विंडोज़ एन.टी.

विंडोज एनटी माइक्रोसॉफ्ट द्वारा निर्मित एक मालिकाना सॉफ्टवेयर ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस ऑपरेटिंग सिस्टम है, जिसका पहला संस्करण 27 जुलाई, 1993 को जारी किया गया था। यह एक प्रोसेसर-स्वतंत्र, मल्टीप्रोसेसिंग और [[बहु उपयोगकर्ता]] ऑपरेटिंग सिस्टम है।

Windows NT का पहला संस्करण Windows NT 3.1 था और इसे कार्य केंद्र और सर्वर कंप्यूटर के लिए तैयार किया गया था। यह एक व्यावसायिक रूप से केंद्रित ऑपरेटिंग सिस्टम था जिसका उद्देश्य Microsoft Windows के उपभोक्ता संस्करणों को पूरक करना था जो MS-DOS (Windows 3.1x के माध्यम से Windows 1.0 सहित) पर आधारित थे। धीरे-धीरे, विंडोज एनटी परिवार को सभी व्यक्तिगत कंप्यूटरों के लिए माइक्रोसॉफ्ट के सामान्य-उद्देश्य ऑपरेटिंग सिस्टम उत्पाद लाइन में विस्तारित किया गया, जो कि मेरे पास विंडोज़ थी परिवार को नापसंद करता है।

एनटी को पहले नई तकनीक तक विस्तारित किया गया था लेकिन अब इसका कोई विशिष्ट अर्थ नहीं है। विंडोज 2000 से शुरू, NT को उत्पाद के नाम से हटा दिया गया था और सिस्टम के भीतर कई निम्न-स्तरीय स्थानों के साथ केवल उत्पाद संस्करण स्ट्रिंग में शामिल किया गया था। रेफरी> वास्तव में, NT उस समय नॉर्दर्न टेलीकॉम (बाद में नॉर्टेल) का एक ट्रेडमार्क था, जिसे Microsoft को उत्पाद पैकेजिंग पर स्वीकार करने के लिए मजबूर किया गया था।

NT विंडोज़ का पहला विशुद्ध रूप से 32-बिट संस्करण था, जबकि इसके उपभोक्ता-उन्मुख समकक्ष, Windows 3.1x और Windows 9x, 16-बिट/32-बिट संकर थे। यह एक मल्टी-आर्किटेक्चर ऑपरेटिंग सिस्टम है। प्रारंभ में, इसने IA-32, MIPS आर्किटेक्चर और DEC अल्फा सहित कई निर्देश एआरएम वास्तुकला का समर्थन किया; PowerPC, Itanium, x64, और ARM आर्किटेक्चर के लिए समर्थन बाद में जोड़ा गया। नवीनतम संस्करण x86 (IA-32 और x64 सहित) और ARM का समर्थन करते हैं। विंडोज एनटी परिवार की प्रमुख विशेषताओं में विंडोज शेल, विंडोज एपीआई, देशी एपीआई, सक्रिय निर्देशिका, समूह नीति, हार्डवेयर अमूर्त परत, एनटीएफएस, BitLocker, विंडोज स्टोर, विंडोज़ अपडेट और हाइपर-वी शामिल हैं।

नामकरण
यह सुझाव दिया गया है कि डेव कटलर प्रारंभिकता WNT को OpenVMS, सीज़र सिफर पर एक नाटक के रूप में लक्षित करता है। हालाँकि, परियोजना मूल रूप से OS/2 के अनुवर्ती के रूप में अभिप्रेत थी और इसे Windows ब्रांड प्राप्त करने से पहले NT OS/2 के रूप में संदर्भित किया गया था। मूल एनटी डेवलपर्स में से एक, मार्क लुकोवस्की, का कहना है कि नाम मूल लक्ष्य प्रोसेसर- इंटेल i860, कोड-नाम N10 (N-Ten) से लिया गया था। बिल गेट्स के साथ 1998 के एक सवाल-जवाब (क्यू एंड ए) सत्र से पता चला कि पत्र पहले न्यू टेक्नोलॉजी के लिए संक्षिप्त नाम थे, लेकिन अब कोई विशिष्ट अर्थ नहीं रखते हैं। विंडोज 2000 और बाद के रिलीज के नाम से पत्र हटा दिए गए थे, हालांकि माइक्रोसॉफ्ट ने उस उत्पाद को एनटी टेक्नोलॉजी पर निर्मित होने के रूप में वर्णित किया था।

