डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन

एक डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन (DAW) एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण या अनुप्रयोग प्रक्रिया सामग्री है जिसका उपयोग ध्वनि रिकॉर्डिंग और प्रजनन, संपादन और ऑडियो फ़ाइलें के निर्माण के लिए किया जाता है। डीएडब्ल्यू एक लैपटॉप पर एक एकल सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम से एक एकीकृत स्टैंड-अलोन इकाई तक, एक केंद्रीय कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित कई घटकों के अत्यधिक जटिल कॉन्फ़िगरेशन के लिए विभिन्न प्रकार के कॉन्फ़िगरेशन में आते हैं। कॉन्फ़िगरेशन के बावजूद, आधुनिक डीएडब्ल्यू के पास एक केंद्रीय इंटरफ़ेस है जो उपयोगकर्ता को अंतिम उत्पादित टुकड़े में कई रिकॉर्डिंग और ट्रैक को बदलने और मिश्रण करने की अनुमति देता है। DAW का उपयोग संगीत, गीत, मानव भाषण, रेडियो प्रसारण, टेलीविजन, गीत संगीत, पॉडकास्ट, ध्वनि प्रभाव और लगभग किसी भी अन्य स्थिति के निर्माण और रिकॉर्डिंग के लिए किया जाता है जहां जटिल रिकॉर्ड किए गए ऑडियो की आवश्यकता होती है।

हार्डवेयर
1970 और 1980 के दशक में डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन के शुरुआती प्रयासों में भंडारण की उच्च कीमत, और उस समय की बेहद धीमी प्रसंस्करण और डिस्क गति जैसी सीमाओं का सामना करना पड़ा।

1978 में, साउंडस्ट्रीम, जिसने 1977 में व्यावसायिक रूप से उपलब्ध डिजिटल ऑडियो टेप रिकॉर्डर में से एक बनाया था, उस समय के कुछ सबसे वर्तमान कंप्यूटर हार्डवेयर का उपयोग करके पहला डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन माना जा सकता है। डिजिटल एडिटिंग सिस्टम, जिसे साउंडस्ट्रीम कहा जाता है, इसमें एक PDP-11|DEC PDP-11/60 मिनीकंप्यूटर शामिल है, जो DAP (डिजिटल ऑडियो प्रोसेसर) नामक एक कस्टम सॉफ़्टवेयर पैकेज चला रहा है, एक ब्रेजेन 14-प्लैटर हार्ड डिस्क ड्राइव, एक भंडारण आस्टसीलस्कप संपादन के लिए ऑडियो तरंग प्रदर्शित करें, और सिस्टम को नियंत्रित करने के लिए एक वीडियो प्रदर्शन टर्मिनल। PDP-11 के यूनीबस स्लॉट्स (डिजिटल ऑडियो इंटरफ़ेस, या DAI) में प्लग किए गए इंटरफ़ेस कार्ड साउंडस्ट्रीम के डिजिटल रिकॉर्डर और पारंपरिक एनालॉग टेप रिकॉर्डर को इंटरफेस करने के लिए एनालॉग और डिजिटल ऑडियो इनपुट और आउटपुट प्रदान करते हैं। डीएपी सॉफ्टवेयर सिस्टम की हार्ड डिस्क पर रिकॉर्ड किए गए ऑडियो को संपादित कर सकता है और क्रॉसफ़ेड जैसे सरल प्रभाव उत्पन्न कर सकता है।

1980 के दशक के अंत तक, MSX (Yamaha CX5M), Apple Macintosh, Atari ST और Commodore Amiga जैसे कई उपभोक्ता-स्तर के कंप्यूटरों में डिजिटल ऑडियो संपादन को संभालने के लिए पर्याप्त शक्ति होने लगी। इंजीनियरों ने E-mu Emulator#The Emulator II|E-mu Emulator II और Akai S900 जैसे सैंपलिंग कीबोर्ड के लिए ऑडियो नमूनों को संपादित करने के लिए Microdeal के Replay Professional और Digidesign के साउंड टूल्स और साउंड डिज़ाइनर के साथ Macromedia के साउंडएडिट का उपयोग किया। जल्द ही, लोगों ने उन्हें साधारण दो-ट्रैक ऑडियो संपादन और ऑडियो माहिर के लिए उपयोग करना शुरू कर दिया।

