उच्च गतिशील रेंज टेलीविजन

हाई-डायनामिक-रेंज टेलीविज़न (HDR या HDR-TV) एक ऐसी तकनीक है जो डिस्प्ले सिग्नल की गुणवत्ता में सुधार करती है। यह पूर्वव्यापी रूप से नामित मानक-गतिशील-श्रेणी वीडियो (एसडीआर) के विपरीत है। एचडीआर सिग्नल में वीडियो और छवियों के चमक और रंगों को प्रदर्शित करने के तरीके को बदलता है, और उज्जवल और अधिक विस्तृत हाइलाइट प्रतिनिधित्व, गहरे और अधिक विस्तृत छाया, और अधिक गहन रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला की अनुमति देता है। एचडीआर संगत डिस्प्ले को उच्च गुणवत्ता वाली छवि स्रोत प्राप्त करने की अनुमति देता है। यह प्रदर्शन के आंतरिक गुणों (चमक, कंट्रास्ट और रंग क्षमताओं) में सुधार नहीं करता है। सभी एचडीआर डिस्प्ले में समान क्षमताएं नहीं होती हैं, और उपयोग किए गए डिस्प्ले के आधार पर एचडीआर सामग्री अलग दिखाई देगी, और मानक प्रदर्शन क्षमताओं के आधार पर आवश्यक रूपांतरण निर्दिष्ट करते हैं। एचडीआर-टीवी का इस्तेमाल पहली बार 2014 में वीडियो को बेहतर बनाने के लिए किया गया था। और यह अब स्थिर चित्रों के लिए भी उपलब्ध है। एचडीआर-टीवी एचडीआर इमेजिंग का एक हिस्सा है, छवियों और वीडियो की गतिशील रेंज को उनके कैप्चर और निर्माण से उनके भंडारण, वितरण और प्रदर्शन तक बढ़ाने की एक एंड-टू-एंड प्रक्रिया है। एचडीआर-टीवी भी गैमट में सुधार करता है, जैसा कि आरईसी। 2100 और सभी सामान्य एचडीआर प्रारूपों के लिए एचडीआर को विस्तृत रंग सरगम (डब्ल्यूसीजी) के साथ वितरित करने की आवश्यकता होती है।

विवरण
एचडीआर से पहले, डिस्प्ले फिडेलिटी में सुधार आमतौर पर पिक्सेल मात्रा, घनत्व (रिज़ॉल्यूशन) और डिस्प्ले की फ्रेम दर को बढ़ाकर प्राप्त किया जाता था। इसके विपरीत, एचडीआर मौजूदा अलग-अलग पिक्सेल की कथित निष्ठा में सुधार करता है। सीआरटी के अप्रचलन के बाद से स्क्रीन और डिस्प्ले प्रौद्योगिकियों में भारी प्रगति के बावजूद मानक गतिशील रेंज (एसडीआर) अभी भी पुराने कैथोड रे ट्यूब (सीआरटी) की विशेषताओं पर आधारित और सीमित है।

एसडीआर प्रारूप लगभग 100 निट (यूनिट) के अधिकतम चमक स्तर का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं। एचडीआर के लिए, यह संख्या लगभग 1,000-10,000 एनआईटी तक बढ़ जाती है। एचडीआर गहरे काले स्तरों का प्रतिनिधित्व कर सकता है और अधिक संतृप्त रंग। सबसे आम एसडीआर प्रारूप आरईसी तक सीमित हैं। 709/sRGB गैमट, जबकि सामान्य एचडीआर प्रारूप आरईसी का उपयोग करते हैं। 2100, जो एक विस्तृत रंग सरगम ​​​​(WCG) है।

व्यवहार में, एचडीआर का हमेशा इसकी सीमा तक उपयोग नहीं किया जाता है। एचडीआर सामग्री अक्सर 1,000 या 4,000 एनआईटी और बुद्धिमान|पी3-डी65 रंगों की चरम चमक तक सीमित होती है, भले ही वे अधिक सक्षम प्रारूपों में संग्रहीत हों। सामग्री निर्माता चुन सकते हैं कि वे किस हद तक एचडीआर क्षमताओं का उपयोग करते हैं। वे स्वयं को एसडीआर की सीमा तक सीमित कर सकते हैं भले ही सामग्री एचडीआर प्रारूप में वितरित की गई हो।

एचडीआर के लाभ प्रदर्शन क्षमताओं पर निर्भर करते हैं, जो अलग-अलग होते हैं। कोई भी वर्तमान प्रदर्शन चमक और रंगों की अधिकतम सीमा को पुन: उत्पन्न करने में सक्षम नहीं है जिसे एचडीआर प्रारूपों में प्रदर्शित किया जा सकता है।

लाभ
हाइलाइट—किसी छवि के सबसे चमकदार भाग—उज्ज्वल, अधिक रंगीन और अधिक विस्तृत हो सकते हैं। चमक की बड़ी क्षमता का उपयोग समग्र छवि की चमक को बढ़ाए बिना छोटे क्षेत्रों की चमक बढ़ाने के लिए किया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप, उदाहरण के लिए, चमकदार वस्तुओं से उज्ज्वल प्रतिबिंब, एक अंधेरी रात के दृश्य में चमकीले सितारे, और उज्ज्वल और रंगीन प्रकाश-उत्सर्जन वस्तुएं (जैसे आग, और सूर्यास्त)। परछाईं या लोलाइट—किसी छवि के सबसे गहरे हिस्से—गहरे और अधिक विस्तृत हो सकते हैं।