प्रमुख विशेषताएं
NT का एक मुख्य उद्देश्य हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर पोर्टेबिलिटी है। विभिन्न प्रकार के प्रोसेसर आर्किटेक्चर के लिए NT परिवार ऑपरेटिंग सिस्टम के विभिन्न संस्करण जारी किए गए हैं, शुरुआत में IA-32, MIPS आर्किटेक्चर और DEC अल्फा, बाद के रिलीज में समर्थित PowerPC, Itanium, x86-64 और ARM आर्किटेक्चर के साथ। एक प्रारंभिक विचार प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए एक कस्टम हार्डवेयर अमूर्त परत (HAL) के साथ एक सामान्य कोड आधार होना था। हालाँकि, MIPS, Alpha, और PowerPC के लिए समर्थन बाद में Windows 2000 में हटा दिया गया था। शुरुआत में व्यापक सॉफ़्टवेयर संगतता को Windows API, Microsoft POSIX सबसिस्टम, सहित कई अप्लिकेशन प्रोग्रामिंग अंतरफलक व्यक्तित्वों के समर्थन के साथ प्राप्त किया गया था। और ओएस/2 एपीआई - बाद के दो को विंडोज एक्सपी से शुरू करते हुए चरणबद्ध तरीके से समाप्त कर दिया गया। आंशिक MS-DOS और Windows 16-बिट संगतता IA-32 पर एक एकीकृत NTVDM के माध्यम से प्राप्त की जाती है - हालाँकि यह सुविधा अन्य आर्किटेक्चर पर उपलब्ध नहीं है। NT ने प्रति-ऑब्जेक्ट (फ़ाइल, फ़ंक्शन और भूमिकाकंट्रोल सूची को खोलो सूचियों का समर्थन किया है, जिससे सिस्टम और सेवाओं पर सुरक्षा अनुमतियों का एक समृद्ध सेट लागू किया जा सकता है। एनटी पिछले OS/2 LAN मैनेजर नेटवर्किंग के साथ-साथ TCP/IP नेटवर्किंग (जिसके लिए Microsoft पहले स्पाइडर सिस्टम्स से STREAMS-आधारित स्टैक से प्राप्त एक TCP/IP स्टैक को लागू करता था, उसके लिए उपयोग किया जाता था) को विरासत में प्राप्त करते हुए, Windows नेटवर्क प्रोटोकॉल का भी समर्थन किया है। बाद में घर में फिर से लिखा गया)। Windows NT 3.1 32-बिट प्रोसेसर पर 32-बिट फ्लैट वर्चुअल मेमोरी एड्रेसिंग का उपयोग करने वाला विंडोज का पहला संस्करण था। इसका साथी उत्पाद, विंडोज 3.1, खंडित एड्रेसिंग का उपयोग करता है और पृष्ठों में 16-बिट से 32-बिट एड्रेसिंग पर स्विच करता है।

विंडोज एनटी 3.1 में एक कोर कर्नेल है जो एक सिस्टम एपीआई प्रदान करता है, पर्यवेक्षक मोड में चल रहा है (x86 में रिंग 0; विंडोज एनटी में सभी प्लेटफॉर्म पर कर्नेल मोड के रूप में संदर्भित), और अपने स्वयं के एपीआई के साथ यूजर-स्पेस वातावरण का एक सेट जिसमें शामिल है नया Win32 वातावरण, एक OS/2 1.3 पाठ-मोड वातावरण और एक POSIX वातावरण। पूर्ण प्रीमेप्टिव मल्टीटास्किंग कर्नेल विंडोज़ 3.1 विंडोज़ अनुप्रयोगों के रूप में स्वेच्छा से सीपीयू का नियंत्रण छोड़ने के लिए उपयोगकर्ता कार्यक्रमों पर भरोसा किए बिना, विंडोज एनटी प्रोसेसर शेड्यूलिंग अन्य कार्यों को शेड्यूल करने के लिए चल रहे कार्यों को बाधित कर सकता है (हालांकि एमएस-डॉस अनुप्रयोगों को विंडोज 3.1 से शुरू होने वाले विंडोज़ में प्रीपेप्टिवली मल्टीटास्क किया गया था) विंडोज 2.1x#विंडोज/386|विंडोज/386)।

