फॉर्मेट वॉर

एक प्रारूप युद्ध समान परन्तु परस्पर असंगत तकनीकी मानकों के बीच एक प्रतियोगिता है जो एक ही बाजार के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जैसे डेटा भंडारण उपकरणों और इलेक्ट्रॉनिक मीडिया के रिकॉर्डिंग प्रारूपों के लिए। यह प्रायः प्रौद्योगिकियों के विकासकों द्वारा विषय वस्तु (मीडिया और प्रकाशन) प्रकाशकों पर राजनीतिक और वित्तीय प्रभाव की विशेषता है। विकासशील कंपनियों को एक प्रारूप युद्ध में सम्मिलित होने के रूप में चित्रित किया जा सकता है यदि वे अपने स्वयं के पक्ष में अंतर-संचालित संवृत-उद्योग तकनीकी मानकों का सक्रिय रूप से विरोध करते हैं या उनसे बचते हैं।

एक प्रारूप युद्ध के उद्भव को समझाया जा सकता है क्योंकि प्रत्येक विक्रेता दो तरफा बाजार में क्रॉस-साइड नेटवर्क प्रभाव का फायदा उठाने की कोशिश कर रहा है। प्रारूप युद्ध को रोकने के लिए एक सामाजिक बल भी है: जब उनमें से एक वास्तविक मानक के रूप में जीतता है।वास्तविक मानक, यह एक समन्वय समस्या को हल करता है प्रारूप उपयोगकर्ताओं के लिए।

1800s

 * रेल गेज। ब्रिटेन में गेज युद्ध ने ग्रेट वेस्टर्न रेलवे को ढेर कर दिया, जिसने अन्य रेल कंपनियों के खिलाफ ब्रॉड गेज का इस्तेमाल किया, जो कि मानक गेज के रूप में जाना जाता था। अंततः मानक गेज प्रबल हुआ।
 * इसी तरह, उत्तरी अमेरिका में रेल गेज, रूसी गेज बनाम मानक गेज। रेलमार्ग निर्माण की प्रारंभिक अवधि के दौरान, अधिकांश पूर्वोत्तर संयुक्त राज्य अमेरिका में मानक गेज को अपनाया गया था, जबकि व्यापक गेज, जिसे बाद में रूसी कहा जाता था, को अधिकांश दक्षिणी राज्यों में पसंद किया गया था। 1886 में, दक्षिणी रेलमार्ग अपने सभी पटरियों पर बदलते गेज को समन्वयित करने पर सहमत हुए। जून 1886 तक, उत्तरी अमेरिका के सभी प्रमुख रेलमार्ग लगभग एक ही गेज का उपयोग कर रहे थे।
 * एकदिश धारा बनाम प्रत्यावर्ती धारा: 1880 के दशक में बड़ी उपयोगिताओं और निर्माण कंपनियों द्वारा इसकी आपूर्ति करने के साथ इलेक्ट्रिक लाइटिंग का प्रसार देखा गया। सिस्टम शुरू में डायरेक्ट करंट (DC) और अल्टरनेटिंग करंट (AC) पर लो वोल्टेज DC के साथ इंटीरियर लाइटिंग और हाई वोल्टेज DC और AC पर चलने वाले बहुत चमकीले बाहरी आर्क लैंप पर चलते थे। 1880 के दशक के मध्य में एसी ट्रांसफार्मर के आविष्कार के साथ, लंबी दूरी के संचरण के लिए वोल्टेज में प्रत्यावर्ती धारा को बढ़ाया जा सकता है और घरेलू उपयोग के लिए फिर से नीचे ले जाया जा सकता है, जिससे यह अधिक कुशल संचरण मानक बन गया है जो अब सीधे इनडोर प्रकाश बाजार के लिए डीसी के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा है। . अमेरिका में थॉमस एडीसन की एडिसन इलेक्ट्रिक लाइट कंपनी ने अपने मुख्य एसी प्रतियोगी जॉर्ज वेस्टिंगहाउस की वेस्टिंगहाउस इलेक्ट्रिक कंपनी को एक असुरक्षित प्रणाली के पैरोकार के रूप में चित्रित करते हुए, उच्च वोल्टेज एसी के खतरों के बारे में जनता के डर पर खेलकर अपने पेटेंट नियंत्रित डीसी बाजार की रक्षा करने की कोशिश की। आगे और पीछे की वित्तीय और प्रचार प्रतियोगिता जिसे धाराओं के युद्ध के रूप में जाना जाने लगा, यहां तक ​​कि इलेक्ट्रिक चेयर के लिए एसी को बढ़ावा देना#द_न्यू_यॉर्क_मेडिको-लीगल_कमीशन निष्पादन उपकरण। एसी, इसके अधिक आर्थिक संचरण के साथ, डीसी की जगह लेगा।
 * संगीत बक्सा : कई निर्माताओं ने म्यूजिकल बॉक्स पेश किए जो विनिमेय स्टील डिस्क का उपयोग करते थे जो धुन को आगे बढ़ाते थे। प्रमुख खिलाड़ी पॉलीफोन, सिम्फोनियन (यूरोप में) और रेजिना कंपनी (संयुक्त राज्य अमेरिका में) थे। प्रत्येक निर्माता ने डिस्क आकार के अपने स्वयं के अनूठे सेट का उपयोग किया (जो खरीदे गए सटीक मॉडल के आधार पर भिन्न होता है)। इसने आश्वासन दिया कि एक बार खरीदार ने एक संगीत बॉक्स खरीदा था, उन्हें उसी निर्माता से संगीत डिस्क खरीदनी थी।

1900s

 * खिलाड़ी पियानो: 20वीं सदी और उसके बाद के लगभग हर दूसरे मनोरंजन माध्यम के विपरीत, खिलाड़ी पियानो के लिए पेपर रोल संगीत से जुड़े एक उभरता हुआ प्रारूप युद्ध तब टल गया जब उद्योग के नेताओं ने बफ़ेलो, न्यू में आयोजित पियानो रोल में एक सामान्य प्रारूप पर सहमति व्यक्त की। 1908 में यॉर्क। सहमत प्रारूप एक रोल था 11.25 in चौड़ा। इसने किसी भी खिलाड़ी पियानो में संगीत के किसी भी रोल को चलाने की इजाजत दी, चाहे इसे किसने बनाया हो। जैसे ही संगीत बजता है, पेपर ऊपरी रोल से निचले रोल पर आ जाता है, जिसका अर्थ है कि रोल पर मुद्रित कोई भी पाठ या गीत के बोल नीचे से ऊपर तक पढ़े जाते हैं।

1910s

 * प्रारंभिक रिकॉर्डिंग मीडिया प्रारूप: फोनोग्राफ सिलेंडर बनाम ग्रामोफोन रिकॉर्ड । 1877 में थॉमस एडिसन ने एक प्री-ग्रूव्ड सिलेंडर के चारों ओर लिपटे टिनफ़ोइल का उपयोग करके ध्वनि रिकॉर्डिंग और प्रजनन का आविष्कार किया और 1888 में उन्होंने मोम एडिसन सिलेंडर को मानक रिकॉर्ड प्रारूप के रूप में पेश किया। 1890 के दशक में एमिल बर्लिनर ने डिस्क रिकॉर्ड और खिलाड़ियों का विपणन शुरू किया। 1890 के अंत तक सिलेंडर और डिस्क प्रतिस्पर्धा में थे। सिलेंडर निर्माण के लिए अधिक महंगे थे और मोम नाजुक था, परन्तु अधिकांश सिलेंडर खिलाड़ी रिकॉर्डिंग कर सकते थे। डिस्क ने जगह बचाई और सस्ते और मजबूत थे, परन्तु उनके घूर्णन के निरंतर कोणीय वेग (CAV) के कारण, ध्वनि की गुणवत्ता बाहरी किनारे के पास खांचे से लेकर केंद्र के निकटतम आंतरिक भाग तक अलग-अलग थी; और डिस्क रिकॉर्ड प्लेयर रिकॉर्डिंग नहीं कर सके।