यदि WCG का उपयोग किया जाता है तो छवि के रंगीन हिस्से और भी रंगीन हो सकते हैं।

रंग की गतिशीलता और रंगों की व्यापक रेंज अक्सर एचडीआर वीडियो के लिए जिम्मेदार होती है, वास्तव में एक डब्ल्यूसीजी का परिणाम है। यह उपभोक्ताओं के बीच महत्वपूर्ण भ्रम का एक बिंदु बन गया है, जिससे एचडीआर और डब्ल्यूसीजी या तो एक-दूसरे के लिए भ्रमित हैं या अदला-बदली के रूप में माना जाता है। जबकि एचडीआर डिस्प्ले में आमतौर पर डब्ल्यूसीजी होते हैं और डब्ल्यूसीजी के साथ डिस्प्ले आमतौर पर एचडीआर के लिए सक्षम होते हैं, एक का मतलब दूसरे से नहीं होता है; डब्ल्यूसीजी के साथ एसडीआर डिस्प्ले हैं। कुछ एचडीआर मानक डब्ल्यूसीजी को अनुपालन की एक शर्त के रूप में निर्दिष्ट करते हैं। भले ही, जब एचडीआर डिस्प्ले पर डब्ल्यूसीजी उपलब्ध हो, तो रंगों की विस्तृत श्रृंखला के कारण समग्र रूप से छवि अधिक रंगीन हो सकती है।

एचडीआर वीडियो के अधिक व्यक्तिपरक, व्यावहारिक लाभों में दृश्यों के बीच अधिक यथार्थवादी चमक भिन्नता (जैसे सूरज की रोशनी, इनडोर और रात के दृश्य), बेहतर सतह सामग्री की पहचान, और बेहतर गहन धारणा, यहां तक ​​कि 2डी इमेजरी के साथ भी शामिल है।

सामग्री निर्माता के इरादे का संरक्षण
जब किसी डिस्प्ले की क्षमताएं एचडीआर सामग्री में दर्शाए गए सभी चमक, कंट्रास्ट और रंगों को पुन: उत्पन्न करने के लिए अपर्याप्त होती हैं, तो छवि को डिस्प्ले की क्षमताओं को फिट करने के लिए समायोजित करने की आवश्यकता होती है। कुछ एचडीआर प्रारूप (जैसे डॉल्बी विजन और एचडीआर10+) सामग्री निर्माता को यह चुनने की अनुमति देते हैं कि समायोजन कैसे किया जाएगा। अन्य एचडीआर प्रारूप (जैसे एचडीआर 10 और हाइब्रिड लॉग-गामा (एचएलजी)) इस संभावना की पेशकश नहीं करते हैं, इसलिए सामग्री निर्माता के इरादे को कम सक्षम डिस्प्ले पर संरक्षित करने के लिए सुनिश्चित नहीं किया जाता है।

इष्टतम गुणवत्ता के लिए, मानकों को अपेक्षाकृत अंधेरे वातावरण में वीडियो बनाने और देखने की आवश्यकता होती है। डॉल्बी विजन आईक्यू और एचडीआर10+ एडेप्टिव कंटेंट को आसपास की रोशनी के हिसाब से एडजस्ट करते हैं।

प्रारूप
2014 के बाद से, एचडीआर10, एचडीआर10+, डॉल्बी विजन और हाइब्रिड लॉग-गामा सहित कई एचडीआर प्रारूप सामने आए हैं। कुछ प्रारूप रॉयल्टी-मुक्त हैं और अन्य के लिए लाइसेंस की आवश्यकता होती है। प्रारूप उनकी क्षमताओं में भिन्न होते हैं।

डॉल्बी विजन और एचडीआर10+ में डायनेमिक मेटाडेटा शामिल है जबकि एचडीआर10 और एचएलजी में नहीं। डायनेमिक मेटाडेटा का उपयोग सीमित डिस्प्ले पर छवि गुणवत्ता में सुधार के लिए किया जाता है जो एचडीआर वीडियो को उसकी पूर्ण इच्छित सीमा तक पुन: प्रस्तुत करने में सक्षम नहीं हैं। डायनेमिक मेटाडेटा सामग्री निर्माताओं को छवि को समायोजित करने के तरीके को नियंत्रित करने और चुनने की अनुमति देता है।

एचडीआर10
एचडीआर 10 मीडिया प्रोफाइल, जिसे आमतौर पर एचडीआर 10 के रूप में जाना जाता है, उपभोक्ता प्रौद्योगिकी संघ द्वारा 27 अगस्त 2015 को घोषित एक खुला एचडीआर मानक है। यह एचडीआर प्रारूपों में सबसे व्यापक है, और एसडीआर डिस्प्ले के साथ पिछड़ा संगत नहीं है। यह तकनीकी रूप से अधिकतम 10,000 निट्स की चरम चमक तक सीमित है; हालाँकि, HDR10 सामग्री को आमतौर पर 1000 और 4000 निट्स के बीच चरम चमक के साथ महारत हासिल है।

HDR10 में गतिशील मेटाडेटा का अभाव है। एचडीआर10 डिस्प्ले पर एचडीआर10 सामग्री की तुलना में कम रंग की मात्रा होती है (जैसे कि कम चरम चमक क्षमता), एचडीआर10 मेटाडेटा डिस्प्ले को वीडियो में समायोजित करने में मदद करने के लिए जानकारी प्रदान करता है। मेटाडेटा प्रत्येक व्यक्तिगत वीडियो के संबंध में स्थिर और स्थिर है, और प्रदर्शन को बिल्कुल सूचित नहीं करता है कि सामग्री को कैसे समायोजित किया जाना चाहिए। प्रदर्शन क्षमताओं, वीडियो मेटाडेटा और अंतिम आउटपुट (यानी वीडियो की प्रस्तुति) के बीच की बातचीत को प्रदर्शन द्वारा मध्यस्थ किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप मूल निर्माता के इरादे को संरक्षित नहीं किया जा सकता है।

डॉल्बी विजन


डॉल्बी विजन एचडीआर वीडियो के लिए एंड-टू-एंड पारिस्थितिकी तंत्र है, और सामग्री निर्माण, वितरण और प्लेबैक को कवर करता है। यह डायनेमिक मेटाडेटा का उपयोग करता है और 10,000 एनआईटी तक के ल्यूमिनेंस स्तर का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम है। डॉल्बी विजन सर्टिफिकेशन के लिए कंटेंट क्रिएटर्स के लिए कम से कम 1,000 निट्स की पीक ल्यूमिनेंस वाले डिस्प्ले की जरूरत होती है।

