मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले

मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले इलेक्ट्रॉनिक प्रदर्शन उपकरण हैं जहां एक बार में पूरा डिस्प्ले संचालित नहीं होता है।

इसके स्थान पर, प्रदर्शन की उप-इकाइयां (समान्यतः एक डॉट मैट्रिक्स डिस्प्ले के लिए पंक्तियां, कॉलम या एक वर्ण उन्मुख प्रदर्शन के लिए अलग-अलग वर्ण, कभी-कभी अलग-अलग प्रदर्शन तत्व) मल्टीप्लेक्स होती हैं, जो एक समय में एक ही संचालित होती हैं, लेकिन उच्च स्विचिंग आवृत्ति और दृष्टि की दृढ़ता दर्शकों को यह विश्वास दिलाने के लिए गठबंधन करती है कि संपूर्ण प्रदर्शन लगातार सक्रिय ही होगा।

एक गैर-मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले की तुलना में एक मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले के कई लाभ हैं:
 * कम तारों (प्रायः, बहुत कम तारों) की आवश्यकता होती है
 * सरल ड्राइविंग इलेक्ट्रॉनिक्स का उपयोग किया जा सकता है
 * यह लागत को कम करता हैं
 * यह बिजली की खपत को भी कम करता हैं

मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले को दो व्यापक श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है:
 * 1) वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले
 * 2) पिक्सेल उन्मुख डिस्प्ले

वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले
अधिकांश वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले (जैसे सात-खंड डिस्प्ले, चौदह-खंड डिस्प्ले और सोलह-खंड डिस्प्ले) एक समय में एक संपूर्ण वर्ण प्रदर्शित करते हैं। प्रत्येक वर्ण के विभिन्न खंड एक द्वि-आयामी डायोड मैट्रिक्स में जुड़े हुए हैं और केवल तभी प्रकाशित होंगे जब मैट्रिक्स की "पंक्ति" और "स्तंभ" दोनों सही विद्युत क्षमता पर हों। प्रकाश उत्सर्जक तत्व सामान्य रूप से एक प्रकाश उत्सर्जक डायोड (LED) एक रूप लेता है, इसलिए बिजली केवल एक ही दिशा में प्रवाहित होगी, मैट्रिक्स की व्यक्तिगत "पंक्ति" और "स्तंभ" रेखाओं को विद्युत रूप से एक दूसरे से अलग-अलग रखते हुए। लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले के लिए, पंक्ति और स्तंभ का प्रतिच्छेदन बिल्कुल प्रवाहकीय नहीं होता है।

ऊपर दिखाए गए VCR डिस्प्ले के उदाहरण में, प्रबुद्ध तत्व एक ही वैक्यूम को साझा करने वाले कई अलग-अलग ट्रायोड वैक्यूम ट्यूबों की प्लेटें हैं। ट्रायोड के ग्रिड इस प्रकार व्यवस्थित होती हैं कि एक समय में केवल एक ही अंक प्रकाशित होता है। प्रत्येक अंकों में सभी समान प्लेटें (उदाहरण के लिए, सभी अंकों में निचले-बाएँ सभी प्लेटें) समानांतर में जुड़ी हुई हैं। एक-एक करके, डिस्प्ले को चलाने वाला माइक्रोप्रोसेसर उस अंक के ग्रिड पर एक सकारात्मक वोल्टेज रखकर और फिर उपयुक्त प्लेटों पर एक सकारात्मक वोल्टेज रखकर एक अंक को सक्षम करता है। इलेक्ट्रॉन उस अंक के ग्रिड से प्रवाहित होते हैं और उन प्लेटों पर प्रहार करते हैं जो एक सकारात्मक क्षमता पर हैं।

यदि प्रत्येक खंड को व्यक्तिगत रूप से जोड़कर डिस्प्ले बनाया गया है, तो डिस्प्ले को केवल अंकों के लिए 49 तारों की आवश्यकता होगी, अन्य सभी संकेतकों के लिए अधिक तारों की आवश्यकता होगी जिन्हें प्रकाशित किया जा सकता है। डिस्प्ले को मल्टीप्लेक्स करके, केवल सात "डिजिटल सेलेक्टर" रेखा और सात "सेगमेंट सेलेक्टर " रेखाओं की आवश्यकता होती है। अतिरिक्त संकेतक (हमारे उदाहरण में, VCR, हाई-फाई, स्टीरियोफोनिक ध्वनि, SAP आदि) को व्यवस्थित किया जाता है जैसे कि वे एक या दो अंक या मौजूदा अंकों के अतिरिक्त खंड है और वास्तविक अंकों के समान मल्टीप्लेक्स रणनीति का उपयोग करके स्कैन किए जाते हैं।