1920s

 * ग्रामोफोन रिकॉर्ड प्रारूप: पार्श्व बनाम लंबवत हिल-एंड-डेल ग्रूव कटिंग। जब एडिसन ने 1912 में अपना एडिसन डिस्क रिकॉर्ड (स्टील सुई के बजाय डायमंड स्टाइलस के साथ बजाया गया) रिकॉर्ड पेश किया, तो इसे हिल-एंड-डेल काट दिया गया, जिसका अर्थ है कि खांचे को इसके ऊर्ध्वाधर अक्ष के साथ संशोधित किया गया था, जैसा कि यह सभी सिलेंडरों पर था। - अन्य निर्माताओं की डिस्क के विपरीत, जो बाद में कटी हुई थी, जिसका अर्थ है कि उनके खांचे निरंतर गहराई के थे और क्षैतिज अक्ष के साथ संशोधित थे। लेटरल-कट डिस्क चलाने के लिए डिज़ाइन की गई मशीनें वर्टिकल-कट वाली डिस्क नहीं चला सकतीं और इसके विपरीत। पाथे रिकॉर्ड्स ने अपनी डिस्क के लिए हिल-एंड-डेल प्रारूप को भी अपनाया, जो पहली बार 1906 में जारी किया गया था, परन्तु उन्होंने एक बहुत चौड़ी, उथली नाली का इस्तेमाल किया, जो एक छोटी नीलम गेंद के साथ खेली गई, जो एडिसन उत्पादों के साथ असंगत थी। 1929 में थॉमस एडिसन ने डिस्क और सिलेंडर दोनों के सभी उत्पादन को बंद करते हुए रिकॉर्ड उद्योग छोड़ दिया। पाथे 1920 के दशक के दौरान पार्श्व प्रारूप में परिवर्तन कर रहे थे और 1932 में लंबवत प्रारूप को निर्णायक रूप से त्याग दिया। 1920 के दशक के उत्तरार्ध के दौरान 78 rpm तय किए जाने तक सभी डिस्क रिकॉर्ड के लिए कोई मानक गति नहीं थी, हालांकि अधिकांश टर्नटेबल्स को गति की काफी विस्तृत श्रृंखला पर चलाने के लिए समायोजित किया जा सकता था जो वास्तव में एक प्रारूप युद्ध का गठन नहीं करता था। कुछ बर्लिनर ग्रामोफोन डिस्क लगभग 60 आरपीएम पर बजती थीं। पाथे की कुछ सबसे बड़ी डिस्क, जिनका व्यास 50 सेमी (लगभग 20 इंच) था, 120 आरपीएम पर बजाई गईं। डायमंड डिस्क 80 आरपीएम थे। वे निर्माता एक तरफ, 70 के दशक के मध्य में गति अधिक सामान्य थी।


 * इसके अलावा, विभिन्न ब्रांडों के बीच 72 से 96 आरपीएम तक की विभिन्न गति के साथ-साथ सुई या स्टाइलस त्रिज्या से भिन्न कई छोटे प्रारूप युद्ध थे। 0.0018 to 0.004 in – द करेंट 0.003 in त्रिज्या सुई या स्टाइलस एक समझौता है क्योंकि कोई भी कंपनी वास्तव में इस आकार का उपयोग नहीं करती है। सबसे आम आकार थे 0.0028 in, कोलंबिया द्वारा उपयोग किया जाता है, और 0.0032 in, एचएमवी/विक्टर द्वारा उपयोग किया जाता है।

1930 के दशक

 * 240-लाइन बनाम 405-लाइन [[टेलीविजन प्रणाली]]|405-लाइन टेलीविजन प्रसारण। 1936 में, बीबीसी वन ने उत्तरी लंदन में एलेक्जेंड्रा पैलेस से टेलीविजन प्रसारण शुरू किया। उन्होंने वैकल्पिक सप्ताहों में प्रसारित होने वाले दो अलग-अलग टेलीविजन मानकों का उपयोग करना शुरू किया। 240-लाइन जॉन लॉजी बैरर्ड अनुक्रमिक प्रणाली को एक यांत्रिक स्कैनिंग उपकरण का उपयोग करके प्रसारित किया गया था। बीच के सप्ताहों में, EMI-Marconi Company ने पूरी तरह से इलेक्ट्रॉनिक कैमरों का उपयोग करते हुए 405-लाइन इंटरलेस्ड में प्रसारण किया। शुरुआती सेटों को उनकी जटिलता को जोड़ते हुए दोनों प्रणालियों का समर्थन करना था। यह बीबीसी का इरादा था कि दोनों प्रणालियों को छह महीने के परीक्षण के लिए साथ-साथ चलाया जाए ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि आखिरकार किसे अपनाया जाएगा। बीबीसी ने जल्दी ही पता लगा लिया कि पूरी तरह से इलेक्ट्रॉनिक मैं प्रणाली में एक बेहतर तस्वीर की गुणवत्ता और कम झिलमिलाहट थी, और कैमरा उपकरण बहुत अधिक मोबाइल और परिवहनीय था (बेयर्ड की इंटरमीडिएट फिल्म प्रणाली | इंटरमीडिएट-फिल्म कैमरों को स्टूडियो के फर्श पर आवश्यकतानुसार बोल्ट करना पड़ता था) पानी की आपूर्ति और जल निकासी)। बेयर्ड के स्टूडियो के अधिकांश उपकरण आग में नष्ट हो जाने के तीन महीने बाद ही परीक्षण समाप्त हो गया।

1940एस

 * विनाइल रिकॉर्ड: कोलंबिया रिकॉर्ड्स का लॉन्ग प्ले (एलपी रिकॉर्ड) 33⅓ rpm माइक्रोग्रूव रिकॉर्ड (1948 में शुरू किया गया) बनाम आरसीए विक्टर का 7 in 45 आरपीएम रिकॉर्ड, 1949 से (उत्तरार्द्ध का परिचय) सी में। 1951. लड़ाई समाप्त हो गई क्योंकि प्रत्येक प्रारूप में एक अलग मार्केटिंग आला (शास्त्रीय संगीत रिकॉर्डिंग के लिए एलपी, पॉप एकल बाजार के लिए 45) पाया गया और अधिकांश नए रिकॉर्ड खिलाड़ी दोनों प्रकार के खेलने में सक्षम थे।
 * नेशनल टेलीविज़न सिस्टम कमेटी (NTSC) का गठन मूल 441 स्कैन लाइन RCA सिस्टम और DuMont टेलीविज़न नेटवर्क और फ़िल्को द्वारा डिज़ाइन की गई प्रणालियों के बीच मौजूदा प्रारूप असंगति को व्यवस्थित करने के लिए किया गया था। मार्च 1941 में समिति ने अपनी योजना जारी की जिसे अब NTSC के रूप में जाना जाता है, जो संयुक्त राज्य अमेरिका में टेलीविज़न संकेतों के लिए मानक है और अधिकांश देशों में U.S. से प्रभावित है जब तक कि ATSC के आधिकारिक अंगीकरण के साथ डिजिटल और HD टेलीविज़न प्रारूपों को नहीं अपनाया जाता। (मानक) 12 जून 2009 को।

