान्यतः आरजीबीए कलर स्पेस को संदर्भित करता है; यानी, अतिरिक्त 8-बिट अल्फा चैनल के साथ 24-बिट 24-बिट रंगीन छवियां है। अन्य छवि प्रारूप भी 32 बिट प्रति पिक्सेल निर्दिष्ट करते हैं, जैसे आरजीबीई छवि प्रारूप।

अंकीय छवियों में, 32-बिट कभी-कभी उच्च-गतिशील-श्रेणी इमेजिंग (एचडीआर) स्वरूपों को संदर्भित करता है जो, कुल 96 बिट के प्रति पिक्सेल प्रति चैनल 32 बिट का उपयोग करता है । 32-बिट-प्रति-चैनल छवियों का उपयोग sRGB रंग स्थान (सफेद से उज्जवल) की तुलना में उज्ज्वल मूल्यों का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है; इन मानों का उपयोग छवि के अनावृत्ति को कम करते समय या गहरे फ़िल्टर या सुस्त प्रतिबिंब के माध्यम से देखे जाने पर उज्ज्वल मुख्य अंश अधिक सटीक रूप से बनाए रखने के लिए किया जा सकता है।

उदाहरण के लिए, एक तेल की परत में प्रतिबिंब दर्पण की सतह में दिखाई देने वाले प्रतिबिंब का केवल एक अंश होता है। एचडीआर इमेजरी हाइलाइट्स के प्रतिबिंब की अनुमति देती है जो अभी भी सुस्त स्लेटी आकृतियों के बजाय चमकदार सफेद क्षेत्रों के रूप में देखी जा सकती हैं।

फ़ाइल स्वरूप
एक 32-बिट फ़ाइल स्वरूप एक बाइनरी फ़ाइल फ़ाइल स्वरूप है जिसके लिए प्रत्येक प्राथमिक जानकारी को 32 बिट्स (या 4 बाइट्स) पर परिभाषित किया गया है। ऐसे प्रारूप का एक उदाहरण विंडोज मेटाफाइल है।

यह भी देखें

 * 64-बिट कंप्यूटिंग
 * वीडियो गेम का इतिहास (32-बिट युग)
 * शब्द (आँकड़े    प्रकार)
 * भौतिक पता विस्तार (पीएई)

इस पेज में लापता आंतरिक लिंक की सूची

 * रेंज (संगणक प्रोग्रामिंग)
 * स्मृति पता
 * अवधारणा का सबूत
 * मोटोरोला 68000 परिवार
 * सभा की भाषा
 * पश्च संगतता
 * उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग
 * फाइल का प्रारूप

बाहरी संबंध

 * HOW Stuff Works "How Bits and Bytes work"