1989 में, सोनिक सॉल्यूशंस ने पहला पेशेवर (24 बिट पर 48 kHz) डिस्क-आधारित गैर रेखीय संपादन|नॉन-लीनियर ऑडियो एडिटिंग सिस्टम जारी किया। जॉर्ज लुकास के स्प्रोकेट सिस्टम्स में पहले किए गए शोध के आधार पर मैकिंटोश आईआईएफएक्स-आधारित सोनिक सिस्टम, सोनी के उद्योग-मानक यू-मैटिक टेप-आधारित डिजिटल ऑडियो संपादक के एकीकृत नियंत्रण के साथ संपूर्ण कॉम्पैक्ट डिस्क निर्माण # प्रीमास्टरिंग को प्रदर्शित करता है।

1991 में Digidesign ने अपना प्रो टूल्स सॉफ्टवेयर पेश करने के बाद कई प्रमुख रिकॉर्डिंग स्टूडियो अंततः डिजिटल हो गए, जो अधिकांश एनालॉग रिकॉर्डिंग उपकरणों में पारंपरिक विधि और सिग्नल प्रवाह के बाद तैयार किए गए थे। इस समय, अधिकांश DAWs Apple Mac आधारित थे (उदाहरण के लिए, Pro Tools, Studer Dyaxis, Sonic Solutions)। 1992 के आसपास, इनोवेटिव क्वालिटी सॉफ्टवेयर (IQS) (अब SAWStudio), साउंडस्केप डिजिटल टेक्नोलॉजी, SADiE, इको डिजिटल ऑडियो और स्पेक्ट्रल सिंथेसिस जैसी कंपनियों से पहले विंडोज-आधारित DAW उभरने लगे। इस बिंदु पर सभी प्रणालियाँ अपने ऑडियो प्रोसेसिंग के लिए समर्पित हार्डवेयर का उपयोग करती हैं। 1992 में, Sunrize Industries ने बिग-बॉक्स Amiga कंप्यूटरों के लिए AD516 साउंडकार्ड जारी किया। इसने अपने स्टूडियो 16 सॉफ्टवेयर का उपयोग करके 16-बिट 48KHz डायरेक्ट-टू-डिस्क रिकॉर्डिंग और प्लेबैक के 8 ट्रैक तक की अनुमति दी। यह सीधे द ब्लू रिबन साउंडवर्क्स के बार्स एंड पाइप्स प्रो मिडी सॉफ्टवेयर या न्यूटेक के वीडियो टोस्टर में भी एकीकृत हो सकता है, इस प्रकार नॉन-लीनियर हार्ड डिस्क रिकॉर्डिंग के साथ मिडी सीक्वेंसिंग और/या वीडियो सिंक्रोनाइज़ेशन का एक पूरा पैकेज प्रदान करता है।

1993 में, जर्मन कंपनी स्टाइनबर्ग ने अटारी बाज़ पर Cubase जारी किया। यह संस्करण केवल देशी हार्डवेयर का उपयोग करके 8-ट्रैक ऑडियो रिकॉर्डिंग और प्लेबैक के साथ निर्मित डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर लाया। 1993 में पेश किया गया पहला विंडोज-आधारित सॉफ्टवेयर-ओनली उत्पाद, नमूना था (जो पहले से ही 1992 में कमोडोर अमिगा के लिए एक ऑडियो संपादक के रूप में मौजूद था)।

1994 में, कैलिफ़ोर्निया में OSC नाम की एक कंपनी ने DECK नामक एक 4-ट्रैक एडिटिंग-रिकॉर्डर एप्लिकेशन का निर्माण किया, जो डिजीडिज़ाइन के हार्डवेयर सिस्टम पर चलता था, जिसका उपयोग निवासी फ़्रेक्सशो [LP] के उत्पादन में किया गया था।

एकीकरण


एक एकीकृत DAW में एक डिवाइस में एक अंकीय संकेत प्रक्रिया, ऑडियो नियंत्रण सतह, ऑडियो कनवर्टर्स और आधार सामग्री भंडारण होता है। आम तौर पर उपलब्ध पर्सनल कंप्यूटर DAW सॉफ्टवेयर चलाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली बनने से पहले एकीकृत DAW लोकप्रिय थे। जैसे-जैसे पर्सनल कंप्यूटर की शक्ति और गति बढ़ती गई और कीमत घटती गई, महंगी एकीकृत प्रणालियों की लोकप्रियता कम होती गई।