1950 के दशक

 * रंगीन प्रसारण की अनुमति देने के लिए उनके मूल प्रारूप में संशोधन का निर्णय लेने के लिए जनवरी 1950 में राष्ट्रीय टेलीविजन प्रणाली समिति (NTSC) का पुनर्गठन किया गया था। सीबीएस द्वारा प्रतिस्पर्धी प्रारूप विकल्पों की पेशकश की गई थी जो मौजूदा एनटीएससी प्रारूप के साथ नीचे की ओर संगत नहीं थे।
 * 1950 के दशक की शुरुआत में, बड़े इंजनों के लिए अधिक शुरुआती शक्ति प्रदान करने के प्रयास में ऑटोमोबाइल के लिए 12 वोल्ट इलेक्ट्रिक सिस्टम पेश किए गए थे जो उस समय लोकप्रिय हो रहे थे; करंट को कम करते हुए। छह वोल्ट सिस्टम अभी भी लोकप्रिय थे क्योंकि वे दशक से पहले सामान्य थे। हालाँकि, 12 वोल्ट सिस्टम वास्तविक मानक बन गए।

1960 के दशक

 * पोर्टेबल ऑडियो प्रारूप: 8-ट्रैक कारतूस|8-ट्रैक और स्टीरियो पाक |फोर-ट्रैक कार्ट्रिज बनाम कॉम्पैक्ट कैसेट, बनाम कम ज्ञात डीसी-इंटरनेशनल टेप कैसेट (ग्रंडिग द्वारा प्रस्तुत)। 1970 के दशक के मध्य से अंत तक सफल होने के बावजूद, 8-ट्रैक अंततः तकनीकी सीमाओं के कारण खो गया, जिसमें परिवर्तनीय ऑडियो गुणवत्ता और रीवाउंड होने में असमर्थता सम्मिलित थी। इसी तरह ओलिंप निगम द्वारा विकसित माइक्रोकैसेट के छोटे प्रारूप, और सोनी द्वारा विकसित minicassette, डिक्टेशन और टेलीफोन आंसरिंग मशीन जैसे कम ऑडियो निष्ठा की आवश्यकता वाले अनुप्रयोगों के लिए निर्मित किए गए थे।
 * एफएम रेडियो स्टीरियो प्रसारण प्रारूप: द क्रॉसबी सिस्टम और जीई/जेनिथ सिस्टम। जीई/जेनिथ द्वारा नियोजित एएम सबकैरियर के बजाय स्टीरियो साउंड के लिए एफएम सबकैरियर के उपयोग के कारण क्रॉसबी प्रणाली तकनीकी रूप से बेहतर था, विशेष रूप से स्पष्ट स्टीरियो सिग्नल प्रसारित करने में। इस अवधि में निर्मित कई रेडियो ने उपयोगकर्ता को क्रॉसबी या जीई/जेनिथ सुनने के तरीकों का चयन करने की अनुमति दी। हालांकि क्रॉस्बी सिस्टम अधिक आकर्षक सहायक संचार प्राधिकरण सेवाओं जैसे इन-स्टोर प्रसारण और पृष्ठभूमि संगीत के साथ असंगत था। FM स्टेशन के मालिकों ने सफलतापूर्वक 1961 में GE/जेनिथ प्रणाली को अपनाने के लिए FCC की पैरवी की, जो SCA-संगत थी।

1970 के दशक
*विभिन्न क्वाड्राफोनिक एन्कोडिंग विधियां: सीडी-4, एसक्यू, क्यूएस-मैट्रिक्स, और अन्य। क्वाड्राफोनिक का खर्च (और स्पीकर प्लेसमेंट परेशानी), विभिन्न डेमोडुलेटर और डिकोडर की आवश्यकता वाले प्रतिस्पर्धी प्रारूपों के साथ मिलकर, क्वाड्राफोनिक के शुरुआती निधन का कारण बना, हालांकि 8-ट्रैक टेप ने 8-ट्रैक के क्यू8 फॉर्म की शुरूआत से अस्थायी बढ़ावा का अनुभव किया। कारतूस। 1990 के दशक में चतुष्कोणीय ध्वनि वापस आ गई, जो चारों ओर ध्वनि के रूप में काफी हद तक अद्यतन थी, परन्तु पुराने हार्डवेयर के साथ असंगत थी।
 * संयुक्त उद्यम कम्पनी वीएचएस बनाम सोनी बेटामैक्स बनाम PHILIPS वीडियो 2000, एनालॉग वीडियो वीडियोटेप प्रारूप युद्ध। प्रतियोगिता 1976 में शुरू हुई और 1980 तक, वीएचएस ने उत्तरी अमेरिकी बाजार के 70% हिस्से को नियंत्रित किया। वीएचएस का मुख्य लाभ इसकी लंबी रिकॉर्डिंग समय था। उपभोक्ता दृष्टिकोण से, वीएचएस ब्लैंक मीडिया अधिक घंटे आयोजित करता था और इसलिए कम खर्चीला था।
 * पहले छोटे प्रारूप के वीडियो रिकॉर्डिंग डिवाइस खुले रील से रील 1/2 पोर्टेबल EIAJ-1 रिकॉर्डर थे, जिनमें से अधिकांश टीवी प्रसारण रिकॉर्ड करने के लिए टेलीविजन ट्यूनर के साथ आए थे। ये उपभोक्ता बाजार में कभी भी पकड़ में नहीं आए, परन्तु शैक्षिक टेलीविजन में अपना रास्ता खोज लिया और शुरुआती सार्वजनिक-पहुंच वाले टेलीविजन स्टेशनों के मुख्य आधार थे। EIAJ-1 प्रारूप की एकरूपता सोनी और पैनासोनिक के बीच एक विकासात्मक प्रारूप युद्ध का परिणाम थी, जिनमें से प्रत्येक का लक्ष्य इस बाजार पर था। जापान के इलेक्ट्रॉनिक उद्योगज एसोसिएशन (ईआईएजे) का अस्तित्व कुछ संभावित प्रारूप युद्धों के लिए जापानी इलेक्ट्रॉनिक्स उद्योग का जवाब था।
 * समाई इलेक्ट्रॉनिक डिस्क (CED) बनाम LaserDisc (LD) बनाम वीडियो उच्च घनत्व (वीडियो उच्च-घनत्व), गैर-रिकॉर्ड करने योग्य वीडियो डिस्क प्रारूप। ये सभी अंततः व्यापक स्वीकृति प्राप्त करने में विफल रहे, हालांकि एलडी को एक काफी videophile आला बाजार मिला जिसने इसकी उच्च गुणवत्ता वाली छवि, अध्याय चयन और वाइडस्क्रीन प्रस्तुति की सराहना की। DVD के आने तक लेज़र डिस्क उपलब्ध रही। मुख्यधारा के उपभोक्ताओं ने प्रसारण टेलीविजन पर कब्जा करने और घरेलू फिल्में बनाने के लिए रिकॉर्ड करने योग्य वीडियो टेप को प्राथमिकता दी, और वीएचएस को लगभग 20 वर्षों (लगभग 1982 से 2002) के लिए वास्तविक मानक वीडियो प्रारूप बना दिया।

