अनुभवहीन भौतिकी

अनुभवहीन भौतिकी मौलिक रूप से भौतिक घटनाओं की अप्रशिक्षित मानवीय धारणा है। कृत्रिम बुद्धिमत्ता के इस क्षेत्र में सहज भौतिकी का अध्ययन करने हेतु मानव के सामान्य ज्ञान को औपचारिक बनाने के प्रयास का यह विशेष भाग है।

अनुभवहीन भौतिकी के कई विचार सरलीकरण, भ्रम या अच्छी प्रकार से समझी गई घटनाओं की गलत धारणाएं हैं, इसके आधार पर विस्तृत प्रयोगों की उपयोगी भविष्यवाणियां देने में असमर्थ हैं, या केवल अधिक गहन टिप्पणियों द्वारा खंडित हैं। वे कभी-कभी सत्य हो सकते हैं, इसके आधार पर कुछ सीमित स्थितियों में यह सत्य हो सकते हैं, इसके लिए अधिक जटिल प्रभाव के लिए अच्छे से सर्वप्रथम सन्निकटन के रूप में यह सत्य हो सकते हैं, या उसी प्रभाव की भविष्यवाणी कर सकते हैं, अपितु इस प्रकार अंतर्निहित तंत्र को गलत समझा जा सकता है।

अनुभवहीन भौतिकी की विशेषता भौतिक दुनिया में वस्तुओं के बारे में मनुष्यों की अधिकतर सहज समझ है। भौतिक संसार की कुछ धारणाएँ जन्मजात हो सकती हैं।

उदाहरण
अनुभवहीन भौतिकी के कुछ उदाहरणों में प्रकृति के लिए सामान्यतः समझे जाने वाली, सहज ज्ञान युक्त, या दैनिक दिनचर्या में देखे जाने वाले नियम सम्मिलित हैं:


 * उत्थान के बाद पतन अवश्यंभावी है।
 * गिरी हुई वस्तु सीधी नीचे गिरती है।
 * किसी ठोस वस्तु को दूसरी ठोस वस्तु से होकर गमन नहीं सकती हैं।
 * निर्वात वस्तुओं को अपनी ओर खींचता है।
 * कोई वस्तु पूर्ण अर्थ में या तो सांत्वना की स्थिति में है या गतिशील है।
 * दो घटनाएँ या तो साथ होती हैं या साथ नहीं होती हैं।

इनमें से कई प्रकार के समान विचारों ने अरस्तू द्वारा भौतिकी को तैयार करने और व्यवस्थित करने और पश्चिमी दुनिया में मध्ययुगीन विद्वतावाद के पहले कार्यों का आधार बनाया था। इसके कारण भौतिकी के आधुनिक विज्ञान में, गैलीलियो गैलीली, आइजैक न्यूटन और अन्य के कार्यों द्वारा धीरे-धीरे उनका खंडन किया गया हैं। इस प्रकार पूर्ण समकालिकता का विचार 1905 तक जीवित रहा, जब विशेष सापेक्षता और इसके सहायक प्रयोगों ने इसे कलंकित कर दिया गया हैं।

मनोवैज्ञानिक अनुसंधान
प्रौद्योगिकी का बढ़ता परिष्कार ज्ञान अर्जन पर अधिक शोध को संभव बनाता है। इसके आधार पर किसी विशेष उत्तेजना पर प्रतिक्रिया को मापने के लिए शोधकर्ता हृदय गति और आंखों की गति (संवेदी) जैसी शारीरिक प्रतिक्रियाओं को मापते हैं। इस प्रकार शिशु के व्यवहार का अवलोकन करते समय ठोस शारीरिक डेटा सहायक होता है, क्योंकि शिशु चीजों को समझाने के लिए शब्दों का उपयोग नहीं कर सकते हैं (जैसे कि उनकी प्रतिक्रियाएँ) जिस प्रकार से अधिकांश वयस्क या बड़े बच्चे कर सकते हैं।