विशेष रूप से, Windows NT 3.x में, कई I/O ड्राइवर सबसिस्टम, जैसे कि वीडियो और प्रिंटिंग, उपयोक्ता स्थान|यूजर-मोड सबसिस्टम थे। Windows NT 4 में, वीडियो, सर्वर और प्रिंटर स्पूलर सबसिस्टम को कर्नेल मोड में ले जाया गया था। विंडोज एनटी का पहला ग्राफिकल यूजर इंटरफेस विंडोज 3.1 से (और प्रोग्रामेटिक रूप से संगत) से काफी प्रभावित था; विंडोज एनटी 4 के इंटरफेस को नए विंडोज 95 से मैच करने के लिए फिर से डिजाइन किया गया था, जो कार्यक्रम प्रबंधक से विंडोज खोल डिजाइन में जा रहा था।

एनटीएफएस, एक जर्नल्ड, सुरक्षित फाइल सिस्टम, एनटी के लिए एक प्रमुख विशेषता है। विंडोज एनटी अन्य इंस्टाल करने योग्य फाइल सिस्टम के लिए भी अनुमति देता है; संस्करण 3.1 के बाद से, फ़ाइल आवंटन तालिका या उच्च प्रदर्शन फ़ाइल सिस्टम फ़ाइल सिस्टम पर NT स्थापित किया जा सकता है। विंडोज एनटी ने अपना ड्राइवर मॉडल, विंडोज एनटी ड्राइवर मॉडल पेश किया, और पुराने ड्राइवर ढांचे के साथ असंगत है। विंडोज 2000 के साथ, विंडोज एनटी ड्राइवर मॉडल को विंडोज चालक मॉडल बनने के लिए बढ़ाया गया था, जिसे पहली बार विंडोज 98 के साथ पेश किया गया था, लेकिन यह एनटी ड्राइवर मॉडल पर आधारित था। विंडोज विस्टा ने विंडोज ड्राइवर फाउंडेशन के लिए देशी समर्थन जोड़ा, जो कि विन्डोज़ एक्सपी, विंडोज सर्वर 2003 और एक हद तक विंडोज 2000 के लिए भी उपलब्ध है।

विकास
Microsoft ने अक्टूबर 1988 में OS/2 और Microsoft POSIX सबसिस्टम के साथ संगत और मल्टीप्रोसेसिंग का समर्थन करने वाला एक पोर्टेबल ऑपरेटिंग सिस्टम बनाने का निर्णय लिया। नवंबर 1989 में जब विकास शुरू हुआ, तो Windows NT को OS/2 3.0 के रूप में जाना जाना था, Microsoft और IBM द्वारा संयुक्त रूप से विकसित ऑपरेटिंग सिस्टम का तीसरा संस्करण। पोर्टेबिलिटी सुनिश्चित करने के लिए, प्रारंभिक विकास इंटेल i860XR RISC प्रोसेसर पर लक्षित था, 1989 के अंत में MIPS आर्किटेक्चर R3000 पर स्विच किया गया, और फिर 1990 में Intel i386। Microsoft ने DOS-आधारित और कम संसाधन (कंप्यूटर विज्ञान)-मांग वाले Windows वातावरण का समानांतर विकास भी जारी रखा, जिसके परिणामस्वरूप मई 1990 में Windows 3.0 जारी किया गया।