1980 के दशक

 * घरेलू कंप्यूटर में प्रायः जॉयस्टिक, प्रिंटर, या डेटा रिकॉर्डिंग (टेप या डिस्क) जैसे असंगत बाह्य उपकरण होते थे। उदाहरण के लिए, यदि एक कमोडोर 64 उपयोगकर्ता एक प्रिंटर चाहता है, तो उन्हें एक कमोडोर-संगत इकाई खरीदने की आवश्यकता होगी, अन्यथा प्रिंटर को अपने कंप्यूटर में प्लग करने में सक्षम नहीं होने का जोखिम होगा। इसी तरह, डिस्क प्रारूप तीसरे पक्ष के सॉफ़्टवेयर के बिना विनिमेय नहीं थे क्योंकि प्रत्येक निर्माता (अटारी, आईबीएम, ऐप्पल, आदि) ने अपने स्वयं के मालिकाना प्रारूप का उपयोग किया था। जॉयस्टिक और चूहों (1980 के दशक के दौरान) के लिए अटारी जॉयस्टिक बंदरगाह पर धीरे-धीरे कंप्यूटर और गेम सिस्टम, प्रिंटर के लिए समानांतर पोर्ट (1980 के दशक के मध्य), फ्लॉपी डिस्क के लिए MS-DOS-व्युत्पन्न फ़ाइल आवंटन तालिका प्रारूप (1990 के दशक के मध्य), और इसी तरह।
 * एएम स्टीरियो एफएम प्रसारण के समकक्ष निष्ठा के लिए सक्षम था, परन्तु 1980 के दशक के दौरान MOTOROLA के सी क्या के साथ प्रतिस्पर्धा प्रारूपों द्वारा संयुक्त राज्य अमेरिका में बर्बाद हो गया था, जिसमें मैग्नावॉक्स, लियोनार्ड आर. कान/हेज़ल्टाइन और हैरिस सहित तीन अन्य असंगत प्रारूपों के साथ जोरदार प्रतिस्पर्धा थी। निगम। यह अभी भी जापान में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है, और इसका समर्थन करने के लिए उपभोक्ता उपकरणों की कमी के बावजूद संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रसारण स्टेशनों द्वारा छिटपुट उपयोग देखता है।
 * वीडियो8 बनाम VHS-C और बाद में Hi8 बनाम S-VHS-C टेप प्रारूप (कैमकॉर्डर देखें)। यह वीएचएस बनाम बेटमैक्स प्रारूप युद्ध का विस्तार है, परन्तु यहां किसी भी प्रारूप को व्यापक स्वीकृति नहीं मिली। रिकॉर्डिंग समय (अधिकतम 4 घंटे बनाम अधिकतम 2 घंटे) के संदर्भ में वीडियो8 का लाभ था, परन्तु उपभोक्ताओं ने वीएचएस-सी को भी पसंद किया क्योंकि यह आसानी से उनके घर वीसीआर में चल सकता था, इस प्रकार दो प्रारूप अनिवार्य रूप से कैमकॉर्डर बाजार को आधे में विभाजित कर देते हैं। दोनों स्वरूपों को 2011 तक डिजिटल सिस्टम द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था।
 * डेटा बैकअप के लिए उपयोग किए जाने वाले क्वार्टर इंच कारतूस के कई अलग-अलग संस्करण।
 * माइक्रो चैनल आर्किटेक्चर (MCA) बनाम विस्तारित [[उद्योग मानक वास्तुकला ]] (EISA)। एमसीए की शुरूआत तक, व्यक्तिगत कंप्यूटर 16 बिट विस्तार प्रणाली पर निर्भर थे जिसे बाद में 'उद्योग मानक वास्तुकला' (आईएसए) नाम दिया गया था। आईबीएम ने एक नई 32 बिट विस्तार प्रणाली की विशेषता वाले व्यक्तिगत कंप्यूटरों की एक नई श्रृंखला पेश की जिसे उन्होंने एमसीए कहा। यह इस बिंदु पर था कि शेष निजी कंप्यूटर उद्योग ने मौजूदा विस्तार प्रणाली को आईएसए नाम दिया था। आईबीएम एमसीए प्रणाली को अपनाने के इच्छुक किसी भी निर्माता से पर्याप्त रॉयल्टी चाहता था (मोटे तौर पर खोई हुई रॉयल्टी को पुनर्प्राप्त करने के प्रयास में, उनका मानना ​​​​था कि वे अपने मूल 'पीसी' के थोक क्लोनिंग के कारण बकाया थे, एक ऐसा कार्य जो 'द्वारा बहुत सरल किया गया था। ऑफ द शेल्फ' डिजाइन की प्रकृति)। आईबीएम के प्रतिद्वंद्वियों ने संयुक्त रूप से ईआईएसए विस्तार प्रणाली की शुरुआत की, जो एमसीए के विपरीत, मौजूदा आईएसए कार्ड के साथ पूरी तरह से संगत थी। आखिरकार, न तो एमसीए और न ही ईआईएसए वास्तव में पकड़े गए, और इसके बजाय पेरिफ़ेरल कंपोनेंट इंटरकनेक्ट मानक को अपनाया गया।
 * होम कंप्यूटर अच्छा पत्रक : एड लिब, इंक. बनाम रोलैंड एमटी-32 बनाम ध्वनि फाड़ने वाला

