उच्च गतिशील रेंज टेलीविजन

हाई डायनामिक रेंज टेलीविज़न (एचडीआर या एचडीआर-टीवी) ऐसी विधि है जो डिस्प्ले सिग्नल की गुणवत्ता में सुधार करती है। यह पूर्वव्यापी रूप से नामित मानक-डायनामिक-श्रेणी वीडियो (एसडीआर) के विपरीत है। एचडीआर सिग्नल में वीडियो और छवियों के प्रकाश और रंगों को प्रदर्शित करने के विधि को बदलता है, और अधिक विस्तृत हाइलाइट प्रतिनिधित्व, गहरे और अधिक विस्तृत छाया, और अधिक गहन रंगों की विस्तृत श्रृंखला की अनुमति देता है।

एचडीआर संगत डिस्प्ले को हाई गुणवत्ता वाली छवि स्रोत प्राप्त करने की अनुमति देता है। यह प्रदर्शन के आंतरिक गुणों (प्रकाश, कंट्रास्ट और रंग क्षमताओं) में सुधार नहीं करता है। सभी एचडीआर डिस्प्ले में समान क्षमताएं नहीं होती हैं, और इस प्रकार उपयोग किए गए डिस्प्ले के आधार पर एचडीआर पदार्थ अलग दिखाई देती है, और मानक प्रदर्शन क्षमताओं के आधार पर आवश्यक रूपांतरण निर्दिष्ट करते हैं।

एचडीआर-टीवी का उपयोग पहली बार 2014 में वीडियो को उत्तम बनाने के लिए किया गया था। और यह अब स्थिर चित्रों के लिए भी उपलब्ध है। एचडीआर-टीवी एचडीआर इमेजिंग का हिस्सा है, छवियों और वीडियो की डायनामिक रेंज को उनके कैप्चर और निर्माण से उनके स्टोरेज, वितरण और प्रदर्शन तक बढ़ाने की एंड-टू-एंड प्रक्रिया है। एचडीआर-टीवी भी गैमट में सुधार करता है, जैसा कि आरईसी 2100 और सभी सामान्य एचडीआर प्रारूपों के लिए एचडीआर को विस्तृत रंग सरगम (डब्ल्यूसीजी) के साथ वितरित करने की आवश्यकता होती है।

विवरण
एचडीआर से पहले, डिस्प्ले फिडेलिटी में सुधार सामान्यतः पिक्सेल मात्रा, घनत्व (रिज़ॉल्यूशन) और डिस्प्ले की फ्रेम दर को बढ़ाकर प्राप्त किया जाता था। इसके विपरीत, एचडीआर वर्तमान में अलग-अलग पिक्सेल की कथित निष्ठा में सुधार करता है। सीआरटी के अप्रचलन के पश्चात् से स्क्रीन और डिस्प्ले प्रौद्योगिकियों में भारी प्रगति के अतिरिक्त मानक डायनामिक रेंज (एसडीआर) अभी भी पुराने कैथोड रे ट्यूब (सीआरटी) की विशेषताओं पर आधारित और सीमित है।

एसडीआर प्रारूप लगभग 100 निट (इकाई) के अधिकतम प्रकाश रेंज का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम हैं। एचडीआर के लिए, यह संख्या लगभग 1,000-10,000 एनआईटी तक बढ़ जाती है। एचडीआर गहरे काले स्तरों का प्रतिनिधित्व कर सकता है और अधिक संतृप्त रंग सबसे समान एसडीआर प्रारूप आरईसी तक सीमित हैं। 709/एसआरजीबी गैमट, जबकि सामान्य एचडीआर प्रारूप आरईसी का उपयोग करते हैं। 2100, जो विस्तृत रंग सरगम ​​​​(डब्ल्यूसीजी) है।

इस प्रकार, एचडीआर का सदैव इसकी रेंज तक उपयोग नहीं किया जाता है। एचडीआर पदार्थ अधिकांशतः 1,000 या 4,000 एनआईटी और बुद्धिमान पी3-डी65 रंगों की चरम प्रकाश तक सीमित होती है, तथापि वे अधिक सक्षम प्रारूपों में संग्रहीत होंटी है। इस प्रकार पदार्थ निर्माता चुन सकते हैं कि वे किस सीमा तक एचडीआर क्षमताओं का उपयोग करते हैं। वे स्वयं को एसडीआर की रेंज तक सीमित कर सकते हैं तथापि पदार्थ एचडीआर प्रारूप में वितरित की गई होटी है।

एचडीआर के लाभ प्रदर्शन क्षमताओं पर निर्भर करते हैं, जो अलग-अलग होते हैं। कोई भी वर्तमान प्रदर्शन प्रकाश और रंगों की अधिकतम रेंज को पुन: उत्पन्न करने में सक्षम नहीं है जिसे एचडीआर प्रारूपों में प्रदर्शित किया जा सकता है।

लाभ
हाइलाइट किसी छवि के सबसे चमकदार भाग उज्ज्वल, अधिक रंगीन और अधिक विस्तृत हो सकते हैं। प्रकाश की बड़ी क्षमता का उपयोग समग्र छवि की प्रकाश को बढ़ाए बिना छोटे क्षेत्रों की प्रकाश बढ़ाने के लिए किया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप, उदाहरण के लिए, चमकदार वस्तुओं से उज्ज्वल प्रतिबिंब, अंधेरी रात के दृश्य में चमकीले सितारे, और उज्ज्वल और रंगीन प्रकाश-उत्सर्जन वस्तुएं (जैसे आग, और सूर्यास्त)। परछाईं या लोलाइट किसी छवि के सबसे गहरे भाग गहरे और अधिक विस्तृत हो सकते हैं।

यदि डब्ल्यूसीजी का उपयोग किया जाता है जिससे छवि के रंगीन भाग और भी रंगीन हो सकते हैं।