विंडोज 3.0 अंततः इतना सफल रहा कि माइक्रोसॉफ्ट ने एक विस्तारित ओएस/2 एपीआई से एक विस्तारित विंडोज एपीआई के लिए अभी भी अप्रकाशित एनटी ओएस/2 (जैसा कि तब ज्ञात था) के लिए प्राथमिक एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस को बदलने का फैसला किया। इस निर्णय से माइक्रोसॉफ्ट और आईबीएम के बीच तनाव पैदा हो गया और अंततः सहयोग टूट गया।

IBM ने अकेले OS/2 का विकास जारी रखा, जबकि Microsoft ने नए नाम वाले Windows NT पर काम जारी रखा। हालाँकि कोई भी ऑपरेटिंग सिस्टम तुरंत Microsoft के MS-DOS या Windows उत्पादों के रूप में लोकप्रिय नहीं होगा, Windows NT अंततः OS/2 की तुलना में कहीं अधिक सफल होगा।

Microsoft ने Windows NT बनाने के लिए डेव कटलर के नेतृत्व में डिजिटल उपकरण निगम के डेवलपर्स के एक समूह को काम पर रखा है, और डिज़ाइन के कई तत्व कटलर के VMS के साथ पहले के DEC अनुभव को दर्शाते हैं, VAXELN और RSX-11, लेकिन डिजिटल कोडनेम DEC MICA में डेव कटलर द्वारा विकसित एक अप्रकाशित वस्तु-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम भी है। मोशे डनियर सहित भंग ओएस / 2 टीम के चयनित सदस्यों में टीम शामिल हुई थी। VMS कर्नेल मुख्य रूप से VAX MACRO में लिखा गया था, लेकिन Windows NT को प्रत्येक आर्किटेक्चर के भीतर कई निर्देश सेट आर्किटेक्चर और कई हार्डवेयर प्लेटफॉर्म पर चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। हार्डवेयर एब्स्ट्रेक्शन लेयर (हार्डवेयर एब्स्ट्रेक्शन लेयर) द्वारा प्लेटफॉर्म निर्भरता को बाकी सिस्टम से छिपाया जाता है।

Windows NT बनाते समय, Microsoft डेवलपर्स ने C में VMS को फिर से लिखा। हालाँकि उन्होंने Win32 API, NTFS फ़ाइल सिस्टम, GUI और DOS, OS/2, और Win16 के साथ बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी को जोड़ा, DEC इंजीनियरों ने तुरंत दो ऑपरेटिंग सिस्टम की आंतरिक समानताओं पर ध्यान दिया। ; डिजिटल प्रेस द्वारा प्रकाशित VAX/VMS इंटर्नल्स और डेटा स्ट्रक्चर्स के भाग, VMS शर्तों का उपयोग करके Windows NT इंटर्नल्स का सटीक वर्णन करते हैं। एक मुकदमे के बजाय, Microsoft ने DEC को $65-100 मिलियन का भुगतान करने, बाज़ार VMS की मदद करने, Windows NT पर डिजिटल कर्मियों को प्रशिक्षित करने और DEC अल्फा के लिए Windows NT समर्थन जारी रखने पर सहमति व्यक्त की। विंडोज एनटी और वीएमएस स्मृति प्रबंधन, प्रक्रिया (कंप्यूटिंग) ईएस, और शेड्यूलिंग (कंप्यूटिंग) बहुत समान हैं। विंडोज एनटी का प्रक्रिया प्रबंधन (कंप्यूटिंग) थ्रेड (कंप्यूटिंग) आईएनजी को लागू करने से अलग है, जिसे डीईसी ने 1995 में वीएमएस 7.0 तक लागू नहीं किया था, माइक्रोसॉफ्ट के साथ प्रतिस्पर्धा करने की संभावना थी।