सॉफ्टवेयर
DAW सॉफ़्टवेयर को ही संदर्भित कर सकता है, लेकिन पारंपरिक रूप से, कंप्यूटर-आधारित DAW में चार बुनियादी घटक होते हैं: एक कंप्यूटर, एक अच्छा पत्रक या अन्य ऑडियो इंटरफ़ेस, ऑडियो संपादन सॉफ़्टवेयर और डेटा जोड़ने या संशोधित करने के लिए कम से कम एक उपयोगकर्ता इनपुट डिवाइस। यह एक माउस और कीबोर्ड के रूप में सरल हो सकता है या ट्रैक वॉल्यूम को मिलाने के लिए पियानो-शैली MIDI कीबोर्ड या स्वचालित ऑडियो नियंत्रण सतह के रूप में परिष्कृत हो सकता है। कंप्यूटर ध्वनि कार्ड के लिए एक मेजबान के रूप में कार्य करता है, जबकि सॉफ्टवेयर ऑडियो संपादन के लिए इंटरफ़ेस और कार्यक्षमता प्रदान करता है। साउंड कार्ड आमतौर पर एनालॉग ऑडियो सिग्नल को डिजिटल रूप में परिवर्तित करता है, और इसे वापस चलाते समय डिजिटल ऑडियो को एनालॉग ऑडियो में बदल देता है; यह ऑडियो की आगे की प्रक्रिया में भी सहायता कर सकता है। सॉफ्टवेयर सभी संबंधित हार्डवेयर घटकों को नियंत्रित करता है और रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक की अनुमति देने के लिए एक प्रयोक्ता इंटरफ़ेस प्रदान करता है।

कंप्यूटर-आधारित डीएडब्ल्यू में व्यापक रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक क्षमताएं होती हैं (और कुछ में वीडियो से संबंधित विशेषताएं भी होती हैं)। उदाहरण के लिए, वे रिकॉर्डिंग संगीत के लिए उपयोग करने के लिए polyphony, और वर्चुअल सिंथेसाइज़र या नमूना-आधारित उपकरणों पर रिकॉर्ड करने के लिए व्यावहारिक रूप से असीमित संख्या में ट्रैक प्रदान कर सकते हैं। ध्वनि को स्वयं बढ़ाने या बदलने के लिए DAWs विभिन्न प्रकार की प्रभाव इकाई भी प्रदान कर सकते हैं, जैसे reverb।

साधारण स्मार्टफोन-आधारित DAWs, जिन्हें मोबाइल ऑडियो वर्कस्टेशन (MAWs) कहा जाता है, का उपयोग (उदाहरण के लिए) पत्रकारों द्वारा स्थान पर रिकॉर्डिंग और संपादन के लिए किया जाता है।

सॉफ्टवेयर सिस्टम के रूप में, DAW को कई उपयोगकर्ता इंटरफेस के साथ डिज़ाइन किया गया है, लेकिन आम तौर पर, वे एक मल्टीट्रैक टेप रिकॉर्डर रूपक पर आधारित होते हैं, जिससे रिकॉर्डिंग इंजीनियरों और संगीतकारों के लिए यह आसान हो जाता है कि वे नए सिस्टम से परिचित होने के लिए पहले से ही टेप रिकॉर्डर का उपयोग कर सकें। इसलिए, कंप्यूटर-आधारित डीएडब्ल्यू में एक मानक लेआउट होता है जिसमें परिवहन नियंत्रण (प्ले, रिवाइंड, रिकॉर्ड इत्यादि), ट्रैक नियंत्रण और एक मिक्सर शामिल होता है। एक तरंग प्रदर्शन एक अन्य सामान्य विशेषता है।