रंग की गतिशीलता और रंगों की व्यापक रेंज अधिकांशतः एचडीआर वीडियो के लिए उत्तरदायी होती है, वास्तव में डब्ल्यूसीजी का परिणाम है। यह उपभोक्ताओं के बीच महत्वपूर्ण भ्रम का बिंदु बन गया है, जिससे एचडीआर और डब्ल्यूसीजी या तो एक-दूसरे के लिए भ्रमित हैं या अदला-बदली के रूप में माना जाता है। जबकि एचडीआर डिस्प्ले में सामान्यतः डब्ल्यूसीजी होते हैं और डब्ल्यूसीजी के साथ डिस्प्ले सामान्यतः एचडीआर के लिए सक्षम होते हैं, एक का कारण दूसरे से नहीं होता है; डब्ल्यूसीजी के साथ एसडीआर डिस्प्ले हैं। कुछ एचडीआर मानक डब्ल्यूसीजी को अनुपालन की नियम के रूप में निर्दिष्ट करते हैं। तथापि, जब एचडीआर डिस्प्ले पर डब्ल्यूसीजी उपलब्ध होटी है, जिससे रंगों की विस्तृत श्रृंखला के कारण समग्र रूप से छवि अधिक रंगीन हो सकती है।

एचडीआर वीडियो के अधिक व्यक्तिपरक, व्यावहारिक लाभों में दृश्यों के बीच अधिक यथार्थवादी प्रकाश भिन्नता (जैसे सूरज का प्रकाश, इनडोर और रात के दृश्य), उत्तम सतह पदार्थ की पहचान, और उत्तम गहन धारणा, यहां तक ​​कि 2डी इमेजरी के साथ भी सम्मिलित है।

पदार्थ निर्माता के प्रयोजन का संरक्षण
जब किसी डिस्प्ले की क्षमताएं एचडीआर पदार्थ में दर्शाए गए सभी प्रकाश, कंट्रास्ट और रंगों को पुन: उत्पन्न करने के लिए अपर्याप्त होती हैं, जिससे छवि को डिस्प्ले की क्षमताओं को फिट करने के लिए समायोजित करने की आवश्यकता होती है। कुछ एचडीआर प्रारूप (जैसे डॉल्बी विजन और एचडीआर10+) पदार्थ निर्माता को यह चुनने की अनुमति देते हैं कि समायोजन कैसे किया जाता है। इस प्रकार अन्य एचडीआर प्रारूप (जैसे एचडीआर 10 और हाइब्रिड लॉग-गामा (एचएलजी)) इस संभावना की प्रस्तुति नहीं करते हैं, इसलिए पदार्थ निर्माता के प्रयोजन को कम सक्षम डिस्प्ले पर संरक्षित करने के लिए सुनिश्चित नहीं किया जाता है।

इष्टतम गुणवत्ता के लिए, मानकों को अपेक्षाकृत अंधेरे वातावरण में वीडियो बनाने और देखने की आवश्यकता होती है। डॉल्बी विजन आईक्यू और एचडीआर10+ एडेप्टिव कंटेंट को आसपास की प्रकाश के आकलन से एडजस्ट करते हैं।

प्रारूप
2014 के पश्चात् से, एचडीआर10, एचडीआर10+, डॉल्बी विजन और हाइब्रिड लॉग-गामा सहित कई एचडीआर प्रारूप सामने आए हैं। कुछ प्रारूप रॉयल्टी-मुक्त हैं और अन्य के लिए लाइसेंस की आवश्यकता होती है। प्रारूप उनकी क्षमताओं में भिन्न होते हैं।

डॉल्बी विजन और एचडीआर10+ में डायनेमिक मेटाडेटा सम्मिलित है जबकि एचडीआर10 और एचएलजी में नहीं होती है। डायनेमिक मेटाडेटा का उपयोग सीमित डिस्प्ले पर छवि गुणवत्ता में सुधार के लिए किया जाता है जो एचडीआर वीडियो को उसकी पूर्ण इच्छित रेंज तक पुन: प्रस्तुत करने में सक्षम नहीं हैं। डायनेमिक मेटाडेटा पदार्थ निर्माताओं को छवि को समायोजित करने के विधि को नियंत्रित करने और चुनने की अनुमति देता है।

एचडीआर10
एचडीआर 10 मीडिया प्रोफाइल, जिसे सामान्यतः एचडीआर 10 के रूप में जाना जाता है, उपभोक्ता प्रौद्योगिकी संघ द्वारा 27 अगस्त 2015 को घोषित एक खुला एचडीआर मानक है। यह एचडीआर प्रारूपों में सबसे व्यापक है, और एसडीआर डिस्प्ले के साथ पिछड़ा संगत नहीं है। यह प्रौद्योगिकी रूप से अधिकतम 10,000 निट्स की चरम प्रकाश तक सीमित है; चूँकि, एचडीआर10 पदार्थ को सामान्यतः 1000 और 4000 निट्स के बीच चरम प्रकाश के साथ महारत प्राप्त है।

एचडीआर10 में डायनामिक मेटाडेटा का अभाव है। एचडीआर10 डिस्प्ले पर एचडीआर10 पदार्थ की तुलना में कम रंग की मात्रा होती है (जैसे कि कम चरम प्रकाश क्षमता), एचडीआर10 मेटाडेटा डिस्प्ले को वीडियो में समायोजित करने में सहायता करने के लिए जानकारी प्रदान करता है। मेटाडेटा प्रत्येक व्यक्तिगत वीडियो के संबंध में स्थिर और स्थिर है, और प्रदर्शन को पूर्ण रूप से सूचित नहीं करता है कि पदार्थ को कैसे समायोजित किया जाना चाहिए। इस प्रकार प्रदर्शन क्षमताओं, वीडियो मेटाडेटा और अंतिम आउटपुट (अर्थात वीडियो की प्रस्तुति) के बीच की परस्पर क्रिया को प्रदर्शन द्वारा मध्यस्थ किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप मूल निर्माता के प्रयोजन को संरक्षित नहीं किया जा सकता है।

डॉल्बी विजन


डॉल्बी विजन एचडीआर वीडियो के लिए एंड-टू-एंड पारिस्थितिकी तंत्र है, और पदार्थ निर्माण, वितरण और प्लेबैक को आवरण करता है। यह डायनेमिक मेटाडेटा का उपयोग करता है और इस प्रकार 10,000 एनआईटी तक के ल्यूमिनेंस रेंज का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम है। डॉल्बी विजन सर्टिफिकेशन के लिए कंटेंट क्रिएटर्स के लिए कम से कम 1,000 निट्स की पीक ल्यूमिनेंस वाले डिस्प्ले की जरूरत होती है।