वीएमएस की तरह, विंडोज एनटी का कर्नेल मोड कोड कर्नेल के बीच अंतर करता है, जिसका प्राथमिक उद्देश्य प्रोसेसर- और आर्किटेक्चर-आश्रित कार्यों को कार्यान्वित करना है, और कार्यकारी। यह एक संशोधित microkernel के रूप में डिजाइन किया गया था, क्योंकि विंडोज एनटी कर्नेल कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय में रिचर्ड राशिद द्वारा विकसित मैक (कर्नेल) से प्रभावित था, लेकिन शुद्ध माइक्रोकर्नेल के सभी मानदंडों को पूरा नहीं करता है। कर्नेल और कार्यकारी दोनों एक साथ लोड किए गए मॉड्यूल ntoskrnl.exe में लिंकर (कंप्यूटिंग) हैं; इस मॉड्यूल के बाहर, कर्नेल और कार्यकारी के बीच बहुत कम अंतर है। प्रत्येक से रूटीन को सीधे एक्सेस किया जा सकता है, उदाहरण के लिए कर्नेल-मोड डिवाइस ड्राइवर से।

विंडोज एनटी परिवार में एपीआई सेट सार्वजनिक रूप से गैर-दस्तावेजी मूल निवासी एपीआई के ऊपर उपप्रणाली के रूप में कार्यान्वित किए जाते हैं देशी एपीआई; इसने विंडोज एपीआई (Win32 सबसिस्टम में) को देर से अपनाने की अनुमति दी। विंडोज़ एनटी आंतरिक रूप से यूनिकोड का उपयोग करने वाले शुरुआती ऑपरेटिंग सिस्टमों में से एक था।

विमोचन
विंडोज एनटी 3.1 से 3.51 ने विंडोज 3.1x श्रृंखला से प्रोग्राम मैनेजर और फ़ाइल प्रबंधक (विंडोज़) को शामिल किया। विंडोज एनटी 4.0 ने उन प्रोग्रामों को विंडोज़ एक्सप्लोरर (एक टास्कबार और प्रारंभ मेनू सहित) के साथ बदल दिया, जो मूल रूप से विंडोज 95 में दिखाई दिया।

समकालीन 16-बिट विंडोज से मिलान करने के लिए पहली रिलीज़ को संस्करण संख्या 3.1 दिया गया था; उस युग की पत्रिकाओं ने दावा किया कि संख्या का उपयोग उस संस्करण को .0 रिलीज़ की तुलना में अधिक विश्वसनीय बनाने के लिए भी किया गया था। इसके अलावा नोवेल आईपीएक्स प्रोटोकॉल को स्पष्ट रूप से केवल विंडोज सॉफ्टवेयर के 3.1 संस्करणों के लिए लाइसेंस दिया गया था। NT संस्करण संख्या अब आम तौर पर विपणन उद्देश्यों के लिए उपयोग नहीं की जाती है, लेकिन अभी भी आंतरिक रूप से उपयोग की जाती है, और कहा जाता है कि यह ऑपरेटिंग सिस्टम के मूल में परिवर्तन की डिग्री को दर्शाती है। हालाँकि, अनुप्रयोग अनुकूलता कारणों से, Microsoft ने विस्टा के बाद रिलीज़ में प्रमुख संस्करण संख्या 6 रखी, लेकिन बाद में इसे विंडोज 10 में 10 में बदल दिया। बिल्ड नंबर Microsoft के डेवलपर्स और बीटा परीक्षकों द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक आंतरिक पहचानकर्ता है।

विंडोज 8.1 से शुरू होकर, माइक्रोसॉफ्ट ने वर्जन एपीआई हेल्पर फंक्शन्स के व्यवहार को बदल दिया। यदि विंडोज 8.1 या बाद के संस्करण के लिए कोई एप्लिकेशन प्रकट नहीं होता है, तो एपीआई हमेशा संस्करण 6.2 लौटाएगा, जो कि विंडोज 8 की संस्करण संख्या है। ऐसा इसलिए है क्योंकि मैनिफ़ेस्ट फीचर को विंडोज 8.1 के साथ पेश किया गया था, GetVersion और संबंधित कार्यों को बदलने के लिए।