सिंगल-ट्रैक डीएडब्ल्यू एक समय में केवल एक (मोनोरल या स्टीरियोफोनिक ध्वनि फॉर्म) ट्रैक प्रदर्शित करते हैं। मल्टीट्रैक रिकॉर्डिंग डीएडब्ल्यू एक साथ कई ट्रैक्स पर संचालन का समर्थन करते हैं। मिश्रण कंसोल की तरह, प्रत्येक ट्रैक में आमतौर पर नियंत्रण होते हैं जो उपयोगकर्ता को प्रत्येक ट्रैक पर ध्वनि के लाभ (इलेक्ट्रॉनिक्स), समानता (ऑडियो) और पॅनिंग (ऑडियो) को समायोजित करने की अनुमति देते हैं। एक पारंपरिक रिकॉर्डिंग स्टूडियो में अतिरिक्त कंप्यूटर व उपकरण रखने के लिए रैक व अल्मारियां प्रोसेसिंग गियर रीवरब, कम्प्रेशन आदि को जोड़ने के लिए भौतिक रूप से ऑडियो सिग्नल पथ में प्लग किया जाता है। हालांकि, एक DAW सॉफ्टवेयर में भी रूट कर सकता है या ऑडियो प्लग-इन का उपयोग कर सकता है (उदाहरण के लिए, एक वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी प्लगइन) एक ट्रैक पर ध्वनि को संसाधित करने के लिए।

शायद डीएडब्ल्यू से उपलब्ध सबसे महत्वपूर्ण विशेषता जो एनालॉग रिकॉर्डिंग में उपलब्ध नहीं है, शब्द संसाधक में पूर्ववत फ़ंक्शन के समान कमांड का उपयोग करके पिछली क्रिया को पूर्ववत करने की क्षमता है। पूर्ववत करना पिछली रिकॉर्डिंग पर गलती से स्थायी रूप से मिटाने या रिकॉर्डिंग से बचना बहुत आसान बनाता है। यदि कोई गलती या अवांछित परिवर्तन किया जाता है, तो पूर्ववत आदेश का उपयोग आसानी से परिवर्तित डेटा को पिछली स्थिति में वापस लाने के लिए किया जाता है। कट, कॉपी, पेस्ट और अनडू परिचित और सामान्य कंप्यूटर कमांड हैं और ये आमतौर पर किसी न किसी रूप में डीएडब्ल्यू में उपलब्ध होते हैं। अधिक सामान्य कार्यों में ध्वनि से संबंधित कई कारकों के संशोधन शामिल हैं। इनमें वेव शेप, पिच, टेम्पो और फिल्टरिंग शामिल हैं।

आम तौर पर डीएडब्ल्यू में प्रक्रियात्मक रेखा खंड-आधारित या वक्र-आधारित इंटरएक्टिव ग्राफ़ का उपयोग करके मिश्रण स्वचालन के कुछ रूप होते हैं। ऑटोमेशन ग्राफ़ की रेखाएँ और वक्र समायोज्य बिंदुओं से जुड़ते हैं या उनमें शामिल होते हैं। तरंग या नियंत्रण घटनाओं के साथ कई बिंदु बनाकर और समायोजित करके, उपयोगकर्ता समय के साथ आउटपुट के पैरामीटर निर्दिष्ट कर सकता है (जैसे, वॉल्यूम या पैन)। स्वचालन डेटा सीधे ऑडियो नियंत्रण सतह या MIDI नियंत्रक द्वारा रिकॉर्ड किए गए मानव इशारों से प्राप्त किया जा सकता है।

मिडी रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक तेजी से सभी प्रकार के आधुनिक डीएडब्ल्यू में शामिल हो गए हैं, जैसा कि अन्य ऑडियो या वीडियो टूल के साथ तादात्म्य है।

कई मुफ़्त और ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम हैं जो DAW फंक्शन करते हैं। ये विभिन्न प्रकार के ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और आमतौर पर गैर-व्यावसायिक रूप से विकसित किए जाते हैं।