एचडीआर10+


जिसे एचडीआर10 प्लस के नाम से भी जाना जाता है, 20 अप्रैल 2017 को घोषित एचडीआर वीडियो प्रारूप है। यह एचडीआर10 जैसा ही है किन्तु सैमसंग द्वारा विकसित डायनामिक मेटाडेटा की प्रणाली के साथ होता है यह पदार्थ निर्माताओं के लिए उपयोग करने के लिए स्वतंत्र है और कुछ निर्माताओं के लिए अधिकतम $10,000 वार्षिक लाइसेंस है। इसे समान खर्च के बिना डॉल्बी विजन के विकल्प के रूप में प्रस्तुत किया गया है।

एचएलजी
एचएलजी प्रारूप एचडीआर प्रारूप है जिसका उपयोग वीडियो और स्थिर छवियों के लिए किया जा सकता है। यह हाइब्रिड लॉग-गामा स्थानांतरण कार्य, आरईसी का उपयोग करता है। इस प्रकार 2020 रंग प्राथमिक, और 10 बिट्स की रंग गहराई है। प्रारूप एसडीआर अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन के साथ पीछे की ओर संगत है, किन्तु पुराने एसडीआर डिस्प्ले के साथ नहीं है जो आरईसी को प्रयुक्त नहीं करते हैं। इस प्रकार 2020 रंग मानकों और रॉयल्टी मुक्त है यह मेटाडेटा का उपयोग नहीं करता है ।

पीक्यू10 (पीक्यू प्रारूप)
पीक्यू10, जिसे कभी-कभी पीक्यू प्रारूप के रूप में संदर्भित किया जाता है, एक एचडीआर प्रारूप है जिसका उपयोग वीडियो और स्थिर छवियों के लिए किया जा सकता है। यह किसी मेटाडेटा के बिना एचडीआर10 प्रारूप के समान है। यह अवधारणात्मक प्रमात्रक (पीक्यू) स्थानांतरण कार्य, आरईसी का उपयोग करता है। 2020 रंग प्राथमिक और 10-बिट्स की थोड़ी गहराई हो जाती है।

एचडीआर विविड
एचडीआर विविड चीन अल्ट्रा एचडी वीडियो एलायंस (सीयूवीए) द्वारा विकसित एचडीआर प्रारूप है और मार्च 2021 में प्रारंभ किया गया था।  यह सीयूवीए 005-2020 में मानकीकृत डायनामिक मेटाडेटा का उपयोग करता है।

अन्य प्रारूप

 * टेक्नीकलर एडवांस्ड एचडीआर: एचडीआर प्रारूप जिसका उद्देश्य एसडीआर के साथ पीछे की ओर संगत होना है। इस प्रारूप में कोई व्यावसायिक पदार्थ उपलब्ध नहीं है। यह एसएल-एचडीआर1, एसएल-एचडीआर2, एसएल-एचडीआर3 के लिए वैश्विक शब्द है।
 * एसएल-एचडीआर1 (सिंगल-लेयर एचडीआर सिस्टम पार्ट 1) एचडीआर मानक है जिसे एसटीएमइक्रोइलेक्ट्रॉनिक्स, फिलिप्स|फिलिप्स इंटरनेशनल बी.वी., और टेक्नीकलर एसए|टेक्नीकलर आरएंडडी फ्रांस द्वारा संयुक्त रूप से विकसित किया गया था। इसे अगस्त 2016 में ईटीएसआई टीएस 103 433 के रूप में मानकीकृत किया गया था। एसएल-एचडीआर1 स्थिर (एसएमपीटीई एसटी 2086) और डायनेमिक मेटाडेटा (एसएमपीटीई एसटी 2094-20 फिलिप्स और 2094-30 टेक्नीकलर फॉर्मेट का उपयोग करके) का उपयोग करके एसडीआर वीडियो स्ट्रीम से एचडीआर सिग्नल को फिर से बनाने के लिए सीधे पश्चगामी संगतता प्रदान करता है जिसे वर्तमान में एसडीआर का उपयोग करके वितरित किया जा सकता है। वितरण नेटवर्क और सेवाएं एसएल-एचडीआर1 एकल-परत वीडियो स्ट्रीम का उपयोग करके एचडीआर उपकरणों पर एचडीआर रेंडरिंग और एसडीआर उपकरणों पर एसडीआर रेंडरिंग की अनुमति देता है। पूरक वृद्धि सूचना (एसईआई) संदेश का उपयोग करके एचडीआर पुनर्निर्माण मेटाडेटा को या तो हाई दक्षता वीडियो कोडिंग या एच.264/एमपीईजी-4 एवीसी में जोड़ा जा सकता है। संस्करण 1.3.1 मार्च 2020 में प्रकाशित हुआ था। यह गामा वक्र पर आधारित है।
 * एसएल-एचडीआर2 डायनामिक मेटाडेटा के साथ पीक्यू वक्र का उपयोग करता है।
 * एसएल-एचडीआर3 एक एचएलजी वक्र का उपयोग करता है।
 * एक्लेयरकलर एचडीआर एचडीआर प्रारूप है जिसका उपयोग केवल व्यावसायिक मूवी वातावरण में किया जाता है। इसके लिए प्रमाणित स्क्रीन या प्रोजेक्टर की आवश्यकता होती है और प्रारूप का उपयोग संभवतः ही कभी किया जाता है। यह गामा वक्र पर आधारित है।

प्रदर्शित करता है
2000 के दशक की प्रारंभ से उन्नत डायनामिक रेंज वाले टीवी सेट और रिवर्स टोन मैपिंग के साथ वर्तमान में एसडीआर/एलडीआर वीडियो/प्रसारण पदार्थ के अपस्केलिंग का अनुमान लगाया गया है। 2016 में, सैमसंग इलेक्ट्रॉनिक्स के एचडीआर + (एलसीडी टीवी सेट में) के रूप में एसडीआर वीडियो का एचडीआर रूपांतरण बाजार में प्रारंभ किया गया था। और टेक्नीकलर एसए का एचडीआर इंटेलिजेंट टोन मैनेजमेंट होता है