1990 के दशक
*मेमोरी कार्ड, कई कार्यान्वयनों के साथ: कॉम्पैक्ट फ़्लैश बनाम यूएसबी मेमोरी बनाम मल्टीमीडिया कार्ड (एमएमसी) बनाम एसडी कार्ड (एसडी) बनाम स्मार्टमीडिया बनाम लघु कार्ड । अगले दशक में एक्सडी-पिक्चर कार्ड, एक्सक्यूडी कार्ड और सीफ़ास्ट की शुरुआत के साथ प्रारूप युद्ध और भी भ्रमित हो गया। यह चल रही प्रतियोगिता विभिन्न स्वरूपों के कई रूपों के अस्तित्व से जटिल है। इनमें से कुछ, जैसे कि मिनीएसडी / MicroSD, अपने मूल स्वरूपों के साथ संगत हैं, जबकि बाद में मेमोरी स्टिक्स मूल प्रारूप के साथ संगतता तोड़ते हैं। 1999 में SD पेश किए जाने के बाद, इसने अंततः 2000 के दशक की शुरुआत में युद्ध जीत लिया उस दशक में जब जिन कंपनियों ने अतीत में विशेष रूप से अन्य प्रारूपों का समर्थन किया था, जैसे कि Fujifilm, ओलंपस कॉर्पोरेशन और सोनी ने अपने उत्पादों में एसडी कार्ड का उपयोग करना शुरू किया। उच्च अंत वाले कैमरों के लिए सीएफ स्लॉट्स का समर्थन जारी रहा, परन्तु उनमें इस्तेमाल होने वाले एसडी कार्ड के लिए एडेप्टर हैं।
 * फिलिप्स का डिजिटल कॉम्पैक्ट कैसेट (डीसीसी) बनाम सोनी का मिनीडिस्क (एमडी): दोनों को 1992 में पेश किया गया था। चूंकि सस्ती सीडी-आर लगभग 1996 तक उपलब्ध नहीं थी, डीसीसी और एमडी सीडी-गुणवत्ता रिकॉर्डिंग को घरेलू उपभोक्ता तक पहुंचाने का एक प्रयास था। . संपूर्ण डिजिटल प्रतियों के डर से रिकॉर्ड कंपनियों द्वारा प्रतिबंधों ने व्यावसायिक उपयोग के लिए पहले की डिजिटल प्रणाली (डिजिटल ऑडियो टेप) को सीमित कर दिया था। इसके जवाब में, सोनी ने मिनीडिस्क प्रारूप की शुरुआत की, जिसने एक कॉपी कंट्रोल सिस्टम प्रदान किया जो रिकॉर्ड कंपनियों के डर को दूर करने वाला प्रतीत होता था। फिलिप्स ने लगभग उसी समय उसी प्रतिलिपि नियंत्रण प्रणाली का उपयोग करते हुए अपनी डीसीसी प्रणाली की शुरुआत की। फिलिप्स के डीसीसी को 1996 में बंद कर दिया गया था परन्तु एमडी ने एशिया प्रशांत बाजार (जैसे जापान, हांगकांग, सिंगापुर, आदि) पर सफलतापूर्वक कब्जा कर लिया और शुरुआत में यूरोप के कुछ हिस्सों में अच्छा प्रदर्शन किया। दुनिया के अन्य हिस्सों में उपभोक्ताओं ने किसी भी प्रारूप को नहीं चुना, होम ऑडियो रिकॉर्डिंग के लिए एनालॉग कॉम्पैक्ट कैसेट के साथ रहना पसंद करते हैं, और अंततः अब सस्ती सीडी रिकॉर्ड करने योग्य डिस्क और हानिकारक-संपीड़ित बिका हुआ 3 प्रारूपों में अपग्रेड करना पसंद करते हैं। MiniDisc सिस्टम का उत्पादन अंततः 2013 में बंद हो गया, हालाँकि Sony आज भी जापान में खाली डिस्क का उत्पादन जारी रखता है।
 * रॉकवेल X2 (चिपसेट) बनाम K56flex - तत्कालीन मानक 9.6 kbit/s से तेज टेलीफोन लाइन मोडम गति प्राप्त करने की दौड़ में, कई कंपनियों ने V.32 टर्बो (19.2 kbit/s) या TurboPEP (23.0) जैसे मालिकाना प्रारूप विकसित किए kbit/s) या V.FAST (28.8 kbit/s), प्रतियोगिता में बढ़त हासिल करने की उम्मीद में। 1999 में V.90 मानक विकसित होने तक X2 और K56flex प्रारूप बाजार प्रभुत्व के लिए चल रही लड़ाई का एक निरंतरता थे। कुछ समय के लिए, ऑनलाइन प्रदाताओं को दोनों प्रौद्योगिकियों के लिए डायल-अप पहुंच प्रदान करने के लिए दो मॉडेम बैंकों को बनाए रखने की आवश्यकता थी। (पूरे इतिहास के लिए मॉडम देखें।)
 * मध्यम-क्षमता हटाने योग्य चुंबकीय मीडिया ड्राइव, कई असंगत स्वरूपों के साथएक बार लिखने वाले ऑप्टिकल ड्राइव (एक सुरक्षात्मक, प्लास्टिक जैकेट के उपयोग की आवश्यकता होती है) और कई और अधिक सफल परन्तु असंगत चुंबकीय रीड-राइट कैसेट ड्राइव का एक छोटा बाजार। Iomega Iomega Zip ड्राइव प्रारूप अंततः 100 और 250 मेगाबाइट की क्षमता के साथ प्रबल हुआ, साथ ही कम लोकप्रिय 750 एमबी सिस्टम; परन्तु इन मीडिया और उनके ड्राइव को जल्दी से बहुत धीमी परन्तु बहुत सस्ती रिकॉर्ड करने योग्य कॉम्पैक्ट डिस्क सीडी-आर द्वारा दबा दिया गया था (शुरुआती मॉडल उचित संरेखण सुनिश्चित करने और डिस्क की सुरक्षा में मदद करने के लिए एक कैडी का उपयोग करते हैं)। सीडी-आर को मौजूदा व्यापक उद्योग मानकों के समर्थन का लाभ है (रेड बुक कॉम्पैक्ट डिस्क डिजिटल ऑडियो। ऑडियो डिस्क के लिए सीडी-डीए मानक और डेटा रीड-ओनली सीडी के लिए येलो बुक सीडी रॉम मानक), निम्न-स्तर के साथ ऑडियो और डेटा के लिए उपयोग किए जाने वाले लोकप्रिय और कम लागत वाली रीड-ओनली कॉम्पैक्ट डिस्क पर आधारित रिकॉर्डिंग प्रारूप। सोनी ने एमडी डेटा डिस्क को एक विकल्प के रूप में स्थापित करने की कोशिश की, उनके मिनीडिस्क आर एंड डी के आधार पर, दो कंप्यूटर बाह्य उपकरणों के साथ: MDH-10 और part_Sony_MDM-111.html MDM-111।
 * बाहरी बस स्थानांतरण प्रोटोकॉल: IEEE 1394 (फायरवायर) बनाम USB। दोनों मानकों के प्रसार के कारण कई कंप्यूटरों में निरर्थक हार्डवेयर एडेप्टर सम्मिलित हो गए हैं, बाहरी हार्डवेयर का अनावश्यक संस्करण आदि। फायरवायर को उच्च-थ्रूपुट मीडिया उपकरणों (जैसे उच्च-परिभाषा वीडियो कैमरा उपकरण) और विरासत हार्डवेयर के लिए हाशिए पर रखा गया है।
 * 3डी ग्राफिक्स एपीआई: डायरेक्टएक्स बनाम संवृतजीएल बनाम ग्लाइड एपीआई। 1990 के दशक के उत्तरार्ध में, जैसे-जैसे 3डी ग्राफिक्स अधिक सामान्य और लोकप्रिय होते गए, विभिन्न विक्रेताओं द्वारा कई वीडियो प्रारूपों को बढ़ावा दिया गया। मानकों के प्रसार (प्रत्येक में बार-बार और महत्वपूर्ण परिवर्तनों के साथ कई संस्करण होते हैं) ने बड़ी जटिलता, अतिरेक और निराशाजनक हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर संगतता मुद्दों को जन्म दिया। 3डी ग्राफिक्स एप्लिकेशन (जैसे गेम) ने अलग-अलग परिणामों के साथ विभिन्न प्रकार के एपीआई का समर्थन करने का प्रयास किया, या केवल एक ही एपीआई का समर्थन किया। इसके अलावा, उभरती हुई ग्राफिक्स पाइपलाइन (डिस्प्ले एडॉप्टर -> डिस्प्ले एडेप्टर ड्राइवर -> 3डी ग्राफिक्स एपीआई -> एप्लिकेशन) की जटिलता ने बड़ी संख्या में असंगतियों को जन्म दिया, जिससे अस्थिर, अंडरपरफॉर्मिंग या बस निष्क्रिय सॉफ्टवेयर हो गया। ग्लाइड अंततः युद्ध से बाहर हो गया क्योंकि इसका समर्थन करने वाले एकमात्र निर्माता — अर्थात्, 3dfx इंटरएक्टिव — अपने वीडियो कार्ड का उत्पादन बंद कर दिया।
 * वीडियो डिस्क प्रारूप: एमएमसीडी बनाम एसडी। 1990 के दशक की शुरुआत में दो उच्च-घनत्व ऑप्टिकल भंडारण मानकों को विकसित किया जा रहा था: एक मल्टीमीडिया कॉम्पैक्ट डिस्क (एमएमसीडी) था, जिसे फिलिप्स और सोनी द्वारा समर्थित किया गया था, और दूसरा सुपर डेंसिटी डिस्क (एसडी) था, जो तोशिबा, मात्सुशिता और कई द्वारा समर्थित था। अन्य। MMCD वैकल्पिक रूप से डबल-लेयर थी जबकि SD वैकल्पिक रूप से डबल-साइडेड थी। मूवी स्टूडियो समर्थन विभाजित था। दो प्रारूपों को एकीकृत करके, इस प्रारूप युद्ध को या तो बाजार में जाने से पहले सुलझा लिया गया था। आईबीएम के दबाव के बाद, फिलिप्स और सोनी ने अपने एमएमसीडी प्रारूप को छोड़ दिया और एमएमसीडी प्रौद्योगिकी पर आधारित एक संशोधन के साथ एसडी प्रारूप पर सहमत हुए, अर्थात। EFMPlus। एकीकृत डिस्क प्रारूप, जिसमें दोहरी-परत और दो तरफा दोनों विकल्प सम्मिलित थे, को डीवीडी कहा जाता था और इसे 1996 में जापान में और शेष दुनिया में 1997 में पेश किया गया था।
