ऑप्टिकल स्टोरेज मीडिया लिखने और पढ़ने की गति

प्रकाशिक भंडारण मीडिया के इतिहास में अलग-अलग डेटा लिखने/पढ़ने की गति के साथ अलग-अलग प्रकाशिक डिस्क प्रारूप रहे हैं और हैं।

मूल CD-ROM ड्राइव लगभग 150 kB/s, 1× स्थिर कोणीय वेग (CAV) पर डेटा पढ़ सकते हैं, जो बिना चयकन के कॉम्पैक्ट डिस्क प्लेयर की समान गति है। जैसे-जैसे तेज ड्राइव जारी किए गए, निर्माताओं द्वारा प्रकाशिक डिस्क के लिए लिखने की गति और पढ़ने की गति को कई गुना बढ़ा दिया गया, जो मूल रूप से बाजार में जारी की गई ड्राइव गति से कहीं अधिक थी। बढ़ती ड्राइव गति का विपणन करने के लिए, निर्माताओं ने प्रतीक n× का उपयोग किया, जिससे n मूल गति का बहुल है। उदाहरण के लिए, 8× पर सीडी पर लिखना 4× पर डिस्क पर लिखने से दोगुना तेज़ होगा।

डिस्क गति के दो मुख्य प्रकार हैं, जो कोणीय और रेखीय वेग हैं। यदि डिस्क स्थिर कोणीय वेग से घूमती है, तो बाहरी कोर पर स्थिर रेखीय वेग 2.4 गुना अधिक होता है।

विभिन्न प्रकाशिक डिस्क प्रारूप लिखने/पढ़ने की गति


आधुनिक कॉम्पैक्ट डिस्क 52× और उससे अधिक की लेखन गति का समर्थन करते हैं, कुछ आधुनिक DVDs 24× तक की गति का समर्थन करते हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 1× ($1,385,000 bytes per second$) पर एक DVD लिखने की गति 1× (153600 बाइट्स प्रति सेकंड) पर एक CD लिखने की तुलना में लगभग 9 गुना तेज है। हालाँकि, वास्तविक गति डिस्क पर लिखे जा रहे डेटा के प्रकार पर निर्भर करती है।

ब्लू रे डिस्क के लिए, 1× गति को 36 मेगाबिट प्रति सेकंड (Mbit/s) के रूप में परिभाषित किया गया है, जो 4.5 मेगाबाइट प्रति सेकंड (MB/s) के बराबर है। हालांकि, ब्लू-रे मूवी डिस्क के लिए न्यूनतम आवश्यक डेटा स्थानांतरण दर 54 Mbit/s है, व्यावसायिक मूवी प्रतिश्रवण के लिए बनाई गई ब्लू-रे ड्राइव के लिए न्यूनतम गति 2× होनी चाहिए। सबसे तेज़ ब्लू-रे गति 16× है। CDs के लिए, 1× लिखने गति 1× पढ़ने की गति के बराबर है, जो बदले में उस गति का निरूपण करती है जिस पर मीडिया का एक भाग पूरी तरह से 74 मिनट में पढ़ा जा सकता है। वे 74 मिनट अधिकतम प्लेटाइम से आते हैं जो रेड बुक को (श्रव्य सीडी मानक) एक डिजिटल श्रव्य सीडी (CD-DA) के लिए निर्दिष्ट करता है; हालांकि अब, अधिकांश रिकॉर्ड करने योग्य CDs में 80 मिनट का डेटा रखा जा सकता है। DVD और ब्लू-रे डिस्क में डेटा की उच्च क्षमता होती है, इसलिए समान 74-मिनट की समय-सीमा में उन डिस्कों को पढ़ने या लिखने के लिए उच्च डेटा स्थानांतरण दर की आवश्यकता होती है।

वीडियो गेम में
पांचवीं पीढ़ी से लेकर सातवीं पीढ़ी (1994-2005) के दौरान विभिन्न प्रकाशिक भंड़ारण मीडिया पर उनकी शुरुआत के बाद से, वीडियो गेम में डेटा के आकार के लिए गैर-प्रकाशिक समर्थन पर अधिष्ठापन की आवश्यकता नहीं थी। और प्रकाशिक ड्राइव की पढ़ने की गति पर्याप्त थी ताकि डेटा सीधे प्रकाशिक डिस्क से पढ़ा जा सके। जैसे-जैसे सातवीं पीढ़ी के वीडियो गेम लोकप्रिय होते गए, डेटा का आकार, उच्च गुणवत्ता संव्यूति प्रतिचित्रिण आदि के लिए प्रकाशिक भंड़ारण मीडिया से निकलने वाले डेटा की एक उच्च प्रवाह की आवश्यकता हुई।डिजाइन/आलेखी आवश्यकताओं और पढ़ने की गति/स्थानांतरण दर की तकनीकी सीमाओं के बीच एक अंतर स्पष्ट हो रहा था।