2018 तक, हाई-अंत उपभोक्ता-ग्रेड एचडीआर डिस्प्ले 1,000 cd/m प्राप्त कर सकते हैं इस प्रकार 250-300 cd/m की तुलना में, कम से कम छोटी अवधि के लिए या स्क्रीन के छोटे से भाग के लिए, प्रकाश का 2 सामान्य एसडीआर डिस्प्ले के लिए कम से कम एचडीआर प्रारूप का समर्थन करने वाले वीडियो इंटरफेस में एचडीएमआई 2.0 ए सम्मिलित है, जो अप्रैल 2015 में प्रारंभ किया गया था और डिस्प्लेपोर्ट 1.4, जो मार्च 2016 में प्रारंभ किया गया था। 12 दिसंबर 2016 को, एचडीएमआई ने घोषणा की थी कि एचडीएमआई 2.0 बी मानक में हाइब्रिड लॉग-गामा (एचएलजी) समर्थन जोड़ा गया है।   एचडीएमआई 2.1 की आधिकारिक तौर पर 4 जनवरी 2017 को घोषणा की गई थी, और डायनेमिक एचडीआर के लिए समर्थन जोड़ा गया था, जो डायनामिक मेटाडेटा है जो दृश्य-दर-दृश्य या फ्रेम-दर-फ्रेम परिवर्तनों का समर्थन करता है।

अनुकूलता
2020 तक, कोई भी डिस्प्ले एचडीआर प्रारूपों की प्रकाश और रंग की पूरी श्रृंखला प्रदान करने में सक्षम नहीं है। डिस्प्ले को एचडीआर डिस्प्ले कहा जाता है यदि यह एचडीआर पदार्थ को स्वीकार कर सकता है और उन्हें अपनी डिस्प्ले विशेषताओं में मैप कर सकता है, इसलिए एचडीआर लोगो केवल पदार्थ संगतता के बारे में जानकारी प्रदान करता है और क्षमता प्रदर्शित नहीं करता है।

ग्लोबल डिमिंग का उपयोग करने वाले डिस्प्ले, जैसे कि अधिकांश एलईडी-बैकलिट एलसीडी या एज-लिट एलईडी डिस्प्ले, एचडीआर पदार्थ के उन्नत कंट्रास्ट को प्रदर्शित नहीं कर सकते हैं। कुछ डिस्प्ले स्थानीय डिमिंग विधियों को प्रयुक्त करते हैं, जैसे कि ओएलईडी और फुल-ऐरे एलईडी-बैकलिट एलसीडी या एलईडी-बैकलाइटिंग, उन्नत कंट्रास्ट को अधिक ठीक से प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किया जाता है।

वीईएसए डिस्प्लेएचडीआर
वीडियो इलेक्ट्रॉनिक्स स्टैंडर्ड्स एसोसिएशन का डिस्प्लेएचडीआर मानक मुख्य रूप से कंप्यूटर मॉनीटर और लैपटॉप में उपयोग किए जाने वाले मानकों के साथ, उपभोक्ताओं के लिए एचडीआर विनिर्देशों में अंतर को समझने में सरल बनाने का प्रयास है। वीईएसए एचडीआर स्तरों के सेट को परिभाषित करता है; उन सभी को एचडीआर10 का समर्थन करना चाहिए, किन्तु सभी को 10-बिट डिस्प्ले का समर्थन करने की आवश्यकता नहीं है। डिस्प्लेएचडीआर एचडीआर प्रारूप नहीं है, किन्तु दिए गए मॉनिटर पर एचडीआर प्रारूपों और उनके प्रदर्शन को सत्यापित करने के लिए उपकरण है। सबसे वर्तमान में मानक डिस्प्लेएचडीआर 1400 है, जिसे सितंबर 2019 में प्रस्तुत किया गया था, इस प्रकार 2020 में इसे प्रारंभ करने वाले मॉनिटर के साथ उपयोग किया जाता है डिस्प्लेएचडीआर 1000 और डिस्प्लेएचडीआर 1400 का उपयोग मुख्य रूप से वीडियो एडिटिंग जैसे प्रोफेशनल काम में किया जाता है। डिस्प्लेएचडीआर 500 या डिस्प्लेएचडीआर 600 प्रमाणन वाले मॉनिटर एसडीआर डिस्प्ले पर ध्यान देने योग्य सुधार प्रदान करते हैं, और सामान्य कंप्यूटिंग और गेमिंग के लिए अधिक बार उपयोग किए जाते हैं।

अन्य प्रमाणपत्र
यूएचडी एलायंस प्रमाणपत्र:


 * अल्ट्रा एचडी प्रीमियम
 * मोबाइल एचडीआर प्रीमियम: मोबाइल उपकरणों के लिए।

प्रौद्योगिकी विवरण
एचडीआर मुख्य रूप से इमेजिंग में पीक्यू या एचएलजी स्थानांतरण कार्य के उपयोग से प्राप्त होता है। डब्ल्यूसीजी का उपयोग सामान्यतः आरईसी तक एचडीआर के साथ किया जाता है। 2020 प्राथमिक रंग 10 या 12 बिट्स की थोड़ी गहराई का उपयोग विस्तारित प्रकाश रेंज में कलर बैंडिंग को देखने के लिए नहीं किया जाता है। कुछ स्थितियों में, डिस्प्ले की प्रकाश, कंट्रास्ट (दृष्टि) और रंगों में विविधता को संभालने के लिए अतिरिक्त मेटाडाटा का उपयोग किया जाता है। 2100 में एचडीआर वीडियो को आरईसी में परिभाषित किया गया है।

आईटीयू-आर आरईसी। 2100
आरईसी 2100 आईटीयू-आर द्वारा 1080p या यूएचडी रिज़ॉल्यूशन, 10-बिट या 12-बिट कलर, एचएलजी या पीक्यू स्थानांतरण फ़ंक्शंस, पूर्ण या सीमित रेंज, आरईसी का उपयोग करके एचडीआर पदार्थ के उत्पादन और वितरण के लिए प्रौद्योगिकी पक्षसमर्थन है। 2020 वाइड कलर गैमट और YCBCR या YCBCR रंग स्थान के रूप में उपयोग किया जाता है।

स्थानांतरण कार्य
एसडीआर गामा सुधार स्थानांतरण कार्य का उपयोग करता है जो CRT विशेषताओं पर आधारित है, और इसका उपयोग लगभग 100 निट्स तक के ल्यूमिनेंस स्तरों का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। एचडीआर पारंपरिक गामा वक्र के बजाय नए विकसित पीक्यू या एचएलजी स्थानांतरण कार्य का उपयोग करता है। यदि गामा वक्र को 10,000 निट्स तक बढ़ा दिया गया था जिससे बैंडिंग से बचने के लिए 15 बिट्स की बिट-गहराई की आवश्यकता होती है।