एचडीआर10+


एचडीआर10+, जिसे एचडीआर10 प्लस के नाम से भी जाना जाता है, 20 अप्रैल 2017 को घोषित एक एचडीआर वीडियो प्रारूप है। यह एचडीआर10 जैसा ही है लेकिन सैमसंग द्वारा विकसित गतिशील मेटाडेटा की एक प्रणाली के साथ। यह सामग्री निर्माताओं के लिए उपयोग करने के लिए स्वतंत्र है और कुछ निर्माताओं के लिए अधिकतम $10,000 वार्षिक लाइसेंस है। इसे समान खर्च के बिना डॉल्बी विजन के विकल्प के रूप में पेश किया गया है।

एचएलजी
एचएलजी प्रारूप एक एचडीआर प्रारूप है जिसका उपयोग वीडियो और स्थिर छवियों के लिए किया जा सकता है। यह हाइब्रिड लॉग-गामा ट्रांसफर फ़ंक्शन, आरईसी का उपयोग करता है। 2020 रंग प्राथमिक, और 10 बिट्स की रंग गहराई। प्रारूप एसडीआर अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन के साथ पीछे की ओर संगत है, लेकिन पुराने एसडीआर डिस्प्ले के साथ नहीं है जो आरईसी को लागू नहीं करते हैं। 2020 रंग मानकों। यह मेटाडेटा का उपयोग नहीं करता है और रॉयल्टी मुक्त है।

PQ10 (PQ प्रारूप)
PQ10, जिसे कभी-कभी PQ प्रारूप के रूप में संदर्भित किया जाता है, एक HDR प्रारूप है जिसका उपयोग वीडियो और स्थिर छवियों के लिए किया जा सकता है। यह किसी मेटाडेटा के बिना HDR10 प्रारूप के समान है। यह अवधारणात्मक प्रमात्रक (PQ) ट्रांसफर फ़ंक्शन, Rec का उपयोग करता है। 2020 रंग प्राथमिक और 10-बिट्स की थोड़ी गहराई।

एचडीआर विशद
एचडीआर विविड चीन अल्ट्रा एचडी वीडियो एलायंस (सीयूवीए) द्वारा विकसित एक एचडीआर प्रारूप है और मार्च 2021 में जारी किया गया।  यह CUVA 005-2020 में मानकीकृत गतिशील मेटाडेटा का उपयोग करता है।

अन्य प्रारूप

 * टेक्नीकलर एडवांस्ड एचडीआर: एक एचडीआर प्रारूप जिसका उद्देश्य एसडीआर के साथ पीछे की ओर संगत होना है। इस प्रारूप में कोई व्यावसायिक सामग्री उपलब्ध नहीं है। यह SL-HDR1, SL-HDR2, SL-HDR3 के लिए एक वैश्विक शब्द है।
 * SL-HDR1 (सिंगल-लेयर HDR सिस्टम पार्ट 1) एक HDR मानक है जिसे STMicroelectronics, Philips|Philips International B.V., और Technicolor SA|Technicolor R&D फ्रांस द्वारा संयुक्त रूप से विकसित किया गया था। इसे अगस्त 2016 में ETSI TS 103 433 के रूप में मानकीकृत किया गया था। SL-HDR1 स्थिर (SMPTE ST 2086) और डायनेमिक मेटाडेटा (SMPTE ST 2094-20 Philips और 2094-30 टेक्नीकलर फॉर्मेट का उपयोग करके) का उपयोग करके एक SDR वीडियो स्ट्रीम से HDR सिग्नल को फिर से बनाने के लिए सीधे पश्चगामी संगतता प्रदान करता है जिसे मौजूदा SDR का उपयोग करके वितरित किया जा सकता है। वितरण नेटवर्क और सेवाएं। SL-HDR1 एकल-परत वीडियो स्ट्रीम का उपयोग करके HDR उपकरणों पर HDR रेंडरिंग और SDR उपकरणों पर SDR रेंडरिंग की अनुमति देता है। पूरक वृद्धि सूचना (SEI) संदेश का उपयोग करके HDR पुनर्निर्माण मेटाडेटा को या तो उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग या H.264/MPEG-4 AVC में जोड़ा जा सकता है। संस्करण 1.3.1 मार्च 2020 में प्रकाशित हुआ था। यह गामा वक्र पर आधारित है।
 * SL-HDR2 गतिशील मेटाडेटा के साथ PQ वक्र का उपयोग करता है।
 * SL-HDR3 एक HLG वक्र का उपयोग करता है।
 * एक्लेयरकलर एचडीआर एक एचडीआर प्रारूप है जिसका उपयोग केवल पेशेवर मूवी वातावरण में किया जाता है। इसके लिए प्रमाणित स्क्रीन या प्रोजेक्टर की आवश्यकता होती है और प्रारूप का उपयोग शायद ही कभी किया जाता है। यह गामा वक्र पर आधारित है।