 * अधिक वीडियो डिस्क प्रारूप: वीडियो सीडी बनाम डीवीडी। जब MMCD और SD युद्ध चल रहा था, तब Philips ने वीडियो CD नामक अपना स्वयं का वीडियो प्रारूप विकसित किया। जबकि प्रारूप यू.एस. में तेज़ी से फ़्लॉप हो गया, यूरोप और जापान में लड़ाई जमकर लड़ी गई, क्योंकि वीडियोसीडी की कम उत्पादन लागत (और इस प्रकार बिक्री मूल्य) बनाम डीवीडी की बेहतर दृश्य-श्रव्य गुणवत्ता और मल्टीमीडिया अनुभव के परिणामस्वरूप एक छोर के साथ विभाजित बाज़ार दर्शक बन गए। कम गुणवत्ता और मल्टीमीडिया की समृद्धि पर ध्यान दिए बिना सस्ता मीडिया चाहते हैं, जबकि दूसरा पेशकश किए गए बेहतर अनुभव के लिए प्रीमियम का भुगतान करने को तैयार है। लड़ाई को फिल्म उद्योग द्वारा निपटाया गया जिसने सीडी रिकॉर्डर उपलब्ध होने के बाद तेजी से वीसीडी डिस्क जारी करने से इनकार कर दियाब्लीड। डीवीडी के विपरीत, वीसीडी प्रारूप में कोई प्रति सुरक्षा तंत्र नहीं था।
 * डिजिटल वीडियो प्रारूप: DVD बनाम DIVX (DivX के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए)। DIVX एक किराये की योजना थी जहां अंतिम उपभोक्ता डीवीडी के समान $2–3 डिस्क खरीदेगा परन्तु पहले उपयोग के बाद केवल 48 घंटों के लिए डिस्क को देख सकता था। प्रत्येक बाद के दृश्य के लिए एक और $2–3 किराये की अवधि खरीदने के लिए एक फोनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता होगी। कई हॉलीवुड स्टूडियो (वॉल्ट डिज्नी कंपनी, 20वीं 20 वीं सेंचुरी फॉक्स श्रेष्ठ तस्वीर ) ने शुरू में अपनी फिल्मों को विशेष रूप से DIVX प्रारूप में रिलीज़ किया। हालांकि, वीडियो रेंटल सेवाओं ने बहु-उपयोग वाली डीवीडी को अधिक आकर्षक पाया, और फिल्मों को एकत्र करने वाले वीडियोफाइल्स ने प्रति दृश्य भुगतान करें डिस्क के विचार को खारिज कर दिया।
 * हाय-फाई डिजिटल ऑडियो डिस्क: DVD ऑडियो बनाम सुपर ऑडियो सीडी। इन डिस्कों ने सीडी के सभी लाभों की पेशकश की परन्तु उच्च ऑडियो गुणवत्ता के साथ। प्लेयर्स और डिस्क रिवर्स कम्पेटिबल थे (नए हाई-फाई प्लेयर्स अधिकतम 12 सेमी ऑप्टिकल डिस्क फॉर्मेट चला सकते थे) परन्तु नए फॉर्मेट को सुनने के लिए हार्डवेयर अपग्रेड की आवश्यकता होती है। SACD को Sony के विपणक द्वारा इसकी नई पल्स-घनत्व मॉड्यूलेशन बिटस्ट्रीम सिस्टम और अधिक संख्या में उपलब्ध SACD टाइटल के माध्यम से थोड़ी बेहतर तकनीकी गुणवत्ता की पेशकश के रूप में सराहा गया था। हालाँकि, हाइब्रिड खिलाड़ियों के कारण दोनों प्रारूप सह-अस्तित्व में रहते हैं जो दोनों प्रारूपों को समान आसानी से खेलते हैं। न तो डीवीडी-ऑडियो और न ही एसएसीडी ने रिकॉर्ड किए गए ऑडियो बाजार का महत्वपूर्ण प्रतिशत जीता। एक महत्वपूर्ण कारण एमपी3 और उन्नत ऑडियो कोडिंग जैसे आसान-से-परिवहन हानिपूर्ण संपीड़न प्रारूपों के लिए ग्राहक वरीयता थी। 2013 में, यूनिवर्सल म्यूजिक ग्रुप के नेतृत्व वाली संगीत कंपनियों ने उच्च-रिज़ॉल्यूशन पल्स कोड मॉडुलेशन ऑडियो के साथ ब्लू - रे डिस्क लॉन्च की है, जिसे उच्च निष्ठा शुद्ध ऑडियो के रूप में ब्रांडेड किया गया है, समान उद्देश्यों के साथ एक वैकल्पिक प्रारूप के रूप में।
 * टेलीविजन सहायक वीडियो इनपुट: समग्र वीडियो बनाम स **** विडियो । समग्र वीडियो इनपुट का अधिक व्यापक समर्थन था क्योंकि वे सर्वव्यापी आरसीए कनेक्टर का उपयोग करते थे जो पहले केवल ऑडियो उपकरणों के साथ उपयोग किया जाता था, परन्तु एस-वीडियो ने विशेष रूप से वीडियो बस के लिए 4-पिन डीआईएन कनेक्टर का उपयोग किया।
 * वायरलेस संचार मानक: 1990 के दशक के अंत तक, ब्लूटूथ (जैसे सोनी-एरिक्सन) और वाई-फाई के समर्थकों ने वास्तविक कंप्यूटर-से-कंप्यूटर वायरलेस संचार प्रोटोकॉल के रूप में इन मानकों में से एक की स्थिति के लिए समर्थन हासिल करने के लिए प्रतिस्पर्धा की। यह प्रतियोगिता 2000 के आसपास वाईफाई के निर्विवाद विजेता के साथ समाप्त हुई (मुख्य रूप से ब्लूटूथ नेटवर्किंग उत्पादों के बहुत धीमे रोलआउट के कारण)। हालाँकि, 2000 के दशक की शुरुआत में, ब्लूटूथ को डिवाइस-टू-कंप्यूटर वायरलेस संचार मानक के रूप में फिर से तैयार किया गया था, और इस संबंध में अच्छी तरह से सफल रहा है। आज के कंप्यूटर में प्रायः दोनों प्रकार के बेतार संचार के लिए अलग-अलग उपकरण होते हैं, और दोनों आधुनिक स्मार्टफोन में सर्वव्यापी हैं।
 * हटाने योग्य कंप्यूटर मीडिया (विशेष रूप से सीडी-रोम और डीवीडी-रोम) के डिजिटल संस्करणों को कैप्चर करने के लिए डिस्क छवि प्रारूप: आईएसओ बनाम क्यूई/बिन बनाम एनआरजी बनाम एमडीएस बनाम डीएए, आदि। हालांकि छवियों को कैप्चर करने का विवरण जटिल है ( उदाहरण के लिए, हटाने योग्य मीडिया पर लागू विभिन्न प्रति सुरक्षा तकनीकों की विषमताएं), छवि प्रारूपों का प्रसार कारण से परे है - मुख्य रूप से क्योंकि छवि बनाने वाले सॉफ़्टवेयर के निर्माता प्रायः बाजार में हिस्सेदारी बढ़ाने के लिए कथित गुणों के साथ एक नया प्रारूप बनाना पसंद करते हैं।
 * स्ट्रीमिंग मीडिया प्रारूप: AVI, QuickTime (MOV), Windows Media (WMV), RealMedia (RA), तरल ऑडियो, MPEG, DivX, XviD, और अन्य स्ट्रीमिंग मीडिया प्रारूपों का एक बड़ा होस्ट विशेष रूप से इंटरनेट बूम के दौरान क्रॉप हो गया। 1990 के दशक के अंत में। बेतहाशा बड़ी संख्या में प्रारूप बहुत बेमानी हैं और बड़ी संख्या में सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर असंगतता की ओर ले जाते हैं (उदाहरण के लिए, बड़ी संख्या में प्रतिस्पर्धी रेंडरिंग पाइपलाइनों को आमतौर पर वेब ब्राउज़र और पोर्टेबल वीडियो प्लेयर में लागू किया जाता है।)
 * सिंगल-सर्व कॉफी कंटेनर|सिंगल-सर्व कॉफी कंटेनर: प्रमुख खिलाड़ियों में नेस्ले का NESPRESSO सम्मिलित है जो 1976 में शुरू हुआ था, परन्तु 1990 के दशक के अंत में लोकप्रिय हो गया और बाद में सेन्सिओ, Caffitaly, Keurig और टैसीमो इसमें सम्मिलित हो गए। इन प्रणालियों को एक कैप्सूल के माध्यम से ताज़ी पिसी हुई कॉफी की एकल सेवा देने के लिए बनाया गया था। 2010 के अंत तक, जैसा कि मूल प्रणालियों पर पेटेंट समाप्त हो गया था, प्रतिद्वंद्वी कंपनियों को सस्ता कैप्सूल बनाने की अनुमति देकर, नेस्प्रेस्सो दुनिया के अधिकांश हिस्सों में शीर्ष पर आ गया, परन्तु केयूरिग उत्तरी अमेरिकी बाजार पर हावी हो गया।