एचडीआर स्थानांतरण कार्य:


 * पीक्यू, या एसएमपीटीई एसटी 2084, एचडीआर के लिए विकसित इमेजिंग में स्थानांतरण कार्य है जो प्रति वर्ग मीटर 10,000 cd/m2 कैंडेला तक ल्यूमिनेंस रेंज का प्रतिनिधित्व करने में सक्षम है   यह एचडीआर वीडियो प्रारूपों का आधार है (जैसे डॉल्बी विजन, एचडीआर10 और एचडीआर10+ और इसका उपयोग एचडीआर स्थिर चित्र प्रारूपों के लिए भी किया जाता है।  पीक्यू मानक-डायनामिक-श्रेणी वीडियो के साथ पिछड़ा संगतता नहीं है। 12 बिट्स में एन्कोडेड पीक्यू दृश्य रंग बैंडिंग उत्पन्न नहीं करता है।
 * एचएलजी एनएचके और बीबीसी द्वारा विकसित स्थानांतरण कार्य है। यह एसडीआर के गामा वक्र के साथ पिछड़ा संगत है, और इस प्रकार एचडीआर प्रारूप का आधार है जिसे एचएलजी कहा जाता है। एचएलजी स्थानांतरण कार्य का उपयोग अन्य वीडियो प्रारूपों जैसे डॉल्बी विजन प्रोफाइल 8.4 और एचडीआर स्टिल पिक्चर प्रारूपों के लिए भी किया जाता है।  एचएलजी रॉयल्टी मुक्त है।

कलर प्राथमिक
एचडी वीडियो के लिए एसडीआर आरईसी. 709 (एसआरजीबी के समान) एसडी के लिए एसडीआर ने कई अलग-अलग प्राथमिक का उपयोग किया था, जैसा कि बीटी.601, एसएमपीटीई 170एम और बीटी.470 में कहा गया है।

एचडीआर सामान्यतः डब्ल्यूसीजी (मानक-डायनामिक-श्रेणी वीडियो या बीटी.709 की तुलना में व्यापक प्रणाली वर्णक्रमीयता) से जुड़ा होता है। आरईसी 2100 (एचडीआर-टीवी) उसी सिस्टम क्रोमैटिकिटी का उपयोग करता है जो आरईसी में उपयोग किया जाता है। 2020 (यूएचडीटीवी) एचडीआर 10, एचडीआर 10+, डॉल्बी विजन और एचएलजी जैसे एचडीआर प्रारूप भी आरईसी का उपयोग करते हैं।

एचडीआर पदार्थ को सामान्यतः P3-डी65 डिस्प्ले पर ग्रेड किया जाता है।

बिट गहराई
बढ़ी हुई डायनामिक रेंज के कारण, बैंडिंग से बचने के लिए एचडीआर पदार्थ को एसडीआर की तुलना में अधिक बिट गहराई का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। जबकि एसडीआर 8 या 10 बिट्स की थोड़ी गहराई का उपयोग करता है, एचडीआर 10 या 12 बिट्स का उपयोग करता है, जो जब पीक्यू या एचएलजी जैसे अधिक कुशल स्थानांतरण कार्य के उपयोग के साथ संयुक्त होते हैं, जिससे बैंडिंग से बचने के लिए पर्याप्त होता है।

मैट्रिक्स गुणांक
आरईसी 2100 आरजीबी रंग मॉडल, वाईसीबीसीआर या ICTCP के उपयोग को निर्दिष्ट करता है एचडीआर-टीवी के लिए सिग्नल प्रारूप उपयोग किया जाता है।

ICTCP एचडीआर और वाइड कलर गैमट (डब्ल्यूसीजी) के लिए डॉल्बी द्वारा डिजाइन किया गया रंग प्रतिनिधित्व है और आरईसी में मानकीकृत 2100 है

आईपीटीपीक्यूसी2 रीशैपिंग के साथ डॉल्बी द्वारा गुण प्रारूप है और ICTCP के समान है इसका उपयोग डॉल्बी विजन प्रोफाइल 5 द्वारा किया जाता है।

सिग्नलिंग कलर स्पेस
कोडिंग-स्वतंत्र कोड बिंदु (सीआईसीपी) का उपयोग स्थानांतरण कार्य, रंग प्राथमिक और मैट्रिक्स गुणांक को संकेत देने के लिए किया जाता है। इसे आईटीयू-टी एच.273 और आईएसओ/आईईसी 23091-2 दोनों में परिभाषित किया गया है। इसका उपयोग उन्नत वीडियो कोडिंग, हाई दक्षता वीडियो कोडिंग और एवीआईएफ सहित कई कोडेक द्वारा किया जाता है। H.273 मापदंडों के सामान्य संयोजनों को आईटीयू-टी सीरीज H सप्लीमेंट 19 में संक्षेपित किया गया है।

स्टेटिक मेटाडेटा
स्टेटिक एचडीआर मेटाडेटा पूरे वीडियो के बारे में जानकारी देता है।


 * एसएमपीटीई एसटी 2086 या एमडीसीवी (मास्टरिंग डिस्प्ले कलर वॉल्यूम): यह मास्टरिंग डिस्प्ले के कलर वॉल्यूम (अर्थात कलर प्राथमिक, व्हाइट पॉइंट और अधिकतम और न्यूनतम ल्यूमिनेंस) का वर्णन करता है। इसे सोसाइटी ऑफ़ मोशन पिक्चर एंड टेलीविज़न इंजीनियर्स द्वारा परिभाषित किया गया है और उन्नत वीडियो कोडिंग में भी उपयोग किया जाता है और हाई दक्षता वीडियो कोडिंग मानकों का उपयोग किया जाता है।
 * मैक्सफॉल (अधिकतम फ़्रेम औसत प्रकाश रेंज)
 * मैक्ससीएलएल (अधिकतम पदार्थ प्रकाश रेंज)

मेटाडेटा यह वर्णन नहीं करता है कि एचडीआर पदार्थ को एचडीआर उपभोक्ता डिस्प्ले के लिए कैसे अनुकूलित किया जाना चाहिए जिसमें पदार्थ की तुलना में कम रंग की मात्रा (अर्थात चरम प्रकाश, कंट्रास्ट और रंग सरगम) का उपयोग किया जाता है।