अनुभवहीन भौतिकी में अनुसंधान विशेष रूप से आंखों की टकटकी और प्रतिक्रिया समय को मापने के लिए प्रौद्योगिकी पर निर्भर करता है। इस प्रकार अवलोकन के माध्यम से, शोधकर्ताओं को पता चला कि शिशु निश्चित समय के पश्चात उत्तेजना को देखकर ऊब जाते हैं। इस ऊब को अभ्यास कहते हैं। जब शिशु को उत्तेजना की पर्याप्त अभ्यास हो जाता है, तो वह सामान्य रूप से दूर देखता है, इसके कारण प्रयोगकर्ता को उसकी समय के खराब होने के कारण इसके प्रति सचेत करता है। इस बिंदु पर प्रयोगकर्ता और उत्तेजना प्रस्तुत करेगा। इसके पश्चात शिशु नई उत्तेजना पर ध्यान देकर अशांत हो जाएगा। इस प्रकार प्रत्येक स्थिति में, प्रयोगकर्ता शिशु को प्रत्येक उत्तेजना की अभ्यास करने में लगने वाले समय को मापता है।

शोधकर्ताओं का अनुमान है कि शिशु को किसी नई उत्तेजना की अभ्यास पड़ने में जितना अधिक समय लगता है, वह उतना ही अधिक शारीरिक घटनाओं के बारे में उसकी अपेक्षाओं का उल्लंघन करता है। जब कोई वयस्क किसी दृष्टि संबंधी भ्रम को देखता है जो शारीरिक रूप से असंभव लगता है, तो वे उस पर तब तक ध्यान देंगे जब तक कि उसका कोई अर्थ नहीं निकल जाता हैं।

सामान्यतः यह माना जाता है कि भौतिक नियमों के बारे में हमारी समझ अनुभव से ही उत्पन्न होती है। अपितु शोध से पता चलता है कि जिन शिशुओं के पास अभी तक दुनिया के बारे में इतना विस्तृत ज्ञान नहीं है, उनकी शारीरिक रूप से असंभव दिखने वाली घटनाओं पर भी वही विस्तारित प्रतिक्रिया होती है। ऐसे अध्ययन यह परिकल्पना करते हैं कि सभी लोग भौतिक दुनिया को समझने की जन्मजात क्षमता के साथ उत्पन्न होते हैं।

स्मिथ और कसाती (1994) ने अनुभवहीन भौतिकी के प्रारंभिक इतिहास और विशेष रूप से इतालवी मनोवैज्ञानिक पाओलो बूज़ी की भूमिका की समीक्षा की है।

प्रयोगों के प्रकार
अनुभवहीन भौतिकी पर अध्ययन की मौलिक प्रयोगात्मक प्रक्रिया में तीन चरण शिशु की अपेक्षा की भविष्यवाणी, उस अपेक्षा का उल्लंघन, और परिणामों का माप सम्मिलित हैं। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, शारीरिक रूप से असंभव घटना शिशु का ध्यान लंबे समय तक बनाए रखती है, जो अपेक्षाओं का उल्लंघन होने पर आश्चर्य का संकेत देती है।

ठोसता
किसी प्रयोग में जो शिशु के ठोसपन के ज्ञान का परीक्षण करता है, उसमें ठोस वस्तु के दूसरे से गुजरने की असंभव घटना सम्मिलित होती है। इस प्रकार सबसे पहले, शिशु को सपाट, ठोस वर्ग दिखाया जाता है जो अर्द्धगोलाकार संरचना में 0° से 180° तक चलता है। इसके पश्चात स्क्रीन के रास्ते में ठोस ब्लॉक रखा जाता है, जो इस प्रकार इसे अपनी गति की पूरी श्रृंखला को पूरा करने से रोकता है। इसके कारण शिशु को इस घटना की अभ्यास हो जाती है, क्योंकि कोई भी इसकी अपेक्षा कर सकता है। फिर प्रयोगकर्ता असंभव घटना बनाता है, और ठोस स्क्रीन ठोस ब्लॉक से होकर गुजरती है। इसके कारण शिशु घटना से भ्रमित हो जाता है और संभावित घटना परीक्षण की तुलना में अधिक समय तक उपस्थित रहता है।