2000s
* रिकॉर्ड करने योग्य डीवीडी प्रारूप: डीवीडी + आर बनाम डीवीडी+आर और डीवीडी-रैम। डीवीडी-रैम काफी हद तक एक आला बाजार में चला गया है, परन्तु दोनों अन्य रिकॉर्ड करने योग्य डीवीडी प्रारूप उपलब्ध हैं। चूंकि व्यावहारिक रूप से सभी पीसी आधारित डीवीडी ड्राइव और अधिकांश नए डीवीडी रिकॉर्डर दोनों प्रारूपों (डीवीडी ± आर रिकॉर्डर के रूप में नामित) का समर्थन करते हैं, इसलिए 'युद्ध' प्रभावी रूप से विवादास्पद है।
 * डिजिटल ऑडियो डेटा कम्प्रेशन फॉर्मेट: MP3 बनाम Ogg Vorbis बनाम MPEG4 HE-AAC बनाम HE-AAC/AACplus बनाम Windows मीडिया ऑडियो कोडेक बनाम नि: शुल्क दोषरहित ऑडियो कोडेक (FLAC)। प्रत्येक प्रारूप ने अपना विशिष्ट स्थान पाया है - MPEG1 ऑडियो लेयर 3, संक्षिप्त रूप से MP3, DVD के ऑडियो एन्कोडिंग के लिए विकसित किया गया था और ऑडियो एन्कोडिंग के लिए एक वास्तविक मानक बना हुआ है। एक तकनीकी रूप से बेहतर संपीड़न तकनीक, MPEG4 (आमतौर पर AAC के रूप में जाना जाता है) को बाद में विकसित किया गया और अधिकांश व्यावसायिक संगीत वितरकों के पक्ष में पाया गया। स्पेक्ट्रल बैंड प्रतिकृति (एएसीप्लस या एचई-एएसी) के अतिरिक्त प्रारूप को अन्य संपीड़ित संगीत से गायब उच्च आवृत्ति घटकों/हार्मोनिक्स को फिर से बनाने की अनुमति मिलती है। Vorbis का उपयोग आमतौर पर गेम विकासकों द्वारा किया जाता है, जिन्हें उच्च-गुणवत्ता वाले ऑडियो की आवश्यकता होती है, जो अन्य कोडेक्स से जुड़ी लाइसेंसिंग फीस का भुगतान नहीं करना चाहते हैं, और एमपी3 की मौजूदा संगतता और नाम-पहचान की आवश्यकता नहीं होती है। फ्लैक, एक दोषरहित प्रारूप, बाद में उभरा और ऑडियोफाइल्स द्वारा स्वीकार किया गया। सॉफ्टवेयर असंगति के खिलाफ उपभोक्ताओं की नाराजगी ने पोर्टेबल म्यूजिक प्लेयर निर्माताओं जैसे एप्पल और क्रिएटिव को कई प्रारूपों का समर्थन करने के लिए प्रेरित किया है।
 * उच्च-परिभाषा वीडियो|उच्च-परिभाषा ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप: उच्च परिभाषा ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप युद्ध|ब्लू रे डिस्क बनाम एचडी डीवीडी। सोनी के ब्लू-रे और तोशिबा के एचडी डीवीडी के साथ-साथ उच्च परिभाषा बहुमुखी डिस्क, फॉरवर्ड वर्सटाइल डिस्क और बहुमुखी मल्टीलेयर डिस्क सहित कई डिस्क प्रारूप विकसित किए गए थे, जिनका उद्देश्य डीवीडी के प्रदर्शन में सुधार करना था। पहला एचडी-डीवीडी प्लेयर मार्च 2006 में जारी किया गया था, इसके तुरंत बाद जून 2006 में एक ब्लू-रे प्लेयर जारी किया गया। प्रत्येक प्रारूप के लिए होम वीडियो स्टैंडअलोन प्लेयर के अलावा, सोनी का प्लेस्टेशन 3 वीडियो गेम कंसोल एक ब्लू-रे डिस्क प्लेयर प्रदान करता है और इसके खेल उस प्रारूप का भी उपयोग करते हैं। एचडी डीवीडी का समर्थन करने वाले सबसे बड़े मूवी स्टूडियो वार्नर ब्रदर्स द्वारा जनवरी 2008 में एचडी-डीवीडी पर फिल्मों को रिलीज करने का फैसला करने के बाद हाई डेफिनिशन ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप युद्ध काफी हद तक ब्लू-रे के पक्ष में चला गया। 2008 में तोशिबा ने प्रारूप को भी छोड़ने का फैसला किया। इसके तुरंत बाद, कई प्रमुख उत्तरी अमेरिकी रेंटल सेवाओं और खुदरा विक्रेताओं जैसे कि NetFlix, सर्वश्रेष्ठ खरीद, वॉल-मार्ट, आदि और डिस्क निर्माताओं जैसे सीएमसी मैग्नेटिक्स, रिटेक, एनवेल टेक्नोलॉजीज लिमिटेड और अन्य ने ब्लू-रे उत्पादों के लिए विशेष समर्थन की घोषणा की, जो समाप्त हो गया। प्रारूप युद्ध।
 * अल्ट्रा वाइड बैंड नेटवर्किंग तकनीक— 2006 की शुरुआत में, एक IEEE मानक कार्य समूह भंग हो गया क्योंकि दो गुट वाई-फाई के उत्तराधिकारी के लिए एक मानक पर सहमत नहीं हो सके। (वाईमीडिया एलायंस, आईईईई 802.15, वायरलेसएचडी)
 * मोबाइल उपकरणों को चार्ज करने के लिए ऑटोमोटिव इंटरफेस: सिगार लाइटर पात्र ्स ने 12 वोल्ट डीसी और यूएसबी 5 वोल्ट वितरित किए। निजी कंप्यूटर डेटा बसों से प्राप्त 5-वोल्ट प्रणाली, जबकि ऑटोमोबाइल की विद्युत प्रणाली से प्राप्त 12 वोल्ट प्रणाली। सेल फोन चार्ज करने के लिए सिगार-लाइटर-टू-यूएसबी एडेप्टर की लोकप्रियता ने इस आंदोलन को जन्म दिया, और बाद में ऑटोमोबाइल दोनों (कभी-कभी कार रेडियो फेसप्लेट पर यूएसबी के साथ) से लैस थे।