प्रदर्शित करता है
2000 के दशक की शुरुआत से उन्नत गतिशील रेंज वाले टीवी सेट और रिवर्स टोन मैपिंग के साथ मौजूदा एसडीआर/एलडीआर वीडियो/प्रसारण सामग्री के अपस्केलिंग का अनुमान लगाया गया है। 2016 में, सैमसंग इलेक्ट्रॉनिक्स के एचडीआर + (एलसीडी टीवी सेट में) के रूप में एसडीआर वीडियो का एचडीआर रूपांतरण बाजार में जारी किया गया था। और टेक्नीकलर एसए का एचडीआर इंटेलिजेंट टोन मैनेजमेंट। 2018 तक, उच्च-अंत उपभोक्ता-ग्रेड एचडीआर डिस्प्ले 1,000 cd/m प्राप्त कर सकते हैं250-300 cd/m की तुलना में, कम से कम एक छोटी अवधि के लिए या स्क्रीन के एक छोटे से हिस्से के लिए, चमक का2 सामान्य एसडीआर डिस्प्ले के लिए। कम से कम एक एचडीआर प्रारूप का समर्थन करने वाले वीडियो इंटरफेस में HDMI  2.0 ए शामिल है, जो अप्रैल 2015 में जारी किया गया था और  DisplayPort  1.4, जो मार्च 2016 में जारी किया गया था।  12 दिसंबर 2016 को, एचडीएमआई ने घोषणा की कि एचडीएमआई 2.0 बी मानक में हाइब्रिड लॉग-गामा (एचएलजी) समर्थन जोड़ा गया है।   एचडीएमआई 2.1 की आधिकारिक तौर पर 4 जनवरी 2017 को घोषणा की गई थी, और डायनेमिक एचडीआर के लिए समर्थन जोड़ा गया था, जो गतिशील मेटाडेटा है जो दृश्य-दर-दृश्य या फ्रेम-दर-फ्रेम परिवर्तनों का समर्थन करता है।

अनुकूलता
2020 तक, कोई भी डिस्प्ले एचडीआर प्रारूपों की चमक और रंग की पूरी श्रृंखला प्रदान करने में सक्षम नहीं है। एक डिस्प्ले को एचडीआर डिस्प्ले कहा जाता है यदि यह एचडीआर सामग्री को स्वीकार कर सकता है और उन्हें अपनी डिस्प्ले विशेषताओं में मैप कर सकता है, इसलिए एचडीआर लोगो केवल सामग्री संगतता के बारे में जानकारी प्रदान करता है और क्षमता प्रदर्शित नहीं करता है।

ग्लोबल डिमिंग का उपयोग करने वाले डिस्प्ले, जैसे कि अधिकांश एलईडी-बैकलिट एलसीडी | एज-लिट एलईडी डिस्प्ले, एचडीआर सामग्री के उन्नत कंट्रास्ट को प्रदर्शित नहीं कर सकते हैं। कुछ डिस्प्ले स्थानीय डिमिंग तकनीकों को लागू करते हैं, जैसे कि OLED और फुल-ऐरे LED-बैकलिट LCD|LED-बैकलाइटिंग, उन्नत कंट्रास्ट को अधिक ठीक से प्रदर्शित करने के लिए।

वीईएसए डिस्प्लेएचडीआर
Video Electronics Standards Association का DisplayHDR मानक मुख्य रूप से कंप्यूटर मॉनीटर और लैपटॉप में उपयोग किए जाने वाले मानकों के साथ, उपभोक्ताओं के लिए HDR विनिर्देशों में अंतर को समझने में आसान बनाने का एक प्रयास है। वीईएसए एचडीआर स्तरों के एक सेट को परिभाषित करता है; उन सभी को एचडीआर10 का समर्थन करना चाहिए, लेकिन सभी को 10-बिट डिस्प्ले का समर्थन करने की आवश्यकता नहीं है। डिस्प्लेएचडीआर एक एचडीआर प्रारूप नहीं है, लेकिन एक दिए गए मॉनिटर पर एचडीआर प्रारूपों और उनके प्रदर्शन को सत्यापित करने के लिए एक उपकरण है। सबसे हालिया मानक DisplayHDR 1400 है, जिसे सितंबर 2019 में पेश किया गया था, 2020 में इसे जारी करने वाले मॉनिटर के साथ। DisplayHDR 1000 और DisplayHDR 1400 का इस्तेमाल मुख्य रूप से वीडियो एडिटिंग जैसे प्रोफेशनल काम में किया जाता है। DisplayHDR 500 या DisplayHDR 600 प्रमाणन वाले मॉनिटर SDR डिस्प्ले पर ध्यान देने योग्य सुधार प्रदान करते हैं, और सामान्य कंप्यूटिंग और गेमिंग के लिए अधिक बार उपयोग किए जाते हैं।

अन्य प्रमाणपत्र
UHD एलायंस प्रमाणपत्र:


 * अल्ट्रा एचडी प्रीमियम
 * मोबाइल एचडीआर प्रीमियम: मोबाइल उपकरणों के लिए।

तकनीकी विवरण
एचडीआर मुख्य रूप से इमेजिंग में पीक्यू या एचएलजी ट्रांसफर फ़ंक्शन के उपयोग से प्राप्त होता है। WCGs का उपयोग आमतौर पर Rec तक HDR के साथ किया जाता है। 2020 प्राथमिक रंग। 10 या 12 बिट्स की थोड़ी गहराई का उपयोग विस्तारित चमक रेंज में कलर बैंडिंग को देखने के लिए नहीं किया जाता है। कुछ मामलों में, डिस्प्ले की चमक, कंट्रास्ट (दृष्टि) और रंगों में विविधता को संभालने के लिए अतिरिक्त  मेटाडाटा  का उपयोग किया जाता है। एचडीआर वीडियो को आरईसी में परिभाषित किया गया है। 2100.