डायनेमिक मेटाडेटा
डायनामिक मेटाडेटा प्रत्येक फ्रेम या वीडियो के प्रत्येक दृश्य के लिए विशिष्ट होते हैं।

डॉल्बी विजन, एचडीआर10+ और एसएमपीटीई एसटी 2094 के डायनेमिक मेटाडेटा में बताया गया है कि मास्टरिंग डिस्प्ले से अलग कलर वॉल्यूम वाले डिस्प्ले पर दिखाई जाने वाली पदार्थ पर कौन सा कलर वॉल्यूम ट्रांसफॉर्म प्रयुक्त किया जाना चाहिए। यह प्रत्येक दृश्य और प्रत्येक प्रदर्शन के लिए अनुकूलित है। यह रचनात्मक उद्देश्यों को सीमित रंग मात्रा वाले उपभोक्ताओं के डिस्प्ले पर भी संरक्षित रखने की अनुमति देता है।

एसएमपीटीई एसटी 2094 या डायनामिक मेटाडेटा फॉर कलर वॉल्यूम ट्रांसफ़ॉर्म (डीएमसीवीटी) 2016 में सोसाइटी ऑफ़ मोशन पिक्चर एंड टेलीविज़न इंजीनियर्स द्वारा छह भागों के रूप में प्रकाशित डायनामिक मेटाडेटा के लिए मानक है। इसे एचईवीसी एसईआई, ईटीएसआई टीएस 103 433, सीटीए 861-G में ले जाया जाता है। इसमें चार अनुप्रयोग सम्मिलित हैं:

ईटीएसआई टीएस 103 572 अक्टूबर 2020 में ईटीएसआई द्वारा एचडीआर सिग्नलिंग और एसटी 2094-10 (डॉल्बी विजन) मेटाडेटा के कैरेज के लिए प्रकाशित प्रौद्योगिकी विनिर्देश है। एचडीआर विविड सीयूवीए 005-2020 में मानकीकृत डायनामिक मेटाडेटा का उपयोग करता है।
 * एसटी 2094-10 (डॉल्बी प्रयोगशालाओं से), डॉल्बी विजन के लिए उपयोग किया जाता है।
 * एसटी 2094-20 (फिलिप्स से) कलर वॉल्यूम रिकंस्ट्रक्शन इंफॉर्मेशन (सीवीआरआई) एसटी 2094–20 पर आधारित है।
 * एसटी 2094-30 (टेक्नीकलर द्वारा) कलर रीमैपिंग सूचना (सीआरआई) एसटी 2094-30 के अनुरूप है और एचईवीसी में मानकीकृत है।
 * एसटी 2094-40 (सैमसंग द्वारा), एचडीआर10+ के लिए उपयोग किया गया था।

डुअल-लेयर वीडियो
कुछ डॉल्बी विजन प्रोफाइल बेस लेयर और एन्हांसमेंट लेयर से बने डुअल-लेयर वीडियो का उपयोग करते हैं। डॉल्बी विजन प्रोफाइल (या संगतता रेंज) के आधार पर, आधार परत एसडीआर, एचडीआर10, एचएलजी, अल्ट्रा हड ब्लू-रे या यूएचडी ब्लू-रे या सबसे कुशल आईपीटीपीक्यूसी2 में कोई अन्य प्रारूप के साथ पिछड़ा संगत नहीं हो सकता है। कलर स्पेस, जो पूरी रेंज और रीशेपिंग का उपयोग करता है।

ईटीएसआई जीएस सीसीएम 001 एमएमआर (मल्टीवेरिएट मल्टीपल रिग्रेशन) और एनएलक्यू (नॉन-लीनियर क्वांटिज़ेशन) सहित डुअल-लेयर एचडीआर सिस्टम के लिए कंपाउंड कंटेंट मैनेजमेंट फंक्शनैलिटी का वर्णन करता है।

अल्ट्रा एचडी फोरम दिशानिर्देश
यूएचडी चरण A पूर्ण एचडी 1080p और 4K यूएचडी रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करके एसडीआर और एचडीआर पदार्थ के वितरण के लिए अल्ट्रा एचडी फ़ोरम के दिशानिर्देशों का सेट है। इसके लिए प्रति प्रतिरूप 10 बिट्स की रंग गहराई की आवश्यकता होती है, आरईसी का रंग सरगम 709 या आरईसी 2020, 60 एफपीएस तक की फ्रेम रेट, 1080p या 2160p का डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन और या तो मानक डायनेमिक रेंज (एसडीआर) या हाई डायनेमिक रेंज जो एचएलजी या पीक्यू स्थानांतरण कार्य का उपयोग करता है। यूएचडी चरण ए एचडीआर को कम से कम 13 स्टॉप (213=8192:1) और डब्ल्यूसीजी रंग सरगम ​​​​के रूप में जो आरईसी से व्यापक है।

अल्ट्रा एचडी फोरम या यूएचडी फेज बी 120 एफपीएस (और 120/1.001 एफपीएस), एचईवीसी मेन12 में 12 बिट पीक्यू (जो 0.0001 से 10000 एनआईटी के लिए पर्याप्त होगा), डॉल्बी एसी-4 और एमपीईजी-एच 3डी ऑडियो के लिए समर्थन जोड़ देता है। डीटीएस में आईमैक्स ध्वनि: एक्स (2 एलएफई के साथ)। यह आईटीयू के आईसीटीसीपी और सीआरआई को भी जोडता है।

एचडीआर छवि प्रारूप
निम्नलिखित छवि प्रारूप एचडीआर (आरईसी. 2100 रंग स्थान, पीक्यू और एचएलजी स्थानांतरण कार्यों में इमेजिंग, आरईसी. 2100 या आरईसी. 2020 रंग प्राथमिक के साथ संगत हैं:


 * हाई दक्षता छवि फ़ाइल स्वरूप एचईआईएफ में एचईवीसी (हाई दक्षता छवि फ़ाइल स्वरूप फ़ाइल स्वरूप में हाई दक्षता वीडियो कोडिंग कोडेक)
 * एवीआईएफ (एचईआईएफ फ़ाइल स्वरूप में AV1 कोडेक), यहां तक ​​कि ICTCP को भी समर्थन करता है
 * जेपीईजी एक्सएल
 * एचएसपी, सीटीए 2072 एचडीआर स्टिल फोटो इंटरफेस (इमेजिंग में एचएलजी स्थानांतरण कार्य के साथ एचडीआर में फोटो लेने के लिए पैनासोनिक कैमरों द्वारा उपयोग किया जाने वाला फॉर्मेट) जेपीईजी, जेपीईजी 2000, पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफ़िक्स, वेबपी जैसे अन्य छवि प्रारूप, डिफ़ॉल्ट रूप से एचडीआर का समर्थन नहीं करते हैं। वे आईसीसी प्रोफ़ाइल के उपयोग द्वारा इसका समर्थन कर सकते थे, किन्तु वर्तमान में एप्लिकेशन सामान्यतः आईसीसी प्रोफाइल में परिभाषित पूर्ण ल्यूमिनेंस वैल्यू को ध्यान में नहीं रखते हैं। विश्वव्यापी वेब संकाय पीएनजी में एचडीआर समर्थन जोड़ने के लिए काम कर रहा है।

स्थिर छवियों में एचडीआर को अपनाना
पैनासोनिक के S-सीरीज़ कैमरे (लुमिक्स S1, S1R, S1H और S5 सहित) एचएलजी स्थानांतरण कार्य का उपयोग करके एचडीआर में फ़ोटो कैप्चर कर सकते हैं और उन्हें एचएसपी फ़ाइल स्वरूप में आउटपुट कर सकते हैं।  कैमरे को एचएलजी-संगत डिस्प्ले से एचडीएमआई केबल के साथ जोड़कर एचडीआर में कैप्चर की गई तस्वीरों को एचडीआर में देखा जा सकता है।  पैनासोनिक द्वारा फोटोशॉप सीसी में एचएलजी स्टिल्स (एचएसपी) के संपादन की अनुमति देने वाला प्लग-इन प्रारंभ किया गया है।  कंपनी ने पीसी (विंडोज एक्सप्लोरर और मैकओएस फाइंडर के लिए) पर उन एचडीआर छवियों के थंबनेल प्रदर्शित करने के लिए प्लग-इन भी प्रारंभ किया था।

कैनन इंक: कैनन ईओएस-1डी एक्स मार्क III या ईओएस-1डी एक्स मार्क III और कैनन ईओएस आर5 आरईसी में स्टिल इमेज कैप्चर करने में सक्षम हैं। 2100 कलर स्पेस पीक्यू स्थानांतरण कार्य, एचईआईसी फॉर्मेट (एचईआईएफ फाइल फॉर्मेट में एचईवीसी कोडेक), आरईसी. 2020 कलर प्राथमिक, 10 बिट की बिट डेप्थ और 4:2:2 वाईसीबीसीआर सबसैंपलिंग   कैमरे को किसी एचडीएमआई केबल के साथ एचडीआर डिस्प्ले से कनेक्ट करके ली गई एचडीआर तस्वीरों को एचडीआर में देखा जा सकता है। कैप्चर की गई एचडीआर तस्वीरों को एसडीआर जेपीईजी (एसआरजीबी कलर स्पेस) में भी बदला जा सकता है और फिर किसी भी मानक डिस्प्ले पर देखा जा सकता है। कैनन उन एसडीआर चित्रों को एचडीआर पीक्यू-जैसी जेपीईजी के रूप में संदर्भित करता है। कैनन का डिजिटल फोटो प्रोफेशनल सॉफ्टवेयर एचडीआर डिस्प्ले पर एचडीआर में या एसडीआर डिस्प्ले पर एसडीआर में कैप्चर की गई एचडीआर तस्वीरों को दिखाने में सक्षम है। यह एचडीआर पीक्यू को एसडीआर एसआरबीबी जेपीईजी में बदलने में भी सक्षम है।

सोनी: सोनी α7S III और सोनी α1|α1 कैमरे आरईसी में एचडीआर तस्वीरें कैप्चर कर सकते हैं। एचएलजी स्थानांतरण कार्य, एचईआईएफ प्रारूप, आरईसी के साथ 2100 रंग स्थान या 2020 रंग प्राथमिक, 10 बिट की थोड़ी गहराई और 4:2:2 या 4:2:0 क्रोमा सबसैम्पलिंग है कैमरे को एचएलजी-संगत डिस्प्ले से एचडीएमआई केबल के साथ जोड़कर एचडीआर में कैप्चर की गई तस्वीरों को एचडीआर में देखा जा सकता है।

क्वालकॉम: क्वालकॉम स्नैपड्रैगन प्रोसेसर की सूची या स्नैपड्रैगन 888/888+ 5जी (2021) चिप पर मोबाइल सिस्टम 10-बिट एचडीआर एचईआईएफ स्थिर तस्वीरों को कैप्चर करने की अनुमति देता है।

23 दिसंबर 2021 को रिलीज़ किया गयाकेरिता 5.0, आरईसी के साथ एचडीआर एचईआईएफ और एवीआईएफ छवियों के लिए समर्थन जोड़ा गया था। 2100 पीक्यू और एचएलजी एन्कोडिंग का उपयोग किया जाता है।

वेब
वेब को एचडीआर के अनुकूल बनाने के लिए वर्ल्ड वाइड वेब कंसोर्टियम में काम चल रहा है। जिसमें एचडीआर क्षमताओं और सीएसएस में एचडीआर का पता लगाना सम्मिलित है |

2014
जनवरी 2014 में, डॉल्बी लेबोरेटरीज ने डॉल्बी विजन की घोषणा की थी।

अगस्त 2014 में, पीक्यू को एसएमपीटीई एसटी 2084 में मानकीकृत किया गया था। अक्टूबर 2014 में, एचईवीसी विनिर्देश में पीक्यू के लिए कोड बिंदु सम्मिलित है। पहले, यह मुख्य 10 प्रोफ़ाइल को भी सम्मिलित करता है जो 10 बिट प्रति प्रतिरूप हाई दक्षता वीडियो कोडिंग या संस्करण 1 प्रोफ़ाइल का समर्थन करता है। अक्टूबर 2014 में, एसएमपीटीई ने एसएमपीटीई एसटी 2086 में मास्ट्रिंग डिस्प्ले कलर वॉल्यूम (एमडीसीवी) स्थिर मेटाडेटा को मानकीकृत किया था।