2010 के

 * डिजिटल वीडियो: H.264 और H.265 (पेटेंट तकनीकी मानक जिसके लिए रॉयल्टी भुगतान की आवश्यकता होती है) बनाम रॉयल्टी-मुक्त विकल्प जैसे VP8, VP9, ​​और लिखित जो पेटेंट उल्लंघन से बचने का प्रयास करते हैं।
 * 4जी वायरलेस ब्रॉडबैंड वाइमैक्स बनाम एलटीई उन्नत
 * ब्रॉडबैंड घरेलू नेटवर्किंग (LAN) उद्देश्यों के लिए वाई-फाई या वायर्ड ईथरनेट के विकल्प के रूप में पावर-लाइन संचार: IEEE 1901, HomePlug AV/AV2 के रूप में ब्रांडेड और Devolo, D-Link, TP- जैसे नेटवर्किंग हार्डवेयर ब्रांडों द्वारा व्यावसायिक रूप से विपणन किया जाता है। लिंक और Zyxel, बनाम हाल ही में, परन्तु होमग्रिड फोरम ट्रेड एसोसिएशन के कुछ प्रमुख आईएसपी और हार्डवेयर निर्माताओं द्वारा प्रचारित समान आईटीयू मानक जीएचएन।
 * प्रीमियम लार्ज फॉर्मेट (पीएलएफ) सिनेमा: आइमैक्स बनाम डॉल्बी सिनेमा बनाम भागने की नाव बनाम चीन फिल्म विशाल स्क्रीन बनाम रीगल एंटरटेनमेंट ग्रुप बनाम लैंडमार्क सिनेमा#प्रीमियम स्क्रीन बनाम सिनेप्लेक्स एंटरटेनमेंट#प्रीमियम फॉर्मेट।
 * आभासी वास्तविकता हेडसेट: ओकुलस ओवीआर एपीआई बनाम एचटीसी विवे के स्टीमवीआर का उपयोग कर अकूलस दरार
 * वायरलेस चार्जिंग मानक: वायरलेस पावर कंसोर्टियम से क्यूई (आगमनात्मक शक्ति मानक) बनाम वायरलेस पावर के लिए एलायंस से वाईपॉवर
 * वेब ब्राउज़र प्लगइन एपीआई: NPAPI बनाम PPAPI, Google द्वारा समर्थित, जिसने घोषणा की कि वह 1 सितंबर, 2015 को Chrome से NPAPI समर्थन बंद कर रहा है।
 * संयुक्त चार्जिंग सिस्टम (यूरोप, अमेरिका, दक्षिण कोरिया) बनाम CHAdeMO (जापानी मानक) बनाम टेस्ला, इंक।
 * ITU-R अनुशंसा BT.2020 ने 2012 में भविष्य के 8K रिज़ॉल्यूशन वाले अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन के लिए प्रत्येक रंगीन चैनल के लिए 10 बिट परिभाषित किया था। डॉल्बी ने 2014 में डॉल्बी सिनेमा के लिए एक विस्तार विकसित किया था जहाँ नए डॉल्बी विज़न प्रारूप में रंग की गहराई है प्रति चैनल। डॉल्बी विजन रॉयल्टी मुक्त नहीं है, इसलिए सैमसंग ने 2017 में हाई-डायनामिक-रेंज वीडियो के लिए एक वैकल्पिक एचडीआर10+ प्रारूप विकसित किया। इसके प्रतिद्वंद्वी एलजी डॉल्बी विजन का समर्थन करते हैं। 2018 के दौरान एचडीआर टेलीविजन की व्यापक उपलब्धता के साथ यह देखा जा सकता है कि डॉल्बी विजन का समर्थन करने वाले उत्पाद भी इनपुट के रूप में एचडीआर10+ की अनुमति देते हैं।
 * आधुनिक इमर्सिव ऑडियो मानक (ऑब्जेक्ट ट्रैक्स के साथ प्रारूप): डॉल्बी एटमॉस बनाम डीटीएस_(साउंड_सिस्टम_कंपनी)#डीटीएस:एक्स|डीटीएस:एक्स बनाम एमपीईजी-एच 3डी ऑडियो बनाम ऑरो-3डी बनाम सोनी 360 रियलिटी ऑडियो

यह भी देखें

 * ब्राउज़र युद्ध
 * कंसोल युद्ध
 * संपादक युद्ध
 * उच्च परिभाषा ऑप्टिकल डिस्क प्रारूप युद्ध
 * यहां इसकी खोज नहीं हुई
 * टोटल ही डेफ
 * विक्रेता बंदी

बाहरी संबंध

 * Format Wars: A History of What-Could-Have-Been, From Betamax to Dvorak