आईटीयू-आर आरईसी। 2100
आरईसी। 2100 ITU-R द्वारा 1080p या UHD रिज़ॉल्यूशन, 10-बिट या 12-बिट कलर, HLG या PQ ट्रांसफर फ़ंक्शंस, पूर्ण या सीमित रेंज, Rec का उपयोग करके एचडीआर सामग्री के उत्पादन और वितरण के लिए एक तकनीकी सिफारिश है। 2020 वाइड कलर गैमट और YCbCr|YCBCRया आईसीटीसीपी|आईसीTCPरंग स्थान के रूप में।

स्थानांतरण समारोह
SDR एक गामा सुधार ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करता है जो CRT विशेषताओं पर आधारित है, और इसका उपयोग लगभग 100 निट्स तक के ल्यूमिनेंस स्तरों का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। एचडीआर पारंपरिक गामा वक्र के बजाय नए विकसित पीक्यू या एचएलजी ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करता है। यदि गामा वक्र को 10,000 निट्स तक बढ़ा दिया गया होता, तो बैंडिंग से बचने के लिए 15 बिट्स की बिट-गहराई की आवश्यकता होती। एचडीआर ट्रांसफर फ़ंक्शन:


 * पीक्यू, या एसएमपीटीई एसटी 2084, एचडीआर के लिए विकसित इमेजिंग में एक स्थानांतरण कार्य है जो प्रति वर्ग मीटर 10,000 कैंडेला तक ल्यूमिनेंस स्तर का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम है|cd/m 2।   यह एचडीआर वीडियो प्रारूपों का आधार है (जैसे डॉल्बी विजन, एचडीआर10 और एचडीआर10+ और इसका उपयोग HDR स्थिर चित्र प्रारूपों के लिए भी किया जाता है।  पीक्यू मानक-गतिशील-श्रेणी वीडियो के साथ पिछड़ा संगतता नहीं है। 12 बिट्स में एन्कोडेड PQ दृश्य रंग बैंडिंग उत्पन्न नहीं करता है।
 * एचएलजी एनएचके और बीबीसी द्वारा विकसित एक स्थानांतरण कार्य है। यह एसडीआर के गामा वक्र के साथ पिछड़ा संगत है, और एचडीआर प्रारूप का आधार है जिसे एचएलजी कहा जाता है। एचएलजी ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग अन्य वीडियो प्रारूपों जैसे डॉल्बी विजन प्रोफाइल 8.4 और एचडीआर स्टिल पिक्चर प्रारूपों के लिए भी किया जाता है।  एचएलजी रॉयल्टी मुक्त है।

कलर प्राइमरी
HD वीडियो के लिए SDR Rec. 709 (एसआरजीबी के समान)। SD के लिए SDR ने कई अलग-अलग प्राइमरी का उपयोग किया, जैसा कि BT.601, SMPTE 170M और BT.470 में कहा गया है।

एचडीआर आमतौर पर एक डब्ल्यूसीजी (मानक-गतिशील-श्रेणी वीडियो|बीटी.709 की तुलना में व्यापक प्रणाली वर्णक्रमीयता) से जुड़ा होता है। आरईसी। 2100 (एचडीआर-टीवी) उसी सिस्टम क्रोमैटिकिटी का उपयोग करता है जो आरईसी में उपयोग किया जाता है। 2020 (यूएचडीटीवी)। एचडीआर 10, एचडीआर 10+, डॉल्बी विजन और एचएलजी जैसे एचडीआर प्रारूप भी आरईसी का उपयोग करते हैं। 2020 वर्णिकता।

HDR सामग्री को आमतौर पर P3-D65 डिस्प्ले पर ग्रेड किया जाता है।

बिट गहराई
बढ़ी हुई गतिशील सीमा के कारण, बैंडिंग से बचने के लिए एचडीआर सामग्री को एसडीआर की तुलना में अधिक बिट गहराई का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जबकि एसडीआर 8 या 10 बिट्स की थोड़ी गहराई का उपयोग करता है, एचडीआर 10 या 12 बिट्स का उपयोग करता है, जो जब PQ या HLG जैसे अधिक कुशल ट्रांसफर फ़ंक्शन के उपयोग के साथ संयुक्त होते हैं, तो बैंडिंग से बचने के लिए पर्याप्त होता है।

मैट्रिक्स गुणांक
आरईसी। 2100 आरजीबी रंग मॉडल, वाईसीबीसीआर या आईसी के उपयोग को निर्दिष्ट करता हैTCP एचडीआर-टीवी के लिए सिग्नल प्रारूप।

I CTCP एचडीआर और वाइड कलर गैमट (डब्ल्यूसीजी) के लिए डॉल्बी द्वारा डिजाइन किया गया एक रंग प्रतिनिधित्व है और आरईसी में मानकीकृत। 2100.

IPTPQc2 रीशैपिंग के साथ डॉल्बी द्वारा एक मालिकाना प्रारूप है और आईसी के समान हैTCP. इसका उपयोग डॉल्बी विजन प्रोफाइल 5 द्वारा किया जाता है।

सिग्नलिंग कलर स्पेस
कोडिंग-स्वतंत्र कोड बिंदु (CICP) का उपयोग ट्रांसफर फ़ंक्शन, रंग प्राइमरी और मैट्रिक्स गुणांक को संकेत देने के लिए किया जाता है। इसे ITU-T H.273 और ISO/IEC 23091-2 दोनों में परिभाषित किया गया है। इसका उपयोग उन्नत वीडियो कोडिंग, उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग और AVIF सहित कई कोडेक द्वारा किया जाता है। H.273 मापदंडों के सामान्य संयोजनों को ITU-T सीरीज H सप्लीमेंट 19 में संक्षेपित किया गया है।

स्टेटिक मेटाडेटा
स्टेटिक एचडीआर मेटाडेटा पूरे वीडियो के बारे में जानकारी देता है।


 * SMPTE ST 2086 या MDCV (मास्टरिंग डिस्प्ले कलर वॉल्यूम): यह मास्टरिंग डिस्प्ले के कलर वॉल्यूम (यानी कलर प्राइमरी, व्हाइट पॉइंट और अधिकतम और न्यूनतम ल्यूमिनेंस) का वर्णन करता है। इसे सोसाइटी ऑफ़ मोशन पिक्चर एंड टेलीविज़न इंजीनियर्स द्वारा परिभाषित किया गया है और उन्नत वीडियो कोडिंग में भी और उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग मानकों।
 * MaxFALL (अधिकतम फ़्रेम औसत प्रकाश स्तर)
 * MaxCLL (अधिकतम सामग्री प्रकाश स्तर)