2015
मार्च 2015 में, एचएलजी को एआरआईबी एसटीडी-बी67 में मानकीकृत किया गया था। 8 अप्रैल 2015 को, एचडीएमआई फोरम ने एचडीआर के प्रसारण को सक्षम करने के लिए एचडीएमआई विशिष्टता का संस्करण 2.0ए प्रारंभ किया था। विनिर्देश सीईए-861.3 का संदर्भ देता है, जो बदले में एसएमपीटीई एसटी 2084 (पीक्यू का मानक) का संदर्भ देता है। पिछला एचडीएमआई 2.0 संस्करण पहले से ही आरईसी का समर्थन करता है। 2020 कलर स्पेस 24 जून 2015 को, अमेज़ॅन वीडियो एचडीआर 10 प्रारूप का उपयोग करके एचडीआर वीडियो की प्रस्तुति करने वाली पहली स्ट्रीमिंग सेवा थी। इस प्रकार 27 अगस्त 2015 को कंज्यूमर टेक्नोलॉजी एसोसिएशन ने एचडीआर10 की घोषणा की थी।

17 नवंबर 2015 को, वुडू के ने घोषणा की कि उन्होंने डॉल्बी विजन में खिताब प्रस्तुत करना प्रारंभ कर दिया है।

2016
1 मार्च 2016 को, ब्लू-रे डिस्क एसोसिएशन ने एचडीआर10 के लिए अनिवार्य समर्थन और डॉल्बी विजन के लिए वैकल्पिक समर्थन के साथ अल्ट्रा एचडी ब्लू-रे प्रारंभ किया था। 9 अप्रैल 2016 को नेटफ्लिक्स ने एचडीआर10 और डॉल्बी विजन दोनों की प्रस्तुति प्रारंभ की थी।

जून से सितंबर 2016 तक, एसएमपीटीई ने एसएमपीटीई एसटी 2094 में एचडीआर के लिए कई डायनामिक मेटाडेटा का मानकीकरण किया था । 6 जुलाई 2016 को, अंतर्राष्ट्रीय दूरसंचार संघ (आईटीयू) ने आरईसी की घोषणा की थी। 2100 में, जो एचडीआर-टीवी के लिए छवि मापदंडों को परिभाषित करता है और इमेजिंग में दो एचएलजी और पीक्यू एचडीआर स्थानांतरण कार्य का उपयोग करता है।

29 जुलाई 2016 को स्काई परफेक्ट जेएसएटी ग्रुप ने घोषणा की थी कि 4 अक्टूबर को, वे एचएलजी का उपयोग करके संसार का पहला 4के एचडीआर प्रसारण प्रारंभ करते है। 9 सितंबर 2016 को, गूगल ने एंड्रॉइड टीवी 7.0 की घोषणा की थी, जो डॉल्बी विजन, एचडीआर 10 और एचएलजी का समर्थन करता है। 26 सितंबर 2016 को, रोकू ने घोषणा की कि रोकू प्रीमियर+ और रोकू अल्ट्रा एचडीआर10 का उपयोग करके एचडीआर का समर्थन करती है। 7 नवंबर 2016 को, गूगल ने घोषणा की कि यूट्यूब एचडीआर वीडियो स्ट्रीम करेगा जिन्हें एचएलजी या पीक्यू के साथ एन्कोड किया जा सकता है।

17 नवंबर 2016 को, डिजिटल वीडियो प्रसारण (डीवीबी) संचालन बोर्ड ने एचएलजी और पीक्यू का समर्थन करने वाले एचडीआर समाधान के साथ यूएचडी-1 चरण 2 को सहमती दे दी थी। विनिर्देश डीवीबी ब्लूबुक A157 के रूप में प्रकाशित किया गया है और ईटीएसआई द्वारा TS 101 154 v2.3.1 के रूप में प्रकाशित किया गया था।

2017
2 जनवरी 2017 को, एलजी इलेक्ट्रॉनिक्स ने घोषणा की थी कि एलजी के सभी सुपर यूएचडी टीवी मॉडल डॉल्बी विजन, एचडीआर10 और एचएलजी (हाइब्रिड लॉग गामा) सहित कई तरह की एचडीआर विधियों का समर्थन करते हैं और टेक्नीकलर एसए द्वारा उन्नत एचडीआर का समर्थन करने के लिए तैयार हैं।

20 अप्रैल 2017 को, सैमसंग और अमेज़ॅन ने एचडीआर10+ की घोषणा की थी।

12 सितंबर 2017 को, एप्पल इंक. ने एचडीआर10 और डॉल्बी विजन के समर्थन के साथ एप्पल टीवी 4K की घोषणा की, और यह कि आईट्यून्स स्टोर 4K एचडीआर पदार्थ को बेचेगा और किराए पर देता है।

2019
26 दिसंबर 2019 को कैनन इंक. ने स्टिल फोटोग्राफी के लिए पीक्यू फॉर्मेट (पीक्यू10) अपनाने की घोषणा की थी।

2020
13 अक्टूबर 2020 को, एप्पल ने आईफोन 12 और आईफोन 12 प्रो सीरीज़ की घोषणा की थी, पहला स्मार्टफोन जो सीधे कैमरा रोल से डॉल्बी विजन में वीडियो रिकॉर्ड और एडिट कर सकता है। आईफोन डॉल्बी विजन प्रोफाइल 8.4 का उपयोग करता है जो एचएलजी के साथ क्रॉस-संगत है।

2021
जून 2021 में, पैनासोनिक ने एचएलजी स्टिल्स के संपादन की अनुमति देने के लिए फोटोशॉप सीसी के लिए प्लग-इन की घोषणा की थी।

2022
4 जुलाई 2022 को, श्याओमी ने पहला एंड्रॉयड स्मार्टफोन श्याओमी 12S अल्ट्रा की घोषणा की थी, जो सीधे कैमरा रोल से डॉल्बी विजन वीडियो रिकॉर्ड कर सकता है।

यह भी देखें

 * गामा संशोधन

अग्रिम पठन

 * We need to talk about एचडीआर by Yoeri Geutskens
 * आईटीयू-आर Rep. BT.2390 "High dynamic range television for production and international programme exchange", a report by आईटीयू providing background information on एचडीआर in general, and for the perceptual quantization (पीक्यू) and hybrid log–gamma (एचएलजी) एचडीआर signal parameters specified in आरईसी. 2100.