सी (प्रोग्रामिंग भाषा) = Windows NT को C (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज) और C++ में लिखा गया है, सभा की भाषा में बहुत कम मात्रा में लिखा गया है। C का उपयोग ज्यादातर कर्नेल कोड के लिए किया जाता है जबकि C ++ का उपयोग ज्यादातर यूजर-मोड कोड के लिए किया जाता है। जहां संभव हो वहां असेंबली लैंग्वेज से बचा जाता है क्योंकि यह सॉफ्टवेयर पोर्टेबिलिटी को बाधित करेगा।

32-बिट प्लेटफॉर्म
Intel x86-विशिष्ट कोड को x86 चिप्स पर विकसित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले डेवलपर्स द्वारा ऑपरेटिंग सिस्टम में फिसलने से रोकने के लिए, Windows NT 3.1 को शुरू में गैर-x86 विकास प्रणालियों का उपयोग करके विकसित किया गया था और फिर x86 आर्किटेक्चर में पोर्ट किया गया था। यह काम शुरू में इंटेल i860-आधारित चकाचौंध प्रणाली और बाद में, MIPS R4000-आधारित जैज (कंप्यूटर) प्लेटफॉर्म पर आधारित था। दोनों प्रणालियों को माइक्रोसॉफ्ट में आंतरिक रूप से डिजाइन किया गया था। Windows NT 3.1 को Intel x86 PC संगत, PC-9800 श्रृंखला|PC-98, DEC Alpha, और उन्नत RISC कम्प्यूटिंग-संगत MIPS आर्किटेक्चर प्लेटफ़ॉर्म के लिए रिलीज़ किया गया था। Windows NT 3.51 ने 1995 में PowerPC प्रोसेसर के लिए समर्थन जोड़ा, विशेष रूप से PReP-संगत सिस्टम जैसे IBM Power Series डेस्कटॉप/लैपटॉप और Motorola PowerStack श्रृंखला; लेकिन माइकल स्पिंडलर और बिल गेट्स के बीच बैठकों के बावजूद, पावर मैकिंटोश पर नहीं, क्योंकि PReP अनुपालक पावर मैकिंटोश प्रोजेक्ट शिप करने में विफल रहा।

इंटरग्राफ कॉर्पोरेशन ने विंडोज एनटी को अपने क्लिपर वास्तुकला में पोर्ट किया और बाद में विंडोज एनटी 3.51 को सन माइक्रोसिस्टम्स के स्पार्क आर्किटेक्चर में पोर्ट करने की मंशा की घोषणा की। 1995 में कंपनी के UltraSPARC मॉडल पेश करने की योजना के संयोजन में, लेकिन खुदरा उत्पाद के रूप में जनता को कोई भी संस्करण नहीं बेचा गया था।

केवल दो Windows NT 4.0 वेरिएंट (IA-32 और Alpha) में सर्विस पैक का पूरा सेट उपलब्ध है। तृतीय पक्षों (मोटोरोला, इंटरग्राफ, आदि) द्वारा किए गए अन्य सभी बंदरगाहों में कुछ, यदि कोई हो, सार्वजनिक रूप से उपलब्ध अपडेट हैं।

विंडोज एनटी 4.0 अल्फा, एमआईपीएस या पावरपीसी का समर्थन करने वाली आखिरी बड़ी रिलीज थी, हालांकि अल्फा के लिए विंडोज 2000 का विकास अगस्त 1999 तक जारी रहा, जब कॉम्पैक ने उस आर्किटेक्चर पर विंडोज एनटी के लिए समर्थन बंद कर दिया; और फिर तीन दिन बाद Microsoft ने भी उनके AlphaNT प्रोग्राम को रद्द कर दिया, रेफरी> भले ही Alpha NT 5 (Windows 2000) रिलीज़ रिलीज़ उम्मीदवार स्थिति तक पहुँच गया था। रेफरी नाम = अक्षर>