प्लेस्टेशन 3 के लिए वीडियो गेम एकल परत ब्लू-रे पर संग्रहीत किए गए थे, जिसमें व्यतिक्रम रूप से उच्च स्थानांतरण दर होती है लेकिन कंसोल की प्रकाशिक ड्राइव गति गुणक 2× (9 MB/s) पर सेट की गई थी। एक्सबॉक्स 360 पर, वीडियो गेम सामान्य द्विक-परत 8.5 जीबी DVDs पर संग्रहीत किए गए थे, लेकिन कंसोल के 12× ड्राइव गति गुणक (16.5 एमबी/एस) के साथ, एक्सबॉक्स 360 प्लेस्टेशन 3 की तुलना में 85% तेज डेटा स्थानांतरण दर प्राप्त कर सकता है। प्लेस्टेशन 3 पर मध्यम स्थानांतरण दर ने बहु-प्लेटफ़ॉर्म विकासकों को कंसोल की हार्ड डिस्क ड्राइव (HDD) पर डिस्क की अन्तर्वस्तु के एक भाग के अनिवार्य अधिष्ठापन के लिए प्रस्तावित किया ताकि लंबे समय तक भारण (लोडिंग) होने जैसी समस्याओं को दूर किया जा सके।   एक्सबॉक्स 360 पूर्ण प्रकार से HDD पर गेम अधिष्ठापित कर सकता है और संभावित रूप से भारण समय में सुधार कर सकता है लेकिन यह कभी भी अनिवार्य नहीं था। गेमों को बूट करने के लिए अभी भी प्रकाशिक डिस्क की आवश्यकता थी। सातवीं पीढ़ी के वीडियो गेमों ने संभवतया ही कभी संपूर्ण एकल परत ब्लू-रे डिस्क (25 जीबी) का स्थान भरते थे या एक्सबॉक्स 360 पर दो या अधिक DVDs की आवश्यकता होती थी।

आठवीं पीढ़ी के बाद से, पूर्ण 1080p उच्च-परिभाषित आलेखों, डेटा के एक उच्च प्रवाह की आवश्यकता थी और इस प्रकार 6× (27 MB/s) पर ब्लू-रे प्रकाशिक ड्राइव की पढ़ने की गति शीघ्र ही अपर्याप्त सिद्ध हुई। इस कारण से, प्लेस्टेशन 4 जैसे कंसोल वीडियो गेमों को पूर्ण प्रकार से HDD पर अधिष्ठापित करते हैं, जो डेटा के उच्च प्रवाह की अनुमति देता है। जैसा कि एक्सबॉक्स 360 के लिए था, गेम को बूट करने के लिए अभी भी प्रकाशिक डिस्क की आवश्यकता होती है।

सैद्धांतिक बनाम प्रायोगिक लेखन गति
लगभग सभी आधुनिक CD/DVD-बर्निंग सॉफ़्टवेयर उस गति के चयन का समर्थन करते हैं जिस पर लिखने योग्य डिस्क लिखी जा सकती है। हालाँकि, उपयोक्‍ता द्वारा चुना गया विकल्प केवल प्रकाशिक डिस्क बर्निंग प्रक्रिया की सैद्धांतिक अधिकतमता को परिभाषित करता है। ऐसे अन्य फ़ैक्टर हैं जो किसी डिस्क को लिखे जाने में लगने वाले समय को प्रभावित करते हैं:
 * प्रोग्राम के लिए प्राप्य साधन: डिस्क पर डेटा पढ़ने या लिखने में मध्यम से उच्च स्तर के तंत्र साधनों ( स्मृति और CPU साधनों सहित) का उपयोग होता है, और एक ही समय में अन्य प्रोग्राम चलाने से CD/DVD ड्राइव को उपलब्ध साधनों को समाविष्ट करने के लिए स्वचालित रूप से कम गति चुनने के लिए बाध्य होना पड़ सकता है। उपलब्ध संसाधनों को समायोजित करने के लिए स्वचालित रूप से कम गति चुनने के लिए।
 * डिस्क प्रकार: प्रकाशिक डिस्क रिकॉर्डर डिस्क पर उपलब्ध डेटा के आधार पर उपलब्ध गति विकल्पों का पता लगाते हैं। हालाँकि, कुछ निम्न-प्रकार वाली डिस्क सॉफ़्टवेयर के लिए एक उच्च-गति विकल्प उपलब्ध कराती हैं, जबकि अभ्यास में बर्निंग की प्रक्रिया कभी भी उस गति तक नहीं पहुँच पाती है।
 * पढ़ने और लिखने की प्रक्रिया स्थिर गति से नहीं हो सकती है। CD ड्राइव और प्रारंभिक DVD ड्राइव स्थिर रैखिक वेग के साथ डेटा संग्रहीत करते थे, ताकि प्रकाशिक शीर्ष की स्थिति की देखभाल किए बिना डेटा दर समान रहे। आधुनिक DVD ड्राइव प्रत्येक जंप पर भौतिक घूर्णन गति को समायोजित करने की आवश्यकता के बिना उच्चतम समर्थित भौतिक घूर्णन गति और/या यादृच्छिक अभिगम पर डेटा स्थानांतरित करने की अनुमति देने के लिए स्थिर कोणीय वेग का उपयोग करते हैं, और विभिन्न क्षेत्रों में अलग-अलग डेटा दरों के साथ दृढ़ता से लिखने के लिए ज़ोन स्थिर रैखिक वेग का उपयोग करते हैं।.

इष्टतम लेखन गति
उच्च लेखन गति के परिणामस्वरूप डिस्क तेजी से बर्न है, लेकिन प्रकाशिक गुणवत्ता कम हो सकती है (अर्थात डिस्क कम परावर्तक होती है)। यदि डिस्क को यथार्थ रूप से पढ़ने के लिए परावर्तकता बहुत कम है, तो कुछ भागों को छोड़ दिया जा सकता है या इसके परिणामस्वरूप अनावश्यक ऑडियो अश्मोपकरण जैसे कि चीख़ना (स्क्वीकिंग) और क्लिकिंग जैसी ध्वनियाँ हो सकती हैं। इष्टतम परिणामों के लिए, यह सुझाव दिया जाता है कि डिस्क को उसकी नियत गति पर बर्न किया जाए।

यह भी देखें

 * डेटा-दर इकाइयाँ
 * प्रकाशिक डिस्क संलेखन सॉफ्टवेयर की सूची
 * प्रकाशिक डिस्क ड्राइव
 * प्रकाशिक डिस्क संलेखन
 * पढ़ना (कंप्यूटर)