अवरोधन
एक बाधा मुख्यतः घटना से जुड़े इस ज्ञान का परीक्षण करती है कि कोई वस्तु उपस्थित है, जबकि यह तुरंत दिखाई नहीं देती हैं। जीन पिअगेट ने मूल रूप से इस अवधारणा को वस्तु स्थायित्व कहा था। जब पियाजे ने 1950 के दशक में पियाजे के संज्ञानात्मक विकास के सिद्धांत का निर्माण किया, तो उन्होंने प्रमाणित किया कि वस्तु स्थायित्व सीखा हुआ है, जो कि जन्मजात नहीं हैं। बच्चों का खेल पीकाबू या पीक-ए-बू इस घटना का उत्कृष्ट उदाहरण है, और इस प्रकार जो शिशुओं की स्थायित्व पर वास्तविक समझ को अस्पष्ट कर देता है। इस धारणा का खंडन करने के लिए, प्रयोगकर्ता असंभव अवरोधन घटना को डिज़ाइन करता है। इस प्रकार शिशु को ब्लॉक और पारदर्शी स्क्रीन दिखाई जाती है। शिशु को इसकी अभ्यास हो जाती है, फिर वस्तुओं को देखने से रोकने के लिए उनके सामने ठोस पैनल रख दिया जाता है। जब पैनल हटा दिया जाता है, तो इस प्रकार ब्लॉक चला जाता है, अपितु स्क्रीन बनी रहती है। शिशु भ्रमित है क्योंकि ब्लॉक विलुप्त हो गया है जो दर्शाता है कि वह समझता है कि वस्तुएं अंतरिक्ष में अपना स्थान बनाए रखती हैं और बस विलुप्त नहीं होती हैं।

निवारण
निवारण का कार्यक्रम शिशु की इस मान्यता का परीक्षण करता है कि कंटेनर से बड़ी वस्तु उस कंटेनर में पूर्ण रूप से फिट नहीं हो सकती है। अनुभवहीन भौतिकी आंदोलन की स्थापना करने वाले मनोवैज्ञानिकों में से एलिजाबेथ स्पेल्के ने निरंतरता सिद्धांत की पहचान की, जो यह समझ देता है कि वस्तुएं समय और स्थान में निरंतर उपस्थित रहती हैं। इसके कारण इस समस्या और निवारण दोनों प्रयोग निरंतरता सिद्धांत पर निर्भर हैं। प्रयोग में शिशु को लंबा सिलेंडर और लंबा बेलनाकार कंटेनर दिखाया गया है। प्रयोगकर्ता प्रदर्शित करता है कि लंबा सिलेंडर लंबे कंटेनर में फिट बैठता है, और शिशु अपेक्षित शारीरिक परिणाम से ऊब जाता है। फिर प्रयोगकर्ता लंबे सिलेंडर को पूर्ण रूप से बहुत छोटे बेलनाकार कंटेनर में रख देता है, और असंभव घटना शिशु को भ्रमित कर देती है। इस प्रकार विस्तारित ध्यान शिशु की समझ को प्रदर्शित करता है कि कंटेनर उन वस्तुओं को नहीं रख सकते हैं जिनकी ऊंचाई उनसे अधिक है।

बैलार्जियन का शोध
रेनी बैलार्गन के प्रकाशित निष्कर्षों ने मनोवैज्ञानिक अनुसंधान में जन्मजात ज्ञान को सबसे आगे ला दिया हैं। इस प्रकार उनकी शोध पद्धति दृश्य वरीयता तकनीक पर केंद्रित थी। इसके कारण बैलार्जियन और उनके अनुयायियों ने अध्ययन किया कि कैसे शिशु उत्तेजना को दूसरे की तुलना में प्राथमिकता देते हैं। इस प्रकार प्रयोगकर्ता वरीयता का निर्धारण इस आधार पर करते हैं कि अभ्यास डालने से पहले शिशु कितनी देर तक किसी उत्तेजना को घूरता रहेगा। शोधकर्ताओं का मानना ​​है कि वरीयता शिशु की दो घटनाओं के बीच भेदभाव करने की क्षमता को इंगित करती है।

यह भी देखें

 * कार्टून भौतिकी
 * व्यावहारिक बुद्धि
 * एलिज़ाबेथ स्पेलके
 * अनुभवहीन मनोविज्ञान
 * रेनी बैलेरिगन
 * कमजोर ऑन्टोलॉजी