जिम मिलर 1983 में NAMM शो के स्टार थे पेश है उनका पर्सनल कम्पोज़र MS DOS 2.0 के तहत चल रहा है जिसमें MIDI सीक्वेंसर, सिंथेस एडिटर (जैसे यामाहा का DX7), यूनिवर्सल लाइब्रेरियन और एक स्कोर एडिटर शामिल हैं। सॉफ्टवेयर को बाद में पर्सनल कम्पोजर सिस्टम/2 (1988) के रूप में जारी किया गया था। 1996 में, स्टाइनबर्ग ने एक नया क्यूबेस पेश किया (जो मूल रूप से 1989 में अटारी एसटी कंप्यूटर के लिए मिडी सीक्वेंसिंग सॉफ्टवेयर के रूप में लॉन्च किया गया था, जिसे बाद में मैक और विंडोज पीसी प्लेटफॉर्म के लिए विकसित किया गया था, लेकिन 1993 के क्यूबेस ऑडियो तक कोई ऑडियो क्षमता नहीं थी) जो रिकॉर्ड और प्ले कर सकता था। किसी बाहरी DSP हार्डवेयर की आवश्यकता के बिना Apple Macintosh पर डिजिटल ऑडियो के 32 ट्रैक तक बैकअप। क्यूबेस ने न केवल रिकॉर्डिंग और संपादन के लिए एक टेप-जैसे इंटरफ़ेस का मॉडल तैयार किया, बल्कि, इसके अलावा, स्टाइनबर्ग द्वारा विकसित वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी का उपयोग करते हुए, पूरे मिक्सिंग डेस्क और एनालॉग स्टूडियो में प्रभाव रैक को सामान्य रूप से तैयार किया। इसने DAW की दुनिया में, सुविधाओं और मूल्य दोनों में क्रांति ला दी, और अधिकांश अन्य समकालीन DAW प्रणालियों द्वारा जल्दी से नकल की गई।

Linux और BSD के लिए डिजिटल ऑडियो एप्लिकेशन उन्नत Linux साउंड आर्किटेक्चर (ALSA) जैसी तकनीकों को बढ़ावा देता है, जो ऑडियो हार्डवेयर और जैक ऑडियो कनेक्शन किट चलाता है। JACK किसी भी जैक-जागरूक ऑडियो सॉफ़्टवेयर को सिस्टम पर चल रहे किसी भी अन्य ऑडियो सॉफ़्टवेयर से कनेक्ट करने की अनुमति देता है, जैसे कि ALSA- या ओपन साउंड सिस्टम-संचालित साउंडकार्ड को मिक्सिंग और एडिटिंग फ्रंट-एंड, जैसे Ardor (सॉफ़्टवेयर) या गुलाब का बगीचा से जोड़ना। इस तरह, जैक वर्चुअल ऑडियो पैच बे के रूप में कार्य करता है, और इसे रीयल-टाइम कंप्यूटिंग में फ्लैट मेमोरी मॉडल के साथ और डीएडब्ल्यू की विलंबता (ऑडियो) को कम करने वाले विभिन्न विकल्पों के साथ कंप्यूटर के संसाधनों का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। इस तरह के अमूर्त और विन्यास डीजे को ऑडियो स्ट्रीम, या कंप्यूटर मल्टीटास्किंग और डुप्लेक्सिंग के संपादन और संश्लेषण के लिए कई कार्यक्रमों का उपयोग करने की अनुमति देता है, एनालॉग रूपांतरण की आवश्यकता के बिना, या विकट: एसिंक्रोनस सेविंग और रीलोडिंग फाइल्स, और उच्च स्तर की उच्च निष्ठा सुनिश्चित करता है।


 * ऑडेसिटी (ऑडियो एडिटर), ऑडियो एडिटर जो माइक्रोसॉफ़्ट विंडोज़, ओएस एक्स, लिनक्स और अन्य यूनिक्स जैसी प्रणालियों पर चल सकता है; यह पॉडकास्ट समुदाय में विशेष रूप से लोकप्रिय है और इसके कीबोर्ड इंटरफ़ेस के कारण नेत्रहीनों के बीच भी इसका बड़ा अनुसरण है। हालांकि मिडी प्लेबैक उपलब्ध है, यह असतत घटनाओं और अनुक्रमण की तुलना में ध्वनि हेरफेर और प्रबंधन पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
 * रोजगार्डन एक मल्टी-फीचर्ड ऑडियो एप्लिकेशन है जिसमें वर्चुअल मिक्सर, एक अंकन संपादक और मिडी सपोर्ट शामिल है।
 * MusE सीक्वेंसर एक समान रूप से चित्रित ऑडियो एप्लिकेशन है जिसमें एक ऑडियो मिक्सर और एक संगीत अनुक्रमक शामिल है।
 * डायलन टैल्सीफ ने माइक्रोसॉफ्ट एक्सेल में एक डीएडब्ल्यू बनाया। परियोजना मुफ्त डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। अन्य ओपन-सोर्स प्रोग्राम में सॉफ्टसिंथ और मिडी कंट्रोलर शामिल हैं, जैसे कि FluidSynth और कातरता द्वारा प्रदान किए गए। दोनों संश्लेषण के लिए उपलब्ध आवाजों और उपकरणों का विस्तार करने के लिए साउंडफोन्स को लोड कर सकते हैं और सिंथेसाइज़र के लिए उपलब्ध बंदरगाहों और चैनलों का विस्तार कर सकते हैं।