मेटाडेटा यह वर्णन नहीं करता है कि एचडीआर सामग्री को एचडीआर उपभोक्ता डिस्प्ले के लिए कैसे अनुकूलित किया जाना चाहिए जिसमें सामग्री की तुलना में कम रंग की मात्रा (यानी चरम चमक, कंट्रास्ट और रंग सरगम) हो।

डायनेमिक मेटाडेटा
डायनामिक मेटाडेटा प्रत्येक फ्रेम या वीडियो के प्रत्येक दृश्य के लिए विशिष्ट होते हैं।

डॉल्बी विजन, एचडीआर10+ और एसएमपीटीई एसटी 2094 के डायनेमिक मेटाडेटा में बताया गया है कि मास्टरिंग डिस्प्ले से अलग कलर वॉल्यूम वाले डिस्प्ले पर दिखाई जाने वाली सामग्री पर कौन सा कलर वॉल्यूम ट्रांसफॉर्म लागू किया जाना चाहिए। यह प्रत्येक दृश्य और प्रत्येक प्रदर्शन के लिए अनुकूलित है। यह रचनात्मक उद्देश्यों को सीमित रंग मात्रा वाले उपभोक्ताओं के डिस्प्ले पर भी संरक्षित रखने की अनुमति देता है।

SMPTE ST 2094 या डायनामिक मेटाडेटा फॉर कलर वॉल्यूम ट्रांसफ़ॉर्म (DMCVT) 2016 में सोसाइटी ऑफ़ मोशन पिक्चर एंड टेलीविज़न इंजीनियर्स द्वारा छह भागों के रूप में प्रकाशित डायनामिक मेटाडेटा के लिए एक मानक है। इसे HEVC SEI, ETSI TS 103 433, CTA 861-G में ले जाया जाता है। इसमें चार अनुप्रयोग शामिल हैं:

ETSI TS 103 572 अक्टूबर 2020 में ETSI द्वारा HDR सिग्नलिंग और ST 2094-10 (डॉल्बी विजन) मेटाडेटा के कैरेज के लिए प्रकाशित एक तकनीकी विनिर्देश है। एचडीआर विविड सीयूवीए 005-2020 में मानकीकृत गतिशील मेटाडेटा का उपयोग करता है।
 * ST 2094-10 (Dolby Laboratories से), Dolby Vision के लिए उपयोग किया जाता है।
 * एसटी 2094-20 (फिलिप्स से)। Color Volume Reconstruction Information (CVRI) ST 2094–20 पर आधारित है। * एसटी 2094-30 (टेक्नीकलर द्वारा)। कलर रीमैपिंग सूचना (CRI) ST 2094-30 के अनुरूप है और HEVC में मानकीकृत है। * ST 2094-40 (Samsung द्वारा), HDR10+ के लिए उपयोग किया गया।

डुअल-लेयर वीडियो
कुछ डॉल्बी विजन प्रोफाइल एक बेस लेयर और एक एन्हांसमेंट लेयर से बने डुअल-लेयर वीडियो का उपयोग करते हैं। डॉल्बी विजन प्रोफाइल (या संगतता स्तर) के आधार पर, आधार परत एसडीआर, एचडीआर10, एचएलजी, अल्ट्रा हड ब्लू-रे|यूएचडी ब्लू-रे या सबसे कुशल आईपीटीपीक्यूसी2 में कोई अन्य प्रारूप के साथ पिछड़ा संगत नहीं हो सकता है। कलर स्पेस, जो पूरी रेंज और रीशेपिंग का उपयोग करता है।

ETSI GS CCM 001 MMR (मल्टीवेरिएट मल्टीपल रिग्रेशन) और NLQ (नॉन-लीनियर क्वांटिज़ेशन) सहित डुअल-लेयर HDR सिस्टम के लिए कंपाउंड कंटेंट मैनेजमेंट फंक्शनैलिटी का वर्णन करता है।

अल्ट्रा एचडी फोरम दिशानिर्देश
UHD चरण A पूर्ण HD 1080p और 4K UHD रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करके SDR और HDR सामग्री के वितरण के लिए Ultra HD फ़ोरम के दिशानिर्देशों का एक सेट है। इसके लिए प्रति नमूने 10 बिट्स की रंग गहराई की आवश्यकता होती है, Rec का एक रंग सरगम। 709 या आरईसी। 2020, 60 एफपीएस तक की फ्रेम रेट, 1080p या 2160p का डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन और या तो मानक डायनेमिक रेंज (एसडीआर) या उच्च डायनेमिक रेंज जो एचएलजी या पीक्यू ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करता है। यूएचडी चरण ए एचडीआर को कम से कम 13 स्टॉप (213=8192:1) और WCG एक रंग सरगम ​​​​के रूप में जो Rec से व्यापक है। 709.

अल्ट्रा एचडी फोरम#यूएचडी फेज बी 120 एफपीएस (और 120/1.001 एफपीएस), एचईवीसी मेन12 में 12 बिट पीक्यू (जो 0.0001 से 10000 एनआईटी के लिए पर्याप्त होगा), डॉल्बी एसी-4 और एमपीईजी-एच 3डी ऑडियो के लिए समर्थन जोड़ देगा। डीटीएस में आईमैक्स ध्वनि: एक्स (2 एलएफई के साथ)। यह ITU के ICtCp और CRI को भी जोड़ेगा।

एचडीआर छवि प्रारूप
निम्नलिखित छवि प्रारूप एचडीआर (Rec. 2100 रंग स्थान, PQ और HLG स्थानांतरण कार्यों में इमेजिंग, Rec. 2100 या Rec. 2020 रंग प्राथमिक के साथ संगत हैं:


