पीपीएसएसपीपी

पीपीएसएसपीपी ("प्लेस्टेशन पोर्टेबल इम्यूलेटर पोर्टेबल प्लेइंग के लिए उपयुक्त" एक परिवर्णी शब्द) माइक्रोसॉफ्ट विंडोज़, मैकओस, लिनक्स, आईओएस, एंड्रॉयड, निनटेंडो, वाईआईयू, निनटेंडो स्विच, ब्लैकबेरी 10, मीगो,पैंडोरा एक्सबॉक्स श्रेणी एक्स / एस के लिए मुफ़्त और खुला स्त्रोतो का प्रतिद्वंद्वी है| और सहजीवी गति और सुवाह्यता पर अधिक ध्यान देते हुए। इसे पहली बार 1 नवंबर, 2012 को GNU GPLv2 या बाद के लाइसेंस के अनुसार  जनता के लिए जारी किया गया था। पीपीएसएसपीपी परियोजना हेनरिक रिडगार्ड द्वारा बनाई गई थी, जो डॉल्फिन प्रतिद्वंद्वी के सह-संस्थापकों में से एक है।

इसे पहली बार 1 नवंबर, 2012 को GNU GPLv2 या बाद के लाइसेंस के अनुसार जनता के लिए जारी किया गया था। पीपीएसएसपीपी परियोजना हेनरिक रिडगार्ड द्वारा बनाई गई थी, जो डॉल्फिन प्रतिद्वंद्वी के

सुविधाएँ और विकास
पीपीएसएसपीपी राज्य बचाओ, गतिशील पुनर्संकलन (समय-समय पर संकलन) का समर्थन करता है और इसमें तार रहित तदर्थ नेटवर्किंग का प्राथमिक समर्थन है। पीएसपी बहुमाध्यमिक आंकड़े पीपीएसएसपीपी को डिकोड करने के लिए  एफएफएमपीईजी सॉफ़्टवेयर पुस्तकालय का उपयोग किया जाता है, जिसे पीएसपी द्वारा उपयोग किए जाने वाले सोनी के स्वामित्व वाले एटीआरएसी3प्लस श्रव्य प्रारूप को संभालने के लिए इसे सक्षम करने के लिए बढ़ाया गया था पीपीएसएसपीपी चित्रमय सुविधाएँ प्रदान करता है जो पीएसपी की क्षमताओं में वृद्धि हैं, जैसे उच्च स्क्रीन संकल्प, स्थानिक उपघटन प्रतिरोधी, छवि स्केलिंग, शेडर्स के लिए समर्थन और रैखिक और  विषमदैशिक छनन

मोबाइल उपकरणों के लिए पीपीएसएसपीपी के पोर्टिंग प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए विशिष्ट अतिरिक्त सुविधाएं प्रदान करती है, जैसे एंड्रॉइड (प्रचालन प्रणाली) उपकरणों के लिए 'इमर्सिव विधि ', सहजीवी उपकरणों के भीतर बहुमाध्यमिक बटन का समर्थन और ब्लैकबेरी 10 उपकरणों पर स्क्रीन स्ट्रेचिंग वर्ग स्क्रीन का समर्थन करें। मोबाइल उपकरणों के लिए पीपीएसएसपीपी  के सभी पोर्ट इनपुट के रूप में  त्वरणमापी, कुंजीपटल और गेमपैड के उपयोग का समर्थन करते हैं।

पीपीएसएसपीपी वल्कन (एपीआई) का भी समर्थन करता है, जिसे v1.5.4 रिहाई में जोड़ा गया था और इसका उद्देश्य समर्थित उपकरणों पर पर्याप्त प्रदर्शन को बढ़ावा देना है।

सुवाह्यता
अपनी स्थापना के बाद से, पीपीएसएसपीपी ने कई वास्तु-कला और प्रचालन प्रणाली के समर्थन के साथ पोर्टेबिलिटी पर ध्यान केंद्रित किया है। प्रारंभ में केवल माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और एंड्रॉइड (प्रचालन प्रणाली ) का समर्थन करते हुए, यह ब्लैकबेरी 10, सहजीवी, मैकओएस, लिनक्स और बाद में आईओएस को सम्मिलित करने के लिए तेजी से बढ़ा।   स्रोत कोड अनाधिकारिक रूप से विभिन्न प्रकार के प्रचालन प्रणाली और प्लेटफॉर्म का समर्थन करता है, जिसमें रास्पबेरी पाई, लूंगसन, स्थितियाँ, यूनिवर्सल विंडोज प्लेटफॉर्म ([[माइक्रोसॉफ्ट विंडोज 10 मोबाइल]], एक्सबॉक्स वन, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज 10 (X86_32, X86_64, ARM और ARM64)), मीगो सम्मिलित हैं। और पेंडोरा (कंसोल)। चरण में एक्सबॉक्स 360 के लिए पोर्ट था। चूंकि बंदरगाह को छोड़ दिया गया था, समर्थन कोड बना हुआ है,जो बड़े-एंडियन CPUs और प्रत्यक्ष x  संगत GPUs के लिए समर्थन प्रदान करता है।

पोर्टेबिलिटी में सहायता के लिए दो क्रॉस-प्लेटफॉर्म विकास पुस्तकालय, SDL और QT (सॉफ्टवेयर), गैर-पोर्टेबल ब्लैकबेरी, एंड्रॉइड और विंडोज एपीआई इंटरफेस के अतिरिक्त उपयोग करने में सक्षम हैं।

सहजीवी जैसे प्लेटफार्मों के लिए समर्थन जोड़ने में QT फ्रंटएंड ने महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी। QT फ्रंटएंड सभी आधिकारिक रूप से समर्थित प्लेटफार्मों का समर्थन करने में सक्षम है और यदि कोई मूल इंटरफ़ेस उपस्थित नहीं है तो यह सुझाया गया विकल्प है।

अनुकूलता
मार्च 2017 तक, पीपीएसएसपीपी में 984 खेल खेलने योग्य हैं, जबकि 67 गेम इन-गेम स्टेट के कुछ फ्रेम में डाले जाते है। 4 गेम केवल मुख्य प्रसूची  या परिचय अनुक्रम तक ही पहुंच सकते हैं।

जुलाई 2020 तक, लगभग सभी गेम पीपीएसएसपीपी प्रतिद्वंद्वी में खेलने योग्य हैं।

यह भी देखें

 * वीडियो गेम प्रतिद्वंद्वी की सूची या सोनी

बाहरी संबंध

 * Game PPSSPP
 * Game PPSSPP