Linux ऑडियो डेवलपमेंट (LAD) मेलिंग सूची के सदस्यों ने LADSPA, डिस्पोजेबल सॉफ्ट सिंथ इंटरफ़ेस और LV2 प्लगइन आर्किटेक्चर जैसे मानकीकरण के विकास में योगदान दिया है। वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी (वीएसटी) प्लगइन मानक कुछ कार्यक्रमों द्वारा समर्थित है। सीक्वेंसर DAW कार्यक्षमता का एक सबसेट प्रदान करते हैं। कई ओपन-सोर्स सीक्वेंसर प्रोजेक्ट मौजूद हैं, जैसे:


 * अर्दोर (सॉफ्टवेयर)
 * एलएमएमएस
 * सरकार
 * क्यू ट्रैक्टर
 * गुलाब का बगीचा
 * डीएडब्ल्यू ट्रैवर्स
 * ओपनएमपीटी

प्लग-इन
DAW सॉफ़्टवेयर के लिए अनगिनत सॉफ़्टवेयर ऑडियो प्लग-इन हैं, प्रत्येक अपनी अनूठी कार्यक्षमता के साथ आ रहा है, इस प्रकार ध्वनियों और जोड़-तोड़ की समग्र विविधता का विस्तार संभव है। प्रत्येक के पास ध्वनि, स्वर, पिच और सरल ध्वनि की गति उत्पन्न करने या हेरफेर करने का अपना रूप होता है और इसे कुछ अलग में बदल देता है। और भी अधिक विशिष्ट ध्वनि प्राप्त करने के लिए, परतों में एकाधिक प्लगइन्स का उपयोग किया जा सकता है, और मूल ध्वनियों में हेरफेर करने के लिए आगे स्वचालित किया जा सकता है।

उल्लेखनीय व्यावसायिक उदाहरण

 * एबलटन लाइव
 * एसिड प्रो
 * एडोबी ऑडीशन
 * वेवफ्रेम ऑडियोफ्रेम फ्रेम
 * ऑडियोटूल
 * बिटविग स्टूडियो
 * बैंडलैब द्वारा काकवॉक
 * स्टाइनबर्ग क्यूबेस
 * डिजिटल कलाकार
 * एफएल स्टूडियो
 * गैराज बैण्ड
 * तर्क प्रो
 * मैगिक्स म्यूजिक मेकर
 * मेटासिंथ
 * हैरिसन मिक्सबस
 * मिक्सक्राफ्ट
 * मुलैब (म्यूटूल)
 * स्टाइनबर्ग नुएन्डो
 * ज़ीनवेव पोडियम
 * समर्थक उपकरण
 * लावक
 * कारण (सॉफ्टवेयर)
 * रेनॉइस
 * मैगिक्स नमूनाकरण
 * आरा स्टूडियो
 * साउंड फोर्ज
 * साउंडट्रैप
 * स्टूडियो वन (सॉफ्टवेयर)
 * सिनक्लेवियर
 * ट्रैक्शन

इस पेज में लापता आंतरिक लिंक की सूची

 * संगीत
 * उत्साह (सॉफ्टवेयर)
 * ऑडियो संपादन सॉफ्टवेयर
 * मिडी कीबोर्ड
 * मिडी नियंत्रक
 * UNIX- जैसे
 * दुस्साहस (ऑडियो संपादक)
 * उन्नत लिनक्स साउंड आर्किटेक्चर
 * डीएडब्ल्यू के माध्यम से
 * बैंडलैब द्वारा केकवॉक
 * MuLab (म्यूटूल)
 * Renoise
 * स्टूडियो एक (सॉफ्टवेयर)

बाहरी कड़ियाँ

 * A list of software DAWs, Sequencers, Hosts, etc.
 * DAW Software for beginners
 * List of Free DAWs