 * उच्च दक्षता छवि फ़ाइल स्वरूप#HEIC: HEIF में HEVC (उच्च दक्षता छवि फ़ाइल स्वरूप फ़ाइल स्वरूप में उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग कोडेक)
 * AVIF (HEIF फ़ाइल स्वरूप में AV1 कोडेक), यहां तक ​​कि IC को भी सपोर्ट करता हैTCP
 * जेपीईजी एक्सएल
 * एचएसपी, सीटीए 2072 एचडीआर स्टिल फोटो इंटरफेस (इमेजिंग में एचएलजी ट्रांसफर फंक्शन के साथ एचडीआर में फोटो लेने के लिए PANASONIC  कैमरों द्वारा इस्तेमाल किया जाने वाला फॉर्मेट) जेपीईजी, जेपीईजी 2000,  पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स, वेबपी जैसे अन्य छवि प्रारूप, डिफ़ॉल्ट रूप से एचडीआर का समर्थन नहीं करते हैं। वे  आईसीसी प्रोफ़ाइल  के उपयोग द्वारा इसका समर्थन कर सकते थे, लेकिन मौजूदा एप्लिकेशन आमतौर पर ICC प्रोफाइल में परिभाषित पूर्ण ल्यूमिनेंस वैल्यू को ध्यान में नहीं रखते हैं।  विश्वव्यापी वेब संकाय  पीएनजी में एचडीआर सपोर्ट जोड़ने के लिए काम कर रहा है।

स्थिर छवियों में एचडीआर को अपनाना
Panasonic: Panasonic के S-सीरीज़ कैमरे (Lumix S1, S1R, S1H और S5 सहित) HLG ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करके HDR में फ़ोटो कैप्चर कर सकते हैं और उन्हें HSP फ़ाइल स्वरूप में आउटपुट कर सकते हैं।  कैमरे को एचएलजी-संगत डिस्प्ले से एचडीएमआई केबल के साथ जोड़कर एचडीआर में कैप्चर की गई तस्वीरों को एचडीआर में देखा जा सकता है।  पैनासोनिक द्वारा फोटोशॉप सीसी में एचएलजी स्टिल्स (एचएसपी) के संपादन की अनुमति देने वाला एक प्लग-इन जारी किया गया है।  कंपनी ने एक पीसी (विंडोज एक्सप्लोरर और मैकओएस फाइंडर के लिए) पर उन एचडीआर छवियों के थंबनेल प्रदर्शित करने के लिए एक प्लग-इन भी जारी किया।

Canon Inc.: Canon EOS-1D X Mark III|EOS-1D X Mark III और Canon EOS R5 Rec में स्टिल इमेज कैप्चर करने में सक्षम हैं। 2100 कलर स्पेस PQ ट्रांसफर फंक्शन, HEIC फॉर्मेट (HEIF फाइल फॉर्मेट में HEVC कोडेक), Rec. 2020 कलर प्राइमरी, 10 बिट की बिट डेप्थ और 4:2:2 YCbCr सबसैंपलिंग।    कैमरे को किसी HDMI केबल के साथ HDR डिस्प्ले से कनेक्ट करके ली गई HDR तस्वीरों को HDR में देखा जा सकता है। कैप्चर की गई HDR तस्वीरों को SDR JPEG (sRGB कलर स्पेस) में भी बदला जा सकता है और फिर किसी भी मानक डिस्प्ले पर देखा जा सकता है। कैनन उन एसडीआर चित्रों को एचडीआर पीक्यू-जैसी जेपीईजी के रूप में संदर्भित करता है। कैनन का डिजिटल फोटो प्रोफेशनल सॉफ्टवेयर एचडीआर डिस्प्ले पर एचडीआर में या एसडीआर डिस्प्ले पर एसडीआर में कैप्चर की गई एचडीआर तस्वीरों को दिखाने में सक्षम है। यह एचडीआर पीक्यू को एसडीआर एसआरबीबी जेपीईजी में बदलने में भी सक्षम है। Sony: Sony α7S III और Sony α1|α1 कैमरे Rec में HDR तस्वीरें कैप्चर कर सकते हैं। एचएलजी ट्रांसफर फ़ंक्शन, एचईआईएफ प्रारूप, आरईसी के साथ 2100 रंग स्थान। 2020 रंग प्राथमिक, 10 बिट की थोड़ी गहराई और 4:2:2 या 4:2:0 क्रोमा सबसैम्पलिंग ।  कैमरे को एचएलजी-संगत डिस्प्ले से एचडीएमआई केबल के साथ जोड़कर एचडीआर में कैप्चर की गई तस्वीरों को एचडीआर में देखा जा सकता है।

क्वालकॉम: क्वालकॉम स्नैपड्रैगन प्रोसेसर की सूची#स्नैपड्रैगन 888/888+ 5जी (2021) एक चिप पर मोबाइल सिस्टम 10-बिट एचडीआर एचईआईएफ स्थिर तस्वीरों को कैप्चर करने की अनुमति देता है। 23 दिसंबर 2021 को रिलीज़ किया गया Krita 5.0, Rec के साथ HDR HEIF और AVIF छवियों के लिए समर्थन जोड़ा गया। 2100 पीक्यू और एचएलजी एन्कोडिंग।

वेब
वेब को एचडीआर के अनुकूल बनाने के लिए वर्ल्ड वाइड वेब कंसोर्टियम में काम चल रहा है। जिसमें एचडीआर क्षमताओं का पता लगाना शामिल है और सीएसएस में एचडीआर।

2014
जनवरी 2014 में, डॉल्बी लेबोरेटरीज ने डॉल्बी विजन की घोषणा की।

अगस्त 2014 में, PQ को SMPTE ST 2084 में मानकीकृत किया गया था। अक्टूबर 2014 में, एचईवीसी विनिर्देश में पीक्यू के लिए कोड बिंदु शामिल है। पहले, यह मुख्य 10 प्रोफ़ाइल को भी शामिल करता है जो 10 बिट प्रति नमूना उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग#संस्करण 1 प्रोफ़ाइल का समर्थन करता है। अक्टूबर 2014 में, एसएमपीटीई ने एसएमपीटीई एसटी 2086 में मास्ट्रिंग डिस्प्ले कलर वॉल्यूम (एमडीसीवी) स्थिर मेटाडेटा को मानकीकृत किया।