अधिकांश वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले एक साथ पूरे अंक के सभी उपयुक्त खंडों को चलाते हैं। कुछ वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले एक समय में केवल एक सेगमेंट को चलाते हैं। Hewlett-Packard HP-35 पर डिस्प्ले इसका एक उदाहरण था। कैलकुलेटर ने स्पंदित LED ऑपरेशन के प्रभाव का लाभ उठाया जहां प्रकाश की स्पंदित को समान समय-अभिन्न तीव्रता वाले प्रकाश की लंबी नाड़ी की तुलना में उज्ज्वल माना जाता है।

एक कीबोर्ड मैट्रिक्स सर्किट में मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले के समान व्यवस्था होती है, और इसके कई लाभ होते हैं। तारों की संख्या को और भी कम करने के लिए, कुछ लोग मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले और कीबोर्ड मैट्रिक्स के बीच तारों को साझा करते हैं, जिससे तारों की संख्या और भी कम हो जाती है।

पिक्सेल-उन्मुख डिस्प्ले
तुलनात्मक रूप से, डॉट-मैट्रिक्स पक्ति में, अलग-अलग पिक्सेल मैट्रिक्स की "पंक्ति" और "कॉलम" लाइनों के चौराहे पर स्थित होते हैं और प्रत्येक पिक्सेल को व्यक्तिगत रूप से नियंत्रित किया जा सकता है।

यहां, वायरिंग में बचत कहीं अधिक नाटकीय हो जाती है। एक विशिष्ट 1024×768 (XGA) कंप्यूटर स्क्रीन में, गैर-मल्टीप्लेक्स नियंत्रण के लिए 2,359,296 तारों की आवश्यकता होगी। इतने सारे तार पूरी तरह से अव्यावहारिक होंगे। लेकिन पिक्सल को मल्टीप्लेक्स मैट्रिक्स में व्यवस्थित करने के लिए केवल 1792 तारों की जरूरत है; जो कि पूरी तरह से एक व्यावहारिक स्थिति मानी जाती हैं।

पिक्सेल-उन्मुख डिस्प्ले एक समय में एक पिक्सेल चला सकते हैं या एक साथ पिक्सेल की पूरी पंक्ति या स्तंभ चला सकते हैं। सक्रिय-मैट्रिक्स लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले प्रत्येक पिक्सेल पर एक भंडारण तत्व प्रदान करता है ताकि पिक्सेल सक्रिय रूप से संचालित न होने पर भी सही स्थिति प्रदर्शित करता रहे।

ब्रेक अप
क्योंकि अधिकांश मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले एक साथ पूरे डिस्प्ले को प्रस्तुत नहीं करते हैं, अगर पर्यवेक्षक का दृष्टिकोण गति में है तो वे "टूटने" के अधीन हैं। उदाहरण के लिए, यदि पर्यवेक्षक अपनी दृष्टि को एक बहुसंकेतित प्रदर्शन में तेजी से घुमाते हैं, तो वे एक सुसंगत प्रदर्शन के स्थान पर अलग-अलग अंकों की गड़गड़ाहट देख सकते हैं। (वही प्रभाव तब हो सकता है जब डिस्प्ले पर्यवेक्षक के दृष्टिकोण के संबंध में आगे बढ़ रहा हो।) न्यस्टागमस (आंखों की अनैच्छिक गति) वाले लोगों को प्रभाव का अनुभव होने की अधिक संभावना होती है और कुछ मल्टीप्लेक्स डिस्प्ले को पढ़ना मुश्किल हो सकता है। इसे कभी-कभी कैंडी चबाने से भी भड़काया जा सकता है; इससे उपयोगकर्ता की आंखों में कंपन होता है, जिससे डिस्प्ले टूट जाता है।

एक यांत्रिक स्ट्रोबोस्कोप के माध्यम से इसे देखकर एक डिस्प्ले की बहुसंकेतन प्रकृति का भी खुलासा किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक कताई स्लॉट व्हील।

यह भी देखें

 * Charlieplexing

बाहरी कड़ियाँ

 * LED multiplexing from fpga4fun
 * Atmel appnote AVR242, 8-bit Microcontroller Multiplexing LED Drive and a 4 x 4 Keypad