5 जनवरी, 2011 को, Microsoft ने घोषणा की कि Windows NT परिवार के अगले प्रमुख संस्करण में ARM आर्किटेक्चर के लिए समर्थन शामिल होगा। Microsoft ने 2011 उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स शो में ARM-आधारित कंप्यूटर पर चलने वाले Windows (संस्करण 6.2.7867) के प्रारंभिक संस्करण का प्रदर्शन किया। रेफ नाम = विंडोज़-सीईएस 2011> इसने अंततः 26 अक्टूबर, 2012 को विंडोज 8-व्युत्पन्न विंडोज आरटी की व्यावसायिक रिलीज और विंडोज फोन 8 पर सीई पर एनटी के कार्यान्वयन का नेतृत्व किया।

Microsoft के अनुसार, यह एक आम ग़लतफ़हमी है कि Xbox (कंसोल) और Xbox 360 संशोधित Windows 2000 कर्नेल का उपयोग करते हैं। हकीकत में, एक्सबॉक्स ऑपरेटिंग सिस्टम स्क्रैच से बनाया गया था लेकिन विंडोज एपीआई के सबसेट को लागू करता है। रेफरी> Xbox One और Xbox Series X/S, हालांकि, Windows 10 के एक संशोधित संस्करण का उपयोग करते हैं। रेफरी>

विंडोज 11 32-बिट प्लेटफॉर्म का समर्थन नहीं करने वाला विंडोज एनटी का पहला गैर-सर्वर संस्करण है।

64-बिट प्लेटफॉर्म
Windows NT के 64-बिट कंप्यूटिंग|64-बिट संस्करण मूल रूप से इटेनियम और DEC अल्फा पर चलने के लिए थे; बाद वाले को 64-बिट विंडोज के शुरुआती विकास के दौरान माइक्रोसॉफ्ट में आंतरिक रूप से इस्तेमाल किया गया था। Microsoft द्वारा सार्वजनिक रूप से घोषणा किए जाने के बाद यह कुछ समय के लिए जारी रहा कि वह अल्फा के लिए 64-बिट विंडोज को शिप करने की योजना को रद्द कर रहा है। इस वजह से, Windows NT के अल्फ़ा संस्करण केवल 32-बिट हैं।

जबकि Windows 2000 केवल Intel IA-32 (32-बिट), Windows XP, Server 2003, Server 2008 और Server 2008 R2 का समर्थन करता है, प्रत्येक का एक संस्करण इटेनियम-आधारित सिस्टम को समर्पित है। इटेनियम की तुलना में, Microsoft ने x64 को बड़े पैमाने पर अपनाया: Windows XP के बाद से Windows का हर संस्करण (जिसमें Windows XP Professional x64 संस्करण है) x64 संस्करण हैं। Windows 10 संस्करण 1709 आगे क्वालकॉम प्रोसेसर के साथ ARM64 उपकरणों का समर्थन करता है। कट-डाउन विंडोज आरटी के बजाय यह विंडोज का पूर्ण संस्करण है।

हार्डवेयर आवश्यकताएं
विंडोज एनटी के पेशेवर वर्कस्टेशन संस्करण के प्रत्येक रिलीज को चलाने के लिए आवश्यक न्यूनतम हार्डवेयर विनिर्देश 6.0 विस्टा रिलीज तक काफी धीमी गति से चल रहा है, जिसके लिए न्यूनतम 15 जीबी फ्री डिस्क स्पेस की आवश्यकता होती है, फ्री डिस्क स्पेस में 10 गुना वृद्धि अकेले पिछले संस्करण पर।

यह भी देखें

 * विंडोज एनटी का आर्किटेक्चर
 * F6 डिस्क
 * विंडोज सर्वर डोमेन
 * रिएक्टोस (विंडोज़ एनटी के साथ बाइनरी- और डिवाइस ड्राइवर-स्तरीय संगतता प्रदान करने के लक्ष्य के साथ एक खुला स्रोत सॉफ्टवेयर प्रोजेक्ट)
 * विंडोज एनटी स्टार्टअप प्रक्रिया
 * विंडोज प्रीइंस्टॉलेशन पर्यावरण
 * माइक्रोसॉफ्ट सर्वर