इंटरैक्टिव विकासवादी संगणना

इंटरएक्टिव विकासवादी गणना  (आईईसी) या सौंदर्य चयन मानव मूल्यांकन का उपयोग करने वाले विकासवादी कंप्यूटेशन के तरीकों के लिए एक सामान्य शब्द है। आमतौर पर मानव मूल्यांकन तब आवश्यक होता है जब फिटनेस कार्य का रूप ज्ञात नहीं होता है (उदाहरण के लिए, दृश्य अपील या आकर्षण; जैसा कि डॉकिन्स, 1986 में) ) या अनुकूलन का परिणाम किसी विशेष उपयोगकर्ता प्राथमिकता के अनुरूप होना चाहिए (उदाहरण के लिए, कॉफी का स्वाद या उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का रंग सेट)।

आईईसी डिजाइन मुद्दे
आईईसी एक मानव उपयोगकर्ता से जितने मूल्यांकन प्राप्त कर सकता है, वह उपयोगकर्ता की थकान के कारण सीमित है जिसे कई शोधकर्ताओं ने एक बड़ी समस्या के रूप में बताया है। इसके अलावा, फिटनेस फ़ंक्शन गणना की तुलना में मानव मूल्यांकन धीमा और महंगा है। इसलिए, एक-उपयोगकर्ता आईईसी तरीकों को कम संख्या में मूल्यांकन का उपयोग करके अभिसरण करने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए, जो आवश्यक रूप से बहुत छोटी आबादी को दर्शाता है। अभिसरण को गति देने के लिए शोधकर्ताओं द्वारा कई तरीके प्रस्तावित किए गए थे, जैसे इंटरैक्टिव बाधा विकासवादी खोज (उपयोगकर्ता हस्तक्षेप) या उत्तल फ़ंक्शन का उपयोग करके उपयोगकर्ता प्राथमिकताओं को फिट करना। उपयोगकर्ता की थकान को कम करने के लिए आईईसी मानव-कंप्यूटर इंटरफेस को सावधानीपूर्वक डिजाइन किया जाना चाहिए। इस बात के भी प्रमाण हैं कि कम्प्यूटेशनल एजेंटों को जोड़ने से उपयोगकर्ता की थकान का सफलतापूर्वक प्रतिकार किया जा सकता है। हालाँकि IEC कार्यान्वयन जो एक साथ कई उपयोगकर्ताओं से मूल्यांकन स्वीकार कर सकते हैं, ऊपर वर्णित सीमाओं को पार कर जाते हैं। इस दृष्टिकोण का एक उदाहरण कार्ल सिम्स द्वारा एक इंटरैक्टिव मीडिया इंस्टॉलेशन है जो आकर्षक 3डी एनिमेटेड फॉर्म विकसित करने के लिए फ़्लोर सेंसर का उपयोग करके कई आगंतुकों की प्राथमिकताओं को स्वीकार करने की अनुमति देता है। इनमें से कुछ बहु-उपयोगकर्ता IEC कार्यान्वयन सहयोग उपकरण के रूप में कार्य करते हैं, उदाहरण के लिए HBGA।

आईईसी प्रकार
IEC विधियों में इंटरैक्टिव विकास रणनीति शामिल है, इंटरैक्टिव आनुवंशिक एल्गोरिदम, इंटरैक्टिव आनुवंशिक प्रोग्रामिंग,   और मानव-आधारित आनुवंशिक एल्गोरिदम।,

आईजीए
एक इंटरैक्टिव जेनेटिक एल्गोरिद्म (आईजीए) को एक जेनेटिक एल्गोरिदम के रूप में परिभाषित किया गया है जो मानव मूल्यांकन का उपयोग करता है। ये एल्गोरिदम इंटरएक्टिव विकासवादी संगणना की अधिक सामान्य श्रेणी से संबंधित हैं। इन तकनीकों के मुख्य अनुप्रयोग में ऐसे डोमेन शामिल हैं जहां कम्प्यूटेशनल फिटनेस फ़ंक्शन को डिज़ाइन करना कठिन या असंभव है, उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता की सौंदर्य संबंधी प्राथमिकताओं के अनुरूप छवियां, संगीत, विभिन्न कलात्मक डिज़ाइन और रूप विकसित करना। इंटरैक्टिव संगणना विधियां अलग-अलग अभ्यावेदन का उपयोग कर सकती हैं, दोनों रैखिक (पारंपरिक आनुवंशिक एल्गोरिदम में) और पेड़-जैसे (आनुवंशिक प्रोग्रामिंग में)।

यह भी देखें

 * विकासवादी कला
 * मानव-आधारित विकासवादी संगणना
 * मानव-आधारित आनुवंशिक एल्गोरिदम
 * ह्यूमन कंप्यूटर इंटरेक्शन
 * कार्ल सिम्स
 * इलेक्ट्रिक भेड़
 * एससीएम-सिंथेटिक पाठ्यचर्या मॉडलिंग
 * उपयोगकर्ता समीक्षा

संदर्भ

 * Banzhaf, W. (1997), Interactive Evolution, Entry C2.9, in: Handbook of Evolutionary Computation, Oxford University Press, ISBN 978-0750308953