2015
मार्च 2015 में, HLG को ARIB STD-B67 में मानकीकृत किया गया था। 8 अप्रैल 2015 को, एचडीएमआई फोरम ने एचडीआर के प्रसारण को सक्षम करने के लिए एचडीएमआई विशिष्टता का संस्करण 2.0ए जारी किया। विनिर्देश सीईए-861.3 का संदर्भ देता है, जो बदले में एसएमपीटीई एसटी 2084 (पीक्यू का मानक) का संदर्भ देता है। पिछला एचडीएमआई 2.0 संस्करण पहले से ही आरईसी का समर्थन करता है। 2020 कलर स्पेस। 24 जून 2015 को, अमेज़ॅन वीडियो एचडीआर 10 प्रारूप का उपयोग करके एचडीआर वीडियो की पेशकश करने वाली पहली स्ट्रीमिंग सेवा थी। 27 अगस्त 2015 को कंज्यूमर टेक्नोलॉजी एसोसिएशन ने एचडीआर10 की घोषणा की।

17 नवंबर 2015 को, Vudu के  ने घोषणा की कि उन्होंने डॉल्बी विजन में खिताब पेश करना शुरू कर दिया है।

2016
1 मार्च 2016 को, ब्लू-रे डिस्क एसोसिएशन ने एचडीआर10 के लिए अनिवार्य समर्थन और डॉल्बी विजन के लिए वैकल्पिक समर्थन के साथ अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे जारी किया। 9 अप्रैल 2016 को NetFlix  ने एचडीआर10 और डॉल्बी विजन दोनों की पेशकश शुरू की। जून से सितंबर 2016 तक, एसएमपीटीई ने एसएमपीटीई एसटी 2094 में एचडीआर के लिए कई गतिशील मेटाडेटा का मानकीकरण किया। 6 जुलाई 2016 को, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ (ITU) ने Rec की घोषणा की। 2100, जो एचडीआर-टीवी के लिए छवि मापदंडों को परिभाषित करता है और इमेजिंग में दो एचडीआर ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करता है- एचएलजी और पीक्यू।

29 जुलाई 2016 को स्काई परफेक्ट जेएसएटी ग्रुप ने घोषणा की कि 4 अक्टूबर को, वे एचएलजी का उपयोग करके दुनिया का पहला 4के एचडीआर प्रसारण शुरू करेंगे। 9 सितंबर 2016 को, Google ने एंड्रॉइड टीवी 7.0 की घोषणा की, जो डॉल्बी विजन, एचडीआर 10 और एचएलजी का समर्थन करता है। 26 सितंबर 2016 को, Roku ने घोषणा की कि Roku Premiere+ और Roku Ultra HDR10 का उपयोग करके HDR का समर्थन करेगी। 7 नवंबर 2016 को, Google ने घोषणा की कि YouTube एचडीआर वीडियो स्ट्रीम करेगा जिन्हें एचएलजी या पीक्यू के साथ एन्कोड किया जा सकता है। 17 नवंबर 2016 को, डिजिटल वीडियो प्रसारण  (डीवीबी) संचालन बोर्ड ने एचएलजी और पीक्यू का समर्थन करने वाले एचडीआर समाधान के साथ यूएचडी-1 चरण 2 को मंजूरी दे दी।  विनिर्देश DVB ब्लूबुक A157 के रूप में प्रकाशित किया गया है और ETSI द्वारा TS 101 154 v2.3.1 के रूप में प्रकाशित किया गया था।

2017
2 जनवरी 2017 को, एलजी इलेक्ट्रॉनिक्स ने घोषणा की कि एलजी के सभी सुपर यूएचडी टीवी मॉडल डॉल्बी विजन, एचडीआर10 और एचएलजी (हाइब्रिड लॉग गामा) सहित कई तरह की एचडीआर तकनीकों का समर्थन करते हैं और टेक्नीकलर एसए द्वारा उन्नत एचडीआर का समर्थन करने के लिए तैयार हैं।

20 अप्रैल 2017 को, SAMSUNG  और अमेज़ॅन ने एचडीआर10+ की घोषणा की।

12 सितंबर 2017 को, Apple Inc. ने HDR10 और डॉल्बी विजन के समर्थन के साथ Apple TV 4K की घोषणा की, और यह कि iTunes Store 4K HDR सामग्री को बेचेगा और किराए पर देगा।

2019
26 दिसंबर 2019 को कैनन इंक. ने स्टिल फोटोग्राफी के लिए PQ फॉर्मेट (PQ10) अपनाने की घोषणा की।

2020
13 अक्टूबर 2020 को, Apple ने iPhone 12 और iPhone 12 Pro सीरीज़ की घोषणा की, पहला स्मार्टफोन जो सीधे कैमरा रोल से डॉल्बी विजन में वीडियो रिकॉर्ड और एडिट कर सकता है। आईफोन डॉल्बी विजन प्रोफाइल 8.4 का उपयोग करता है जो एचएलजी के साथ क्रॉस-संगत है। रेफरी>

2021
जून 2021 में, पैनासोनिक ने एचएलजी स्टिल्स के संपादन की अनुमति देने के लिए फोटोशॉप सीसी के लिए प्लग-इन की घोषणा की।

2022
4 जुलाई 2022 को, Xiaomi ने पहला Android स्मार्टफोन Xiaomi 12S Ultra की घोषणा की, जो सीधे कैमरा रोल से डॉल्बी विजन वीडियो रिकॉर्ड कर सकता है।

यह भी देखें

 * गामा सुधार

अग्रिम पठन

 * We need to talk about HDR by Yoeri Geutskens
 * ITU-R Rep. BT.2390 "High dynamic range television for production and international programme exchange", a report by ITU providing background information on HDR in general, and for the perceptual quantization (PQ) and hybrid log–gamma (HLG) HDR signal parameters specified in Rec. 2100.